ジュエル(DQⅤ)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/09/13(月) 00:02:00 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[DQⅤ>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]における仲間モンスター。 死の火山に生息する毎度お馴染み金ヅルのモンスター、おどるほうせきを仲間にするとこの名前となる。 今までイマイチ効果が実感できなかったかしこさのたねの重要性を教えてくれるモンスターである。 さぞかし仲間になりにくいかと思いきや確率は1/16なので実は意外とあっさり仲間になってくれたりする。 あくまでも意外となのでエスタークRTAなんかでは青りんごに役目を取られるがこれはアイツが仲間になりやすすぎるだけなので比較するほどではない。 特筆すべきは成長の早さ。上限レベルは7、そして必要経験値は10万ちょいとあっという間に育ってくれる。 そしてなんと&font(#ff0000){身の守りが200を超える}という恐るべき宝石袋。 さらに耐性も抜群で[[イオ系]]をはじめ攻撃呪文や息の多くを無効化もしくは大幅軽減するという恐るべきもの。 [[メタル系>メタル系(ドラゴンクエスト)]]に近い運用ができる特異なモンスターである。 HP・MPは200に届かないがこの鉄壁ぶりにより中盤の敵にやられることはまずないと言っていい。 ただし力はあまり上がらないため、攻撃手段はLv7で覚える[[バギクロス>バギ系]]が中心となる。 装備品は貧弱そのものであり、最強装備ははがねのキバ、カメのこうら、シルクハットである。 だがこの鉄壁さと[[バギクロス>バギ系]]があればさほど問題にはならず、むしろサラボナまでで全て揃ってしまう安上がりぶりは長所と言えるか。 クリア後はいらない子になるかと思いきや、レベルの低さに見合わぬ耐久力ですごろく場要員として活躍が可能。 高耐性かつ[[帝王>エスターク]]に有効なラリホーマ持ちなので、やり込み派なら[[ドーピング]]して使い続けるのも手。 というかこいつの場合リメイク版ではエスタークより痛恨を使う[[ミルドラース]]の方が強敵として立ち塞がる。215固定ダメージなのでHPが200程度のジュエルはHP満タンでも一撃で死ぬ。 そしてコイツを語る上で避けて通れないもの、それは #center(){&font(#ff0000){&bold(){絶望的な頭の弱さ}}} である。賢さの初期値は5、そしてLv7まで成長すると賢さは5になる。即ち&font(#ff0000){1ミリたりとも伸びない}のである。ここまで&font(#0000ff){アホの子}だとしまいには萌え出すから不思議。 死の火山まで逃さず家捜しや盗掘を続けていればかしこさのたねは3つ手に入っているはず。 幸い死の火山にはメタルハンターやほのおのせんしがかしこさのたね保持者なため、回復所を拠点に乱獲するのもアリか。 最低5つ与えれば従順になってくれるため、そうなればジュエル無双の始まりである。 さすがに[[魔界>魔界(DQⅤ)]]まではしんどいかもしれないが、地上でならベンチに入れておくのも悪くはないかもしれない。 SFC版ならとっくにレベルが最大値になっているはずなので、ほしふるうでわとエビルマウンテン道中で拾える[[やまびこのぼうし>やまびこのぼうし(DQ)]]で大幅強化。 バギクロスだけでなく各補助魔法やザキに至るまでどれもが侮れない威力となるが、グレイトドラゴンやエビルスピリッツなどそれらが今一つ効かない相手もいるので強い相手にだけ強く出るベンチウォーマーとして活躍してもらおう。特に[[ミルなんとか>ミルドラース]]は余裕で圧倒できる。 賢さをドーピングして運用するのが基本だが、言うこと聞かないから可愛いんだ!という人はアホの子のまま連れていってあげよう。 手のかかる子供と言った感じで愛着がわき、育ちきっても子離れできなくなるかもしれない。 ・エピソード 死の火山。