モンスターハンター3G

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モンスターハンター3G」(2023/12/28 (木) 22:02:18) の最新版変更点

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&font(#6495ED){登録日}: 2011/12/29(木) 19:31:47 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『&bold(){モンスターハンター3G}』(&italic(){Monster Hunter 3 Ultimate})は、『[[モンスターハンター]]』シリーズの作品の一つ。 #contents() **概要 2011年12月10日に[[ニンテンドー3DS]]向けに発売。 パッケージモンスターは砕竜[[ブラキディオス]]。 初お披露目は週刊ファミ通2011年9月8日発売号の誌上。 トライGの名の通り、MH3のアップグレードバージョンに当たる作品。ただしハードはWiiから3DSに変更されている。 シリーズ初の任天堂系列の携帯機で発売となる。 本来はアップグレード版ではなく3の移植版として発売する予定だったが、追加要素の多さから急遽変更されたらしい。 よく間違われるが、MHPシリーズとは違うので3rdGではない←ここ重要 ちなみにMHP3の少し前の時系列らしく、MHP3でお世話になったであろうタル配便は(まだ?)無い。残念。 3DSの2画面を利用し、下画面のタッチパネルで視点変更やアイテムの使用、アイテムの調合等ができるのも特徴で、これらの配置は自分好みにカスタマイズ可能。 また3DSのボタンの配置の関係上、従来の左手の人差し指で視点を変更する持ち方(いわゆるモンハン持ち)が出来ない(タッチパネルの配置によってそれっぽくすることは出来る)ため、これの改善のためにLボタンで大型モンスターの方向に視点を変更する『ターゲットカメラ』という機能も追加された。(MH4からのバックポートらしい) 拡張スライドパッドにも対応している。(というか拡張スライドパッド初対応ソフト) そのボリュームから従来のファンからも好評を受け、発売から2日で47万本と3DSのソフトとしては異例の初週でハーフミリオンを達成した。(さすがにMHP3や以降のメインシリーズには及ばないが…) 前述の通りモンハン持ちが出来ないため従来のシリーズに慣れ親しんだファンは違和感を感じやすい。特に弓は(弱点部位を狙撃するための)従来と同じ動きが難しいという声が多い。 前述にターゲットカメラや拡張スライドパッド等で改善できると書いたが、ターゲットカメラは小回りが効かなかったり、スライドパッドは重く人によって操作感の評価はまちまちだったりで完全に対応しきれてるとは言い難い。 最近だと、タッチパネルカスタマイズで仮想十字キーを左上に配置し位置や大きさを微調整して左手人差し指で操作する従来のモンハン持ちに近いプレイをする人も現れ始めた。親指を跨いで隣のタッチパネルを操作する形になる。ただこのやり方、ヘタすると指がつる。 中には拡張スライドパッドを独自に改造したという猛者も。 またインターネットを介したオンラインプレイが3DS版単独では不可能で、周りにMH3Gを持った友達がいないと協力プレイが出来ないのも痛いところ。ただし、難易度自体は腕を磨けばソロでもクリア可能なレベルである。 いろんな人と楽しくPTプレイをしたいぼっち君は…御愁傷様です。 ナルガクルガやジンオウガはいるのにティガレックスはリストラされたりとモンスターの選出に謎なところもある。 もとより賛否両論だった水中戦の復活についても意見が分かれる。水中戦においてはターゲットカメラである程度改善はされているのでMH3よりはやりやすいと言う意見もあったりする。 海外版は2013年3月に発売され、本作を境にシリーズは海外でのファン拡大への道を歩み始めることになった。 **新仕様および変更された仕様 -MHP3では実現出来なかった水中戦は本作ではちゃんとあり。 --[[ガノトトス]]も水中戦を引っ提げて復活。 -新たな看板モンスター『砕竜』ブラキディオスの追加。 --[[爆破属性>爆破属性(モンスターハンター)]]もこれに伴い登場。 -チャチャに次ぐ新たな奇面族の仲間『カヤンバ』の追加。 -村クエストにも上位が追加。 --これに伴い[[モガの森]]に上位仕様である夜が登場。出現モンスターも大幅に追加し生態系はまさに&b(){世紀末}になった。 -MH3で登場しなかった双剣、ガンランス、弓、狩猟笛といった武器種が復活、MHP3と同じ12種に。 --これらの武器種ももちろん水中戦に対応しており、地上戦とはまた違った動きが見られる。&s(){水中で砲撃とか演奏とかできんの?と突っ込んではいけない} -MHP3で新登場したモンスターの大半が続投し一部には亜種も追加等、MH3とMHP3の良いとこ取りな仕様となっている。&br()(ただし本作はMH3の延長線なので、MHP3の良いシステムは削られていたりするが…) -オンラインの拠点はロックラックの村からタンジアの港に変更された。 --Gを冠する作品なので港には「G級クエスト」がちゃんとある。 -意外なモンスターの希少種が隠しで追加 等々、そのボリュームはMHP2Gと同等かそれ以上。 **バグ騒ぎ また、3DS最初の年末商戦に間に合わせるためにデバッグが疎かになったのか、過去のシリーズと比べてバグの数がやや多い。 特にピアスバグや希少テーブルの2つは、&bold(){有用な武具の入手可否に関わっている}こともあり、過去シリーズのファンでも擁護不可能と言われるぐらい酷く、やり込み派ユーザーから不満の声が出ている。基礎内容はまともなのに… 希少テーブルに関しては調べる方法が確立されている。お守り厳選のイメージが強いテーブル判定だが、前述の通り武具の入手可否に関わるため、これから始める人はチェックした方が良い。 なお、上記のピアスバグに関しては只今パッチが配信されているのでピアスに関しては問題がなくなった。 **HD ver. 2012年12月8日(海外版は3DS版と同時発売なので2013年3月)に任天堂の新型据え置きゲーム機Wii Uのロンチタイトルとして発売。 3DS版とのセーブデータの共有やローカル通信プレイの他、オンラインプレイにも対応するように(HD限定)。 しかしHDver.が誰か一人入ることで、パケットリレーツールで3DS版を力業でオンライン対応してしまった。 また3DS版との整合性を維持した影響か、上記のバグは修正されていない。 モニターを併用するのであれば3DSのようにゲームパッドをカスタマイズ可能。ただしゲームパッドのみでプレイする場合はタッチパネルの操作も含めて使用不可となる。 3Dでひと追記修正しようぜ! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 難易度をFと比べるのは土俵(Fは課金、パーティ前提、ラスタなどがある)が違うから、ほとんど比較にならない。 -- 名無しさん (2013-09-08 01:26:54) - 個人的にモンハンシリーズで一番好き。 -- 名無しさん (2014-03-22 12:49:45) - 4やりつくしたから3Gはじめたけど楽しすぎる -- 名無しさん (2014-05-31 17:35:47) - 4やった後に3Gやると改めて4のモンスターのスピード上昇っぷりが分かる。これくらいの難易度で良かったのに... -- 名無しさん (2014-05-31 19:45:46) - ↑同意。作品の完成度が違う -- 名無しさん (2014-06-11 12:26:30) - 4は良くも悪くも最近のゲームだなって感じだわな… -- 名無しさん (2014-06-11 12:30:00) - 4Gに期待やな -- 名無しさん (2014-06-14 21:08:39) - 初モンハンで2500時間はやったけど冷静に振り返ると粗の多い作品だった やっぱり年末商戦に間に合わすために納期が短かったんだろうか -- 名無しさん (2014-07-30 23:44:18) - 俺的にはお守りのバグ以外は良かった作品 -- 名無しさん (2014-08-19 23:43:16) - しかしながら仕様です -- 名無し (2014-10-24 10:19:05) - 水中の真下アングル、セイラー装備で、フィーヒヒヒ -- 名無しさん (2014-12-29 01:15:14) - 普通に良作だった。お守りバグを除けばね。 -- 名無しさん (2015-06-04 23:40:24) - 水中戦の好き嫌いはあるだろうけどモンスターを狩るゲームとしては普通に良作。 -- 名無しさん (2015-12-12 16:24:14) - この頃のモンハンが一番よかったなぁ。勿論今のモンハンもいいけどね。 -- 名無しさん (2016-04-23 23:29:45) - 爆破とバクなければ満点だったな。 -- 名無しさん (2016-06-21 00:05:23) - ↑訂正 バグね。てか、爆破とかいう余計な要素つけてる時間あったら、バグ直せやって思う。 -- 名無しさん (2016-06-21 00:07:12) - ↑実際間違える人多いんだって、タイトル似てるし あと口を慎もう -- 名無しさん (2016-07-27 08:38:11) - グラミラってノロマでしぶといだけの雑魚だったな。あとネットで4Gのモンスター雑魚だって言ってた3G信者がいたけど、3Gのモンスターの方が弱いだろwほとんどのモンスターが爆破で清々しく死んでったよ。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:33:37) - ↑ パチンコゲーだからね、しゃーない。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:35:29) - 3Gの爆破は極限状態を超える糞だったからな。爆破片手で数回モンスターの足を攻撃すると面白いほどすっ転ぶし、早く死んでくれる。4の操虫棍も真っ青だよ。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:46:43) - てかいっそブラキいなくてよかったと思う。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:48:37) - 初めてやったのが2、次が3G。続いて4に挑もうとするも狂竜化という新要素にビビリ躊躇、買うのをやめる。4Gでは極限個体、Xでは獰猛化という傍迷惑なパワーアップが出てきてまたビビる。だから結局未だに3Gやってる。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:56:18) - でも未だにグラン・ミラオス、アルバトリオン、ジエン・モーラン亜種、ラギアクルス希少種に勝てない。飢餓ジョーと他の希少種はようやく殺せるようになったけど。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:58:41) - ↑×2大丈夫だ、獰猛化モンスターは雑魚だから。 -- 名無しさん (2016-07-28 13:06:06) - 2年前のコメントに煽り・・・ なかでき -- 名無しさん (2016-12-25 20:30:51) - 臨時ポーチが無いことだけが残念 -- 名無しさん (2021-04-03 21:02:06) - 割と入門向け -- 名無しさん (2021-11-28 23:29:23) - 違反コメを削除しました -- 名無しさん (2022-07-14 10:23:18) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}: 2011/12/29(木) 19:31:47 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『&bold(){モンスターハンター3G}』(&italic(){Monster Hunter 3 Ultimate})は、『[[モンスターハンター]]』シリーズの作品の一つ。 #contents() **概要 2011年12月10日に[[ニンテンドー3DS]]向けに発売。 パッケージモンスターは砕竜[[ブラキディオス]]。 初お披露目は週刊ファミ通2011年9月8日発売号の誌上。 トライGの名の通り、MH3のアップグレードバージョンに当たる作品。ただしハードはWiiから3DSに変更されている。 シリーズ初の任天堂系列の携帯機で発売となる。 本来はアップグレード版ではなく3の移植版として発売する予定だったが、追加要素の多さから急遽変更されたらしい。 よく間違われるが、MHPシリーズとは違うので3rdGではない←ここ重要 ちなみにMHP3の少し前の時系列らしく、MHP3でお世話になったであろうタル配便は(まだ?)無い。残念。 3DSの2画面を利用し、下画面のタッチパネルで視点変更やアイテムの使用、アイテムの調合等ができるのも特徴で、これらの配置は自分好みにカスタマイズ可能。 また3DSのボタンの配置の関係上、従来の左手の人差し指で視点を変更する持ち方(いわゆるモンハン持ち)が出来ない(タッチパネルの配置によってそれっぽくすることは出来る)ため、これの改善のためにLボタンで大型モンスターの方向に視点を変更する『ターゲットカメラ』という機能も追加された。(MH4からのバックポートらしい) 拡張スライドパッドにも対応している。(というか拡張スライドパッド初対応ソフト) そのボリュームから従来のファンからも好評を受け、発売から2日で47万本と3DSのソフトとしては異例の初週でハーフミリオンを達成した。(さすがにMHP3や以降のメインシリーズには及ばないが…) 前述の通りモンハン持ちが出来ないため従来のシリーズに慣れ親しんだファンは違和感を感じやすい。特に弓は(弱点部位を狙撃するための)従来と同じ動きが難しいという声が多い。 前述にターゲットカメラや拡張スライドパッド等で改善できると書いたが、ターゲットカメラは小回りがきかなかったり、スライドパッドは重く人によって操作感の評価はまちまちだったりで完全に対応しきれてるとは言い難い。 最近だと、タッチパネルカスタマイズで仮想十字キーを左上に配置し位置や大きさを微調整して左手人差し指で操作する従来のモンハン持ちに近いプレイをする人も現れ始めた。親指を跨いで隣のタッチパネルを操作する形になる。ただこのやり方、ヘタすると指がつる。 中には拡張スライドパッドを独自に改造したという猛者も。 またインターネットを介したオンラインプレイが3DS版単独では不可能で、周りにMH3Gを持った友達がいないと協力プレイが出来ないのも痛いところ。ただし、難易度自体は腕を磨けばソロでもクリア可能なレベルである。 いろんな人と楽しくPTプレイをしたいぼっち君は…御愁傷様です。 ナルガクルガやジンオウガはいるのにティガレックスはリストラされたりとモンスターの選出に謎なところもある。 もとより賛否両論だった水中戦の復活についても意見が分かれる。水中戦においてはターゲットカメラである程度改善はされているのでMH3よりはやりやすいと言う意見もあったりする。 海外版は2013年3月に発売され、本作を境にシリーズは海外でのファン拡大への道を歩み始めることになった。 **新仕様および変更された仕様 -MHP3では実現出来なかった水中戦は本作ではちゃんとあり。 --[[ガノトトス]]も水中戦を引っ提げて復活。 -新たな看板モンスター『砕竜』ブラキディオスの追加。 --[[爆破属性>爆破属性(モンスターハンター)]]もこれに伴い登場。 -チャチャに次ぐ新たな奇面族の仲間『カヤンバ』の追加。 -村クエストにも上位が追加。 --これに伴い[[モガの森]]に上位仕様である夜が登場。出現モンスターも大幅に追加し生態系はまさに&b(){世紀末}になった。 -MH3で登場しなかった双剣、ガンランス、弓、狩猟笛といった武器種が復活、MHP3と同じ12種に。 --これらの武器種ももちろん水中戦に対応しており、地上戦とはまた違った動きが見られる。&s(){水中で砲撃とか演奏とかできんの?と突っ込んではいけない} -MHP3で新登場したモンスターの大半が続投し一部には亜種も追加等、MH3とMHP3の良いとこ取りな仕様となっている。&br()(ただし本作はMH3の延長線なので、MHP3の良いシステムは削られていたりするが…) -オンラインの拠点はロックラックの村からタンジアの港に変更された。 --Gを冠する作品なので港には「G級クエスト」がちゃんとある。 -意外なモンスターの希少種が隠しで追加 等々、そのボリュームはMHP2Gと同等かそれ以上。 **バグ騒ぎ また、3DS最初の年末商戦に間に合わせるためにデバッグが疎かになったのか、過去のシリーズと比べてバグの数がやや多い。 特にピアスバグや希少テーブルの2つは、&bold(){有用な武具の入手可否に関わっている}こともあり、過去シリーズのファンでも擁護不可能と言われるぐらい酷く、やり込み派ユーザーから不満の声が出ている。基礎内容はまともなのに… 希少テーブルに関しては調べる方法が確立されている。お守り厳選のイメージが強いテーブル判定だが、前述の通り武具の入手可否に関わるため、これから始める人はチェックした方が良い。 なお、上記のピアスバグに関しては只今パッチが配信されているのでピアスに関しては問題がなくなった。 **HD ver. 2012年12月8日(海外版は3DS版と同時発売なので2013年3月)に任天堂の新型据え置きゲーム機Wii Uのロンチタイトルとして発売。 3DS版とのセーブデータの共有やローカル通信プレイの他、オンラインプレイにも対応するように(HD限定)。 しかしHDver.が誰か一人入ることで、パケットリレーツールで3DS版を力業でオンライン対応してしまった。 また3DS版との整合性を維持した影響か、上記のバグは修正されていない。 モニターを併用するのであれば3DSのようにゲームパッドをカスタマイズ可能。ただしゲームパッドのみでプレイする場合はタッチパネルの操作も含めて使用不可となる。 3Dでひと追記修正しようぜ! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 難易度をFと比べるのは土俵(Fは課金、パーティ前提、ラスタなどがある)が違うから、ほとんど比較にならない。 -- 名無しさん (2013-09-08 01:26:54) - 個人的にモンハンシリーズで一番好き。 -- 名無しさん (2014-03-22 12:49:45) - 4やりつくしたから3Gはじめたけど楽しすぎる -- 名無しさん (2014-05-31 17:35:47) - 4やった後に3Gやると改めて4のモンスターのスピード上昇っぷりが分かる。これくらいの難易度で良かったのに... -- 名無しさん (2014-05-31 19:45:46) - ↑同意。作品の完成度が違う -- 名無しさん (2014-06-11 12:26:30) - 4は良くも悪くも最近のゲームだなって感じだわな… -- 名無しさん (2014-06-11 12:30:00) - 4Gに期待やな -- 名無しさん (2014-06-14 21:08:39) - 初モンハンで2500時間はやったけど冷静に振り返ると粗の多い作品だった やっぱり年末商戦に間に合わすために納期が短かったんだろうか -- 名無しさん (2014-07-30 23:44:18) - 俺的にはお守りのバグ以外は良かった作品 -- 名無しさん (2014-08-19 23:43:16) - しかしながら仕様です -- 名無し (2014-10-24 10:19:05) - 水中の真下アングル、セイラー装備で、フィーヒヒヒ -- 名無しさん (2014-12-29 01:15:14) - 普通に良作だった。お守りバグを除けばね。 -- 名無しさん (2015-06-04 23:40:24) - 水中戦の好き嫌いはあるだろうけどモンスターを狩るゲームとしては普通に良作。 -- 名無しさん (2015-12-12 16:24:14) - この頃のモンハンが一番よかったなぁ。勿論今のモンハンもいいけどね。 -- 名無しさん (2016-04-23 23:29:45) - 爆破とバクなければ満点だったな。 -- 名無しさん (2016-06-21 00:05:23) - ↑訂正 バグね。てか、爆破とかいう余計な要素つけてる時間あったら、バグ直せやって思う。 -- 名無しさん (2016-06-21 00:07:12) - ↑実際間違える人多いんだって、タイトル似てるし あと口を慎もう -- 名無しさん (2016-07-27 08:38:11) - グラミラってノロマでしぶといだけの雑魚だったな。あとネットで4Gのモンスター雑魚だって言ってた3G信者がいたけど、3Gのモンスターの方が弱いだろwほとんどのモンスターが爆破で清々しく死んでったよ。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:33:37) - ↑ パチンコゲーだからね、しゃーない。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:35:29) - 3Gの爆破は極限状態を超える糞だったからな。爆破片手で数回モンスターの足を攻撃すると面白いほどすっ転ぶし、早く死んでくれる。4の操虫棍も真っ青だよ。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:46:43) - てかいっそブラキいなくてよかったと思う。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:48:37) - 初めてやったのが2、次が3G。続いて4に挑もうとするも狂竜化という新要素にビビリ躊躇、買うのをやめる。4Gでは極限個体、Xでは獰猛化という傍迷惑なパワーアップが出てきてまたビビる。だから結局未だに3Gやってる。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:56:18) - でも未だにグラン・ミラオス、アルバトリオン、ジエン・モーラン亜種、ラギアクルス希少種に勝てない。飢餓ジョーと他の希少種はようやく殺せるようになったけど。 -- 名無しさん (2016-07-28 02:58:41) - ↑×2大丈夫だ、獰猛化モンスターは雑魚だから。 -- 名無しさん (2016-07-28 13:06:06) - 2年前のコメントに煽り・・・ なかでき -- 名無しさん (2016-12-25 20:30:51) - 臨時ポーチが無いことだけが残念 -- 名無しさん (2021-04-03 21:02:06) - 割と入門向け -- 名無しさん (2021-11-28 23:29:23) - 違反コメを削除しました -- 名無しさん (2022-07-14 10:23:18) #comment #areaedit(end) }

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