ロックマンDS/ダークロックマン

「ロックマンDS/ダークロックマン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ロックマンDS/ダークロックマン」(2023/04/20 (木) 11:02:46) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2011/10/07(金) 19:38:58 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){1番最初に俺のバスターの餌食になるのはダレだ? ククク。}} ロックマンDS及びダークロックマンとは『[[ロックマンエグゼシリーズ]]』に登場するキャラクターである。 ロックマンDSは『[[4>ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン]]』、ダークロックマンは『5』に登場した。 設定に微妙な差異はあるが、どちらも共通して闇の力を身に宿した[[ロックマン>ロックマン(ロックマンエグゼ)]]という特徴がある。 戦闘ではどちらもワープ移動でエリア中を動き回りながらロックバスターと、&font(#ff0000){ロックマンがこれまでよく使ったバトルチップ}を使って攻撃してくる。 これが非常に厄介であり、攻撃チップ、回復チップ、ナビチップのみならず[[P.A>P.A(プログラムアドバンス)]]も使用してくる。 特に序盤から簡単に発動でき、攻撃範囲が広く威力も高いドリームソードは使用されると回避しづらい。 更に厄介なのは、使用してくるチップは&font(#ff0000){現在のフォルダの中身とは無関係}である点。 これまでプレイヤーの使ったチップの履歴に応じて自動的に、使用頻度およびスタンダード/メガ/ギガのクラス別に選別され、内部データの専用隠しフォルダに登録される。 隠しフォルダと言えど構成ルールはプレイヤーのそれとほぼ一緒だが、基本的に使用頻度が高ければ高いほどフォルダに積まれるチップの枚数も増える。 そして構成ルールで唯一最大の違いは、&bold(){P.Aも一種類だけチップ一枚として登録される}という点。 といった感じで、敵はその隠しフォルダを使用するので、対戦前に使って欲しくないチップをフォルダから抜いても無駄である。 その事からプレイヤー自身との戦いと言えるだろう。 しかしAIなので、当たり前のように手札の概念もなければチップ切れもない。 同じチップ、とりわけインビジブルやエリアスチールなどを平気で10枚も20枚も連発されると厄介極まりない。 一方、[[オジゾウサン>オジゾウサン(ロックマンエグゼ)]]連打→自爆ばっかりなんて素っ頓狂なAIになるのもよくある事だが。 なお「プレイヤーのよく使ったチップを繰り出す」という仕様はロックマンDSの特権という訳ではなく、他のネットナビのDS版やヒグレヤのトーナメント((一度でも通信で他のプレイヤーとやり取りした事がないと挑戦できない))で戦うネットナビ達も同様にチップを使用することができる。 ソードを振るうガッツマン、キャノンを撃つブルース等といった他作品ではなかなか見られない光景を拝める。 またダークチップについても普通に覚えて何食わぬ顔で振るってくるので、場合によっては手がつけられなくなることもある。 %%特に4のヒグレヤトーナメントの仕様を利用してダークチップと善チップをチャンポンする友情破壊フォルダを作るとブラックアース最深部やラスボスの前座でそのラスボスや隠しボスよりも危険な事になるので注意。%% ***ロックマンDS(ダークソウル) 「4」に登場。ロックマン自身が持つ悪の心が具現化した存在。 無属性 HP:ロックマンと同じ HP及びロックバスターの攻撃力は全く同じ。 ロックバスターは通常の単発撃ちだったり、チャージショットで撃ってきたりする。 また、スーパーアーマーやファーストバリアなどの[[ナビカスタマイザー>ナビカスタマイザー(ロックマンエグゼ)]]による強化も、相対時のロックマンと全く同じ状態が反映される。 シナリオ中では本作の敵組織の[[ネビュラ>ネビュラ(ロックマンエグゼ)]]のナビである[[レーザーマン>レーザーマン(ロックマンエグゼ)]]に呼び起こされる形で初登場。 (一時的に[[ダークチップ>ダークチップ(ロックマンエグゼ)]]を所持・使用したことで生み出されていたのか、あるいは全てのナビが大なり小なり闇を抱えているのか…。) このときは直接戦わずにロックマンの救援に現れたガッツマン/[[アクアマン>アクアマン(ロックマンエグゼ)]]の体を乗っ取って戦いを挑んでくる。 戦いの後、DSはロックマンの体に戻った。大切な友人を痛めつけることになり、ロックマンは自分の抱える闇を自覚し苦悩することとなった。 その後は悪の抹殺を使命とするラスボスの[[デューオ>デューオ(ロックマンエグゼ)]]が再びロックマンから実体化させ、自分の闇を消し去ることができるか試すべく戦わせた。 [[隠しエリア>隠しエリア(ロックマンエグゼ)]]のブラックアースでは純粋なる悪の心として、本編で戦った時より動きの早いDSと戦うことができる。 [[究極攻略シリーズ]]の『究極攻略DS』では表紙を飾った(描き下ろし)。 ***ダークロックマン 「5」に登場した悪のロックマン。 無属性 HP:800 ネビュラに捕まったロックマンが、体内に[[ダークチップ>ダークチップ(ロックマンエグゼ)]]を埋め込まれて闇に堕ちたことで誕生した。 ちなみにこのダークチップ埋め込みシーン、どう考えても仮面ライダーのショッカーの改造手術そのものであり吹いてしまったプレイヤーはいると思われる。 &s(){「やめろぉぉぉ!! ネビュラ!! ぶっとばすぞぉ~~~!!」} シナリオではリベレートミッション4のボスとして現れる。 ロックバスターは連発するようになり、プレイヤーがこれまで一度も使っていなくても[[キャノン>キャノン(バトルチップ)]]とアースクエイクを使用する。 また戦闘ではそこまで強くないと言われやすいが、敵フェイズの攻撃としてのダークロックマンのロックバスターはミッション4にも拘わらず最も高い。 その為、&b(){戦闘よりも敵フェイズが一番怖い}という性質がある。ナイトマンを近くに置いておくか、リベレートする際にバスターの範囲内に入れないようにしておこう。 戦闘終了後、熱斗の必死の呼びかけにロックマンが正気を取り戻す。 自分の中の闇の力に打ち勝ったことによって、闇の力を[[ソウルユニゾン]]に活用するカオスユニゾンの力を手にいれた。 本編クリア後は隠しエリアの最深部で最大のヤミ「ロードオブカオス」の形態の一つとしても登場し、この時はHPが2000に増えている。 ***[[アニメ版>ロックマンエグゼ(アニメ)]] ダークロックマンが登場。 ロックマンがダークロイドの[[シェードマン>シェードマン(ロックマンエグゼ)]]に吸血され、闇の力を注ぎ込まれたことで誕生した。 最初はロックマンとは同一の存在だったが、Dr.リーガルがロックマンの体から分離させたことでロックマンとは別個体として存在出来るようになった。 ロックマンとは違い冷酷な性格で部下を道具としか思ってないが、孤独を感じ信頼できる仲間を欲しており、 熱斗と強い絆で繋がっているロックマンをうらやましいとも思っていた。 ロックマンにはない力を手に入れるためにデューオの彗星の力を求めていたが、彗星の中枢部に侵入したところでスラーに致命傷を受ける。 スラーは追ってきていたロックマンたちも攻撃しようとするが、ダークロックマンは最後の抵抗としてサラマンダーを発動。ロックマンが撤退するための時間を稼いだ。 その後、肉体は消滅して粒子の状態でロックマンの元に戻り、再びロックマンと一体化した。   ***[[漫画版(鷹岬版)>ロックマンエグゼ(漫画版)]] ロックマンDSが登場。 ゲームと違い、闇の世界でロックマンの闘争心に闇の力が加わることで、本物のロックマンとは別個体として誕生した。 部下としてシェードマンとレーザーマンを従えている。 冷酷なだけでなく暴力的で、相手の仲間が傷付けあう姿を見ることに快楽を感じる残虐非道な性格で表情の切り替わりが激しく、爆弾発言をする時は凄まじい顔芸を見せる。 攻撃手段もロックマンとは違い、掌から闇のエネルギー弾を放って攻撃し、その強さはシャーロ軍ネットワーク第13部隊をたった一人で壊滅させるほど。 初登場ではロックマンと死闘を繰り広げて満身創痍だった[[フォルテ>フォルテ(ロックマンエグゼ)]]を拐い、闇の世界に監禁した。 