そこはとてつもなく大きく、馬車ごと入れる。強敵を倒し、最奥部を目指す主人公達。あと一つエリアを移動すれば辿り着く。 そんな時おどるほうせきが現れた。あっさり倒されるおどるほうせき。彼は立ち上がると仲間になり、馬車へと入っていった。 歩みを進め、エリアを移動した主人公達は火のリングを手にするため、ようがんげんじん三匹と戦う。 奮戦するも倒れる[[主人公>主人公(DQⅤ)]]、[[キラーパンサー>ベビーパンサー/キラーパンサー]]等一軍たち。続いて飛び出す二軍たちも健闘むなしく倒れてしまう。残るはおどるほうせきだけ。 だが彼はたった今仲間になったばかりで1レベルも上がっていない。敵は幾分か傷ついてはいるもののまだ元気な上1匹も倒されてはいない。 彼は意を決し、馬車を飛び出した。敵の姿を見ると彼は長く飛び出た舌を引っ込め、目を閉じ、呪文を唱えた。 「メダパニ」 一か八かだ。全員とは言わない。一匹でも混乱してくれればいくらか希望はあるだろう。彼は恐る恐る目を開けた。するとそこには 混乱した三匹のようがんげんじんが互いに殴り合っていた。 Aが倒れCも倒れた。残るはBだけだ。 ようがんげんじんBついに混乱から覚めた。腕を振り上げ、攻撃の機会をうかがっている。 彼はここまでかと覚悟を決め、決死の思いで口を開いた… 「メダパニ」 するとBは振り上げた腕で自らを殴り始め、ついに倒れた。 溶岩の煮えたぎる火山の中、折り重なる魔人の亡骸。仲間達の棺。 最後にただ一人立っていたのは、か弱き一匹のモンスターだった。 前述のように賢さの難はあるが、彼のすごさはここにある。 彼が仲間になる死の火山のボス、ようがんげんじんにはメダパニが効く。メダパニを初期装備している。 この事から、上のような奇跡を起こしうる。 なお上記のエピソードは私の体験談である。ボスの1つ手前のエリアで仲間にしたばかりのおどるほうせきがメダパニをかけたところ三匹全てが同士討ち、全滅の危機を救われた。 ただし、これはリメイク版でのみ可能な現象である。SFC版では1匹ずつ3グループで登場するため、3匹まとめて混乱させる事はできない。 ・小説版 小説版でもアホは健在。 滝の洞窟でリュカ(主人公)をピンポイントメダパニ攻撃後に[[ビアンカ>ビアンカ(DQⅤ)]]のお情けで仲間になるが、まったく戦闘には参加せずただ宝石を吹き上げるだけ。 [[デモンズタワー]]の戦い時は[[マーリン>マーリン(DQⅤ)]]たちと城で留守番だったため大人時代後半まで生き残る。 [[ゲマ]]に「各人が最も恐怖する幻」を見せられた時は吹き上げる宝石が片っ端から何かの糞に変わるのを見せられて卒倒。 しかし魔界突入直後、リュカ達は信じられないものを目にする。 なんとジュエルまでがふしぎなおどりを踊っている! 魔界の空気が体に合ったらしい。 でも結局空気……   ゲームブック版でもやはりアホであり、彼が命令通りに行動するかどうかは、本をパラパラして止めたページのページ番号で決定される。 ・バトルロード バトルロードでもおどる宝石はカード化されているが、ステータスは、 HP:499 力:21 賢さ:94 身の守り:52 素早さ:88 なん…だと……? まあ、バトルロードの魔法の威力は賢さ依存なので、主力の[[メラ>メラ系]]や[[ベギラマ>ギラ系]]を使うには賢さが高くないとどうしようもないが…… しかしもう一つの技がマホトーンと微妙な上に耐性もそれほど優れているわけでもなく、魔法使うなら悪魔神官とかアンクルホーンとかアークデーモンとか賢さ100超え組はザラにいるわけで……   ジュエルは追記・修正している! しかし賢さが足りない #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 賢さの種さえ与えてしまえば、耐性と身の守り、早くから使えるバギクロスでバランスブレイカーな活躍してくれる。一軍から退いてもすごろく場で大活躍。 -- 名無しさん (2014-06-11 22:08:24) - レベルなんて飾りなんだな…… -- 名無しさん (2014-06-11 23:35:09) - ようがん「ま」じんは5にいないよ。