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「剛断剣タルタロス(MH3G)」(2022/03/18 (金) 18:46:50) の最新版変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2012/01/08(日) 18:39:34
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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『[[モンスターハンター]]』シリーズに登場する[[大剣>大剣(モンスターハンター)]]の銘の1つ。読みは"ごうだんけんたるたろす"。
[[MH3G>モンスターハンター3G]]でゴーレムブレイドを強化していくと手に入るゴーレムブレイド系列の最終系。
※基礎データ
攻撃力:1344(280×4.8)
会心率:0%
属性:なし(覚醒:龍320)
レア度:8
斬れ味:緑(極短)・黄(極長)
スロット:2
強化費用:55000z
必要素材:重竜骨x3
:峯山竜の上腕甲x4
:重厚な骨 x5
:大竜玉 x1
見た目は他のゴーレムブレイド系列同様無骨な大剣。飾り気は無いがそれが逆に大剣っぽくてかっこいい。
G級の武器だが作れる時期が早く、なんとG級に来た直後に作る事が出来る。
…しかし生産時期が早い分基本性能も微妙。
無属性らしく攻撃力は1344とかなり高いのだがG級の武器の癖に斬れ味が緑までしかない(しかもその緑も極僅か)という有り様で、実質的な攻撃力は上位後半に作れる武器とあまり変わらない…
むしろ弾かれやすい分上位後半の武器に劣っている節さえ…
ぶっちゃけコレクション用大剣である…
追記修正お願いします。
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&link_up(△)メニュー
&link_edit(text=項目変更 )&link_copy(text=項目コピー )&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text= アップロードページ)
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#center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)}
…と、思われたが…
実はこの剛断剣タルタロス、スキル斬れ味+1(匠)を付与する事によりその&font(#ff0000){『真 価』}を発揮するのだ。
これまでの武器は斬れ味+スキルを付けると武器の斬れ味段階が一段階だけ上がる(またはゲージを伸ばす)のが普通であった。
しかしこの剛断剣タルタロスは斬れ味+のスキルを付与すると極短い青・白ゲージを跨いで最高である紫ゲージ(しかもそこそこ長い)に到達する。
なんと一気に『三段階』も斬れ味が上がるという前代未聞の快挙を成し遂げたのだ。
(細かく言うとスキルで伸びるゲージは数値で表すと50で、タルタロスは青10、白10、紫30が現れる)。
…ホントに骨大剣か?
これにより斬れ味という最大のネックを克服したこのタルタロスは高い攻撃に加え、汎用性の高いスロット2、(大剣では)長めの紫ゲージという非常にバランスの良い性能を備えた『最強クラス』の大剣に変貌する。
尚、斬れ味や会心といった&font(#ff0000){無属性総合性能としての攻撃力を見ると2位}。
しかし、1位のネロ=アングイッシュとは僅差であり、あちらはこちらより紫ゲージが10劣る。
更に、覚醒させた状態でこの2本を比較すると、こちらの方が龍属性値が70高いためこちらの方が上になる。
なにこの劇的ビフォーアフター(ちなみにこれと同じ現象は他の武器種でも確認されている。某グロンドさんとか)。
こんな高性能な大剣がG級に来た直後に作れてしまうとは驚きである。
カプコンの設定ミスなのかはたまた単なる救済措置なのか…
こだわりが無いなら大剣使いはG級に来たらまずこれを目指すべきとまで言われるほど。
G級をある程度進めて抜刀術【技】や集中等のスキルを付けるとますます頼もしい。覚醒で龍属性を付与するのも面白い。
ただし前述の通り斬れ味+のスキルを付与する前の性能は『産廃』そのものなため運用には斬れ味+のスキルが必須。
G級に来た直後に作れる一式装備で斬れ味+のスキルを持つ物はセレネ・ヘリオスZのみ。
しかしこれを作るにはナバルデウス亜種と連戦する必要がありかなり面倒臭い。
ただし今作では斬れ味+のスキルが一式で付き辛い代わりに、各一式装備のどれかの部位が中途半端にスキルポイントを持つ場合が多いため組み合わせて装備を作ればセレネ・ヘリオスZの力を借りずとも斬れ味+のスキルが発動可能。
恐らく一番楽なのは
頭:ウルクX
胴:フロギィX
腕:リノプロX
腰:ペッコX
足:フロギィX
(ただし見た目は少し微妙)
ウルクのマボロシチョウとフロギィのメランジェ鉱石が微妙に厄介だが砂原や凍土等の秘境にいくと若干効率的。
また作成可能時期こそ早いものの作成難易度自体は地味に高いのもネック。
特にジエン・モーランの上碗甲や大竜玉が[[物欲センサー]]にひっかかる人多数。
(一応大竜玉はガノトトスから剥ぎ取るのが効率が良いらしい)
だが、宝玉や天殻を使わず最終強化にたどり着けるため、他よりはマシ。
