はぐりん(DQⅤ)

「はぐりん(DQⅤ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

はぐりん(DQⅤ)」(2023/10/13 (金) 10:17:19) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2011/06/18(土) 16:10:14 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]のモンスター「[[はぐれメタル>メタル系(ドラゴンクエスト)]]」 Ⅴにおいて最初に出番を貰えるのがグランバニアへの洞窟、名産博物館周辺。 仲間になる時の名前は、はぐりん、スタスタ、ゆうぼう、はぐメタの順番である。%%4匹目は名前を略しただけ%% 初舞台は[[ドラゴンクエストⅡ>ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々]]で、それ以来プレイヤー達から経験値稼ぎの為に散々追い回される可哀想な奴ら。 デーモンスピアに毒針や聖水、魔神の金槌、魔刃斬り等シリーズが進むにつれて彼らをより確実に倒す方法が編み出され、今日も1匹また1匹と殺戮される運命にある。 おすすめの狩場としては敵の強さや町の近さを考えるとグランバニアへの洞窟である。 ただし出現率の高め且つ複数体出現する下層では他の仲間になるモンスターと共に出現し、単体で出現する上層は下層より出現率が低いので仲間にする際にはやや注意が必要。 このⅤでは何と仲間にすることもできるが……確率はたった&bold(){1/256}。 確実に仕留められるとは限らない上、出てこないこともしばしばあるのでコントローラやDS本体が宙に舞うこと請け合い。%%SFC版はひとしこのみ使う方法もあるけどね%% 仮に仲間になったとしても、その頃には別にこやつがいなくても[[ミルナントカ>ミルドラース]]を倒せるほど[[主人公>主人公(DQⅤ)]]達が強くなる等ザラである。 さらに追い打ちをかけるのがこのはぐりん、はっきり言って初出のSFC版ではポンコツと言い切っていいほどの弱さなこと。 なんと言っても&bold(){レベルMAXでも僅か14しかないというHPがあまりにも致命的。} メタルキング装備でガチガチに固めれば500に迫る守備力を得られるが、終盤ではザコ敵ですらこの守備力を貫通してくることが珍しくもないのでまったく話にならない。 具体的にどのくらいから危ないかというと[[封印の洞窟>封印の洞窟(DQⅤ)]]の[[&color(red){レッドイーター}&ブルーイーター>強い雑魚(ゲーム)]]で既にヤバい。 ボブルの塔まで来ると&color(gold){ゴールデンゴーレム}や&color(gray){メタルドラゴン}などにあっけなく粉砕されてしまう。宿敵ゲマも痛恨持ち。 道中拾える命の木の実で吟味すればとりあえず50を超えるHPは確保できるが焼け石に水。 では中盤~終盤手前にかけてはどうかというと、約10倍ものHPとはぐりんに肉薄する耐性を持ち、確率でも1/16とまったく勝負にならない限りなく完全上位互換に近い[[おどるほうせき>ジュエル(DQⅤ)]]の存在がいかんともしがたい。 一応耐性の完全さとイオナズンの存在が僅かながらな強みではあるがだからどうしたというレベル。 さすがにこのHP設定には無理があったということかPS2版以降では大幅にパワーアップし、1レベル上げるだけで早々に30とSFC版を超え最終的には300にまで到達する。敵としてのメタル系とはやや異なるが相応の鉄壁さを手に入れた。 本来の壁役+道具等での補助役をこなせるようになったが、すでに後の作品に繋がるノーコスト特技や範囲武器での火力ゲーの片鱗を見せ始めていたDQ5ではこれでも少々苦しい立場か。 メタリン同様中盤は見た目に反して高めな力で攻撃にも困らないが終盤は伸び悩むのでイオナズンや愛でカバーしたいところ。 一応[[ドーピング]]対象にならなくもないが、[[帝王>エスターク]]戦のことを考えるとより優先したいキャラが他にいる。 なお、最高レベルが低い為、すごろく場要員としては最適のモンスターである。 DS版も基本的な部分はPS2版と変わっていないが、ゲーム全体の仕様変更により出現時のHPが高確率で4(PS2版までは高確率で5)となった。 