ようがん「げん」じんの間違いじゃないかな -- 名無しさん (2014-08-16 20:28:31) - Ⅴで仲間にならなかったからどうでもいい。Ⅲではいい金づる、トルネコでは金泥棒だし。 -- 名無しさん (2014-08-16 21:53:27) - Vではゴールデンゴーレムに金づるの地位は譲った感じだな -- 名無しさん (2015-03-04 19:01:39) - 小説だと最後まで生き残るんだっけ? -- 名無しさん (2015-03-04 19:11:39) - すごろく場が一番輝く。 -- 名無しさん (2015-05-15 18:43:06) - こいつが火山で仲間になればしばらくは全滅する心配はない -- 名無しさん (2015-11-18 22:16:41) - DQ5ではギラ系と炎系、ヒャド系と吹雪系はそれぞれ同一属性であるのだが、コイツはそれらにも完全耐性を持っているため準メタル要員として連れて行くのも悪くない -- 名無しさん (2018-06-07 22:39:03) - サラボナ近辺ではメッキーほどではないが、仲間になれば意外と使えるジュエル。 -- 名無しさん (2021-02-22 16:03:58) - 火炎吹雪無効は他ではメタル系とシーザーしか持ってない神耐性。 -- 名無しさん (2021-12-30 11:34:09) - SCFだとようがんげんじん戦では戦えないかもと思われそうな記述だが初期レベルでもみのまもりが高すぎて完全耐性状態になっているので全くいう事をきかなくても無装備素殴りだけで勝ちかねない。似非メタル系扱いだからかHPも初期から55もあるので1ずつ削られてもなかなかしなない -- 名無しさん (2022-02-18 16:13:42) - ドラクエXだとぬすむとラッキーダンスで金策にレベリングに大活躍!……だったらよかったんだけどなぁ -- 名無しさん (2022-05-05 15:16:37) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/09/13(月) 00:02:00 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[DQⅤ>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]における仲間モンスター。 死の火山に生息する毎度お馴染み金ヅルのモンスター、おどるほうせきを仲間にするとこの名前となる。 今までイマイチ効果が実感できなかったかしこさのたねの重要性を教えてくれるモンスターである。 さぞかし仲間になりにくいかと思いきや確率は1/16なので実は意外とあっさり仲間になってくれたりする。 あくまでも意外となのでエスタークRTAなんかでは青りんごに役目を取られるがこれはアイツが仲間になりやすすぎるだけなので比較するほどではない。 特筆すべきは成長の早さ。上限レベルは7、そして必要経験値は10万ちょいとあっという間に育ってくれる。 そしてなんと&font(#ff0000){身の守りが200を超える}という恐るべき宝石袋。 さらに耐性も抜群で[[イオ系]]をはじめ攻撃呪文や息の多くを無効化もしくは大幅軽減するという恐るべきもの。 [[メタル系>メタル系(ドラゴンクエスト)]]に近い運用ができる特異なモンスターである。 HP・MPは200に届かないがこの鉄壁ぶりにより中盤の敵にやられることはまずないと言っていい。 ただし力はあまり上がらないため、攻撃手段はLv7で覚える[[バギクロス>バギ系]]が中心となる。 装備品は貧弱そのものであり、最強装備ははがねのキバ、カメのこうら、シルクハットである。 だがこの鉄壁さと[[バギクロス>バギ系]]があればさほど問題にはならず、むしろサラボナまでで全て揃ってしまう安上がりぶりは長所と言えるか。 クリア後はいらない子になるかと思いきや、レベルの低さに見合わぬ耐久力ですごろく場要員として活躍が可能。 高耐性かつ[[帝王>エスターク]]に有効なラリホーマ持ちなので、やり込み派なら[[ドーピング]]して使い続けるのも手。 というかこいつの場合リメイク版ではエスタークより痛恨を使う[[ミルドラース]]の方が強敵として立ち塞がる。215固定ダメージなのでHPが200程度のジュエルはHP満タンでも一撃で死ぬ。 そしてコイツを語る上で避けて通れないもの、それは #center(){&font(#ff0000){&bold(){絶望的な頭の弱さ}}} である。賢さの初期値は5、そしてLv7まで成長すると賢さは5になる。即ち&font(#ff0000){1ミリたりとも伸びない}のである。ここまで&font(#0000ff){アホの子}だとしまいには萌え出すから不思議。 死の火山まで逃さず家捜しや盗掘を続けていればかしこさのたねは3つ手に入っているはず。 幸い死の火山にはメタルハンターやほのおのせんしがかしこさのたね保持者なため、回復所を拠点に乱獲するのもアリか。 最低5つ与えれば従順になってくれるため、そうなればジュエル無双の始まりである。 さすがに[[魔界>魔界(DQⅤ)]]まではしんどいかもしれないが、地上でならベンチに入れておくのも悪くはないかもしれない。 SFC版ならとっくにレベルが最大値になっているはずなので、ほしふるうでわとエビルマウンテン道中で拾える[[やまびこのぼうし>やまびこのぼうし(DQ)]]で大幅強化。 バギクロスだけでなく各補助魔法やザキに至るまでどれもが侮れない威力となるが、グレイトドラゴンやエビルスピリッツなどそれらが今一つ効かない相手もいるので強い相手にだけ強く出る代打の切り札として活躍してもらおう。特に[[ミルなんとか>ミルドラース]]に対しては非常に強く、余裕で圧倒できる。 賢さをドーピングして運用するのが基本だが、言うこと聞かないから可愛いんだ!という人はアホの子のまま連れていってあげよう。 手のかかる子供と言った感じで愛着がわき、育ちきっても子離れできなくなるかもしれない。 ・エピソード 死の火山。そこはとてつもなく大きく、馬車ごと入れる。強敵を倒し、最奥部を目指す主人公達。あと一つエリアを移動すれば辿り着く。 そんな時おどるほうせきが現れた。あっさり倒されるおどるほうせき。彼は立ち上がると仲間になり、馬車へと入っていった。 歩みを進め、エリアを移動した主人公達は火のリングを手にするため、ようがんげんじん三匹と戦う。 奮戦するも倒れる[[主人公>主人公(DQⅤ)]]、[[キラーパンサー>ベビーパンサー/キラーパンサー]]等一軍たち。続いて飛び出す二軍たちも健闘むなしく倒れてしまう。残るはおどるほうせきだけ。 だが彼はたった今仲間になったばかりで1レベルも上がっていない。敵は幾分か傷ついてはいるもののまだ元気な上1匹も倒されてはいない。 彼は意を決し、馬車を飛び出した。敵の姿を見ると彼は長く飛び出た舌を引っ込め、目を閉じ、呪文を唱えた。 「メダパニ」 一か八かだ。全員とは言わない。一匹でも混乱してくれればいくらか希望はあるだろう。彼は恐る恐る目を開けた。するとそこには 混乱した三匹のようがんげんじんが互いに殴り合っていた。 Aが倒れCも倒れた。残るはBだけだ。 ようがんげんじんBついに混乱から覚めた。腕を振り上げ、攻撃の機会をうかがっている。 彼はここまでかと覚悟を決め、決死の思いで口を開いた… 「メダパニ」 するとBは振り上げた腕で自らを殴り始め、ついに倒れた。 溶岩の煮えたぎる火山の中、折り重なる魔人の亡骸。仲間達の棺。 最後にただ一人立っていたのは、か弱き一匹のモンスターだった。 前述のように賢さの難はあるが、彼のすごさはここにある。 彼が仲間になる死の火山のボス、ようがんげんじんにはメダパニが効く。メダパニを初期装備している。 この事から、上のような奇跡を起こしうる。 なお上記のエピソードは私の体験談である。ボスの1つ手前のエリアで仲間にしたばかりのおどるほうせきがメダパニをかけたところ三匹全てが同士討ち、全滅の危機を救われた。 ただし、これはリメイク版でのみ可能な現象である。SFC版では1匹ずつ3グループで登場するため、3匹まとめて混乱させる事はできない。 ・小説版 小説版でもアホは健在。 滝の洞窟でリュカ(主人公)をピンポイントメダパニ攻撃後に[[ビアンカ>ビアンカ(DQⅤ)]]のお情けで仲間になるが、まったく戦闘には参加せずただ宝石を吹き上げるだけ。 [[デモンズタワー]]の戦い時は[[マーリン>マーリン(DQⅤ)]]たちと城で留守番だったため大人時代後半まで生き残る。 [[ゲマ]]に「各人が最も恐怖する幻」を見せられた時は吹き上げる宝石が片っ端から何かの糞に変わるのを見せられて卒倒。 しかし魔界突入直後、リュカ達は信じられないものを目にする。 なんとジュエルまでがふしぎなおどりを踊っている! 魔界の空気が体に合ったらしい。 でも結局空気……   ゲームブック版でもやはりアホであり、彼が命令通りに行動するかどうかは、本をパラパラして止めたページのページ番号で決定される。 ・バトルロード バトルロードでもおどる宝石はカード化されているが、ステータスは、 HP:499 力:21 賢さ:94 身の守り:52 素早さ:88 なん…だと……? まあ、バトルロードの魔法の威力は賢さ依存なので、主力の[[メラ>メラ系]]や[[ベギラマ>ギラ系]]を使うには賢さが高くないとどうしようもないが…… しかしもう一つの技がマホトーンと微妙な上に耐性もそれほど優れているわけでもなく、魔法使うなら悪魔神官とかアンクルホーンとかアークデーモンとか賢さ100超え組はザラにいるわけで……   ジュエルは追記・修正している! しかし賢さが足りない #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 賢さの種さえ与えてしまえば、耐性と身の守り、早くから使えるバギクロスでバランスブレイカーな活躍してくれる。一軍から退いてもすごろく場で大活躍。 -- 名無しさん (2014-06-11 22:08:24) - レベルなんて飾りなんだな…… -- 名無しさん (2014-06-11 23:35:09) - ようがん「ま」じんは5にいないよ。ようがん「げん」じんの間違いじゃないかな -- 名無しさん (2014-08-16 20:28:31) - Ⅴで仲間にならなかったからどうでもいい。Ⅲではいい金づる、トルネコでは金泥棒だし。 -- 名無しさん (2014-08-16 21:53:27) - Vではゴールデンゴーレムに金づるの地位は譲った感じだな -- 名無しさん (2015-03-04 19:01:39) - 小説だと最後まで生き残るんだっけ? -- 名無しさん (2015-03-04 19:11:39) - すごろく場が一番輝く。 -- 名無しさん (2015-05-15 18:43:06) - こいつが火山で仲間になればしばらくは全滅する心配はない -- 名無しさん (2015-11-18 22:16:41) - DQ5ではギラ系と炎系、ヒャド系と吹雪系はそれぞれ同一属性であるのだが、コイツはそれらにも完全耐性を持っているため準メタル要員として連れて行くのも悪くない -- 名無しさん (2018-06-07 22:39:03) - サラボナ近辺ではメッキーほどではないが、仲間になれば意外と使えるジュエル。 -- 名無しさん (2021-02-22 16:03:58) - 火炎吹雪無効は他ではメタル系とシーザーしか持ってない神耐性。 -- 名無しさん (2021-12-30 11:34:09) - SCFだとようがんげんじん戦では戦えないかもと思われそうな記述だが初期レベルでもみのまもりが高すぎて完全耐性状態になっているので全くいう事をきかなくても無装備素殴りだけで勝ちかねない。似非メタル系扱いだからかHPも初期から55もあるので1ずつ削られてもなかなかしなない -- 名無しさん (2022-02-18 16:13:42) - ドラクエXだとぬすむとラッキーダンスで金策にレベリングに大活躍!……だったらよかったんだけどなぁ -- 名無しさん (2022-05-05 15:16:37) #comment #areaedit(end) }

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