覇王丸

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&font(#6495ED){登録日}:2011/09/20 (火) 18:34:25 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){いざ尋常に勝負!}} SNKから発売された[[2D対戦型格闘ゲーム]]、[[サムライスピリッツ]]シリーズの主人公。 *【人物概要ノ項】 性格は豪放磊落。短気な性格がコンプレックスであり、卑怯者が大嫌い。 強者との闘いを求めさすらう風来坊。みすぼらしい格好だが実は武蔵の国の&font(#ff0000){旗本}の嫡男。 (と言っても、旗本は一般の武士より報酬は高かったものの、幕府より課される軍役の負担も大きく、そのため困窮状態にあった旗本家も少なくない) 幼い頃から負け知らずの剣士だったが柳生十兵衛に敗れ自分の未熟さを知り、故郷を捨てる覚悟で修行の旅に出る。 そこには許嫁がおり彼も悪い気持ちは抱いていないが「剣の道に女は不要」と40代になっても独身を貫いている。 実家の近所の老学者から学問と酒を学んでおり、見た目とは裏腹に博識な一面を持つ。 覇王丸という名はこの学者につけてもらった。 2017年初頭、ソーシャルゲーム[[グランブルーファンタジー]]に[[ナコルル]]と共に客演。 格ゲーキャラとしては[[リュウ>リュウ(ストリートファイター)]]、[[春麗>春麗(ストリートファイター)]]、[[かりん>かりん(ストリートファイター)]]、ラシードに続き5人目(6人目?)。[[スト系>ストリートファイターシリーズ]]以外からでは初となる。 &s(){誰が[[みくにゃん>前川みく]]と覇王丸と[[光武二式>霊子甲冑(サクラ大戦)]]が肩を並べるオンラインRPGが出ると予想しただろうか。} *【人物紹介ノ項】 流派:我流(注:ただし明確な師匠自体はいるし、ライバルは兄弟子である。後述) 武器銘:名刀・河豚毒 出身地:武蔵国城下町 生年月日:宝暦十三年九月五日 午の刻 身長:五尺七寸(零)→五尺八寸(初代~アスラ斬魔伝)→173cm(蒼紅) 体重:十七貫目(零)→十八貫目(初代~アスラ斬魔伝)→69kg(蒼紅) 血ノ型:A型 好きなもの:決闘 趣向:修行 嫌いなもの:卑怯なヤツ、油虫 特技:大道芸(本人は至って真面目に、剣術だと言い張る) コンプレックス:短気(零)→すぐ頭に血が昇る性格(初代~天下一) 尊敬する人:花諷院和狆、実家の近所の老学者 剣の道について:生涯を賭して極めるべき道(零)→これこそ男道(初代~天下一) 家族構成:23歳の時決別 平和を感じるとき:酒が美味いとき 好みのタイプ:大和撫子 現代社会での彼は…?:地元放送局の大道具さん *【担当声優ノ項】 臼井雅基(初代~天、零、零SP、閃、RPG、NBC) 中村大樹(ポリサム、アスラ、同OVA版、CVS2、[[グラブル>グランブルーファンタジー]]、2019、ソウルキャリバーⅥ、KOFXV) 古賀寛之(剣) [[島田敏]](電撃CD文庫) 香取慎吾(アニメ『~破天降魔の章~』) [[森川智之]](甦りし蒼紅の刃ラジオドラマ、パチスロ鬼) *【関連人物ノ項】 **脇坂静(お静) 覇王丸の許嫁。 真サムスピの覇王丸EDに登場、幻十郎との死合いに割って入りそれを止める。 興がそげたとその場を去る幻十郎を見送った後、申し訳なさそうに謝る彼女に対し、覇王丸は &b(){「それ以上は言うな・・・俺は剣に生きて剣に死すのだ。・・・すまん、静・・・。」} と彼女を愛おしげに抱きしめるのだった(一枚絵とセットで)。 **[[牙神幻十郎]] 兄弟子。 お互い一目見たときから因縁を感じたらしい。 幻十郎が破門されて以後は命を狙われている。 アスラ斬魔伝ED後のスタッフロールでは修行時代らしき姿が描かれており、&b(){互いにクロスカウンターを決めたり}、&b(){豪快に笑って肩を組んだりする}姿は必見。 **シャルロット 好意を寄せられている。 だが、真サムスピではお静の存在に気付き、その未練を断ち切るため長い髪をばっさり切り捨てた。 **天草四郎時貞 好みのタイプ:覇王丸。 近年では天草ルートの剣サムの決勝戦の相手が覇王丸、令サムのライバルキャラが覇王丸と天サム時代のライバルキャラの半蔵以上に覇王丸が因縁の相手になりつつある。 **羅刹丸 そんな天草が作りだした、覇王丸の反面(所謂クローン的存在)。 性格は彼と違い獰猛な性格な残虐超人。 ちなみに羅刹丸は魔族であるため首を刎ねられても死ぬことは無い。 完全な存在となる為、覇王丸の心臓を喰らう事を目的に覇王丸の命を狙う。 零サムエンディングでは幻術を使って覇王丸に化けていた黒河内夢路に首を撥ねられたことにより夢路の命も狙うようになる。 &s(){覇王丸と右京のコンパチ同士で対にしたかったような設定だとか言ってはいけない} 剣サムエンディングでは、夢路を4回戦で殺し、自身を創り出した天草も感謝の意を込めて弄り殺し、決勝戦で戦った覇王丸を近くにいた人共々全員惨殺して自身が覇王丸に成り代わる、という羅刹丸の悲願を達成したものになっている。 **橘右京 初代ではライバルだった…筈、たぶん…きっと。 ステージ以外は関連0だけど。((しいて言えば、実家の近所の老学者が右京に究極の花の事を教えた学者と同一人物なので知り合いの知り合い程度の関係。)) &bold(){そもそもお互いがライバルという認識すらない}という珍しすぎるライバル関係。((SNK作品で右京と似た立場のキャラにはKOFの二階堂紅丸がいるが、こちらは京の事をちゃんとライバル視している。)) 一応近年では剣サムでの右京ルートの4回戦の相手が覇王丸固定、 剣サムの黒子ルートのエンディングで黒子が審判の覇王丸と右京の真剣勝負が行われてたり、 令サムの右京ルートのライバルキャラが覇王丸、と元祖ライバルキャラとしての名誉を挽回しつつある。 なお初代でそういう扱いだったのは開発初期の覇王丸が「宮本武蔵」、右京さんが「佐々木小次郎」だった名残。 最終的に「武蔵(小次郎)そのもの」から「モチーフの一つ」という扱いに落ち着き、宙ぶらりんのライバル設定だけが残った、という訳である。 **不知火幻庵 覇王丸の生き様に憧れている。そのためか初代、真のEDは覇王丸と似たものになっている。 初代:覇王丸同様、不知火麻衣なる忍者に決闘を挑むも敗死。(真で復活) 真:妻あざみに「魔道に生きて魔道に死ぬ」と決別しようとするが、生まれる子供のことを想い断念する。 また、勝利ポーズにも「武器を頭上に放り投げ、落ちてきたところを受け止める」という、覇王丸を意識したようなものがある。こちらは失敗するパターンもある。 **花諷院和狆 覇王丸と牙神幻十郎の師であり、枯華院の住職。実は凄い爺さん。 …つまり覇王丸は''師匠と兄弟子がいるのに「我流」を名乗っている''事になるが、 これは自分なりにアレンジしたことで教わったものとは微妙に異なる剣術となったため。 要は覇王丸なりの師匠への遠慮である。 **[[緋雨閑丸]] 自分の生き方を見失い、茫然自失となっていた閑丸の面倒をしばらく見る。 天サムの閑丸の最終戦で覇王丸が登場するのはその為。 あと旅先の宿で会った時に坊主と呼んだ事に反発され覇王丸おじさんと呼ばれた。 また公式サイトのポスターでは相宿となった絵があり割と仲良さそうな雰囲気である。 剣サムの決勝戦でも令サムのラスボス前のライバル戦でも覇王丸と戦うことになるので切っても切れない縁になりつつある。 **色(しき) 壊帝ユガに操られるがまま半陽の男たる覇王丸を狙うが、その呪縛から一時的に逃れる。 しかし、ユガが作り出した反面のアスラに惹かれ、白い肌の「半陰となりし色」に変貌。 彼との間に赤子を身ごもりユガ消滅後はその子を和狆に託し何処へと去った。 **命(みこと) 反面のアスラと色の間に生まれた悲劇の娘で、覇王丸と和狆と共に育てられた。 覇王丸「命はワシが育てた」 &font(#ff0000){命様マジ天使} **猛千代 閃に登場した弟子。 農家の生まれで幼い頃、村を襲った盗賊に妹もろとも殺されかけるが覇王丸に救われ、彼を師と慕い剣の道を志す。 得物は木刀で、粗削りでありながらもその腕は覇王丸も認めるほど。 覇王丸&猛千代EDではゴルバとの戦いを終えた後、互いに腕試しに挑む。 *【ゲーム中の性能ノ項】 サムスピ特有の&font(#ff0000){「相手のスキを突き立ち強斬りを当てる」}という戦い方の元祖。 彼の基本=サムスピの基本であり名実共に作品の象徴となる 。 必殺技がとにかく使えない。そのためこれらは牽制と割り切るべき。 得意な中距離戦で待ち、頃合を見て「バッサリいく」という単純かつ爽快な戦い方が彼の魅力である。 **・主な技 ***斬鉄閃 &font(#ff0000){遠距離立ち強斬り}で覇王丸の代名詞たる技。 大きく踏み込んで、刀を斜めに振り下ろすというシンプルかつ大胆なもの。 大半の必殺技、超必殺技のほとんどを上回る、通常技とは呼べないほどの法外な破壊力を誇る。 &font(#ff0000){もう一度言おう。通常技である。} 強斬りだから隙は大きいけどね。 なお零だと怒り状態の斬鉄閃を当てると真鏡名ミナはHP全快から即死する。 枯華院での修行時代にその釣り鐘を真っ二つに割った技がこの名をつけられた。 通常技なのでグラブル客演時はアビリティにも奥義にもなれなかった(「強斬り」名義でサポートアビリティになった)。 ***斬鋼閃 振りかぶって一回転し強烈な斬撃を放つ。 斬鉄閃の強化版であり、発生はさらに遅く隙が大きいが非常に威力が高い。 零サムと零SPでは怒り爆発中なら、[[真鏡名ミナ]]を即死させるほどの威力がある。 こっちは必殺技なのでグラブルでもそのままの名前で登場。なぜか''3人まとめてたたっ斬れるようになってる''。 ***奥義 旋風裂斬 刀から地を這う竜巻を放つ飛び道具。 発動と後硬直が長く使いにくい。 基本は遠距離から撃つ。 斬サムの剣質・修羅に限り空中でも出すことができる「奥義 飛翔旋風裂斬」がある。 天サムでは下記の奥義 旋風裂斬・刹と共に非常に発動が速く、後硬直が短い。そのせいで波動昇龍戦法が可能になっている。 グラブル客演時はこれのみ条件を満たすことで[[グランorジータ>主人公(グラブル)]]も使用可能に。&s(){そもそも刀自体あまり使われないが・・・} ***奥偽 旋風烈斬 振りかぶったところで止める、奥義 旋風裂斬のフェイント技。 「奥義」が「奥&bold(){偽}」になっている他、「裂」ではなく「&bold(){烈}」になっているのがポイント。 ***奥義 旋風裂斬・刹 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用する類似技。 前者のものは通常版より威力は低めだがヒット後に追撃が可能。 天サムでは何故か奥義 旋風裂斬より飛び道具レベルが高いせいで&bold(){一部の飛び道具持ちに一方的に飛び道具を打ち消しながら波動昇龍ができる}という無茶苦茶なものだった。そのため修羅覇王丸は羅刹覇王丸相手だとかなりきつい戦いを強いられることに。 後者のものは前者の効果に加え、途中から上昇する軌道を描く。またこちらは技名に「奥義」が付かない。 ***奥義 弧月斬 刀を振り弧を描きながら上昇する対空技。 数少ない頼れる必殺技。 作品にもよるが無敵がある事は少ない代わりに、発生が早く初動に前方に強い攻撃判定を出てキャンセルで繋げやすい。 対空技なのによりも対地のほうが使いやすい。 だが天サムは無敵も他作品より長く発生も早いため飛ばして落とすのに非常に最適。CPUの高レベル覇王丸はこれを対空や飛び越し阻止や切り返し狙いの超反応で撃ってくるので非常に手強い。 斬サムからはダッシュ中に弧月斬の入力をすると「奥義 疾風弧月斬」に変化する。 タムタムの嫌いなもの。 アニメ版では何故か飛び道具に…。 ***奥義 烈震斬 前方宙返りをして刀を振り下ろす突進技。 作品によっては中段技になっている。 やはり隙が大きく多用はできない。 斬サムの剣質・修羅に限り空中でも出すことができる「奥義 飛翔烈震斬」がある。 ***酒攻撃 避け攻撃のパロディ。上半身に無敵判定がある。 タイミング次第では飛び道具をかき消したり跳ね返すが、地を這う飛び道具は無効。 ***旋風波 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用するリーチの短い飛び道具を出す技。 