まあそれだけ苦労して作る価値は十分にあるので頑張ろう。
&sizex(5){&font(#008cff){■相性のいいスキル(火力面において)}}
&sizex(4){□抜刀術【技】}
言わずもがな。
&sizex(4){□集中}
言わずもがな。
&sizex(4){□攻撃力UP系}
言わずもがな。
ちなみに、複合スキルである「真打」もテーブルによっては抜刀術【技】・集中と組める。
&sizex(4){□弱点特効}
肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージ計算時にその肉質に+5して計算するスキル。頭を狙う大剣とは相性が良い。
実は状況にもよるが、攻撃力UP系より計算上で勝ることが多かったりする。が、ヒットストップには注意。
*・余談(というかMHXXついて)
MH4Gでは登場しなかったが、MHXXにて復活。
攻撃力330(MHXXの攻撃力表示は[[武器倍率>武器倍率(モンスターハンター)]]の値なのでこれに係数4.8をかけてMH3G換算では1584)、スロット2、匠で紫ゲージが出現とMH3Gを踏襲したものとなっているが、
数値全般がインフレしたMHXXでは全体で見ても別段高い攻撃力ではなく、
それどころか[[ラスボス>アトラル・カ]]から作れる『真名ネブタジェセル』の完全劣化版となっているという目も当てられないことになってしまった。
因みに本作では元来ただの初期骨武器なのに、
最終的に最強の火力を持つようになる『&bold(){断骨大剣}』という銘の大剣が存在しており、匠スキルが必須、完成時期がやや早めというMH3G時代のタルタロスを彷彿とさせるものとなっている。
追記修正お願いします。
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}
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#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- 因みに4にもクラックグリフと言う匠をつける事で(生産武器の中では)最強クラスの武器になる大剣がある -- 名無しさん (2014-01-26 01:35:48)
- 大和・真との組み合わせがし易いのも利点。ネロだと匠5でスロット2か匠4でスロット3が必要になるけと、比較的入手が容易な匠5スロット無しでもイケるのはデカい。 -- 名無しさん (2014-01-26 03:28:03)
#comment
#areaedit(end)
}
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&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
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『[[モンスターハンター]]』シリーズに登場する[[大剣>大剣(モンスターハンター)]]の銘の1つ。読みは"ごうだんけんたるたろす"。
[[MH3G>モンスターハンター3G]]でゴーレムブレイドを強化していくと手に入るゴーレムブレイド系列の最終系。
※基礎データ
攻撃力:1344(280×4.8)
会心率:0%
属性:なし(覚醒:龍320)
レア度:8
斬れ味:緑(極短)・黄(極長)
スロット:2
強化費用:55000z
必要素材:重竜骨x3
:峯山竜の上腕甲x4
:重厚な骨 x5
:大竜玉 x1
見た目は他のゴーレムブレイド系列同様無骨な大剣。飾り気は無いがそれが逆に大剣っぽくてかっこいい。
G級の武器だが作れる時期が早く、なんとG級に来た直後に作る事が出来る。
…しかし生産時期が早い分基本性能も微妙。
無属性らしく攻撃力は1344とかなり高いのだがG級の武器の癖に斬れ味が緑までしかない(しかもその緑も極僅か)という有り様で、実質的な攻撃力は上位後半に作れる武器とあまり変わらない…
むしろ弾かれやすい分上位後半の武器に劣っている節さえ…
ぶっちゃけコレクション用大剣である…
追記修正お願いします。
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&link_up(△)メニュー
&link_edit(text=項目変更 )&link_copy(text=項目コピー )&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text= アップロードページ)
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…と、思われたが…
実はこの剛断剣タルタロス、スキル斬れ味+1(匠)を付与する事によりその&font(#ff0000){『真 価』}を発揮するのだ。
これまでの武器は斬れ味+スキルを付けると武器の斬れ味段階が一段階だけ上がる(またはゲージを伸ばす)のが普通であった。
しかしこの剛断剣タルタロスは斬れ味+のスキルを付与すると極短い青・白ゲージを跨いで最高である紫ゲージ(しかもそこそこ長い)に到達する。
なんと一気に『三段階』も斬れ味が上がるという前代未聞の快挙を成し遂げたのだ。
(細かく言うとスキルで伸びるゲージは数値で表すと50で、タルタロスは青10、白10、紫30が現れる)。
…ホントに骨大剣か?
これにより斬れ味という最大のネックを克服したこのタルタロスは高い攻撃に加え、汎用性の高いスロット2、(大剣では)長めの紫ゲージという非常にバランスの良い性能を備えた『最強クラス』の大剣に変貌する。
尚、斬れ味や会心といった&font(#ff0000){無属性総合性能としての攻撃力を見ると2位}。
しかし、1位のネロ=アングイッシュとは僅差であり、あちらはこちらより紫ゲージが10劣る。
更に、覚醒させた状態でこの2本を比較すると、こちらの方が龍属性値が70高いためこちらの方が上になる。
なにこの劇的ビフォーアフター(ちなみにこれと同じ現象は他の武器種でも確認されている。某グロンドさんとか)。
こんな高性能な大剣がG級に来た直後に作れてしまうとは驚きである。
カプコンの設定ミスなのかはたまた単なる救済措置なのか…
こだわりが無いなら大剣使いはG級に来たらまずこれを目指すべきとまで言われるほど。
G級をある程度進めて抜刀術【技】や集中等のスキルを付けるとますます頼もしい。覚醒で龍属性を付与するのも面白い。
ただし前述の通り斬れ味+のスキルを付与する前の性能は『産廃』そのものなため運用には斬れ味+のスキルが必須。
G級に来た直後に作れる一式装備で斬れ味+のスキルを持つ物はセレネ・ヘリオスZのみ。
しかしこれを作るにはナバルデウス亜種と連戦する必要がありかなり面倒臭い。
ただし今作では斬れ味+のスキルが一式で付き辛い代わりに、各一式装備のどれかの部位が中途半端にスキルポイントを持つ場合が多いため組み合わせて装備を作ればセレネ・ヘリオスZの力を借りずとも斬れ味+のスキルが発動可能。
恐らく一番楽なのは
頭:ウルクX
胴:フロギィX
腕:リノプロX
腰:ペッコX
足:フロギィX
(ただし見た目は少し微妙)
ウルクのマボロシチョウとフロギィのメランジェ鉱石が微妙に厄介だが砂原や凍土等の秘境にいくと若干効率的。
また作成可能時期こそ早いものの作成難易度自体は地味に高いのもネック。
特にジエン・モーランの上碗甲や大竜玉が[[物欲センサー]]にひっかかる人多数。
(一応大竜玉はガノトトスから剥ぎ取るのが効率が良いらしい)
だが、宝玉や天殻を使わず最終強化にたどり着けるため、他よりはマシ。
まあそれだけ苦労して作る価値は十分にあるので頑張ろう。
&sizex(5){&font(#008cff){■相性のいいスキル(火力面において)}}
&sizex(4){□抜刀術【技】}
言わずもがな。
&sizex(4){□集中}
言わずもがな。
&sizex(4){□攻撃力UP系}
言わずもがな。
ちなみに、複合スキルである「真打」もテーブルによっては抜刀術【技】・集中と組める。
&sizex(4){□弱点特効}
肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージ計算時にその肉質に+5して計算するスキル。頭を狙う大剣とは相性が良い。
実は状況にもよるが、攻撃力UP系より計算上で勝ることが多かったりする。が、ヒットストップには注意。
*・余談(というかMHXXついて)
MH4Gでは登場しなかったが、MHXXにて復活。
攻撃力330(MHXXの攻撃力表示は[[武器倍率>武器倍率(モンスターハンター)]]の値なのでこれに係数4.8をかけてMH3G換算では1584)、スロット2、匠で紫ゲージが出現とMH3Gを踏襲したものとなっているが、
数値全般がインフレしたMHXXでは全体で見ても別段高い攻撃力ではなく、
それどころか[[ラスボス>アトラル・カ]]から作れる『真名ネブタジェセル』の完全劣化版となっているという目も当てられないことになってしまった。
因みに本作では元来ただの初期骨武器なのに、
最終的に最強の火力を持つようになる『&bold(){断骨大剣}』という銘の大剣が存在しており、匠スキルが必須、完成時期がやや早めというMH3G時代のタルタロスを彷彿とさせるものとなっている。
追記修正お願いします。
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#areaedit()
- 因みに4にもクラックグリフと言う匠をつける事で(生産武器の中では)最強クラスの武器になる大剣がある -- 名無しさん (2014-01-26 01:35:48)
- 大和・真との組み合わせがし易いのも利点。ネロだと匠5でスロット2か匠4でスロット3が必要になるけと、比較的入手が容易な匠5スロット無しでもイケるのはデカい。 -- 名無しさん (2014-01-26 03:28:03)
- オルタロスは関係ない -- 名無しさん (2022-03-18 18:46:50)
#comment
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