わずか1ポイントの差と侮るなかれ、4ポイントということはつまりパーティ全員で毒針or聖水を使えばいわば後攻ワンキルができるということであり格段に倒しやすく(=仲間にしやすく)なっている。 中盤運良く仲間にできれば~というのはほとんど絵空事に近かったがここに来てようやく多少現実味を帯びるようになった。 [[DQⅥ>ドラゴンクエストⅥ 幻の大地]]でも仲間にできるが、やはり仲間にしづらさと紙耐久は健在。 PS2版のリメイクが出るよりずっと前ながら最大HPは30と倍に上がっているため、この時点でテコ入れが必要だと判断されていたようだ。 レベルは最高16になっており更に多くの経験値が必要になっているが、上級職のマスターボーナスがあるためHPは最高で150に達する。 能力は相変わらず魔法使い型で最大lvも16しかないが、[[マダンテ]]やビッグバンといった強力な呪文を自力で覚えるため火力は更に上がっておりしっかり育て切れば大きな戦力になれる。 …が、それでも更にドーピングまでしてやらないと[[ダークドレアム]]のおぞましい雄叫びの前にはあっけなく沈んでしまう。 何せきっかり150ダメージなのである。 リメイク版は最初からはぐれメタルの職業についているが、その関係で初期HPがたったの1しかないので注意。 [[DQⅧ>ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君]]でもスカウトモンスターとして登場する。通り名は「マッハ」。 守備力も最初から歴代最高値の700を記録しているが、HPは最低の6で固定。 以下はDQⅤのステータス ★覚える呪文 ・[[ギラ>ギラ系]](初期) ・[[イオ>イオ系]](2) ・スカラ(3) ・ベギラマ(4) ・イオラ(5) ・ベギラゴン(6) ・メガザル(7) ・イオナズン(8) 典型的魔法使いタイプだが、ちょっとだけ補助もできる。 ★装備 メタルキング系は全て装備可能、二番目が ・オリハルコンの牙(武器) ・魔法の鎧(鎧) ・水鏡の盾(盾) ・幸せの帽子(頭) 装飾品は星降る腕輪、ビアンカのリボン、木彫りの女神像、メガンテの腕輪、エルフの御守り ★最終的な能力 HP:&bold(){14}(SFC)300(PS2) MP:255 力:150 素早さ:255 身の守り:255 賢さ:75 運の良さ:255 ★耐性 よく効く:無し 効きにくい:無し 効かない:全て   追記・修正ははぐりんを仲間にしてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 一応おすすめの狩場とか追記すべきだろうか? -- 名無しさん (2014-02-26 22:41:51) - ↑是非頼みます。詳しいに越した事は無いですし -- 名無しさん (2014-02-26 22:46:41) - メタリンと並び恐らくメタルキングの盾を最も有効活用出来るキャラ -- 名無しさん (2014-02-26 22:49:22) - ↑ただ硬いだけのメタルキング鎧とも相性がいい -- 名無しさん (2018-04-16 20:37:41) - 初出の『Ⅱ』では逆にこちらをベギラマで抹殺しようとしてくるえぐい奴だったのがこんなマスコット?になるとは。 -- 名無しさん (2018-04-17 08:51:34) - クリア前にコイツを仲間にできた人っている? -- 名無しさん (2018-06-20 10:47:10) - ↑クリア前に仲間になった結婚したあと名産博物館周辺で仲間入りした -- 名無しさん (2018-10-24 06:36:13) - 仲間になれば間違いなく強い……強いんだが、1/256という確率を乗り越えてまで迎える価値があるかと言われればNOだなあ -- 名無しさん (2018-10-24 07:06:57) - 6の彼はリメイクでは最初からドランゴと同じく種族職業はぐれメタルに就いてるんだっけ -- 名無しさん (2018-11-10 23:23:46) - ↑4 何回もプレイしてる内の一回だけど、デモンズタワーの地下だったかではぐれ狩ってたら一回仲間になった事あるな -- 名無しさん (2021-02-22 16:55:52) - 鎧候補はメタキン鎧かオラクル暖簾かな -- 名無しさん (2021-10-13 00:13:58) - SF版で仲間になった事あるけど、書いてある通りHPの問題で結局出番なくて残念だった。 -- 名無しさん (2022-09-02 09:25:53) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/06/18(土) 16:10:14 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]のモンスター「[[はぐれメタル>メタル系(ドラゴンクエスト)]]」 Ⅴにおいて最初に出番を貰えるのがグランバニアへの洞窟、名産博物館周辺。 仲間になる時の名前は、はぐりん、スタスタ、ゆうぼう、はぐメタの順番である。%%4匹目は名前を略しただけ%% 初舞台は[[ドラゴンクエストⅡ>ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々]]で、それ以来プレイヤー達から経験値稼ぎの為に散々追い回される可哀想な奴ら。 デーモンスピアに毒針や聖水、魔神の金槌、魔刃斬り等シリーズが進むにつれて彼らをより確実に倒す方法が編み出され、今日も1匹また1匹と殺戮される運命にある。 おすすめの狩場としては敵の強さや町の近さを考えるとグランバニアへの洞窟である。 ただし出現率の高め且つ複数体出現する下層では他の仲間になるモンスターと共に出現し、単体で出現する上層は下層より出現率が低いので仲間にする際にはやや注意が必要。 このⅤでは何と仲間にすることもできるが……確率はたった&bold(){1/256}。 確実に仕留められるとは限らない上、出てこないこともしばしばあるのでコントローラやDS本体が宙に舞うこと請け合い。%%SFC版はひとしこのみ使う方法もあるけどね%% 仮に仲間になったとしても、その頃には別にこやつがいなくても[[ミルナントカ>ミルドラース]]を倒せるほど[[主人公>主人公(DQⅤ)]]達が強くなる等ザラである。 さらに追い打ちをかけるのがこのはぐりん、はっきり言って初出のSFC版ではポンコツと言い切っていいほどの弱さなこと。 なんと言っても&bold(){レベルMAXでも僅か14しかないというHPがあまりにも致命的。} メタルキング装備でガチガチに固めれば500に迫る守備力を得られるが、終盤ではザコ敵ですらこの守備力を貫通してくることが珍しくもないのでまったく話にならない。 具体的にどのくらいから危ないかというと[[封印の洞窟>封印の洞窟(DQⅤ)]]の[[&color(red){レッドイーター}&ブルーイーター>強い雑魚(ゲーム)]]で既にヤバい。 ボブルの塔まで来ると&color(gold){ゴールデンゴーレム}や&color(gray){メタルドラゴン}などにあっけなく粉砕されてしまう。宿敵ゲマも痛恨持ち。 道中拾える命の木の実で吟味すればとりあえず50を超えるHPは確保できるが焼け石に水。 では中盤~終盤手前にかけてはどうかというと、約10倍ものHPとはぐりんに肉薄する耐性を持ち、確率でも1/16とまったく勝負にならない限りなく完全上位互換に近い[[おどるほうせき>ジュエル(DQⅤ)]]の存在がいかんともしがたい。 一応耐性の完全さとイオナズンの存在が僅かながらな強みではあるがだからどうしたというレベル。 さすがにこのHP設定には無理があったということかPS2版以降では大幅にパワーアップし、1レベル上げるだけで早々に30とSFC版を超え最終的には300にまで到達する。敵としてのメタル系とはやや異なるが相応の鉄壁さを手に入れた。 本来の壁役+道具等での補助役をこなせるようになったが、すでに後の作品に繋がるノーコスト特技や範囲武器での火力ゲーの片鱗を見せ始めていたDQ5ではこれでも少々苦しい立場か。 メタリン同様中盤は見た目に反して高めな力で攻撃にも困らないが終盤は伸び悩むのでイオナズンや愛でカバーしたいところ。 一応[[ドーピング]]対象にならなくもないが、[[帝王>エスターク]]戦のことを考えるとより優先したいキャラが他にいる。 なお、最高レベルが低い為、すごろく場要員としては最適のモンスターである。 DS版も基本的な部分はPS2版と変わっていないが、ゲーム全体の仕様変更により出現時のHPが高確率で4(PS2版までは高確率で5)となった。 わずか1ポイントの差と侮るなかれ、4ポイントということはつまりパーティ全員で毒針or聖水を使えばいわば後攻ワンキルができるということであり格段に倒しやすく(=仲間にしやすく)なっている。 中盤運良く仲間にできれば~というのはほとんど絵空事に近かったがここに来てようやく多少現実味を帯びるようになった。 また、ときのすなが復活したおかげで逃げられてもやり直しやすくなった(特に他の敵と一緒に出てきた時)ので、そういう意味でも加入が楽になった。 まぁ、ときのすなが手に入るのは終盤頃だが…。 [[DQⅥ>ドラゴンクエストⅥ 幻の大地]]でも仲間にできるが、やはり仲間にしづらさと紙耐久は健在。 PS2版のリメイクが出るよりずっと前ながら最大HPは30と倍に上がっているため、この時点でテコ入れが必要だと判断されていたようだ。 レベルは最高16になっており更に多くの経験値が必要になっているが、上級職のマスターボーナスがあるためHPは最高で150に達する。 能力は相変わらず魔法使い型で最大lvも16しかないが、[[マダンテ]]やビッグバンといった強力な呪文を自力で覚えるため火力は更に上がっておりしっかり育て切れば大きな戦力になれる。 …が、それでも更にドーピングまでしてやらないと[[ダークドレアム]]のおぞましい雄叫びの前にはあっけなく沈んでしまう。 何せきっかり150ダメージなのである。 リメイク版は最初からはぐれメタルの職業についているが、その関係で初期HPがたったの1しかないので注意。 [[DQⅧ>ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君]]でもスカウトモンスターとして登場する。通り名は「マッハ」。 守備力も最初から歴代最高値の700を記録しているが、HPは最低の6で固定。 以下はDQⅤのステータス ★覚える呪文 ・[[ギラ>ギラ系]](初期) ・[[イオ>イオ系]](2) ・スカラ(3) ・ベギラマ(4) ・イオラ(5) ・ベギラゴン(6) ・メガザル(7) ・イオナズン(8) 典型的魔法使いタイプだが、ちょっとだけ補助もできる。 ★装備 メタルキング系は全て装備可能、二番目が ・オリハルコンの牙(武器) ・魔法の鎧(鎧) ・水鏡の盾(盾) ・幸せの帽子(頭) 装飾品は星降る腕輪、ビアンカのリボン、木彫りの女神像、メガンテの腕輪、エルフの御守り ★最終的な能力 HP:&bold(){14}(SFC)300(PS2) MP:255 力:150 素早さ:255 身の守り:255 賢さ:75 運の良さ:255 ★耐性 よく効く:無し 効きにくい:無し 効かない:全て   追記・修正ははぐりんを仲間にしてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 一応おすすめの狩場とか追記すべきだろうか? -- 名無しさん (2014-02-26 22:41:51) - ↑是非頼みます。詳しいに越した事は無いですし -- 名無しさん (2014-02-26 22:46:41) - メタリンと並び恐らくメタルキングの盾を最も有効活用出来るキャラ -- 名無しさん (2014-02-26 22:49:22) - ↑ただ硬いだけのメタルキング鎧とも相性がいい -- 名無しさん (2018-04-16 20:37:41) - 初出の『Ⅱ』では逆にこちらをベギラマで抹殺しようとしてくるえぐい奴だったのがこんなマスコット?になるとは。 -- 名無しさん (2018-04-17 08:51:34) - クリア前にコイツを仲間にできた人っている? -- 名無しさん (2018-06-20 10:47:10) - ↑クリア前に仲間になった結婚したあと名産博物館周辺で仲間入りした -- 名無しさん (2018-10-24 06:36:13) - 仲間になれば間違いなく強い……強いんだが、1/256という確率を乗り越えてまで迎える価値があるかと言われればNOだなあ -- 名無しさん (2018-10-24 07:06:57) - 6の彼はリメイクでは最初からドランゴと同じく種族職業はぐれメタルに就いてるんだっけ -- 名無しさん (2018-11-10 23:23:46) - ↑4 何回もプレイしてる内の一回だけど、デモンズタワーの地下だったかではぐれ狩ってたら一回仲間になった事あるな -- 名無しさん (2021-02-22 16:55:52) - 鎧候補はメタキン鎧かオラクル暖簾かな -- 名無しさん (2021-10-13 00:13:58) - SF版で仲間になった事あるけど、書いてある通りHPの問題で結局出番なくて残念だった。 -- 名無しさん (2022-09-02 09:25:53) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: