トライグル

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&font(#6495ED){登録日}:2012/02/06(月) 23:34:05 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- トライグルとは[[爆転シュート ベイブレード]]に登場するベイ及びその玩具である。 攻撃型のベイ。 聖獣のモチーフは&font(#ff7800){ワシ}。 このベイの最もたる特徴はジャンピングベースによるジャンプ機能である。 &size(16){&font(b){ジャンプ機能である。}} 大事なことなので(ry とにかく、このベイはジャンプして攻撃するという独自のギミックを持っている。 と、いっても[[サイバードラグーン(笑)>サイバードラグーン]]の登場により専売特許ではなくなったが…。 このギミックを載せるため接触部分はブレードベースだけであり、ブレードベースに接触することでバネが解放され翔ぶ、という仕組みになっている。 強烈なジャンプから繰り出される攻撃は凄まじく、あらゆるベイをノックダウンさせる! …というのは製作段階での構想だが、そのジャンプがとてつもない地雷である。 まずジャンプ機能が発動したとしても、相手のベイに当たらなければただのジャンプである。そしてその命中率が非常に悪い事が余計に弱々しさを醸し出している。 さらにジャンプ機能の発動と共に自分から場外にぶっ飛んで行くことも。 というのも&font(#ff0000){明らかにバネの強さがおかしいのである}。スタジアムを上から覗き込んでいたら顔に当たることが良くあるとか無いとか…。 おまけにベイは基本的に動き回るので真上には翔ばない…。 また無事に着地できたとしても後に残るのは非常に不安定でノッポなベイであり、中途半端に当てると最終的に負けてしまうのはざら。 と、非常に不安定な強さと目立つギミックを持っており[[トライピオ]]同様ネタでしかない。 ただし当たれば一撃必殺級の攻撃力は持っているため侮れない。 そう、&font(#ff0000){当たりさえすれば…。} 誉めるべきは空気なアタックリングであり、グリップベースなどの攻撃型のブレードベースに付けると凄まじく強い。 〈漫画〉 アメリカ代表チームのNo.1プレイヤー、マイケル・ソマーズが使用する。 マイケルの得意なスポーツはベースボールで&font(#ff0000){ピッチングフォームでシュートする。} 何が何だか分からないだろうが気にしたら負け。 世界選手権二回戦でマックスを下しタカオと闘うも敗れる。 その後はボーグの手により破壊される。 〈アニメ〉 漫画同様マイケル(CV:[[山口勝平]])が使用する。 大会で登場する際はパラシュートで降下するという目立ちたがり屋で、24話での初バトルはモブブレーダーのベイにシュートをぶつけるだけで文字通り&font(#ff0000){粉砕}するという凄まじいインパクトを出す。 なお、この回はゾウガメが産んだベイが出るというカオス回である。 28話では世界大会のAブロック決勝最終戦においてマックスと激突。 必殺の[[キャノンボール・アタック>大リーグボール]]でドラシエルを圧倒するが、仲間たちの応援を受けたマックスが奮起し反撃を受ける。 最終的に本来の利き腕である右から放たれるキャノンボール・マキシマムRをも使い勝利目前にまで迫るが、マックスの心からの力によって限界を超えたドラシエルに敗北する。 ちなみにこの戦い、最初はドラシエルのパワー×5倍以上=トライグルのパワーだったのが2戦目でトライグルのパワー×5倍以上=ドラシエルのパワー、 つまり&bold(){ドラシエルのパワーは2戦目で当初の25倍以上になり、} 右によりその25倍のパワーのドラシエルより高いパワーを得たトライグルを更にドラシエルが上回るというすさまじいパワーインフレが起きている。 41話にてヴォルコフに招待されロシアに来た際にはチェン・ライのガルオンと対決し、互いに一歩も退かぬ戦いを見せた。 追記・修正はジャンプを当ててからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\すまんかった/ #vote3(time=600,13) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ゾウガメは -- 名無しさん (2015-02-15 20:18:54) - (続き)「それは絶対にな~~~い!」ってタカオが突っ込んでたなww腹抱えて笑った記憶がある -- 名無しさん (2015-02-15 20:19:35) - まもなく~、トライグルがピッチングフォームでゴーシュートされま~す -- チケットくん (2015-02-15 23:56:54) - トライシリーズ自体、発想は悪くない(むしろ当時としては斬新で面白い)のに、実戦だと見事なまでに残念仕様になってしまったな。 -- 名無しさん (2015-02-16 00:10:14) - トライピオのアタックリングとトライグルのブレードベースを組み合わせたらどうなりますか? -- 名無しさん (2015-02-23 00:12:13) - ↑タケコプターになる -- 名無しさん (2015-07-24 21:48:39) - トライゲータは確かGレボになってようやく製品化したんだっけか。ランブーの当たりという嫌がらせみたいな方法で -- 名無しさん (2015-07-24 22:17:20) - ↑↑左回転ギアじゃなきゃタケコプターにはならんだろwそしてジャンプギミックはギアに入ってるから実質的に不可能 -- 名無しさん (2015-07-24 22:20:03) - 当時買ってもらったトライグルはあっという間にドラグーンSによって軸が真っ二つに折られたことを良く覚えている。仕方なくフラットベースにトライグルのアタックリングを装着したら滅茶苦茶強くなったことも良く覚えている。 -- 名無しさん (2015-11-03 15:57:20) - ↑↑一応、トライグルのスピンギアカバーをドラグーンのスピンギアカバーと取り替えれば左回転に変える事は可能ぞ -- 名無しさん (2016-04-04 02:12:59) - 実は「トライグル2」なるベイも存在する -- 名無しさん (2016-09-28 09:17:45) - トライホーンとかいう太巻きみたいなベイもなかったか?アニメオリジナルで。 -- 名無しさん (2017-01-13 03:07:08) - 親に買ってもらい、弟と一緒に組み立てワクワクしながら迎えた第一戦目。相手ベイと衝突した瞬間空高くすっ飛んでいき着地に失敗して自滅というネタっぷりに大爆笑したいい思い出。トライピオといいアメリカ勢の -- 名無しさん (2018-05-29 17:23:26) - ジャンプ後の踏み付けがヒットしたらその時点で勝ちってルールで良いんじゃねってくらい決まらないジャンプ攻撃 -- 名無しさん (2019-03-23 16:35:01) - 持ってる友達に貸してもらったことあるがジャンプが見事に決まって相手をリングアウトできたわ。当たると強いんだな -- 名無しさん (2019-03-23 18:58:19) - 2は何の変哲もない持久型 -- 名無しさん (2019-06-07 09:56:25) - この手の玩具によくある「イメージ図と違って全然飛ばないじゃん!」じゃなくて想像以上に華麗にジャンプするの面白い。相手のアタックに合わせて華麗に場外に飛んでいく様が実に絵になる。 -- 名無しさん (2020-07-17 11:42:47) - 仕様書通りに動いてはいる(ド迫力の大ジャンプ)が、顧客の求めていたこと(跳ね上げで相手ベイを倒す!上からの急襲で相手ベイを倒す!)を満たせないという設計あるある -- 名無しさん (2020-09-07 09:18:56) - GBC版で確かラスボスだったな -- 名無しさん (2020-09-21 15:54:00) - ジャンピング機構を持つベイの後輩にメタルファイトのストームカプリコーネがいる。 -- 名無しさん (2020-12-01 17:05:27) - まさかヴァルキリーがバネでジャンプっていうギミックを引き継ぐことになるとはね -- 名無しさん (2021-07-10 03:07:42) - 重くすれば持続力強化と攻撃力増加で問題改善が見込めるトライピオと異なり、こちらのジャンプ攻撃には改善の兆しが見えないという -- 名無しさん (2022-03-07 13:12:53) - 素材が設計に追い付かなかったトライピオと違ってこいつはそもそも設計理論が間違ってるからどう足掻いてもコンセプト通りにならないんだよな… -- 名無しさん (2022-03-07 13:25:59) - ベイブレードの形状的にスイッチより下にテーパー状のパーツがあれば入り込めそうな気はするがそうするとスタジアムに擦るよなぁ -- 名無しさん (2022-03-07 13:41:44) - ひっかけるところがスイッチそのものなのが問題なのではないか -- 名無しさん (2022-03-09 18:36:15) - とうとうステージギミックになってしまった。ここまでしないと跳ね上げが成立しないとは… -- 名無しさん (2022-04-21 23:00:13) - 冒頭の某動画ネタで草 ただ、これ解説ないと分かりにくいと思う(トライピオの方は書いてあるけど) -- 名無しさん (2022-04-21 23:22:28) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/02/06(月) 23:34:05 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- トライグルとは[[爆転シュート ベイブレード]]に登場するベイ及びその玩具である。 攻撃型のベイ。 聖獣のモチーフは&font(#ff7800){ワシ}。 このベイの最もたる特徴はジャンピングベースによるジャンプ機能である。 &size(16){&font(b){ジャンプ機能である。}} 大事なことなので(ry とにかく、このベイはジャンプして攻撃するという独自のギミックを持っている。 と、いっても[[サイバードラグーン(笑)>サイバードラグーン]]の登場により専売特許ではなくなったが…。 このギミックを載せるため接触部分はブレードベースだけであり、ブレードベースに接触することでバネが解放され翔ぶ、という仕組みになっている。 強烈なジャンプから繰り出される攻撃は凄まじく、あらゆるベイをノックダウンさせる! …というのは製作段階での構想だが、そのジャンプがとてつもない地雷である。 まずジャンプ機能が発動したとしても、相手のベイに当たらなければただのジャンプである。そしてその命中率が非常に悪い事が余計に弱々しさを醸し出している。 さらにジャンプ機能の発動と共に自分から場外にぶっ飛んで行くことも。 というのも&font(#ff0000){明らかにバネの強さがおかしいのである}。スタジアムを上から覗き込んでいたら顔に当たることが良くあるとか無いとか…。 おまけにベイは基本的に動き回るので真上には翔ばない…。 また無事に着地できたとしても後に残るのは非常に不安定でノッポなベイであり、中途半端に当てると最終的に負けてしまうのはざら。 と、非常に不安定な強さと目立つギミックを持っており[[トライピオ]]同様ネタでしかない。 ただし当たれば一撃必殺級の攻撃力は持っているため侮れない。 そう、&font(#ff0000){当たりさえすれば…。} 誉めるべきは空気なアタックリングであり、グリップベースなどの攻撃型のブレードベースに付けると凄まじく強い。 〈漫画〉 アメリカ代表チームのNo.1プレイヤー、マイケル・ソマーズが使用する。 マイケルの得意なスポーツはベースボールで&font(#ff0000){ピッチングフォームでシュートする。} 何が何だか分からないだろうが気にしたら負け。 世界選手権二回戦でマックスを下しタカオと闘うも敗れる。 その後はボーグの手により破壊される。 〈アニメ〉 漫画同様マイケル(CV:[[山口勝平]])が使用する。 大会で登場する際はパラシュートで降下するという目立ちたがり屋で、24話での初バトルはモブブレーダーのベイにシュートをぶつけるだけで文字通り&font(#ff0000){粉砕}するという凄まじいインパクトを出す。 なお、この回はゾウガメが産んだベイが出るというカオス回である。 28話では世界大会のAブロック決勝最終戦においてマックスと激突。 必殺の[[キャノンボール・アタック>大リーグボール]]でドラシエルを圧倒するが、仲間たちの応援を受けたマックスが奮起し反撃を受ける。 最終的に本来の利き腕である右から放たれるキャノンボール・マキシマムRをも使い勝利目前にまで迫るが、マックスの心からの力によって限界を超えたドラシエルに敗北する。 ちなみにこの戦い、最初はドラシエルのパワー×5倍以上=トライグルのパワーだったのが2戦目でトライグルのパワー×5倍以上=ドラシエルのパワー、 つまり&bold(){ドラシエルのパワーは2戦目で当初の25倍以上になり、} 右によりその25倍のパワーのドラシエルより高いパワーを得たトライグルを更にドラシエルが上回るというすさまじいパワーインフレが起きている。 41話にてヴォルコフに招待されロシアに来た際にはチェン・ライのガルオンと対決し、互いに一歩も退かぬ戦いを見せた。 追記・修正はジャンプを当ててからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\すまんかった/ #vote3(time=600,13) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ゾウガメは -- 名無しさん (2015-02-15 20:18:54) - (続き)「それは絶対にな~~~い!」ってタカオが突っ込んでたなww腹抱えて笑った記憶がある -- 名無しさん (2015-02-15 20:19:35) - まもなく~、トライグルがピッチングフォームでゴーシュートされま~す -- チケットくん (2015-02-15 23:56:54) - トライシリーズ自体、発想は悪くない(むしろ当時としては斬新で面白い)のに、実戦だと見事なまでに残念仕様になってしまったな。 -- 名無しさん (2015-02-16 00:10:14) - トライピオのアタックリングとトライグルのブレードベースを組み合わせたらどうなりますか? -- 名無しさん (2015-02-23 00:12:13) - ↑タケコプターになる -- 名無しさん (2015-07-24 21:48:39) - トライゲータは確かGレボになってようやく製品化したんだっけか。ランブーの当たりという嫌がらせみたいな方法で -- 名無しさん (2015-07-24 22:17:20) - ↑↑左回転ギアじゃなきゃタケコプターにはならんだろwそしてジャンプギミックはギアに入ってるから実質的に不可能 -- 名無しさん (2015-07-24 22:20:03) - 当時買ってもらったトライグルはあっという間にドラグーンSによって軸が真っ二つに折られたことを良く覚えている。仕方なくフラットベースにトライグルのアタックリングを装着したら滅茶苦茶強くなったことも良く覚えている。 -- 名無しさん (2015-11-03 15:57:20) - ↑↑一応、トライグルのスピンギアカバーをドラグーンのスピンギアカバーと取り替えれば左回転に変える事は可能ぞ -- 名無しさん (2016-04-04 02:12:59) - 実は「トライグル2」なるベイも存在する -- 名無しさん (2016-09-28 09:17:45) - トライホーンとかいう太巻きみたいなベイもなかったか?アニメオリジナルで。 -- 名無しさん (2017-01-13 03:07:08) - 親に買ってもらい、弟と一緒に組み立てワクワクしながら迎えた第一戦目。相手ベイと衝突した瞬間空高くすっ飛んでいき着地に失敗して自滅というネタっぷりに大爆笑したいい思い出。トライピオといいアメリカ勢の -- 名無しさん (2018-05-29 17:23:26) - ジャンプ後の踏み付けがヒットしたらその時点で勝ちってルールで良いんじゃねってくらい決まらないジャンプ攻撃 -- 名無しさん (2019-03-23 16:35:01) - 持ってる友達に貸してもらったことあるがジャンプが見事に決まって相手をリングアウトできたわ。当たると強いんだな -- 名無しさん (2019-03-23 18:58:19) - 2は何の変哲もない持久型 -- 名無しさん (2019-06-07 09:56:25) - この手の玩具によくある「イメージ図と違って全然飛ばないじゃん!」じゃなくて想像以上に華麗にジャンプするの面白い。相手のアタックに合わせて華麗に場外に飛んでいく様が実に絵になる。 -- 名無しさん (2020-07-17 11:42:47) - 仕様書通りに動いてはいる(ド迫力の大ジャンプ)が、顧客の求めていたこと(跳ね上げで相手ベイを倒す!上からの急襲で相手ベイを倒す!)を満たせないという設計あるある -- 名無しさん (2020-09-07 09:18:56) - GBC版で確かラスボスだったな -- 名無しさん (2020-09-21 15:54:00) - ジャンピング機構を持つベイの後輩にメタルファイトのストームカプリコーネがいる。 -- 名無しさん (2020-12-01 17:05:27) - まさかヴァルキリーがバネでジャンプっていうギミックを引き継ぐことになるとはね -- 名無しさん (2021-07-10 03:07:42) - 重くすれば持続力強化と攻撃力増加で問題改善が見込めるトライピオと異なり、こちらのジャンプ攻撃には改善の兆しが見えないという -- 名無しさん (2022-03-07 13:12:53) - 素材が設計に追い付かなかったトライピオと違ってこいつはそもそも設計理論が間違ってるからどう足掻いてもコンセプト通りにならないんだよな… -- 名無しさん (2022-03-07 13:25:59) - ベイブレードの形状的にスイッチより下にテーパー状のパーツがあれば入り込めそうな気はするがそうするとスタジアムに擦るよなぁ -- 名無しさん (2022-03-07 13:41:44) - ひっかけるところがスイッチそのものなのが問題なのではないか -- 名無しさん (2022-03-09 18:36:15) - とうとうステージギミックになってしまった。ここまでしないと跳ね上げが成立しないとは… -- 名無しさん (2022-04-21 23:00:13) - 冒頭の某動画ネタで草 ただ、これ解説ないと分かりにくいと思う(トライピオの方は書いてあるけど) -- 名無しさん (2022-04-21 23:22:28) - トライピオと違ってどこまでも不遇 -- 名無しさん (2023-10-17 21:01:37) #comment #areaedit(end) }

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