魔力の枷(遊戯王OCG)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/04/06(金) 18:42:19 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 魔力の枷 >永続魔法 >お互いのプレイヤーは500ポイントを払わなければ手札からカードを召喚・特殊召喚・発動・セットできない。 ライフを払うのはコストであり、効果によるダメージではない。 その為[[マテリアルドラゴン]]やデス・ウォンバットの効果の対象にはならない。 古から登場している&font(#ff0000){バーンカード}の1枚。このカードを見ると懐かしい気分になるプレイヤーも少なくないのではないだろうか? ……上記の通り&font(#ff0000){厳密には効果ダメージを与えるカードではない}ため「[[バーン>バーン(遊戯王OCG)]]」と呼んでいいかは正直怪しいが。 とはいえ一部のデッキ以外は中々入れる機会は少なく、デュエル中盤で来ると安定したダメージを与えることも出来ずに腐ることも多い。 自分自身もライフを払う必要があるのでライフ消費の激しいデッキにも入れにくい。 入れるとしたらライフを回復しまくる[[キュアバーン>キュアバーン(遊戯王OCG)]]や長いターン相手をロック出来るロックバーンなどだろうか。 特にロックバーンにほぼ確実に投入されてるであろう[[溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム>溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(遊戯王OCG)]]との相性は最高。相手のモンスターを2体除去&1000のダメージ+ラヴァを除去する為に最低500のダメージを相手に強いる事が出来る。 とはいえ一回で500のダメージは少なく、今現在はサイクロンが無制限、羽根帚が制限であり、サイクロンの互換カードも多く、このカードと大変相性のいいハリケーンが禁止なのでこのカードの現在ははっきり言って厳しい。 ここまで言うと正直使いにくいカードのように聞こえるが、実際使ってみると案外使い勝手が良かったりする。なぜなら ・自分はカードを召喚・セットしてからこのカードを使えばいいので案外ライフを払わなくてよい ・相手はこのカードを優先的に破壊しようとするのでこちらの虎の子の罠を守る事が出来る。また、このカードを割るにも500のライフが必要 ・魔法カードなので罠カードよりも割られにくい。勅命?禁止されました。 そしてこのカードの最も恐ろしい所は #center(){&font(#ff0000){このカードは効果が重複する}} #center(){&font(#ff0000){このカードは効果が重複する}} 大事な事なので(ry このカードが二枚あると手札からカードをプレイしただけで1000ダメージ。 このカードが三枚で1500のダメージ。最悪一枚ずつ割られたとしても合計3000ダメージ。 そしてライフが払えないと割ることすらさせない。 と、夢が広がるが相手にしてはたまったものではない。 &s(){全部セットしておかないと自分も払わされるが。} 手札に魔法除去カードが無い状態で複数張られたら悪夢としか言えないだろう。 代償ガジェットやサイキックなどはそれだけでゲームエンドになりかねない。 まさにこのカードは遊戯王OCGにおいて、「使ってみたら強かった」という典型的な例と言えよう このカードが最も活躍したと言えるのは【MCV】だろう。 先攻でリバースモンスターを何度もリバースさせる。そしてバーンカードを何度も使い相手のライフを500以下にする。 そして最後は魔力の枷をサルベージして貼るだけ。相手は一切の行動を封じられる。 最後は《竜の血族》を使い《ヴィクトリー・ドラゴン》を出して殴るだけでマッチキルである。 ちなみにアニメでも登場。 DMの決闘者王国編において、人質として魂を抜かれたモクバの肉体を取り戻そうとする本田。 しかしペガサスの部下が彼の前に立ち塞がり、万事休すかと思われたその時、闇獏良(バクラ)が登場。 拳銃を取り出そうと懐に手を入れ「貴様ら、おとなしくした方が身のためだぞ」と脅す黒服2人相手に、「おもしれえじゃねぇか おとなしくしないとどうなるんだ?」と一般人では理解できない発言をすると、「俺サマの武器はこれだ」と、魔力の枷を出す。 するとその能力は実体化し、黒服2人は枷によって身動きがとれなくなってしまった。 隙をついた本田と獏良はモクバを連れて逃げ切る事に成功した。 だが永続魔法の割にその効果は獏良たちが立ち去った後、消えた。 アニメの登場はそれっきりである。 相性の良いカード &font(#ffb74c){神禽王アレクトール} レベル6だが簡単に特殊召喚できる。 1ターンに一度カード一枚の効果を無効にでき、こいつで魔力の枷を無効化すれば相手にだけライフを払わせることが可能になる。 ただし、先にこいつを出しておかないとライフコストを払うことになるので注意。 追記・修正は、このカード1枚で拳銃2丁に勝った人のみお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 原作(LP2000~4000)でこれ使われたら恐怖だな。 -- 名無しさん (2013-09-13 22:29:10) - 使われるとなかなか侮れないカード -- 名無しさん (2013-11-22 21:43:37) - 実際はバーンじゃなくロック遅延カード。 &br()ゲームでグレートモス出す為に、500~1500まで削って動き止めたりVドラとかね -- 名無しさん (2014-08-17 09:46:19) - >ただし、アレクトールを召喚する時にはライフを払わなければならない。 アレクトール出してから魔力の枷張ればライブ払わなくても良くね? -- 名無しさん (2014-08-17 11:16:13) - 小学生の頃はこれの強さがわからなかった -- 名無しさん (2014-08-18 12:28:13) - リバースカードをセットするだけでLPを削り取って行くのはまさに驚異。使われるとなかなか怖い。しかし、自分も同じ効果を受けるから無条件に入れられない。使いどころが難しい -- 名無しさん (2014-12-14 03:14:12) - 最後の方で二枚重ねて使われると下手すりゃ何も出来ないでゲームエンドだからな、たまにサイドデッキ入れてる人を見るわ。 -- 名無しさん (2015-10-23 17:35:17) - ↑3逆に小学生の頃友人にこれを使いこなしてる頭いいやつがいて、そいつのおかげでこれの強さは嫌というほど知ってる。懐かしい -- 名無しさん (2018-01-26 11:28:02) - 自分じゃ使ったことなくても遊戯王のゲームのモブがたまに使ってくるからこいつの恐ろしさを知ってるプレイヤーは案外多いはず -- 名無しさん (2020-02-29 18:41:07) - 友達がトリックスターデッキに入れてたけどトリックスターのバーンといい感じに噛み合ってたな。 -- 名無しさん (2020-02-29 20:48:17) - 可能性は低いけど禁止行きになりそうなポテンシャルを秘めているカード -- 名無しさん (2021-11-02 20:59:03) - インフレした結果、1ターンに何枚もカードを使うのが当たり前になりこいつの拘束力が上がってんのよな -- 名無しさん (2023-08-30 21:55:21) - わりと洒落にならん効果だからなこれ。見た目以上に拘束力は高い。 -- 名無しさん (2023-12-20 14:59:12) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/04/06(金) 18:42:19 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 魔力の枷 >永続魔法 >お互いのプレイヤーは500ポイントを払わなければ手札からカードを召喚・特殊召喚・発動・セットできない。 ライフを払うのはコストであり、効果によるダメージではない。 その為[[マテリアルドラゴン]]やデス・ウォンバットの効果の対象にはならない。 古から登場している&font(#ff0000){バーンカード}の1枚。このカードを見ると懐かしい気分になるプレイヤーも少なくないのではないだろうか? ……上記の通り&font(#ff0000){厳密には効果ダメージを与えるカードではない}ため「[[バーン>バーン(遊戯王OCG)]]」と呼んでいいかは正直怪しいが。 とはいえ一部のデッキ以外は中々入れる機会は少なく、デュエル中盤で来ると安定したダメージを与えることも出来ずに腐ることも多い。 自分自身もライフを払う必要があるのでライフ消費の激しいデッキにも入れにくい。 入れるとしたらライフを回復しまくる[[キュアバーン>キュアバーン(遊戯王OCG)]]や長いターン相手をロック出来るロックバーンなどだろうか。 特にロックバーンにほぼ確実に投入されてるであろう[[溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム>溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(遊戯王OCG)]]との相性は最高。相手のモンスターを2体除去&1000のダメージ+ラヴァを除去する為に最低500のダメージを相手に強いる事が出来る。 とはいえ一回で500のダメージは少なく、今現在はサイクロンが無制限、羽根帚が制限であり、サイクロンの互換カードも多く、このカードと大変相性のいいハリケーンが禁止なのでこのカードの現在ははっきり言って厳しい。 ここまで言うと正直使いにくいカードのように聞こえるが、実際使ってみると案外使い勝手が良かったりする。なぜなら ・自分はカードを召喚・セットしてからこのカードを使えばいいので案外ライフを払わなくてよい ・相手はこのカードを優先的に破壊しようとするのでこちらの虎の子の罠を守る事が出来る。また、このカードを割るにも500のライフが必要 ・魔法カードなので罠カードよりも割られにくい。勅命?禁止されました。 そしてこのカードの最も恐ろしい所は #center(){&font(#ff0000){このカードは効果が重複する}} #center(){&font(#ff0000){このカードは効果が重複する}} 大事な事なので(ry このカードが二枚あると手札からカードをプレイしただけで1000ダメージ。 このカードが三枚で1500のダメージ。最悪一枚ずつ割られたとしても合計3000ダメージ。 そしてライフが払えないと割ることすらさせない。 と、夢が広がるが相手にしてはたまったものではない。 &s(){全部セットしておかないと自分も払わされるが。} 手札に魔法除去カードが無い状態で複数張られたら悪夢としか言えないだろう。 代償ガジェットやサイキックなどはそれだけでゲームエンドになりかねない。 まさにこのカードは遊戯王OCGにおいて、「使ってみたら強かった」という典型的な例と言えよう このカードが最も活躍したと言えるのは【MCV】だろう。 先攻でリバースモンスターを何度もリバースさせる。そしてバーンカードを何度も使い相手のライフを500以下にする。 そして最後は魔力の枷をサルベージして貼るだけ。相手は一切の行動を封じられる。 最後は《竜の血族》を使い《ヴィクトリー・ドラゴン》を出して殴るだけでマッチキルである。 ちなみにアニメでも登場。 DMの決闘者王国編において、人質として魂を抜かれたモクバの肉体を取り戻そうとする本田。 しかしペガサスの部下が彼の前に立ち塞がり、万事休すかと思われたその時、闇獏良(バクラ)が登場。 拳銃を取り出そうと懐に手を入れ「貴様ら、おとなしくした方が身のためだぞ」と脅す黒服2人相手に、「おもしれえじゃねぇか おとなしくしないとどうなるんだ?」と一般人では理解できない発言をすると、「俺サマの武器はこれだ」と、魔力の枷を出す。 するとその能力は実体化し、黒服2人は枷によって身動きがとれなくなってしまった。 隙をついた本田と獏良はモクバを連れて逃げ切る事に成功した。 だが永続魔法の割にその効果は獏良たちが立ち去った後、消えた。 アニメの登場はそれっきりである。 相性の良いカード &font(#ffb74c){神禽王アレクトール} レベル6だが簡単に特殊召喚できる。 1ターンに一度カード一枚の効果を無効にでき、こいつで魔力の枷を無効化すれば相手にだけライフを払わせることが可能になる。 ただし、先にこいつを出しておかないとライフコストを払うことになるので注意。 追記・修正は、このカード1枚で拳銃2丁に勝った人のみお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 原作(LP2000~4000)でこれ使われたら恐怖だな。 -- 名無しさん (2013-09-13 22:29:10) - 使われるとなかなか侮れないカード -- 名無しさん (2013-11-22 21:43:37) - 実際はバーンじゃなくロック遅延カード。 &br()ゲームでグレートモス出す為に、500~1500まで削って動き止めたりVドラとかね -- 名無しさん (2014-08-17 09:46:19) - >ただし、アレクトールを召喚する時にはライフを払わなければならない。 アレクトール出してから魔力の枷張ればライブ払わなくても良くね? -- 名無しさん (2014-08-17 11:16:13) - 小学生の頃はこれの強さがわからなかった -- 名無しさん (2014-08-18 12:28:13) - リバースカードをセットするだけでLPを削り取って行くのはまさに驚異。使われるとなかなか怖い。しかし、自分も同じ効果を受けるから無条件に入れられない。使いどころが難しい -- 名無しさん (2014-12-14 03:14:12) - 最後の方で二枚重ねて使われると下手すりゃ何も出来ないでゲームエンドだからな、たまにサイドデッキ入れてる人を見るわ。 -- 名無しさん (2015-10-23 17:35:17) - ↑3逆に小学生の頃友人にこれを使いこなしてる頭いいやつがいて、そいつのおかげでこれの強さは嫌というほど知ってる。懐かしい -- 名無しさん (2018-01-26 11:28:02) - 自分じゃ使ったことなくても遊戯王のゲームのモブがたまに使ってくるからこいつの恐ろしさを知ってるプレイヤーは案外多いはず -- 名無しさん (2020-02-29 18:41:07) - 友達がトリックスターデッキに入れてたけどトリックスターのバーンといい感じに噛み合ってたな。 -- 名無しさん (2020-02-29 20:48:17) - 可能性は低いけど禁止行きになりそうなポテンシャルを秘めているカード -- 名無しさん (2021-11-02 20:59:03) - インフレした結果、1ターンに何枚もカードを使うのが当たり前になりこいつの拘束力が上がってんのよな -- 名無しさん (2023-08-30 21:55:21) - わりと洒落にならん効果だからなこれ。見た目以上に拘束力は高い。 -- 名無しさん (2023-12-20 14:59:12) - 確かにすっごくクセが強くて扱いづらいんだけど、そのクセの強さこそが魅力なカードだと思う。今でも意外と使えるかも…? -- 名無しさん (2023-12-20 20:13:50) #comment #areaedit(end) }

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