その後シャーロを襲撃したり、ロックマンに化けて悪事を働いて仲間割れするように仕向けたが、 [[ソウルユニゾン]]したロックマンの力に負けたことから更なる力を欲し、シェードマンを捨て駒としてロックマンの憎しみの心を限界まで引き出すことに成功。 大幅にパワーアップした。 その後は仲間の敵討ちに燃える[[サーチマン>サーチマン(ロックマンエグゼ)]]とシャーロ軍を再度蹴散らし、更に石化監禁していたフォルテを取り込んでフォルテクロスロックマンのような姿と化した。 ダークホールを通って闇の世界に来たロックマンを、フォルテの技を駆使して追い詰めるが、既に自身の一部として取り込んだはずのフォルテがロックマン渾身の語りかけに反応。 誇りまでは捨てていなかったフォルテに合体を拒絶され、元の姿に戻る。 仲間のレーザーマンも[[ブルース>ブルース(ロックマンエグゼ)]]に倒され、自らもソウルユニゾンしてブルースソウルになったロックマンから大ダメージを受けるが、撤退する事を勧めたレーザーマンが近くに寄って来るとレーザーマンの力を奪うことを思い付く。 そしてレーザーマンを力ずくで吸収する事で、背中からレーザーマン同様のレーザーキャノンを生やし、ダークネスオーラで身を守りながらレーザーによる無差別攻撃を始める。   ダークネスオーラによってロックマンの攻撃はまったく通じず、一方的な展開になりかけたが、 同胞たちの無念を晴らすためにリミッター解除射撃をしたサーチマンの狙撃により、遂にダークネスオーラに亀裂が入る。 ブルースソウル渾身の一撃を入れたものの、それでもダークネスオーラは破壊しきれず、限界を迎えたソウルユニゾンも解除されてしまう。 万事休すと思われたが、拡大したオーラの亀裂めがけてロックマンの想いを込めた素手での殴打を受け、ダークネスオーラを破られる。 そしてレーザーを発射するよりも先に、至近距離からロックマンのギガキャノンの直撃を受け、遂にデリートされた。 追記修正は自分の闇に打ち勝ってからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,22) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ダーク化したロックマンは性格悪い -- 名無しさん (2015-02-08 01:34:37) - まぁ性格良くなっても困るしな -- 名無しさん (2015-02-08 01:57:45) - 我は影、真なる我 -- 名無しさん (2015-02-11 22:22:57) - オレなんかスバルの闇落ち版考えた事あるぞ -- 名無しさん (2015-02-12 13:28:46) - 4のデューオ前にこいつと戦わされたのは絶許だとロックマンではないがDSチームナビのデリート合計時間を図られたのもかなりイライラした -- 名無しさん (2015-03-04 21:30:32) - ↑ミス、5だとDSナビ合計時間が求められてストレス溜まった -- 名無しさん (2015-03-04 21:31:41) - ↑3 SSロックマン ダークナイト -- 名無しさん (2015-03-05 19:44:40) - 暗黒の騎士 -- 名無しさん (2015-03-05 19:47:33) - 酔っ払いみたいな悪役ってみんな顔芸するのね -- 名無しさん (2015-11-18 21:58:19) - ゲーム版もアニメ版も漫画版もみんなそれぞれ違いがあって面白い -- 名無しさん (2016-01-04 21:08:36) - ユーモアセンスで登場する時は好きだけどな -- 名無しさん (2016-09-24 05:26:05) - アニメ版の最後の台詞にグッと来た -- 名無しさん (2016-12-11 17:38:10) - GBA版は普通に悪役だったが、アニメ版は完全な悪人でもなかったな。根底の部分はシャドーカービィと同レベルの純粋さじゃないか -- 名無しさん (2018-08-29 08:46:00) - 鉤爪みたいな武器に刺されたロックマンがマジで痛々しい -- 名無しさん (2020-03-06 19:54:56) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/10/07(金) 19:38:58 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){1番最初に俺のバスターの餌食になるのはダレだ? ククク。}} ロックマンDS及びダークロックマンとは『[[ロックマンエグゼシリーズ]]』に登場するキャラクターである。 ロックマンDSは『[[4>ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン]]』、ダークロックマンは『5』に登場した。 設定に微妙な差異はあるが、どちらも共通して闇の力を身に宿した[[ロックマン>ロックマン(ロックマンエグゼ)]]という特徴がある。 戦闘ではどちらもワープ移動でエリア中を動き回りながらロックバスターと、&font(#ff0000){ロックマンがこれまでよく使ったバトルチップ}を使って攻撃してくる。 これが非常に厄介であり、攻撃チップ、回復チップ、ナビチップのみならず[[P.A>P.A(プログラムアドバンス)]]も使用してくる。 特に序盤から簡単に発動でき、攻撃範囲が広く威力も高いドリームソードは使用されると回避しづらい。 更に厄介なのは、使用してくるチップは&font(#ff0000){現在のフォルダの中身とは無関係}である点。 これまでプレイヤーの使ったチップの履歴に応じて自動的に、使用頻度およびスタンダード/メガ/ギガのクラス別に選別され、内部データの専用隠しフォルダに登録される。 隠しフォルダと言えど構成ルールはプレイヤーのそれとほぼ一緒だが、基本的に使用頻度が高ければ高いほどフォルダに積まれるチップの枚数も増える。 そして構成ルールで唯一最大の違いは、&bold(){P.Aも一種類だけチップ一枚として登録される}という点。 といった感じで、敵はその隠しフォルダを使用するので、対戦前に使って欲しくないチップをフォルダから抜いても無駄である。 その事からプレイヤー自身との戦いと言えるだろう。 しかしAIなので、当たり前のように手札の概念もなければチップ切れもない。 同じチップ、とりわけインビジブルやエリアスチールなどを平気で10枚も20枚も連発されると厄介極まりない。 一方、[[オジゾウサン>オジゾウサン(ロックマンエグゼ)]]連打→自爆ばっかりなんて素っ頓狂なAIになるのもよくある事だが。 なお「プレイヤーのよく使ったチップを繰り出す」という仕様はロックマンDSの特権という訳ではなく、他のネットナビのDS版やヒグレヤのトーナメント((一度でも通信で他のプレイヤーとやり取りした事がないと挑戦できない))で戦うネットナビ達も同様にチップを使用することができる。 ソードを振るうガッツマン、キャノンを撃つブルース等といった他作品ではなかなか見られない光景を拝める。 またダークチップについても普通に覚えて何食わぬ顔で振るってくるので、場合によっては手がつけられなくなることもある。 %%特に4のヒグレヤトーナメントの仕様を利用してダークチップと善チップをチャンポンする友情破壊フォルダを作るとブラックアース最深部やラスボスの前座でそのラスボスや隠しボスよりも危険な事になるので注意。%% ***ロックマンDS(ダークソウル) 「4」に登場。ロックマン自身が持つ悪の心が具現化した存在。 無属性 HP:ロックマンと同じ HP及びロックバスターの攻撃力は全く同じ。 ロックバスターは通常の単発撃ちだったり、チャージショットで撃ってきたりする。 また、スーパーアーマーやファーストバリアなどの[[ナビカスタマイザー>ナビカスタマイザー(ロックマンエグゼ)]]による強化も、相対時のロックマンと全く同じ状態が反映される。 シナリオ中では本作の敵組織の[[ネビュラ>ネビュラ(ロックマンエグゼ)]]のナビである[[レーザーマン>レーザーマン(ロックマンエグゼ)]]に呼び起こされる形で初登場。 (一時的に[[ダークチップ>ダークチップ(ロックマンエグゼ)]]を所持・使用したことで生み出されていたのか、あるいは全てのナビが大なり小なり闇を抱えているのか…。) このときは直接戦わずにロックマンの救援に現れたガッツマン/[[アクアマン>アクアマン(ロックマンエグゼ)]]の体を乗っ取って戦いを挑んでくる。 