クッパキャッスル

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&font(#6495ED){登録日}:2012/01/06(金) 14:57:01 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- クッパキャッスルとは、マリオカートシリーズに登場するコースの一つである。 *概要 シリーズ皆勤コースの一つで、「[[マリオサーキット]]」、「[[レインボーロード]]」と共に&b(){マリオカート御三家コース}の一角を担っている。 屋内・城塞内のコースであるという関係上からかクランク状のカーブが多く、[[ドッスン>ドッスン/バッタン]]や炎のトラップ等が多く設置されているシリーズ屈指の難コースである。 *各作品のクッパキャッスル ・[[スーパーマリオカート]]([[SFC>スーパーファミコン]]) 3種類のコースがあり、スペシャルカップ以外の全カップに登場。 この頃は「クッパじょう」という名称だった。意外なことに「マリオサーキット2~」の前座である。 BGMはスーパーマリオワールドのクッパ戦(ラスボス戦)のアレンジ。 8デラックスのDLCカップで「クッパじょう3」がまさかのリメイク。 最終追加の「トゲゾーカップ」3番手であるあたり、GBAから始まったこだわりはここでも徹底されている。 ・[[マリオカート64]] スターカップのラストコースとして登場。BGMが威圧感抜群。 通路が狭い上に殆どのカーブがクランク状で、ドッスンも大量に設置されいるという非常に走りにくいコースになっている。 なお、1体だけ牢屋の中にいるドッスンもいる。 余談だが、初期版で50ccをプレーしていた場合、ジャンプエリアでCPUがコースから転落して復帰後にまた同じ場所で転落という行動を繰り返す事があり、スタートしてから10分以上かかってもトップでゴールする事も可能だった。 Wii版ではサンダーカップのラストコースとして再登場。 後半のジャンプエリアで火柱が噴きだすようになり、原作よりも難易度が上昇。 BGMはハードロック調だった前作と打って変わり、しめやかながらもドスの聞いた民族音楽風の太鼓のリズムに乗せて、おどろおどろしくも美しく幽玄雰囲気の女性コーラスが延々と続いていくという、ホラーな曲調になっている。 余談だが64版のドッスンの笑い声はワリオのボイスを低くしたものを使用している。 ・[[マリオカートアドバンス]](GBA) 4種類のコースがあり、サンダーカップ以外の全カップに登場。 いずれも各カップのラストとして登場しているが、スペシャルカップのみ3番目に登場している。 クッパキャッスル1は3DS版、クッパキャッスル2はDS版、クッパキャッスル3はWii版でリメイクされた。 ちなみに3DS版では唯一リメイクされたGBAコースに・・・ レインボーロードの前座(グランプリ全体のセミファイナル)という定位置についたのは実は今作から。 ・[[マリオカート ダブルダッシュ!!]] スペシャルカップの3番目のコースとして登場。 城内でクラッシュやスピンをするとクッパの笑い声が響く(何故かクッパでクラッシュした時も…)。 クッパキャッスルの雰囲気の方向性は今作から統一されつつある。 ・[[マリオカートDS]] ニトログランプリ・スペシャルカップの3番目のコース。 無駄に広く、回転する床や左右にスライドする足場などが登場。コースの半分近くが分岐されている。 また、レトログランプリ・バナナカップではGBA・クッパキャッスル2が収録されている。 ・[[マリオカートWii]] 今回もスペシャルカップの3番目。 GC版の雰囲気を継承しつつも、コース自体はかなり簡略化されている。 新要素はぐにゃぐにゃした廊下や、奥から火球が飛んでくるハーフパイプ、ゴール前の間欠炎等。 前述の通り64版とGBAの3がリメイクされているため、 クッパキャッスルWii→クッパキャッスル64→クッパキャッスル3 なんて事をやった人もいるだろう。 ・[[マリオカート7]] またしてもスペシャルカップの3番目。さすがのクッパもマンネリ化を危惧していたのか、今作では雰囲気を大きく変えている。 今回は野外を走る場面の方が多く、水中を溶岩が流れているという奇妙な場面まである。 グライダーによる今作最大規模の空中ゴールが特徴。 スタート地点上空にはリング状のゲートが設置されている。 BGMに一部GC版クッパキャッスルのフレーズが使われている。 また、今作ではキャッスルの他に「ネオクッパシティ」というコースが登場。 こちらとは対照的に仕掛けが一切無い純粋なテクニカルコースとなっている。 あちらもグライダーで飛行しながらゴールする仕組みになっており、クッパの空中ゴールに対する拘りが強く感じられる。 ・[[マリオカート8>マリオカート8/マリオカート8デラックス]] やはりWiiU無印版、オリジナルコースカップのセミファイナル。 今作の目玉要素である反重力が遺憾なく発揮され、コースの大半を反重力が占めている。 中盤にお馴染みファイアバーと振り子鉄球、最後に仕掛けとしてはちょっと地味な岩石が転がっている。 後半の巨大なクッパ像が路面にパンチして地面がねじられる場面は圧巻((ただし、わざとやらない限りペシャンコにされることはない。))。 2周目以降は序盤のクッパ石像からマリオ3を彷彿させるレーザーが発射される。 キノコカップ最後にドッスンいせきがあるため、シリーズで初めてドッスンが一切いないクッパキャッスル。 BGMは生演奏のロック調であり、歴代屈指のかっこよさ。 追記・修正をしたくば、ワガハイのコースを完走してみせる事だな!ガッハッハッハッ!! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ネオクッパシティ、雨のコースなんて珍しいな、GBA以来か -- 名無しさん (2013-11-29 15:30:12) - 城内でクラッシュやスピンをするとクッパの笑い声が響く(何故かクッパでクラッシュした時も…)。→これはみんな笑ってたな -- 名無しさん (2014-03-04 11:59:55) - 何で普通に『クッパ城』と呼ばないの?意味は同じだけどさ -- 名無しさん (2015-01-08 01:55:16) - ↑単純に語呂と響きの良さからじゃないの? -- 名無しさん (2015-01-08 07:29:09) - ↑2風雲が頭に付きそう。 -- 名無しさん (2015-01-08 09:22:03) - おっおっおっって聞こえるよな -- 名無しさん (2015-01-08 10:59:58) - このコースは基本的に苦手 -- 名無しさん (2015-01-08 11:30:30) - 7のマンネリ化の部分でクッパがコースを設計してる姿を想像してワロタ -- 名無しさん (2015-02-05 08:08:04) - そもそも悪役なのに自分の城をレースコースとして提供する当たりクッパ様って面白い -- 名無しさん (2015-11-28 12:52:13) - マリカ64のドッスンの笑い声がストIIのザンギに聞こえて仕方ない -- 名無しさん (2015-11-28 13:25:32) - ↑2 まぁあの城自体元々溶岩だの火の玉だの罠だらけだからなw レースコースとして提供したのはクッパがお城(の罠)自慢も含めた思惑なのかもしれないw -- 名無しさん (2015-11-28 15:54:23) - 64クッパキャッスルの全長が777mとラッキーセブンなのは何か意味があったんだろうか -- 名無しさん (2016-04-18 16:18:44) - 荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2019-11-06 21:29:41) - 64だと檻に閉じ込められてるドッスンいるよね -- 名無しさん (2020-05-08 16:43:56) - クッキャパッスルでも違和感無い -- 名無しさん (2022-04-23 10:42:15) - 64のドッスン、踏み潰されると笑って連打するの狂気的で好き -- 名無しさん (2022-09-16 18:12:10) - 初代のクッパじょう3が8DXの最後のDLCできたね。 -- 名無しさん (2023-11-01 22:22:54) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/01/06(金) 14:57:01 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- クッパキャッスルとは、マリオカートシリーズに登場するコースの一つである。 *概要 シリーズ皆勤コースの一つで、「[[マリオサーキット]]」、「[[レインボーロード]]」と共に&b(){マリオカート御三家コース}の一角を担っている。 屋内・城塞内のコースであるという関係上からかクランク状のカーブが多く、[[ドッスン>ドッスン/バッタン]]や炎のトラップ等が多く設置されているシリーズ屈指の難コースである。 *各作品のクッパキャッスル ・[[スーパーマリオカート]]([[SFC>スーパーファミコン]]) 3種類のコースがあり、スペシャルカップ以外の全カップに登場。 この頃は「クッパじょう」という名称だった。意外なことに「マリオサーキット2~」の前座である。 BGMはスーパーマリオワールドのクッパ戦(ラスボス戦)のアレンジ。 ・クッパじょう1、クッパじょう2(未リメイク) 双方ともにリメイク経験がGBAの復刻しかない。 クッパじょう1は連続ジャンプで溶岩を飛び越える。 クッパじょう2にはシリーズ唯一の行き止まりがある。 ・クッパじょう3(Tour,8DX) ↑2つより難しくなっている。序盤のジャンプ台地帯は壁に乗り上げて溶岩に落とされやすい。 8デラックスのDLCカップで&bold(){まさかのリメイク。} 最終追加の「トゲゾーカップ」3番手であるあたり、GBAから始まったこだわりはここでも徹底されている。 ・[[マリオカート64]](N64)(Wii) スターカップのラストコースとして登場。BGMが威圧感抜群。 通路が狭い上に殆どのカーブがクランク状で、ドッスンも大量に設置されいるという非常に走りにくいコースになっている。 なお、1体だけ牢屋の中にいるドッスンもいる。 余談だが、初期版で50ccをプレーしていた場合、ジャンプエリアでCPUがコースから転落して復帰後にまた同じ場所で転落という行動を繰り返す事があり、スタートしてから10分以上かかってもトップでゴールする事も可能だった。 Wii版ではサンダーカップのラストコースとして再登場。 後半のジャンプエリアで火柱が噴きだすようになり、原作よりも難易度が上昇。 BGMはハードロック調だった前作と打って変わり、しめやかながらもドスの聞いた民族音楽風の太鼓のリズムに乗せて、おどろおどろしくも美しく幽玄雰囲気の女性コーラスが延々と続いていくという、ホラーな曲調になっている。 余談だが64版のドッスンの笑い声はワリオのボイスを低くしたものを使用している。 ・[[マリオカートアドバンス]](GBA)(1…DS,Tour、2…DS,Tour、3…Wii,Tour、4…Tour) 4種類のコースがあり、サンダーカップ以外の全カップに登場。 いずれも各カップのラストとして登場しているが、スペシャルカップのみ3番目に登場している。 ちなみに3DS版では唯一リメイクされたGBAコースに・・・ レインボーロードの前座(グランプリ全体のセミファイナル)という定位置についたのは実は今作から。 ・[[マリオカート ダブルダッシュ!!]](GC)(未リメイク) スペシャルカップの3番目のコースとして登場。 城内でクラッシュやスピンをするとクッパの笑い声が響く(何故かクッパでクラッシュした時も…)。 クッパキャッスルの雰囲気の方向性は今作から統一されつつある。 ・[[マリオカートDS]](DS)(未リメイク) ニトログランプリ・スペシャルカップの3番目のコース。 無駄に広く、回転する床や左右にスライドする足場などが登場。コースの半分近くが分岐されている。 また、レトログランプリ・バナナカップではGBA・クッパキャッスル2が収録されている。 ・[[マリオカートWii]](Wii)(未リメイク) 今回もスペシャルカップの3番目。 GC版の雰囲気を継承しつつも、コース自体はかなり簡略化されている。 新要素はぐにゃぐにゃした廊下や、奥から火球が飛んでくるハーフパイプ、ゴール前の間欠炎等。 前述の通り64版とGBAの3がリメイクされているため、 クッパキャッスルWii→クッパキャッスル64→クッパキャッスル3 なんて事をやった人もいるだろう。 BGMはSMBの城の面のイントロから始まり、暗くアレンジされたメイプルツリーハウスが流れる。 ・[[マリオカート7]](Tour) またしてもスペシャルカップの3番目。さすがのクッパもマンネリ化を危惧していたのか、今作では雰囲気を大きく変えている。 今回は野外を走る場面の方が多く、水中を溶岩が流れているという奇妙な場面まである。 グライダーによる今作最大規模の空中ゴールが特徴。 スタート地点上空にはリング状のゲートが設置されている。 BGMに一部GC版クッパキャッスルのフレーズが使われている。 また、今作ではキャッスルの他に「ネオクッパシティ」というコースが登場。 こちらとは対照的に仕掛けが一切無い純粋なテクニカルコースとなっている。 あちらもグライダーで飛行しながらゴールする仕組みになっており、クッパの空中ゴールに対する拘りが強く感じられる。 ・[[マリオカート8>マリオカート8/マリオカート8デラックス]] やはりWiiU無印版、オリジナルコースカップのセミファイナル。 今作の目玉要素である反重力が遺憾なく発揮され、コースの大半を反重力が占めている。 中盤にお馴染みファイアバーと振り子鉄球、最後に仕掛けとしてはちょっと地味な岩石が転がっている。 後半の巨大なクッパ像が路面にパンチして地面がねじられる場面は圧巻((ただし、わざとやらない限りペシャンコにされることはない。))。 2周目以降は序盤のクッパ石像からマリオ3を彷彿させるレーザーが発射される。 キノコカップ最後にドッスンいせきがあるため、シリーズで初めてドッスンが一切いないクッパキャッスル。 BGMは生演奏のロック調であり、歴代屈指のかっこよさ。 追記・修正をしたくば、ワガハイのコースを完走してみせる事だな!ガッハッハッハッ!! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ネオクッパシティ、雨のコースなんて珍しいな、GBA以来か -- 名無しさん (2013-11-29 15:30:12) - 城内でクラッシュやスピンをするとクッパの笑い声が響く(何故かクッパでクラッシュした時も…)。→これはみんな笑ってたな -- 名無しさん (2014-03-04 11:59:55) - 何で普通に『クッパ城』と呼ばないの?意味は同じだけどさ -- 名無しさん (2015-01-08 01:55:16) - ↑単純に語呂と響きの良さからじゃないの? -- 名無しさん (2015-01-08 07:29:09) - ↑2風雲が頭に付きそう。 -- 名無しさん (2015-01-08 09:22:03) - おっおっおっって聞こえるよな -- 名無しさん (2015-01-08 10:59:58) - このコースは基本的に苦手 -- 名無しさん (2015-01-08 11:30:30) - 7のマンネリ化の部分でクッパがコースを設計してる姿を想像してワロタ -- 名無しさん (2015-02-05 08:08:04) - そもそも悪役なのに自分の城をレースコースとして提供する当たりクッパ様って面白い -- 名無しさん (2015-11-28 12:52:13) - マリカ64のドッスンの笑い声がストIIのザンギに聞こえて仕方ない -- 名無しさん (2015-11-28 13:25:32) - ↑2 まぁあの城自体元々溶岩だの火の玉だの罠だらけだからなw レースコースとして提供したのはクッパがお城(の罠)自慢も含めた思惑なのかもしれないw -- 名無しさん (2015-11-28 15:54:23) - 64クッパキャッスルの全長が777mとラッキーセブンなのは何か意味があったんだろうか -- 名無しさん (2016-04-18 16:18:44) - 荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2019-11-06 21:29:41) - 64だと檻に閉じ込められてるドッスンいるよね -- 名無しさん (2020-05-08 16:43:56) - クッキャパッスルでも違和感無い -- 名無しさん (2022-04-23 10:42:15) - 64のドッスン、踏み潰されると笑って連打するの狂気的で好き -- 名無しさん (2022-09-16 18:12:10) - 初代のクッパじょう3が8DXの最後のDLCできたね。 -- 名無しさん (2023-11-01 22:22:54) #comment #areaedit(end) }

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