ヨルノズク

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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/28 Wed 18:04:03 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&blankimg(サトシのヨルノズク1.jpg,width=550,height=330)} #right(){出典:ポケットモンスター ダイヤモンド&パール、185話『恐怖のトリックルーム!サトシ対コウヘイ!!』、&br()2006年9月28日~ 2010年9月9日まで放送。&br()OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、&br()©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon} &bold(){ヨルノズク}とは、『[[ポケットモンスター]]』シリーズに『[[金・銀>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]』から登場する[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]。 *○データ ---- 全国[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.164 分類:ふくろうポケモン [[英語]]名:Noctowl 高さ:1.6m 重さ:40.8kg [[タマゴ>タマゴ(ポケモン)]]グループ:ひこう 性別比率:♂50♀50 タイプ:[[ノーマル>ノーマルタイプ(ポケモン)]]/[[ひこう>ひこうタイプ(ポケモン)]] [[特性>特性(ポケモン)]]:するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランク上昇も無視する。手持ちの先頭にするとレベルが5以上低い野生ポケモンの出現率が半分になる)   /ふみん([[ねむり>ねむり(ポケモン)]]状態にならない) [[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:いろめがね(効果がいまひとつの技のダメージが2倍になる) [[種族値]] HP:100 攻撃:50 防御:50 特攻:76 特防:96 素早さ:70 合計:452 [[努力値]]:HP+2 ホーホーがレベル20で[[進化>しんか(ポケモン)]]する。 *○データ ---- 全国図鑑No.163 分類:ふくろうポケモン [[英語]]名:Hoothoot 高さ:0.7m 重さ:21.2kg タイプ:ノーマル/ひこう *○概要 ---- [[フクロウ>フクロウ(ペット)]]の仲間、ミミズクをモチーフにしたポケモン。 丸々していたホーホーの時と比べ、スマートな体型になった。 目は特殊な作りになっており、僅かな[[光]]を集め、[[暗闇]]の中を飛び回る。 羽根は柔らかく、羽音がたたない為、暗闇で獲物を捕る際に役立つ。 物事を考える時は頭を回転させ、頭の働きを高めている。180度回っている時は、とても難しい事を考えているという。 *○ゲームでのヨルノズク ---- [[序盤鳥>序盤ポケモン]]の一匹。 基本的にホーホー同様、フクロウらしく夜にしか出現しない。 『金・銀』より導入された朝昼夜の仕組みを生かしたポケモンの一匹とも言えるだろう。 『金・銀』では、夜になれば進化前のホーホーが様々な道路で出現するほか、木に「ずつき」をしてもたまに落ちてくるが、寝ている状態で出現することも。 ヨルノズクは43番道路にて、初めて野生で出現する。 リメイク版の『[[HGSS>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]』にも同様に出現。 [[モンスターボール>モンスターボール(ポケモン)]]から飛び出した直後、主人公の方へ首を向けるモーションをとる。かわいい。 今作では、特定の木にやはり[[ずつき>頭突き]]をすると出現するので、夜でなくてもゲット可能。 また、[[とある理由>ジェントルマンのカーネル(ポケモン)]]により、&bold(){毎週火曜日の昼に大量虐殺されてしまう可哀想な役割を受け持ってしまった。} その他に、強化版の[[ハヤト>ハヤト(ポケモン)]]が使用する。 『[[BW>ポケットモンスター ブラック・ホワイト]]』では豊穣の社に出現。 珍しく昼夜問わず出現する。 『[[XY>ポケットモンスター X・Y]]』では20番道路とポケモンの村に出現。 こちらもまた昼夜を問わず出現する。 『[[SV>ポケットモンスター スカーレット・バイオレット]]』では、[[ダウンロードコンテンツ]]第一弾『碧の仮面』にて復帰。 本エピソードの舞台である[[キタカミの里]]では、野生でもやはり夜に出現するほか、[[パルデア地方>パルデア地方(ポケモン)]]だと[[イキリンコ]]が担うそらをとぶタクシーの役目を、キタカミの里においてはヨルノズクが務めている。 [[色違い>色違い(ポケモン)]]は体が&bold(){&color(gold){黄色}}、羽の外側が&bold(){&color(darkorange){オレンジ}}。後述するがアニポケでもこのカラーリングである。 初出の第二世代では特殊寄りの能力を持つにも関わらず特殊技のレパートリーに乏しく、覚える特殊技はめざパを除けばレベル41で覚えるねんりきとレベル57or[[わざマシン>わざマシン/ひでんマシン]]で覚えるゆめくいのみという有様だった。 そのわざマシンも殿堂入り後にならないと貰えないので、ポケモンリーグではアタッカーとしての活躍はあまり期待できないという有様。 しかし序盤からさいみんじゅつを覚えられるため、相手を妨害しながら後続と連携すればまだ活躍の予定はあった。 その後の世代で徐々に特殊技のレパートリーを増やして行き、シナリオでも対戦でも特殊アタッカーとしての道を広げてきた。 *○対戦でのヨルノズク ---- 序盤鳥らしく、能力は低め。 速攻型物理アタッカーに向いた種族値が多い序盤鳥の中では珍しく素早さが遅めで能力も特殊寄り、かつ耐久向き。 その賢さの再現か、[[エスパー>エスパータイプ(ポケモン)]]技も多く覚える。 攻撃技は「エアスラッシュ」か「ぼうふう」が軸。ノーマルも活かすなら「ハイパーボイス」。 [[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]としては「ねっぷう」「サイコキネシス」「シャドーボール」「ムーンフォース」と言ったところ。 何故か自力で「ゴッドバード」を覚えるが、A50でやる事ではないだろう。 変化技も独特。 低めの物理耐久を補う「フェザーダンス」「リフレクター」、相手の動きを封じる「さいみんじゅつ」。鳥らしく「はねやすめ」も使える。 「サイコシフト」なんて変わった技まであり、「かえんだま」を持たせて相手に[[やけど>やけど(ポケモン)]]状態を叩きつける戦法もあったりする。 特性「ふみん」は[[キノガッサ]]や[[フシギバナ]]等、催眠技を持つ[[くさタイプ>くさタイプ(ポケモン)]]に繰り出しやすい。 「ねむる」を使えなくなるという欠点もあるにはあるが、「はねやすめ」があるので気にする程ではない。 夢特性は「いろめがね」。 メインとなるひこう技の一貫性を高める、優秀な部類の特性。 現状ひこう技を1/4にするポケモンは[[アローラ>リージョンフォーム]][[ゴローニャ]]や[[ジバコイル]]、[[トゲデマル]]程度なので、基本は等倍範囲がかなり広くなると見ていい。 「するどいめ」の存在は忘れても良いだろう。   問題としてはやはり''目立たない''事。詰まる話が地味。 ノーマル・ひこうタイプとしては異色過ぎてあまり目を向けられていないのが事実だったりする。 *○アニメでのヨルノズク ---- [[金銀編>アニメ ポケットモンスター(無印)]]にて、[[サトシ>サトシ(ポケモン)]]がゲット。&bold(){しかも[[色違い>色違い(ポケモン)]]}。二代目雑用として大活躍した。[[声優>声優(職業)]]は[[タケシの人>うえだゆうじ]]。 ボールから出るときにはゲーム同様色違いであることを示すエフェクトがちゃんと出る。 普通のヨルノズクより小柄だが賢い。 [[ロケット団>ロケット団(ポケモン)]]に襲われるが、サトシが身を挺して守ってくれた際、サトシの力を認め、バトル後にゲットされた。 登場は基本的に雑用ばかりだが、エンジュジムではサトシを勝利に導いた。 また、やはり色違い故珍しがられる事も少なくなかった。 サトシが[[ホウエン地方>ホウエン地方(ポケモン)]]に旅立つ際に[[オーキド>オーキド博士(ポケモン)]]研究所に預けられた。 とはいえ彼もヨルノズクが忘れられず、[[AG編>ポケットモンスター アドバンスジェネレーション]]第3話で[[ハルカ>ハルカ(ポケモン)]]の[[アチャモ]]がロケット団に連れ去られた時、 「こんな時ヨルノズクがいれば空から探せるのになぁ」と、いもしないヨルノズクに頼ろうとしていた。 その後、[[DP編>ポケットモンスター ダイヤモンド&パール]]のポケモンリーグにて再び呼び出された。 「じんつうりき」に「エアスラッシュ」、「ゴッドバード」を新たに会得し、コウヘイの[[ベロベルト>ベロリンガ/ベロベルト]]を倒す活躍をした。 三タテクラブ([[キングラー]])といい、ここまで強化させたオーキド研究所すげぇ……。 ちなみに、&bold(){サトシが勇退するまでの26年間のうちにゲットしたポケモンの中では、最初で最後にして唯一の色違いの個体となった。} ホー追記・修正お願いしますホー #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - サトシの色違いヨルノズクに憧れて、頑張って色違いをゲットしたのは良い思い出(バトルには到底力不足だけど) -- 名無しさん (2014-04-11 20:44:02) - 初めて遊んだのがポケットモンスター銀。こいつが一番の相棒だったな。 -- イキーダ (2014-07-16 22:01:45) - 4年前アニメでシンオウリーグに久しぶりに出たと思ったら技が現代風になってて驚いた。 -- 名無しさん (2014-10-05 12:00:39) - 第三世代から入った俺は最初ヨルノズクの色がサトシのが普通の色だと思っていて、ゲームで初めて見たときびっくりした思い出がある -- 名無しさん (2015-03-16 18:13:09) - 序盤鳥枠ではケンホロウと同じくらい不遇。メガシンカ、根性空元気、威嚇インファイト、疾風の翼と差がありすぎる。 -- 名無しさん (2015-03-16 23:55:23) - サトシの手持ちの影響か普通の色や体格で違和感を覚える人が意外に多い。 -- 名無しさん (2015-06-27 11:27:17) - ↑2ノーマル・飛行で耐久型はヨルノズクだけだから…… -- 名無しさん (2015-10-24 16:02:14) - 瞑想を覚えてくれれば特殊耐久&火力UPで色眼鏡がもっと使いやすくなるんだけどな。エスパー技多く覚えるだけに勿体ない -- 名無しさん (2016-01-10 14:57:39) - アニポケXYで普通のヨルノズクが登場して「デカッ!」と思ったけど、よくよく考えればあれが標準サイズなんだよね。主人公も手持ちポケモンはやっぱりそのイメージが強く残るねぇ。 -- 名無しさん (2016-01-10 15:52:31) - サン・ムーンで新たな梟モチーフのポケモンが登場するみたいね。 -- 名無しさん (2016-05-10 22:12:43) - サン・ムーンで馬力面は少し改善、はてさて、解禁された時どうなるかー -- 名無しさん (2016-12-04 15:54:57) - 何気にゲットしてないドデカバシ系除くとサトシがゲットした序盤鳥で唯一進化させてないポケモン。正確には出てきた時点でヨルノズクだったわけだが。 -- 名無しさん (2019-09-12 13:09:00) #comment #areaedit(end) }
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サトシの色違いヨルノズクに憧れて、頑張って色違いをゲットしたのは良い思い出(バトルには到底力不足だけど) -- 名無しさん (2014-04-11 20:44:02) - 初めて遊んだのがポケットモンスター銀。こいつが一番の相棒だったな。 -- イキーダ (2014-07-16 22:01:45) - 4年前アニメでシンオウリーグに久しぶりに出たと思ったら技が現代風になってて驚いた。 -- 名無しさん (2014-10-05 12:00:39) - 第三世代から入った俺は最初ヨルノズクの色がサトシのが普通の色だと思っていて、ゲームで初めて見たときびっくりした思い出がある -- 名無しさん (2015-03-16 18:13:09) - 序盤鳥枠ではケンホロウと同じくらい不遇。メガシンカ、根性空元気、威嚇インファイト、疾風の翼と差がありすぎる。 -- 名無しさん (2015-03-16 23:55:23) - サトシの手持ちの影響か普通の色や体格で違和感を覚える人が意外に多い。 -- 名無しさん (2015-06-27 11:27:17) - ↑2ノーマル・飛行で耐久型はヨルノズクだけだから…… -- 名無しさん (2015-10-24 16:02:14) - 瞑想を覚えてくれれば特殊耐久&火力UPで色眼鏡がもっと使いやすくなるんだけどな。エスパー技多く覚えるだけに勿体ない -- 名無しさん (2016-01-10 14:57:39) - アニポケXYで普通のヨルノズクが登場して「デカッ!」と思ったけど、よくよく考えればあれが標準サイズなんだよね。主人公も手持ちポケモンはやっぱりそのイメージが強く残るねぇ。 -- 名無しさん (2016-01-10 15:52:31) - サン・ムーンで新たな梟モチーフのポケモンが登場するみたいね。 -- 名無しさん (2016-05-10 22:12:43) - サン・ムーンで馬力面は少し改善、はてさて、解禁された時どうなるかー -- 名無しさん (2016-12-04 15:54:57) - 何気にゲットしてないドデカバシ系除くとサトシがゲットした序盤鳥で唯一進化させてないポケモン。正確には出てきた時点でヨルノズクだったわけだが。 -- 名無しさん (2019-09-12 13:09:00) #comment #areaedit(end) }

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