戦いの後、DSはロックマンの体に戻った。大切な友人を痛めつけることになり、ロックマンは自分の抱える闇を自覚し苦悩することとなった。 その後は悪の抹殺を使命とするラスボスの[[デューオ>デューオ(ロックマンエグゼ)]]が再びロックマンから実体化させ、自分の闇を消し去ることができるか試すべく戦わせた。 [[隠しエリア>隠しエリア(ロックマンエグゼ)]]のブラックアースでは純粋なる悪の心として、本編で戦った時より動きの早いDSと戦うことができる。 [[究極攻略シリーズ]]の『究極攻略DS』では表紙を飾った(描き下ろし)。 ***ダークロックマン 「5」に登場した悪のロックマン。 無属性 HP:800 ネビュラに捕まったロックマンが、体内に[[ダークチップ>ダークチップ(ロックマンエグゼ)]]を埋め込まれて闇に堕ちたことで誕生した。 ちなみにこのダークチップ埋め込みシーン、どう考えても仮面ライダーのショッカーの改造手術そのものであり吹いてしまったプレイヤーはいると思われる。 &s(){「やめろぉぉぉ!! ネビュラ!! ぶっとばすぞぉ~~~!!」} シナリオではリベレートミッション4のボスとして現れる。 ロックバスターは連発するようになり、プレイヤーがこれまで一度も使っていなくても[[キャノン>キャノン(バトルチップ)]]とアースクエイクを使用する。 また戦闘ではそこまで強くないと言われやすいが、敵フェイズの攻撃としてのダークロックマンのロックバスターはミッション4にも拘わらず最も高い。 その為、&b(){戦闘よりも敵フェイズが一番怖い}という性質がある。ナイトマンを近くに置いておくか、リベレートする際にバスターの範囲内に入れないようにしておこう。 戦闘終了後、熱斗の必死の呼びかけにロックマンが正気を取り戻す。 自分の中の闇の力に打ち勝ったことによって、闇の力を[[ソウルユニゾン]]に活用するカオスユニゾンの力を手にいれた。 本編クリア後は隠しエリアの最深部で最大のヤミ「ロードオブカオス」の形態の一つとしても登場し、この時はHPが2000に増えている。 ***[[アニメ版>ロックマンエグゼ(アニメ)]] ダークロックマンが登場。 ロックマンがダークロイドの[[シェードマン>シェードマン(ロックマンエグゼ)]]に吸血され、闇の力を注ぎ込まれたことで誕生した。 最初はロックマンとは同一の存在だったが、Dr.リーガルがロックマンの体から分離させたことでロックマンとは別個体として存在出来るようになった。 ロックマンとは違い冷酷な性格で部下を道具としか思ってないが、孤独を感じ信頼できる仲間を欲しており、 熱斗と強い絆で繋がっているロックマンをうらやましいとも思っていた。 ロックマンにはない力を手に入れるためにデューオの彗星の力を求めていたが、彗星の中枢部に侵入したところでスラーに致命傷を受ける。 スラーは追ってきていたロックマンたちも攻撃しようとするが、ダークロックマンは最後の抵抗としてサラマンダーを発動。ロックマンが撤退するための時間を稼いだ。 その後、肉体は消滅して粒子の状態でロックマンの元に戻り、再びロックマンと一体化した。   ***[[漫画版(鷹岬版)>ロックマンエグゼ(漫画版)]] ロックマンDSが登場。 ゲームと違い、闇の世界でロックマンの闘争心に闇の力が加わることで、本物のロックマンとは別個体として誕生した。 部下としてシェードマンとレーザーマンを従えている。 冷酷なだけでなく暴力的で、相手の仲間が傷付けあう姿を見ることに快楽を感じる残虐非道な性格で表情の切り替わりが激しく、爆弾発言をする時は凄まじい顔芸を見せる。 攻撃手段もロックマンとは違い、掌から闇のエネルギー弾を放って攻撃し、その強さはシャーロ軍ネットワーク第13部隊をたった一人で壊滅させるほど。 初登場ではロックマンと死闘を繰り広げて満身創痍だった[[フォルテ>フォルテ(ロックマンエグゼ)]]を拐い、闇の世界に監禁した。 その後シャーロを襲撃したり、ロックマンに化けて悪事を働いて仲間割れするように仕向けたが、 [[ソウルユニゾン]]したロックマンの力に負けたことから更なる力を欲し、シェードマンを捨て駒としてロックマンの憎しみの心を限界まで引き出すことに成功。 大幅にパワーアップした。 その後は仲間の敵討ちに燃える[[サーチマン>サーチマン(ロックマンエグゼ)]]とシャーロ軍を再度蹴散らし、更に石化監禁していたフォルテを取り込んでフォルテクロスロックマンのような姿と化した。 ダークホールを通って闇の世界に来たロックマンを、フォルテの技を駆使して追い詰めるが、既に自身の一部として取り込んだはずのフォルテがロックマン渾身の語りかけに反応。 誇りまでは捨てていなかったフォルテに合体を拒絶され、元の姿に戻る。 仲間のレーザーマンも[[ブルース>ブルース(ロックマンエグゼ)]]に倒され、自らもソウルユニゾンしてブルースソウルになったロックマンから大ダメージを受けるが、撤退する事を勧めたレーザーマンが近くに寄って来るとレーザーマンの力を奪うことを思い付く。 そしてレーザーマンを力ずくで吸収する事で、背中からレーザーマン同様のレーザーキャノンを生やし、ダークネスオーラで身を守りながらレーザーによる無差別攻撃を始める。   ダークネスオーラによってロックマンの攻撃はまったく通じず、一方的な展開になりかけたが、 同胞たちの無念を晴らすためにリミッター解除射撃をしたサーチマンの狙撃により、遂にダークネスオーラに亀裂が入る。 ブルースソウル渾身の一撃を入れたものの、それでもダークネスオーラは破壊しきれず、限界を迎えたソウルユニゾンも解除されてしまう。 万事休すと思われたが、拡大したオーラの亀裂めがけてロックマンの想いを込めた素手での殴打を受け、ダークネスオーラを破られる。 そしてレーザーを発射するよりも先に、至近距離からロックマンのギガキャノンの直撃を受け、遂にデリートされた。 追記修正は自分の闇に打ち勝ってからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,22) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ダーク化したロックマンは性格悪い -- 名無しさん (2015-02-08 01:34:37) - まぁ性格良くなっても困るしな -- 名無しさん (2015-02-08 01:57:45) - 我は影、真なる我 -- 名無しさん (2015-02-11 22:22:57) - オレなんかスバルの闇落ち版考えた事あるぞ -- 名無しさん (2015-02-12 13:28:46) - 4のデューオ前にこいつと戦わされたのは絶許だとロックマンではないがDSチームナビのデリート合計時間を図られたのもかなりイライラした -- 名無しさん (2015-03-04 21:30:32) - ↑ミス、5だとDSナビ合計時間が求められてストレス溜まった -- 名無しさん (2015-03-04 21:31:41) - ↑3 SSロックマン ダークナイト -- 名無しさん (2015-03-05 19:44:40) - 暗黒の騎士 -- 名無しさん (2015-03-05 19:47:33) - 酔っ払いみたいな悪役ってみんな顔芸するのね -- 名無しさん (2015-11-18 21:58:19) - ゲーム版もアニメ版も漫画版もみんなそれぞれ違いがあって面白い -- 名無しさん (2016-01-04 21:08:36) - ユーモアセンスで登場する時は好きだけどな -- 名無しさん (2016-09-24 05:26:05) - アニメ版の最後の台詞にグッと来た -- 名無しさん (2016-12-11 17:38:10) - GBA版は普通に悪役だったが、アニメ版は完全な悪人でもなかったな。根底の部分はシャドーカービィと同レベルの純粋さじゃないか -- 名無しさん (2018-08-29 08:46:00) - 鉤爪みたいな武器に刺されたロックマンがマジで痛々しい -- 名無しさん (2020-03-06 19:54:56) - アニメで最初、本物とすり替わった時の「全部熱斗くんのため!」と滅茶苦茶周囲に被害出しまくる様子が、改めて見るとなんかゾクゾクしてくるワイおじはもうダメかもしれない・・・ -- 名無しさん (2023-04-20 11:02:46) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: