アイスソード(ロマサガ)

「アイスソード(ロマサガ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アイスソード(ロマサガ)」(2024/02/01 (木) 22:16:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2011/04/07(木) 23:31:44 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ねんがんの &font(#0000ff){&bold(){アイスソード}}を てにいれたぞ! アイスソード……それは「[[ロマンシング サ・ガ]]」(以下ロマサガ)及び、 そのリメイク作「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」(以下ミンサガ)に登場する武器である。 その名の通り冷気を纏った両手持ちの大剣で、作中屈指の威力を誇る。 かつて[[破壊神サルーイン>サルーイン]]に創り出された[[四天王>四天王(ロマサガ)]]の一角、&font(#ff0000){フレイムタイラント}が(相性が悪いとはいえ)警戒し、 手元に置くために主人公に入手して来るよう依頼するほど、と言えばなんとなくでもその強さが伝わるだろうか。 もちろん、そんな武器である以上そう簡単に手に入るわけがなく、 非常に厳しいダンジョンの奥にある……&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){どころかアルツールという町で普通に売っている。}}}どういうことだ。 また、終盤に条件次第で行ける巨人の里でも購入可能。 ただし当然のようにその値段は高く、中盤~終盤にならないとそうそう手が届かない。 その代わり、上記のように性能は折り紙付き。 ロマサガでは両手剣には珍しい遠距離攻撃もカバーしている。 ミンサガでは元々の性能に加えて固有の能力として高威力の全体攻撃術法「吹雪」が使用でき、 風系術法を唱える為の道具としても機能する。 本作において術法は、 火⇔水 土⇔風 幻⇔魔 といった相反した関係を持ち、一人のキャラが火の術法を覚えると水は使えず、土を覚えれば風が使えない。 しかし、ミンサガではアイスソードを装備すれば土の術法を使っている時でも風の術法が使用可能になる。 こういった術具という特殊な武器が各属性に存在し、強敵との戦闘に非常に役立つ。 これを入手するのは、ゲームの中盤頃だろう。 ……とまあ、それっぽい話は置いといて。 #center(){ &bold(){ねんがんの ○○を てにいれたぞ!} &bold(){殺してでも うばいとる} &bold(){な なにをするきさまらー} } という流れ、皆さんは時折見かけたことはないだろうか? この流れの原点が他ならぬアイスソードなのである。 上に書いたようにアルツールの町で売られているアイスソードだが、ある程度ゲームを進めたり、 フレイムタイラントさんの依頼を受けたり、(ミンサガのみ)必要金額を貯めて意気揚々と店に入ったりすると、誰かが買ってしまい、売り切れてしまう。 それと同時にアルツールの道端に現れる一人の聖戦士。 その名を&font(#0000ff){&bold(){ガラハド}}という。 言わなくても分かると思うが、彼がアイスソードを買って行った張本人である。 よほど嬉しいのか、話しかけると主人公達に誇らしげに語るガラハド。 &font(#0000ff){&bold(){「ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!」}} めちゃくちゃ嬉しそうである。なんせ孤島でお宝探しまでして(後述)手に入れた名剣なのだ。 そしてプレイヤーの前に提示される選択肢は……、 「 そう かんけいないね &font(#ff0000){ メ几} &font(#ff0000){ 木又してでも うばいとる}   ゆずってくれ たのむ!」 ……ドラクエやFFで、否、当時のRPGでこんな選択肢に出会うことがあっただろうか。その結果、 &font(#0000ff){&bold(){「な なにをする きさまらー!」}}((パーティーメンバーが一人の場合、最後の一文が「きさまー!」に変わる)) アイスソードの誘惑に負けた主人公(プレイヤー)がボタンを押すとあっさりとガラハドは死亡。 &font(#ff0000){悼むようなBGMに変わり}、アイスソードは主人公達の手に渡る。 あんまりな選択肢とその後に続くあっけない断末魔のインパクト。 ロマサガの自由さの象徴として、プレイヤーの脳裏に刻まれるには十分過ぎるイベントである。 ちなみに、主人公の一人「グレイ」に至っては、 ガラハドは以前一緒に財宝探索をした仲間((グレイの序盤シナリオはこの財宝探索。パーティーにガラハドがいる。))にも関わらず惨殺という鬼っぷり。 ……いや、選択肢選ぶプレイヤーが悪いんだけど。 ただしある隠しパラメータの値によってはそもそもこの選択肢が表示されず、そして関係性を考慮してグレイだとこの選択肢が表示されにくくなっている。 自由な本作にはこういった制限はあまり設けられていないため、むしろ温情のある主人公と言えなくもない……かもしれない。 なお、このイベントでガラハドを惨殺すると、ラストダンジョンの場所を探るイベントが、 “最終試練”“巨人の里”“冥府”という三種類ある中で一番条件の悪い“冥府”に固定されてしまう。 その際、冥府に入った直後にガラハド他プレイヤーが殺害したNPCの亡霊がうろついていて罪悪感を誘う。 故に二周目以降、慣れたプレイヤーは彼を殺すことを避け……るかと思いきや、 本来一つしか行けない三つのイベントを全て巡る(通称、三地点制覇)ために再び殺されることも。最早哀れを通り越して笑えてくる。 さすがに可哀想だと思われたのか、ミンサガではアイスソードを奪おうとすると、アイスソードを持ったガラハドと戦闘になる。 半端なパラメータだと初手の「吹雪」一発で全滅してアイスソードの威力を実感するハメになるので注意。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){但しHPが通常500前後しか無いので、装備で防いだりファストトリック技で吹雪を使う前に倒したりすればいい初見殺しなので周回時にはSFCと同じ運命を辿る羽目に。さらに言えば風術なのでトパーズで無効化できたりする。}}} 一応、ロマサガ、ミンサガ共にフレイムタイラントの依頼を受けた状態なら事情を話して同行してもらう、ということも可能。はっきりいってこの手段が一番楽である。 ちなみにミンサガではガラハドを仲間にした状態でフレイムタイラントにアイスソードを渡すと、ガラハドがとても悲しそうな顔をする。 余談だが、序盤に頑張ればロマサガでは普通に、ミンサガでも値段ギリギリまで金を貯めて、 アイスソードを売っている武器屋で物を売って必要金額を満たせば購入可能。 しかも、ミンサガの場合そこで売り切れる。ガラハドごめん。 ロマサガでは仕組みを把握すれば普通に何本も買えるのだが、ガラハドが来ることにより売り切れるため疫病神扱いされることも。 立ち回りに気をつけると終盤でも買うことはできるが、システムをよく知っていないと気づかないし自然と売り切れやすい。 ミンサガでは売り切れる条件が、 +ガラハドが同行者ではない +20,000金(定価)以上持っている の両方を満たすことなので、最悪ガラハドを連れ回すことでアイスソードを買われることを防ぐことができる。 ロマサガではグレイを主人公に選ばないと序盤に仲間にならないが、 ミンサガでは主人公に関わりなく(グレイ主人公なら船旅の時に別れてしばらくすると)クリスタルシティのミルザ神殿にいる。 最序盤なら普通は金がないので、ぜひ仲間にして、アイスソードを買われるのを防ごう。…………でもやっぱり殺して奪うのがこの件の持ち味だよね? &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){手馴れてくると、早く買ってなおかつ殺すプレイヤーも出てくる始末。}}} しかしミンサガにはイベントフラグに関わるマスクデータが存在し、ガラハド殺害イベント自体が其のマスクデータ値を大幅に増減する効果を持つ。 従って極めたプレイヤーからはアイスソードよりも彼の生死が重要、つまり&font(#0000ff){&bold(){「しんでくれ、たのむ」}}と言う第四の選択肢が選ばれてしまうのである。 ロマサガでも&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){ホーク編だと序盤に商船員を殺害し過ぎるとこの段階で冥府フラグが立つが、このフラグを解除できる手段がガラハド蘇生しかないので、蘇生フラグのために死んでもらう}}}という外道極まる第四の選択肢と化す。 