サウスマウンドトップの戦い

「サウスマウンドトップの戦い」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サウスマウンドトップの戦い」(2024/04/12 (金) 10:03:06) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2009/09/13 (日) 23:49:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ヤーデ伯チャールズに勝利したギュスターヴ軍の下へ近隣から続々と兵が集まって来た。 一方、和平条約を仮調印した諸侯は、新ヤーデ伯デーヴィドを中心に連合軍を結成。 北・南・西の三方からハン・ノヴァへ向かった。 ギュスターヴ軍は主力で西方軍と対峙し、ボルス率いる部隊で比較的弱い北方軍を迎撃。 ボルス隊は北方軍を見事に撃破した。 ここまではギュスターヴの戦略どおりであった。 しかし、ボルス隊は禁止されていた追撃を敢行。 ハン・ノヴァへの帰還が遅れる。 ギュスターヴはボルス隊帰還後、全兵力で連合軍の要、 デーヴィド軍に当たるつもりであった。 しかし、ボルス隊は追撃から戻らず、 先に南方軍がハン・ノヴァに迫った。 ここに到り、ギュスターヴ軍は現兵力での戦闘を決意する。 ―1305年初夏、 史上名高い&font(#ff0000){サウスマウンドトップの戦い}が開始された。 サガフロンティア2における、ギュスターヴ編最後のシナリオ そしてこのゲームのコンバットバトルの最難関 コンバットバトルが苦手な人には、ある意味エッグ戦よりもきついかもしれない。 兵力ではヤーデ軍が劣っているが、ラウプホルツ軍との合流を待てば形勢は一気に逆転するという戦況 ラウプホルツ軍が到着する前になんとかデーヴィドを討とうと、均衡状態を破って先に偽ギュスターヴ軍が仕掛けてくる &font(#ff0000){勝利条件} ・偽ギュスターヴを撃破する ・ラウプホルツ公の軍が到着するまで持ちこたえる(8ターン終了まで) &font(#0000ff){敗北条件} ・デーヴィドが撃破される ・本陣に侵入される サルゴン達のようなエーデルリッター達が率いる一個小隊は然程脅威ではない(それでも先制攻撃をされてスマッシュ等を食らうと高確率でやられる)が、真の恐怖は4ターン目から鉄鋼兵が動きだすこと 重い鎧に身を包んでいるため、とにかく防御力が高く、素早さも高い 彼ら4人がチャージを繰り出したらまず間違いなく全滅させられる   これよりも前のシナリオ『ハン・ノヴァの戦い』では味方に鉄鋼兵がいて頼もしい限りだったが、敵に回すと、かくも恐るべき相手となる 本陣目がけて一直線に向かってくる偽ギュスターヴ軍はまさに恐怖そのもの 何も対策なしに鉄鋼兵に特攻しても、あっという間にゲームオーバーになるのが関の山   【 対策 】 3ターン目までの戦略 ・弓兵を歩兵の周囲に配置し、支援攻撃を利用する ・目安としては左右に味方ユニットを分断し、歩2:弓1と歩3:弓1のまとまりを作る ・3ターン目終了までにエーデルリッター達のユニットを全滅させる 4ターン目以降 ・3ターン目終了までにエーデルリッターの全滅が成功したら、鉄鋼兵よりも1つ下に味方を配置 ・バトルでは『身を守る』を選択し退却。次ターンで再び鉄鋼兵の下に味方を配置。一マスずつしか進ませないように心掛け、8ターン目を待つ かなり端折ってるからちゃんとした攻略法知りたかったら攻略本でも読んでくれ! ちなみに偽ギュスターヴを上手い事囲んで退却不能にして勝利するという方法もある しかも3ターンで勝利するという荒技 が、かなり運に左右される方法であるので成功するか否かは神のみぞ知る   勝利後はデーヴィドの尽力により、初の全世界的な和平条約『ハン・ノヴァ条約』が成立される ギュスターヴ13世という1人の男が巻き起こした新しい時代のうねりを終息させ、戦乱の世に終止符が打たれた   ちなみにジニー編にも同名の『サウスマウンドトップの戦い』というシナリオがある こちらは会話のみで進行するシナリオだが、プルミエールの過去や、グスタフの本名等が明かされる重要なシナリオになっている このシナリオを見るかぎり、グスタフも戦場に赴いてデーヴィド軍に加勢している事になる しかも『ギュスターヴの剣』と『ファイアブランド』という世界最強の剣を二つも携えて しかしこのイベントを見た後でギュスターヴ編のサウスマウンドトップの戦いを選択しても最後までグスタフは現れてくれない 彼がいれば楽に勝利出来たはずなのに… 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 威力の高い火炎竜でなく、出の早い(間合いにもよる)草伏せを使わなきゃ遊撃兵にまず勝てない、ってのになかなか気づかなかった。 -- 名無しさん (2015-02-14 23:30:58) - ここまで難しくなったのはグスタフを出せなかったからだそうだ グスタフ参戦予定で作ったが間に合わずこの鬼畜仕様に -- 名無しさん (2015-06-03 10:24:47) - 「ひとりではユニットにならないからです」だそうな -- 名無しさん (2015-06-03 11:14:06) - 非常に辛い戦いだったからこそ、デーヴィドの演説が感動する -- 名無しさん (2017-01-18 15:35:42) - グスタフが影で頑張っていたから敵がこの程度で済んだんだよきっと -- 名無しさん (2017-04-10 11:48:16) - グスタフがユニットになってたら、偽ギュスターブやエーデルリッターもユニットになるべきだし余計絶望的だな -- 名無しさん (2017-05-27 14:59:13) - リマスター版では条件次第でグスタフも参戦できるようにして欲しい -- 名無しさん (2021-04-24 18:22:17) - 味方側に高耐久ユニットを1つ入れて「実はグスタフが一兵卒として参戦していたのだ(だからよく持ちこたえたのだ)!」みたいにすればいいのでは -- 名無しさん (2021-08-08 18:10:15) - エーデルリッターは個としては強くても将として優れているわけではない、という一幕 -- 名無しさん (2023-06-26 06:39:52) - 弓兵の支援は必須だったが、敵の個が強くても身を固めて支援による全体ダメージの割合勝利で何とかなる辺りは軍対軍だな -- 名無しさん (2024-02-14 12:45:47) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2009/09/13 (日) 23:49:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ヤーデ伯チャールズに勝利したギュスターヴ軍の下へ近隣から続々と兵が集まって来た。 一方、和平条約を仮調印した諸侯は、新ヤーデ伯デーヴィドを中心に連合軍を結成。 北・南・西の三方からハン・ノヴァへ向かった。 ギュスターヴ軍は主力で西方軍と対峙し、ボルス率いる部隊で比較的弱い北方軍を迎撃。 ボルス隊は北方軍を見事に撃破した。 ここまではギュスターヴの戦略どおりであった。 しかし、ボルス隊は禁止されていた追撃を敢行。 ハン・ノヴァへの帰還が遅れる。 ギュスターヴはボルス隊帰還後、全兵力で連合軍の要、 デーヴィド軍に当たるつもりであった。 しかし、ボルス隊は追撃から戻らず、 先に南方軍がハン・ノヴァに迫った。 ここに到り、ギュスターヴ軍は現兵力での戦闘を決意する。 ―1305年初夏、 史上名高い&font(#ff0000){サウスマウンドトップの戦い}が開始された。 サガフロンティア2における、ギュスターヴ編最後のシナリオ そしてこのゲームのコンバットバトルの最難関 コンバットバトルが苦手な人には、ある意味エッグ戦よりもきついかもしれない。 兵力ではヤーデ軍が劣っているが、ラウプホルツ軍との合流を待てば形勢は一気に逆転するという戦況 ラウプホルツ軍が到着する前になんとかデーヴィドを討とうと、均衡状態を破って先に偽ギュスターヴ軍が仕掛けてくる &font(#ff0000){勝利条件} ・偽ギュスターヴを撃破する ・ラウプホルツ公の軍が到着するまで持ちこたえる(8ターン終了まで) &font(#0000ff){敗北条件} ・デーヴィドが撃破される ・本陣に侵入される サルゴン達のようなエーデルリッター達が率いる一個小隊は然程脅威ではない(それでも先制攻撃をされてスマッシュ等を食らうと高確率でやられる)が、真の恐怖は4ターン目から鉄鋼兵が動きだすこと 重い鎧に身を包んでいるため、とにかく防御力が高く、素早さも高い 彼ら4人がチャージを繰り出したらまず間違いなく全滅させられる   これよりも前のシナリオ『ハン・ノヴァの戦い』では味方に鉄鋼兵がいて頼もしい限りだったが、敵に回すと、かくも恐るべき相手となる 本陣目がけて一直線に向かってくる偽ギュスターヴ軍はまさに恐怖そのもの 何も対策なしに鉄鋼兵に特攻しても、あっという間にゲームオーバーになるのが関の山   【 対策 】 3ターン目までの戦略 ・弓兵を歩兵の周囲に配置し、支援攻撃を利用する ・目安としては左右に味方ユニットを分断し、歩2:弓1と歩3:弓1のまとまりを作る ・3ターン目終了までにエーデルリッター達のユニットを全滅させる 4ターン目以降 ・3ターン目終了までにエーデルリッターの全滅が成功したら、鉄鋼兵よりも1つ下に味方を配置 ・バトルでは『身を守る』を選択し退却。次ターンで再び鉄鋼兵の下に味方を配置。一マスずつしか進ませないように心掛け、8ターン目を待つ かなり端折ってるからちゃんとした攻略法知りたかったら攻略本でも読んでくれ! ちなみに偽ギュスターヴを上手い事囲んで退却不能にして勝利するという方法もある しかも3ターンで勝利するという荒技 が、かなり運に左右される方法であるので成功するか否かは神のみぞ知る   勝利後はデーヴィドの尽力により、初の全世界的な和平条約『ハン・ノヴァ条約』が成立される ギュスターヴ13世という1人の男が巻き起こした新しい時代のうねりを終息させ、戦乱の世に終止符が打たれた   ちなみにジニー編にも同名の『サウスマウンドトップの戦い』というシナリオがある こちらは会話のみで進行するシナリオだが、プルミエールの過去や、グスタフの本名等が明かされる重要なシナリオになっている このシナリオを見るかぎり、グスタフも戦場に赴いてデーヴィド軍に加勢している事になる しかも『ギュスターヴの剣』と『ファイアブランド』という世界最強の剣を二つも携えて しかしこのイベントを見た後でギュスターヴ編のサウスマウンドトップの戦いを選択しても最後までグスタフは現れてくれない 彼がいれば楽に勝利出来たはずなのに… 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 威力の高い火炎竜でなく、出の早い(間合いにもよる)草伏せを使わなきゃ遊撃兵にまず勝てない、ってのになかなか気づかなかった。 -- 名無しさん (2015-02-14 23:30:58) - ここまで難しくなったのはグスタフを出せなかったからだそうだ グスタフ参戦予定で作ったが間に合わずこの鬼畜仕様に -- 名無しさん (2015-06-03 10:24:47) - 「ひとりではユニットにならないからです」だそうな -- 名無しさん (2015-06-03 11:14:06) - 非常に辛い戦いだったからこそ、デーヴィドの演説が感動する -- 名無しさん (2017-01-18 15:35:42) - グスタフが影で頑張っていたから敵がこの程度で済んだんだよきっと -- 名無しさん (2017-04-10 11:48:16) - グスタフがユニットになってたら、偽ギュスターブやエーデルリッターもユニットになるべきだし余計絶望的だな -- 名無しさん (2017-05-27 14:59:13) - リマスター版では条件次第でグスタフも参戦できるようにして欲しい -- 名無しさん (2021-04-24 18:22:17) - 味方側に高耐久ユニットを1つ入れて「実はグスタフが一兵卒として参戦していたのだ(だからよく持ちこたえたのだ)!」みたいにすればいいのでは -- 名無しさん (2021-08-08 18:10:15) - エーデルリッターは個としては強くても将として優れているわけではない、という一幕 -- 名無しさん (2023-06-26 06:39:52) - 弓兵の支援は必須だったが、敵の個が強くても身を固めて支援による全体ダメージの割合勝利で何とかなる辺りは軍対軍だな -- 名無しさん (2024-02-14 12:45:47) - この時代鋼鉄兵は偽物の専売特許じゃないし、デーヴィドはそこから更に術との混成部隊まで発展させてるはずなのに。なんであんな貧弱なんだ -- 名無しさん (2024-04-12 10:03:06) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: