勇者のくせになまいきだor2

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&font(#6495ED){登録日}:2012/07/25 (水) 05:37:49 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){いおぬ わのな ぞむほ もからな ぱもほへ}} #center(){&font(#800080){がとぬ いおぬ わのな ……む?!}} #center(){&font(#800080){……また、まちがえた。}} [[勇者のくせになまいきだ。]]の続編。 タイトルは絵文字になっている(or2)。 前作よりボリュームがアップ。 エリア、魔物、勇者がどれも前作の倍以上ある。 新システムなどにより、前作以上に多彩な戦略ができる。 その分、難易度も上がっているので注意。 また、パロディも前作以上に過激に。   ◎新システム ・突然変異 今作一番の目玉。 魔物がピンチ(天敵が多い、食料不足等)になると、新たに生まれる魔物が環境に適した種へと進化する。 しかも、変異した魔物のレベルが1上がるため、かなり便利(しかし、レベル4が変異するとレベル1に戻ってしまう)。 天敵が多ければ、&bold(){異常種}へ変異。 状態異常で天敵を弱らせる。 勇者にも有効で、毒、マヒにならない勇者は一人もいない(眠りは耐性を持っている勇者がいるが)。 食料不足だと、&bold(){巨大種}へ変異。 あまり餌を食べなくてもいいようになり、共食いで生き延び、自身を強化させる。 魔法の壁になる、攻撃力も守備力も高いと、お世話になったことも多いのでは。 ちなみに、破壊神に間引かれたり勇者に倒されまくるとオールマイティーな&bold(){基本種}に、 特定の条件が揃っていると珍しい&bold(){レア種}に変異する。 ただし、環境に対応できなくなる(基本種が勇者に倒されまくる、異常種が食べられまくる、巨大種が餓死しまくる)と、戦闘力がガタ落ちして捕食を一切しない&bold(){ピュア種}が1匹だけ誕生。 どれも一長一短なので自分のダンジョンや魔物の相性に合った種を選ぼう。ただしピュア種だけは「コイツが生まれるような環境は不味い」という合図なので注意。 ・ダンジョンクエイク ボタンを押し続けると発動。 勇者はたまにマヒり、勇者が置いた物は消滅し、突然変異はストップする。 掘パワーを20消費するので、ここぞという時に使おう。   ・お知らせ 勇者が来る15秒前に、魔王がお知らせをする。 これをうまく生かすも殺すも破壊神しだいである。 ・キノコ 前作では、養分、魔分が土に飛び散らないと無駄になってしまったが、今作ではこのキノコによってリカバリーができるようになった。 種類は養分を含むキノコ、魔分を含むマジカルキノコ、どちらも多く含むレインボーキノコ。 魔物はこれを食べることができるが、レインボーキノコは毒でもあるため即死してしまうことも。 ・魔王のへや 新モード。勇者は呼ばない限り来ないダンジョン。 魔物の観察、苦手な勇者の特訓など、使い方は自由。 ストーリーが進むごとにつれ、機能が充実。 図鑑のコンプリートにとても役立つ。 ただし、しかばねと宝箱は出ないので注意。 ・勇者ラッシュ 今作一番の悪夢の新システム。勇者が続々と来る。 正確には、勇者1グループを倒したら次の1グループ…の繰り返し(例:勇者が合計7人来るとき、2人→3人→2人の順で来る等)。 戦闘曲は[[ユーテー>ユーテー(勇者のくせになまいきだ。)]]、[[ああああ>ああああ(勇者のくせになまいきだ。)]]でお馴染みの、「伝説の勇者来襲」。   ◎登場魔物+α &font(#800080){※レア種は自らの目で見てくだされ。} ・破壊神 世界の破壊と創造を司る神、もといツルハシ。 今作から、ダンジョンクエイクのスキルや、「ナカッタコトニスルー」などの魔法を取得している。 ・[[魔王>魔王(勇者のくせになまいきだ。)]] ご存知魔界の大王。 囮としてスマキにされるのが殆ど。 ・ムスメ 魔王の娘。年頃の女子高生で魔王との仲も微妙。 DLC1『魔王のいない日』で登場するが、やれトカゲを出すな時間内に倒せとツルハシ使いが荒い。 DLC2『NO MORE CHRISTMAS!』に至ってはプレゼントをせびろうと&bold(){ダンジョンを攻めてくる。}(しかも結構強い) ・ニジリゴケ 前作からお馴染みの、養分魔物LV1。 異常種はマヒニジリ。 勇者をマヒらせることができる。 巨大種はジャンボニジリ。 &bold(){コケ地獄はチート。} ・ガジガジムシ 養分魔物LV2。序盤の要となる魔物。 異常種はどくガジガジ。 毒で勇者を弱らせる。 巨大種はガジロング。共食いすればする程長くなる。 ・トカゲおとこ 養分魔物LV3。今回も沢山お世話になる。 異常種はねむりトカゲ。 「おとこの歌」で勇者を眠らせる。 巨大種はメタボおとこ。   ・エレメント 魔分魔物LV1。相変わらず脆い。 異常種はスタナー。 敵をマヒ状態にさせる。 巨大種はビッグエレメント。 ・リリス 魔分魔物LV2。紅一点ではなくなったものの、いまだに現役。 異常種はねむリリス。 「ララバイ」で勇者を眠らせる。 巨大種はぽちゃリリス。 ・ドラゴン 魔分魔物LV3。カオスドラゴンがランクダウンするという、弱体化補整がかかってしまった。 他の土から生まれる魔物と違い、突然変異はしない。 と、思いきや…… ・スケルトン へんじがないただのしかばねに命が吹き込まれた魔物。 エレメントを吸収し、シャア専用機になる。 ……といっても、しかばねのときにエレメントを吸収するのがネックなので、命を吹き込まれた後すぐに土に帰るのがほとんど。 ・デーもん 不思議な道具かなんかで魔物全員の防御力を上げる、魔法陣の魔物その1。 第一階層、または第四階層で誕生可能。 グータレーは養分30以上に仕様変更された。 バグにより、サたーん、ハイサたーんを召喚しても、魔法防御は上昇しない。 また、じゃしんは大幅にイメチェンした。 前作から大幅にイメチェンしたというのに、じゃしんはデーもん類と喧嘩するので注意。 ・ゴーレム 新魔物。天空の城に縁のありそうな魔物。魔法陣の魔物その2。 第二階層、または第四階層で誕生可能。 エサはトカゲおとこ。トカゲ主体ならば生産には注意。 ツルハシで突くと、呻きにより魔物全員の攻撃力を上げる。 &font(#ff0000){……はずなのだが、バグにより攻撃力が落ちてしまう。}絶対に突かないこと。 続編ではなんとか直っているが、このバグをネタにした。 やはり違う種類同志が出会うと殺し合いに発展するので注意。 ・レディ 新魔物。下半身が地面に埋まっているものの、エロい体をした女魔物。そのうえ真っ裸。魔法陣の魔物その3。 リリスから紅一点の座を奪った張本人。そのせいか、エサはリリスだったりする。 第三階層、または第四階層で誕生可能。 ダンジョンにいるだけで、勇者のモチベーションを下げるという、地味だが結構重要な効果を持っている。 沢山召喚すれば、勇者が厄介なスキルを使わないなんてことも。 だが、餓死しやすい上、違う種類のレディがいると、魔法陣の魔物の共通として、喧嘩をしてしまう。 レディに限らず、この点には注意すること。 ・じゃしん 魔法陣の魔物その4。隠しキャラ。 バーバパパみたいなのっぺりとした巨体に、赤い単眼とツノがついている。 養分、魔分が極端に少ない栄養不足の魔法陣からのみ生み出せる。どの層からでも生み出すことができるが、生み出すにはその魔法陣を作った後で周囲の魔物に魔法陣の魔分を吸い上げさせて枯らす必要がある。   ◎ダウンロードストーリー 全部で3つ。一つ300円。 本編を全部攻略した破壊神さま、暇ならこれらをやるのをどうでしょうか。 お金はかかりますけどね。 【ラインナップ】 1:魔王のいない日 2:NO MORE CHRISTMAS! 3:わたしは「しょうた」 ◎おまけ 前作のクリアデータを持ってるといいことがありますぞ。 詳しくはオプションを見てくだされ。 追記・修正はスーパー破壊神さまがお願いしますぞ。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 文字通り神ゲー -- 名無しさん (2017-09-04 21:15:21) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/07/25 (水) 05:37:49 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){いおぬ わのな ぞむほ もからな ぱもほへ}} #center(){&font(#800080){がとぬ いおぬ わのな ……む?!}} #center(){&font(#800080){……また、まちがえた。}} [[勇者のくせになまいきだ。]]の続編。 タイトルは絵文字になっている(or2)。 前作よりボリュームがアップ。 エリア、魔物、勇者がどれも前作の倍以上ある。 新システムなどにより、前作以上に多彩な戦略ができる。 その分、難易度も上がっているので注意。 また、パロディも前作以上に過激に。   ◎新システム ・突然変異 今作一番の目玉。 魔物がピンチ(天敵が多い、食料不足等)になると、新たに生まれる魔物が環境に適した種へと進化する。 しかも、変異した魔物のレベルが1上がるため、かなり便利(しかし、レベル4が変異するとレベル1に戻ってしまう)。 天敵が多ければ、&bold(){異常種}へ変異。 状態異常で天敵を弱らせる。 勇者にも有効で、毒、マヒにならない勇者は一人もいない(眠りは耐性を持っている勇者がいるが)。 食料不足だと、&bold(){巨大種}へ変異。 あまり餌を食べなくてもいいようになり、共食いで生き延び、自身を強化させる。 魔法の壁になる、攻撃力も守備力も高いと、お世話になったことも多いのでは。 ちなみに、破壊神に間引かれたり勇者に倒されまくるとオールマイティーな&bold(){基本種}に、 特定の条件が揃っていると珍しい&bold(){レア種}に変異する。 ただし、環境に対応できなくなる(基本種が勇者に倒されまくる、異常種が食べられまくる、巨大種が餓死しまくる)と、戦闘力がガタ落ちして捕食を一切しない&bold(){ピュア種}が1匹だけ誕生。 どれも一長一短なので自分のダンジョンや魔物の相性に合った種を選ぼう。ただしピュア種だけは「コイツが生まれるような環境は不味い」という合図なので注意。 ・ダンジョンクエイク ボタンを押し続けると発動。 勇者はたまにマヒり、勇者が置いた物は消滅し、突然変異はストップする。 掘パワーを20消費するので、ここぞという時に使おう。   ・お知らせ 勇者が来る15秒前に、魔王がお知らせをする。 これをうまく生かすも殺すも破壊神しだいである。 ・キノコ 前作では、養分、魔分が土に飛び散らないと無駄になってしまったが、今作ではこのキノコによってリカバリーができるようになった。 種類は養分を含むキノコ、魔分を含むマジカルキノコ、どちらも多く含むレインボーキノコ。 魔物はこれを食べることができるが、レインボーキノコは毒でもあるため即死してしまうことも。 ・魔王のへや 新モード。勇者は呼ばない限り来ないダンジョン。 魔物の観察、苦手な勇者の特訓など、使い方は自由。 ストーリーが進むごとにつれ、機能が充実。 図鑑のコンプリートにとても役立つ。 ただし、しかばねと宝箱は出ないので注意。 ・勇者ラッシュ 今作一番の悪夢の新システム。勇者が続々と来る。 正確には、勇者1グループを倒したら次の1グループ…の繰り返し(例:勇者が合計7人来るとき、2人→3人→2人の順で来る等)。 戦闘曲は[[ユーテー>ユーテー(勇者のくせになまいきだ。)]]、[[ああああ>ああああ(勇者のくせになまいきだ。)]]でお馴染みの、「伝説の勇者来襲」。   ◎登場魔物+α &font(#800080){※レア種は自らの目で見てくだされ。} ・破壊神 世界の破壊と創造を司る神、もといツルハシ。 今作から、ダンジョンクエイクのスキルや、「ナカッタコトニスルー」などの魔法を取得している。 ・[[魔王>魔王(勇者のくせになまいきだ。)]] ご存知魔界の大王。 囮としてスマキにされるのが殆ど。 ・ムスメ 魔王の娘。年頃の女子高生で魔王との仲も微妙。 DLC1『魔王のいない日』で登場するが、やれトカゲを出すな時間内に倒せとツルハシ使いが荒い。 DLC2『NO MORE CHRISTMAS!』に至ってはプレゼントをせびろうと&bold(){ダンジョンを攻めてくる。}(しかも結構強い) ・ニジリゴケ 前作からお馴染みの、養分魔物LV1。 異常種はマヒニジリ。 勇者をマヒらせることができる。 巨大種はジャンボニジリ。 &bold(){コケ地獄はチート。} ・ガジガジムシ 養分魔物LV2。序盤の要となる魔物。 異常種はどくガジガジ。 毒で勇者を弱らせる。 巨大種はガジロング。共食いすればする程長くなる。 ・トカゲおとこ 養分魔物LV3。今回も沢山お世話になる。 異常種はねむりトカゲ。 「おとこの歌」で勇者を眠らせる。 巨大種はメタボおとこ。   ・エレメント 魔分魔物LV1。相変わらず脆い。 異常種はスタナー。 敵をマヒ状態にさせる。 巨大種はビッグエレメント。 ・リリス 魔分魔物LV2。紅一点ではなくなったものの、いまだに現役。 異常種はねむリリス。 「ララバイ」で勇者を眠らせる。 巨大種はぽちゃリリス。 ・ドラゴン 魔分魔物LV3。カオスドラゴンがランクダウンするという、弱体化補整がかかってしまった。 他の土から生まれる魔物と違い、突然変異はしない。 と、思いきや…… ・スケルトン へんじがないただのしかばねに命が吹き込まれた魔物。 エレメントを吸収し、シャア専用機になる。 ……といっても、しかばねのときにエレメントを吸収するのがネックなので、命を吹き込まれた後すぐに土に帰るのがほとんど。 ・デーもん 不思議な道具かなんかで魔物全員の防御力を上げる、魔法陣の魔物その1。 第一階層、または第四階層で誕生可能。 グータレーは養分30以上に仕様変更された。 バグにより、サたーん、ハイサたーんを召喚しても、魔法防御は上昇しない。 また、じゃしんは大幅にイメチェンした。 前作から大幅にイメチェンしたというのに、じゃしんはデーもん類と喧嘩するので注意。 ・ゴーレム 新魔物。天空の城に縁のありそうな魔物。魔法陣の魔物その2。 第二階層、または第四階層で誕生可能。 エサはトカゲおとこ。トカゲ主体ならば生産には注意。 ツルハシで突くと、呻きにより魔物全員の攻撃力を上げる。 &font(#ff0000){……はずなのだが、バグにより攻撃力が落ちてしまう。}絶対に突かないこと。 続編ではなんとか直っているが、このバグをネタにした。 やはり違う種類同志が出会うと殺し合いに発展するので注意。 ・レディ 新魔物。下半身が地面に埋まっているものの、エロい体をした女魔物。そのうえ真っ裸。魔法陣の魔物その3。 リリスから紅一点の座を奪った張本人。そのせいか、エサはリリスだったりする。 第三階層、または第四階層で誕生可能。 ダンジョンにいるだけで、勇者のモチベーションを下げるという、地味だが結構重要な効果を持っている。 沢山召喚すれば、勇者が厄介なスキルを使わないなんてことも。 だが、餓死しやすい上、違う種類のレディがいると、魔法陣の魔物の共通として、喧嘩をしてしまう。 レディに限らず、この点には注意すること。 ・じゃしん 魔法陣の魔物その4。隠しキャラ。 バーバパパみたいなのっぺりとした巨体に、赤い単眼とツノがついている。 養分、魔分が極端に少ない栄養不足の魔法陣からのみ生み出せる。どの層からでも生み出すことができるが、生み出すにはその魔法陣を作った後で周囲の魔物に魔法陣の魔分を吸い上げさせて枯らす必要がある。   ◎ダウンロードストーリー 全部で3つ。一つ300円。 本編を全部攻略した破壊神さま、暇ならこれらをやるのをどうでしょうか。 お金はかかりますけどね。 【ラインナップ】 1:魔王のいない日 2:NO MORE CHRISTMAS! 3:わたしは「しょうた」 ◎おまけ 前作のクリアデータを持ってるといいことがありますぞ。 詳しくはオプションを見てくだされ。 追記・修正はスーパー破壊神さまがお願いしますぞ。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 文字通り神ゲー -- 名無しさん (2017-09-04 21:15:21) #comment #areaedit(end) }

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