刀を振り上げ、砂塵を出す技であり、基本は多段ヒットしてダウンを奪う技。作品によっては追い打ちにも使える。 だが初登場の斬サムではダメージ発生はないものの、&bold(){下から振り上げる技なのに中段判定でヒットすると相手をよろけさせる}せいでそこから追撃、そのまま永パ…と斬サム屈指の壊れ技となった。 ***凪刃 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用する当身技に近いような技。 一瞬構えをとり、相手が近づくと弱版弧月斬に似たようなモーションで反撃する。 天サムでは非常に後硬直が短く、ヒットするとそのまま大追い打ち可能。 零サムでの使用者の羅刹丸は弧月斬が無いために、切り返しとしてこの技を使う選択肢が入る。 ***剛破 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用するショルダータックルを使う突進技。 覇王丸が使用するものは発生が遅く、斬サムのものはヒットさせると相手を浮かせ、天サムのものはヒットさせると相手をよろけさせる。 どちらのものもお手軽永久パーツになってしまう程の恐ろしい技。 羅刹丸が使用するものは発生が速く、ヒットさせると相手を吹っ飛ばしてダウンさせることができる。 ***秘奥義 天覇封神斬 秘奥義、武器飛ばし技(超必殺技)。グラブルではこの技がキャラ奥義に選ばれた。 刀を弧を描きながら複数回振りつつ前進し、最後に弧月斬で決める。 アニメ『サムライスピリッツ~破天降魔の章~』で「剣閃の方向がコマンドを示す」という形でコマンドが発表されたが、&font(#ff0000){はっきり言って解読不能である。} 当時、録画ないしビデオをレンタルして確認しようとした人はどれくらいいただろうか?(もっとも、アニメスペシャル版の映像ソフトは放送年の1994年より9年後を待たねばならなかったが…) ***秘奥義 天覇断空裂斬 剣質・羅刹及び羅刹丸の武器飛ばし技(超必殺技) 奥義 旋風裂斬・刹で相手を打ち上げ、ジャンプ強斬りで相手を叩き付け、奥義 烈震斬を叩き込む。 大体どの作品でも剛破から繋がるのでそれなりに見る機会は多い。 秘奥義 天覇封神斬より威力が高く、天サムのものは発生が速い、無敵あり、後隙が少ないと非常に高性能だった。 零サム以降は威力は高いもののガードされた時の隙が大きくなるなど弱体化している。 ***天覇凄煌斬 カプコン VS SNK2で使用。 武器破壊技(超必殺技)、絶命奥義、レベル3専用スーパーコンボ 光を纏った強烈な斬鋼閃を放つ技。 &font(#ff0000){「頭にきたぜ…これでも喰らいな!」} 家庭用CVS2ではチェーンコンボとどこでもキャンセルを解禁したグルーブを作ると弱攻撃が当たった時点で即死コンボが確定する。 ***天覇疾風閃 KOF15で使用の超必。 いわゆるサムスピシリーズの一閃に当たる技。 突進時に飛び道具無敵がある。 ***天覇破断閃 上記と同じくKOF15で使用のCLIMAX超必殺技。 ロック式乱舞だが斬り上げ→斬り降ろし→横薙ぎの一閃と非常にシンプルな三段攻撃。 凄煌斬や疾風閃からクライマックスキャンセルで繋ぐのが基本。 余談だが、勝利ボイスが&font(#ff0000){「手がライオンだぜ!」}という空耳は有名。 #center(){&size(30){&font(#ff0000){俺の名は覇王丸、冥途の土産に覚えときな!!}}} かーっ!もっと追記・修正の腕のあるWiki篭もりはいねぇのか! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() 覇王と聞くと龍虎の拳のサカザキ家の必殺技を思い出す。 -- 名無しさん (2015-01-19 18:16:37) - 実はナコルルとの絡みはあんまり無かったりする -- 名無しさん (2021-02-26 05:52:51) - 武器捨ててからの方が強いイメージ持ってる人はmugen組だな。 -- 名無しさん (2022-06-28 09:17:19) - アジア圏では彼より初期で対になっていた右京さんの方が人気が高いらしくあるゲームでは彼を差し置いて外部出演したとか 日本との感覚の違いだろうか? -- 名無しさん (2022-08-13 22:25:16) - グラブルにおいては2022年現在ではサポアビの関係で非常に使いにくいキャラなのだが、それでも復刻を求める声が後を絶たない 人気ぶりがうかがえる話 -- 名無しさん (2022-08-13 22:53:56) - ソウルキャリバーへの客演は嬉しかったな。 -- 名無しさん (2022-08-14 00:41:20) - まさかのKOFXVに参戦確定!KOFシリーズに90年代の格ゲーを盛り上げたテリー、リョウ、覇王丸が勢揃い! -- 名無しさん (2022-08-14 15:45:28) #comment+#areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/09/20 (火) 18:34:25 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){いざ尋常に勝負!}} SNKから発売された[[2D対戦型格闘ゲーム]]、[[サムライスピリッツ]]シリーズの主人公。 *【人物概要ノ項】 性格は豪放磊落。短気な性格がコンプレックスであり、卑怯者が大嫌い。 強者との闘いを求めさすらう風来坊。みすぼらしい格好だが実は武蔵の国の&font(#ff0000){旗本}の嫡男。 (と言っても、旗本は一般の武士より報酬は高かったものの、幕府より課される軍役の負担も大きく、そのため困窮状態にあった旗本家も少なくない) 幼い頃から負け知らずの剣士だったが柳生十兵衛に敗れ自分の未熟さを知り、故郷を捨てる覚悟で修行の旅に出る。 そこには許嫁がおり彼も悪い気持ちは抱いていないが「剣の道に女は不要」と40代になっても独身を貫いている。 実家の近所の老学者から学問と酒を学んでおり、見た目とは裏腹に博識な一面を持つ。 覇王丸という名はこの学者につけてもらった。 2017年初頭、ソーシャルゲーム[[グランブルーファンタジー]]に[[ナコルル]]と共に客演。 格ゲーキャラとしては[[リュウ>リュウ(ストリートファイター)]]、[[春麗>春麗(ストリートファイター)]]、[[かりん>かりん(ストリートファイター)]]、ラシードに続き5人目(6人目?)。[[スト系>ストリートファイターシリーズ]]以外からでは初となる。 &s(){誰が[[みくにゃん>前川みく]]と覇王丸と[[光武二式>霊子甲冑(サクラ大戦)]]が肩を並べるオンラインRPGが出ると予想しただろうか。} *【人物紹介ノ項】 流派:我流(注:ただし明確な師匠自体はいるし、ライバルは兄弟子である。後述) 武器銘:名刀・河豚毒 出身地:武蔵国城下町 生年月日:宝暦十三年九月五日 午の刻 身長:五尺七寸(零)→五尺八寸(初代~アスラ斬魔伝)→173cm(蒼紅) 体重:十七貫目(零)→十八貫目(初代~アスラ斬魔伝)→69kg(蒼紅) 血ノ型:A型 好きなもの:決闘 趣向:修行 嫌いなもの:卑怯なヤツ、油虫 特技:大道芸(本人は至って真面目に、剣術だと言い張る) コンプレックス:短気(零)→すぐ頭に血が昇る性格(初代~天下一) 尊敬する人:花諷院和狆、実家の近所の老学者 剣の道について:生涯を賭して極めるべき道(零)→これこそ男道(初代~天下一) 家族構成:23歳の時決別 平和を感じるとき:酒が美味いとき 好みのタイプ:大和撫子 現代社会での彼は…?:地元放送局の大道具さん *【担当声優ノ項】 臼井雅基(初代~天、零、零SP、閃、RPG、NBC) 中村大樹(ポリサム、アスラ、同OVA版、CVS2、[[グラブル>グランブルーファンタジー]]、2019、ソウルキャリバーⅥ、KOFXV) 古賀寛之(剣) [[島田敏]](電撃CD文庫) 香取慎吾(アニメ『~破天降魔の章~』) [[森川智之]](甦りし蒼紅の刃ラジオドラマ、パチスロ鬼) *【関連人物ノ項】 **脇坂静(お静) 覇王丸の許嫁。 真サムスピの覇王丸EDに登場、幻十郎との死合いに割って入りそれを止める。 興がそげたとその場を去る幻十郎を見送った後、申し訳なさそうに謝る彼女に対し、覇王丸は &b(){「それ以上は言うな・・・俺は剣に生きて剣に死すのだ。・・・すまん、静・・・。」} と彼女を愛おしげに抱きしめるのだった(一枚絵とセットで)。 **[[牙神幻十郎]] 兄弟子。 お互い一目見たときから因縁を感じたらしい。 幻十郎が破門されて以後は命を狙われている。 アスラ斬魔伝ED後のスタッフロールでは修行時代らしき姿が描かれており、&b(){互いにクロスカウンターを決めたり}、&b(){豪快に笑って肩を組んだりする}姿は必見。 **シャルロット 好意を寄せられている。 だが、真サムスピではお静の存在に気付き、その未練を断ち切るため長い髪をばっさり切り捨てた。 **天草四郎時貞 好みのタイプ:覇王丸。 近年では天草ルートの剣サムの決勝戦の相手が覇王丸、令サムのライバルキャラが覇王丸と天サム時代のライバルキャラの半蔵以上に覇王丸が因縁の相手になりつつある。 **羅刹丸 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覇王丸と牙神幻十郎の師であり、枯華院の住職。実は凄い爺さん。 …つまり覇王丸は''師匠と兄弟子がいるのに「我流」を名乗っている''事になるが、 これは自分なりにアレンジしたことで教わったものとは微妙に異なる剣術となったため。 要は覇王丸なりの師匠への遠慮である。 **柳生十兵衛 実在した人物をモチーフにした柳生新陰流の二刀流使い。 徳川に使える剣士であり、徳川慶寅の剣の師匠でもある。 過去に覇王丸を打ち負かした事があり、彼を剣の道の極めるきっかけを作った人。 剣サムでは4回戦で戦うことになる。 **千両狂死郎 薙刀を使うサムスピ界の歌舞伎役者。 覇王丸を大道芸を生業としている商売敵として一方的にライバル視している。 だが生まれ故郷が近いこともあって仲はそれなりにいい。 **[[緋雨閑丸]] 自分の生き方を見失い、茫然自失となっていた閑丸の面倒をしばらく見る。 天サムの閑丸の最終戦で覇王丸が登場するのはその為。 あと旅先の宿で会った時に坊主と呼んだ事に反発され覇王丸おじさんと呼ばれた。 また公式サイトのポスターでは相宿となった絵があり割と仲良さそうな雰囲気である。 剣サムの決勝戦でも令サムのラスボス前のライバル戦でも覇王丸と戦うことになるので切っても切れない縁になりつつある。 **色(しき) 壊帝ユガに操られるがまま半陽の男たる覇王丸を狙うが、その呪縛から一時的に逃れる。 しかし、ユガが作り出した反面のアスラに惹かれ、白い肌の「半陰となりし色」に変貌。 彼との間に赤子を身ごもりユガ消滅後はその子を和狆に託し何処へと去った。 **命(みこと) 反面のアスラと色の間に生まれた悲劇の娘で、覇王丸と和狆と共に育てられた。 覇王丸「命はワシが育てた」 &font(#ff0000){命様マジ天使} **猛千代 閃に登場した弟子。 農家の生まれで幼い頃、村を襲った盗賊に妹もろとも殺されかけるが覇王丸に救われ、彼を師と慕い剣の道を志す。 得物は木刀で、粗削りでありながらもその腕は覇王丸も認めるほど。 覇王丸&猛千代EDではゴルバとの戦いを終えた後、互いに腕試しに挑む。 *【ゲーム中の性能ノ項】 サムスピ特有の&font(#ff0000){「相手のスキを突き立ち強斬りを当てる」}という戦い方の元祖。 彼の基本=サムスピの基本であり名実共に作品の象徴となる 。 必殺技がとにかく使えない。そのためこれらは牽制と割り切るべき。 得意な中距離戦で待ち、頃合を見て「バッサリいく」という単純かつ爽快な戦い方が彼の魅力である。 **・主な技 ***斬鉄閃 &font(#ff0000){遠距離立ち強斬り}で覇王丸の代名詞たる技。 大きく踏み込んで、刀を斜めに振り下ろすというシンプルかつ大胆なもの。 大半の必殺技、超必殺技のほとんどを上回る、通常技とは呼べないほどの法外な破壊力を誇る。 &font(#ff0000){もう一度言おう。通常技である。} 強斬りだから隙は大きいけどね。 なお零だと怒り状態の斬鉄閃を当てると真鏡名ミナはHP全快から即死する。 枯華院での修行時代にその釣り鐘を真っ二つに割った技がこの名をつけられた。 通常技なのでグラブル客演時はアビリティにも奥義にもなれなかった(「強斬り」名義でサポートアビリティになった)。 ***斬鋼閃 振りかぶって一回転し強烈な斬撃を放つ。 斬鉄閃の強化版であり、発生はさらに遅く隙が大きいが非常に威力が高い。 零サムと零SPでは怒り爆発中なら、[[真鏡名ミナ]]を即死させるほどの威力がある。 こっちは必殺技なのでグラブルでもそのままの名前で登場。なぜか''3人まとめてたたっ斬れるようになってる''。 ***奥義 旋風裂斬 刀から地を這う竜巻を放つ飛び道具。 発動と後硬直が長く使いにくい。 基本は遠距離から撃つ。 斬サムの剣質・修羅に限り空中でも出すことができる「奥義 飛翔旋風裂斬」がある。 天サムでは下記の奥義 旋風裂斬・刹と共に非常に発動が速く、後硬直が短い。そのせいで波動昇龍戦法が可能になっている。 グラブル客演時はこれのみ条件を満たすことで[[グランorジータ>主人公(グラブル)]]も使用可能に。&s(){そもそも刀自体あまり使われないが・・・} ***奥偽 旋風烈斬 振りかぶったところで止める、奥義 旋風裂斬のフェイント技。 「奥義」が「奥&bold(){偽}」になっている他、「裂」ではなく「&bold(){烈}」になっているのがポイント。 ***奥義 旋風裂斬・刹 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用する類似技。 前者のものは通常版より威力は低めだがヒット後に追撃が可能。 天サムでは何故か奥義 旋風裂斬より飛び道具レベルが高いせいで&bold(){一部の飛び道具持ちに一方的に飛び道具を打ち消しながら波動昇龍ができる}という無茶苦茶なものだった。そのため修羅覇王丸は羅刹覇王丸相手だとかなりきつい戦いを強いられることに。 後者のものは前者の効果に加え、途中から上昇する軌道を描く。またこちらは技名に「奥義」が付かない。 ***奥義 弧月斬 刀を振り弧を描きながら上昇する対空技。 数少ない頼れる必殺技。 作品にもよるが無敵がある事は少ない代わりに、発生が早く初動に前方に強い攻撃判定を出てキャンセルで繋げやすい。 対空技なのによりも対地のほうが使いやすい。 だが天サムは無敵も他作品より長く発生も早いため飛ばして落とすのに非常に最適。CPUの高レベル覇王丸はこれを対空や飛び越し阻止や切り返し狙いの超反応で撃ってくるので非常に手強い。 斬サムからはダッシュ中に弧月斬の入力をすると「奥義 疾風弧月斬」に変化する。 タムタムの嫌いなもの。 アニメ版では何故か飛び道具に…。 ***奥義 烈震斬 前方宙返りをして刀を振り下ろす突進技。 作品によっては中段技になっている。 やはり隙が大きく多用はできない。 斬サムの剣質・修羅に限り空中でも出すことができる「奥義 飛翔烈震斬」がある。 ***酒攻撃 避け攻撃のパロディ。上半身に無敵判定がある。 タイミング次第では飛び道具をかき消したり跳ね返すが、地を這う飛び道具は無効。 ***旋風波 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用するリーチの短い飛び道具を出す技。 刀を振り上げ、砂塵を出す技であり、基本は多段ヒットしてダウンを奪う技。作品によっては追い打ちにも使える。 だが初登場の斬サムではダメージ発生はないものの、&bold(){下から振り上げる技なのに中段判定でヒットすると相手をよろけさせる}せいでそこから追撃、そのまま永パ…と斬サム屈指の壊れ技となった。 ***凪刃 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用する当身技に近いような技。 一瞬構えをとり、相手が近づくと弱版弧月斬に似たようなモーションで反撃する。 天サムでは非常に後硬直が短く、ヒットするとそのまま大追い打ち可能。 零サムでの使用者の羅刹丸は弧月斬が無いために、切り返しとしてこの技を使う選択肢が入る。 ***剛破 剣質・羅刹及び羅刹丸が使用するショルダータックルを使う突進技。 覇王丸が使用するものは発生が遅く、斬サムのものはヒットさせると相手を浮かせ、天サムのものはヒットさせると相手をよろけさせる。 どちらのものもお手軽永久パーツになってしまう程の恐ろしい技。 羅刹丸が使用するものは発生が速く、ヒットさせると相手を吹っ飛ばしてダウンさせることができる。 ***秘奥義 天覇封神斬 秘奥義、武器飛ばし技(超必殺技)。グラブルではこの技がキャラ奥義に選ばれた。 刀を弧を描きながら複数回振りつつ前進し、最後に弧月斬で決める。 アニメ『サムライスピリッツ~破天降魔の章~』で「剣閃の方向がコマンドを示す」という形でコマンドが発表されたが、&font(#ff0000){はっきり言って解読不能である。} 当時、録画ないしビデオをレンタルして確認しようとした人はどれくらいいただろうか?(もっとも、アニメスペシャル版の映像ソフトは放送年の1994年より9年後を待たねばならなかったが…) ***秘奥義 天覇断空裂斬 剣質・羅刹及び羅刹丸の武器飛ばし技(超必殺技) 奥義 旋風裂斬・刹で相手を打ち上げ、ジャンプ強斬りで相手を叩き付け、奥義 烈震斬を叩き込む。 大体どの作品でも剛破から繋がるのでそれなりに見る機会は多い。 秘奥義 天覇封神斬より威力が高く、天サムのものは発生が速い、無敵あり、後隙が少ないと非常に高性能だった。 零サム以降は威力は高いもののガードされた時の隙が大きくなるなど弱体化している。 ***天覇凄煌斬 カプコン VS SNK2で使用。 武器破壊技(超必殺技)、絶命奥義、レベル3専用スーパーコンボ 光を纏った強烈な斬鋼閃を放つ技。 &font(#ff0000){「頭にきたぜ…これでも喰らいな!」} 家庭用CVS2ではチェーンコンボとどこでもキャンセルを解禁したグルーブを作ると弱攻撃が当たった時点で即死コンボが確定する。 ***天覇疾風閃 KOF15で使用の超必。 いわゆるサムスピシリーズの一閃に当たる技。 突進時に飛び道具無敵がある。 ***天覇破断閃 上記と同じくKOF15で使用のCLIMAX超必殺技。 ロック式乱舞だが斬り上げ→斬り降ろし→横薙ぎの一閃と非常にシンプルな三段攻撃。 凄煌斬や疾風閃からクライマックスキャンセルで繋ぐのが基本。 余談だが、勝利ボイスが&font(#ff0000){「手がライオンだぜ!」}という空耳は有名。 #center(){&size(30){&font(#ff0000){俺の名は覇王丸、冥途の土産に覚えときな!!}}} かーっ!もっと追記・修正の腕のあるWiki篭もりはいねぇのか! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() 覇王と聞くと龍虎の拳のサカザキ家の必殺技を思い出す。 -- 名無しさん (2015-01-19 18:16:37) - 実はナコルルとの絡みはあんまり無かったりする -- 名無しさん (2021-02-26 05:52:51) - 武器捨ててからの方が強いイメージ持ってる人はmugen組だな。 -- 名無しさん (2022-06-28 09:17:19) - アジア圏では彼より初期で対になっていた右京さんの方が人気が高いらしくあるゲームでは彼を差し置いて外部出演したとか 日本との感覚の違いだろうか? -- 名無しさん (2022-08-13 22:25:16) - グラブルにおいては2022年現在ではサポアビの関係で非常に使いにくいキャラなのだが、それでも復刻を求める声が後を絶たない 人気ぶりがうかがえる話 -- 名無しさん (2022-08-13 22:53:56) - ソウルキャリバーへの客演は嬉しかったな。 -- 名無しさん (2022-08-14 00:41:20) - まさかのKOFXVに参戦確定!KOFシリーズに90年代の格ゲーを盛り上げたテリー、リョウ、覇王丸が勢揃い! -- 名無しさん (2022-08-14 15:45:28) #comment+#areaedit(end) }

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