要するに、実利的に考えると&b(){ロマサガでもミンサガでもガラハドを仲間にしてフレイムタイラントの元へとアイスソードを持っていくよりも、基本的に殺して持っていく方があらゆる意味でお得な装備なのである。ヒデぇ。} ちなみにミンサガリマスターでは多くのアイテムを周回時に引き継げるようになったのだが、このアイテムは四天王イベントに直接関わるためか引き継ぎ不可。残念。 ミンサガのアルティマニアに書かれてある小説では、 案の定グレイに殺されており、大枚を叩いて手に入れたアイスソードも失ったと愚痴をこぼす。 グレイ曰くデス(ラスボスの兄)に頼んで生き返らせて貰ったらしい。 インサガではホークに殺されたガラハドも登場した。海賊だしね。 ただし、このゲームでは時に別次元の同一人物が同時に存在するなどの複雑な世界観であり、この関係性が公式による正史という扱いではない。 続編インサガECを含め、アイスソードに執着して池で溺死したり、アイスソードの凍気で転倒死したりと、冗談みたいな死に方もしばしば。なんか呪われてないこの剣? ロマサガRSではガラハドとアイスソードの二択イベントが実施された。 周回において非常に便利な本体と、2年近く経ってもいまだに他に実装されないSSレアの大剣の二択。 余談だが、ロマサガではフサフサだった髪もミンサガではハゲてしまっている為、&font(#ff0000){ガラハゲ}とも呼ばれる。 ゲーム「半熟英雄」に登場するエッグモンスター「アマゾン」の技のひとつ「ガラハドのけん」の元ネタはこれ。 &bold(){あんたも可哀想だが、これも定めさ。とっとと消えちまいなっ!!} この女剣士、奪い取る気満々である。 というかこう言いながら敵を凍結させるので既に手遅れか…。 ゲーム「サガ スカーレットグレイス」では初回生産特典&DL版早期購入特典として、『ねんがんのアイスソード』ことゲーム内で最初から“アイスソード”が使えるプロダクトコードが付いていた。 強力な武器ではあるが、このゲームは周回しても装備類が引き継がれず、DLC導入後の1度しか入手判定がないため、&bold(){1周しか使うことができない}。 前半は装備強化しづらいウルピナ編がおすすめ。 諸々の仕様上、周回しないという選択肢は取りづらいので、全主人公ルートで使用、というのは現実的ではない。使いたいなら大人しく作ろう。 このwiki篭りめ! 正義の追記・修正……覚悟しろ! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,12) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - (相性が悪いとはいえ)っていうのは必要か? -- 名無しさん (2013-12-31 12:47:02) - 出鱈目理論を振りかざして炎は氷より問答無用で強い!とか思ってる連中が描いてるんだろ -- 名無しさん (2014-01-13 18:46:30) - ↑その薄ら寒い勝手な想像は出鱈目じゃないんかい? -- 名無しさん (2014-01-13 19:06:44) - ↑そんなことより…ついに ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ! -- 名無しさん (2014-01-13 19:17:07) - ↑3 は分かり切ってる事をわざわざ書くなって意味では? &br()相性の悪さはゲーム中でフレイムタイラントが実際に告白してるし。 &br()…でも、手元に置いとけば安心と言いつつも、実際には何本も買える(まだまだ一杯ある)から意味が無い気がするんだよなw -- 名無しさん (2014-01-13 19:37:59) - フレイムタイラントは凍気を発する武器や魔法が苦手との事 -- 名無しさん (2014-01-13 20:25:05) - ロマサガ3の方は本当のお宝(ドラゴンルーラーのスマウグ、複数入手可)に気づかせない為の目眩まし要員だった -- 名無しさん (2014-01-21 14:44:27) - ロマサガで主人公をグレイにした場合、ガラハド殺せないんじゃなかったっけ?殺してでもうばいとるがでなかった記憶が -- 名無しさん (2014-02-23 16:58:05) - ↑ロマサガやった事ないが、悪事をやってれば選択肢に出てくるらしい -- 名無しさん (2014-02-23 17:00:56) - 俺は序盤でアイスソードを殺して奪った後、火神防御輪の取引のためにフレイムタイラントに会った時、アイスソードを取られるのが嫌で(既に冷凍剣まで覚えていた)、フレイムタイラントを倒して火神防御輪を手に入れた -- 名無しさん (2014-02-23 21:08:01) - ↑2・3 グレイでは、実は悪事をする手段が結構限られるので、イメージに反してほとんどの場合は殺害の選択肢が出ない -- 名無しさん (2016-07-26 08:17:25) - 作中での扱いのせいで氷属性を持つ凄い武器というと真っ先に上がるくらいには好き。しかし、ロマサガ1以外のRPGで見かけるアイスソードってそんなに強くないのが無念 -- 名無しさん (2018-02-24 20:23:24) - ↑トルネコの不思議なダンジョン2だと罠アイテム(氷系モンスターにまともにダメージを与えられなくなる)だしな -- 名無しさん (2018-02-24 20:58:04) - そういえば、これ譲ってくれ頼むだとどうなるんだっけ -- 名無しさん (2018-02-28 20:06:08) - ↑「ダメだ!いくらつまれても ゆずれん!」 -- 名無しさん (2018-12-03 16:15:26) - 「ニア」って実はひらがなの「に」と半角カナの「ア」で「にア」右を指差す手を作ってるんだが -- 名無しさん (2020-02-19 04:57:46) - どうせ みんな うばいとる -- 名無しさん (2020-10-08 14:09:44) - ロマサガ3ではなぜ、氷の剣、に名前を変えてしまったのか・・・ -- 名無しさん (2020-10-08 15:10:51) - 選択肢の「ころしてでも うばいとる」ってのを前はアイスソーダを手に入れた後に出てくるテロップだと思ってたな。そしてこの選択肢を見るたびに逃走中のナレーターの声で再生していたよw。今もだけどw。 -- 名無しさん (2021-08-12 23:36:10) - ↑4ロマサガの会話選択肢はカーソルはなく選択部分が赤くなるので修正 -- 名無しさん (2021-08-26 17:45:58) - 実は対フレイムタイラントだと冷たい風の「うごけない!」が確実に入るので、普通に相性最悪の弱点武器だったりはする、ってのを見たな -- 名無しさん (2021-12-16 11:39:56) - モロに吹雪食らって「全滅」の文字が出た際、刃じゃないじゃん…と思った。 -- 名無しさん (2024-02-01 20:27:30) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/04/07(木) 23:31:44 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ねんがんの &font(#0000ff){&bold(){アイスソード}}を てにいれたぞ! アイスソード……それは「[[ロマンシング サ・ガ]]」(以下ロマサガ)及び、 そのリメイク作「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」(以下ミンサガ)に登場する武器である。 その名の通り冷気を纏った両手持ちの大剣で、作中屈指の威力を誇る。 かつて[[破壊神サルーイン>サルーイン]]に創り出された[[四天王>四天王(ロマサガ)]]の一角、&font(#ff0000){フレイムタイラント}が(相性が悪いとはいえ)警戒し、 手元に置くために主人公に入手して来るよう依頼するほど、と言えばなんとなくでもその強さが伝わるだろうか。 もちろん、そんな武器である以上そう簡単に手に入るわけがなく、 非常に厳しいダンジョンの奥にある……&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){どころかアルツールという町で普通に売っている。}}}どういうことだ。 また、終盤に条件次第で行ける巨人の里でも購入可能。 ただし当然のようにその値段は高く、中盤~終盤にならないとそうそう手が届かない。 その代わり、上記のように性能は折り紙付き。 ロマサガでは両手剣には珍しい遠距離攻撃もカバーしている。 ミンサガでは元々の性能に加えて固有の能力として高威力の全体攻撃術法「吹雪」が使用でき、 風系術法を唱える為の道具としても機能する。 本作において術法は、 火⇔水 土⇔風 幻⇔魔 といった相反した関係を持ち、一人のキャラが火の術法を覚えると水は使えず、土を覚えれば風が使えない。 しかし、ミンサガではアイスソードを装備すれば土の術法を使っている時でも風の術法が使用可能になる。 こういった術具という特殊な武器が各属性に存在し、強敵との戦闘に非常に役立つ。 これを入手するのは、ゲームの中盤頃だろう。 ……とまあ、それっぽい話は置いといて。 #center(){ &bold(){ねんがんの ○○を てにいれたぞ!} &bold(){殺してでも うばいとる} &bold(){な なにをするきさまらー} } という流れ、皆さんは時折見かけたことはないだろうか? この流れの原点が他ならぬアイスソードなのである。 上に書いたようにアルツールの町で売られているアイスソードだが、ある程度ゲームを進めたり、 フレイムタイラントさんの依頼を受けたり、(ミンサガのみ)必要金額を貯めて意気揚々と店に入ったりすると、誰かが買ってしまい、売り切れてしまう。 それと同時にアルツールの道端に現れる一人の聖戦士。 その名を&font(#0000ff){&bold(){ガラハド}}という。 言わなくても分かると思うが、彼がアイスソードを買って行った張本人である。 よほど嬉しいのか、話しかけると主人公達に誇らしげに語るガラハド。 &font(#0000ff){&bold(){「ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!」}} めちゃくちゃ嬉しそうである。なんせ孤島でお宝探しまでして(後述)手に入れた名剣なのだ。 そしてプレイヤーの前に提示される選択肢は……、 「 そう かんけいないね &font(#ff0000){ メ几} &font(#ff0000){ 木又してでも うばいとる}   ゆずってくれ たのむ!」 ……ドラクエやFFで、否、当時のRPGでこんな選択肢に出会うことがあっただろうか。その結果、 &font(#0000ff){&bold(){「な なにをする きさまらー!」}}((パーティーメンバーが一人の場合、最後の一文が「きさまー!」に変わる)) アイスソードの誘惑に負けた主人公(プレイヤー)がボタンを押すとあっさりとガラハドは死亡。 &font(#ff0000){悼むようなBGMに変わり}、アイスソードは主人公達の手に渡る。 あんまりな選択肢とその後に続くあっけない断末魔のインパクト。 ロマサガの自由さの象徴として、プレイヤーの脳裏に刻まれるには十分過ぎるイベントである。 ちなみに、主人公の一人「グレイ」に至っては、 ガラハドは以前一緒に財宝探索をした仲間((グレイの序盤シナリオはこの財宝探索。パーティーにガラハドがいる。))にも関わらず惨殺という鬼っぷり。 ……いや、選択肢選ぶプレイヤーが悪いんだけど。 ただしある隠しパラメータの値によってはそもそもこの選択肢が表示されず、そして関係性を考慮してグレイだとこの選択肢が表示されにくくなっている。 自由な本作にはこういった制限はあまり設けられていないため、むしろ温情のある主人公と言えなくもない……かもしれない。 なお、このイベントでガラハドを惨殺すると、ラストダンジョンの場所を探るイベントが、 “最終試練”“巨人の里”“冥府”という三種類ある中で一番条件の悪い“冥府”に固定されてしまう。 その際、冥府に入った直後にガラハド他プレイヤーが殺害したNPCの亡霊がうろついていて罪悪感を誘う。 故に二周目以降、慣れたプレイヤーは彼を殺すことを避けるかと思いきや、 本来一つしか行けない三つのイベントを全て巡る(通称、三地点制覇)ために再び殺されることも。 さすがに可哀想だと思われたのか、ミンサガではアイスソードを奪おうとすると、アイスソードを持ったガラハドと戦闘になる。 半端なパラメータだと初手の「吹雪」一発で全滅してアイスソードの威力を実感するハメになるので注意((但しHPが通常500前後しか無いので、装備で防いだりファストトリック技で吹雪を使う前に倒せばいい。さらに言えば一人だけなら風術なのでトパーズで無効化できる))。 もっとも、ロマサガ、ミンサガ共にフレイムタイラントの依頼を受けた状態なら事情を話して同行してもらう、ということも可能。はっきりいってこの手段が一番楽である。 ちなみにミンサガではガラハドを仲間にした状態でフレイムタイラントにアイスソードを渡すと、ガラハドがとても悲しそうな顔をする。 余談だが、序盤に頑張ればロマサガでは普通に、ミンサガでも値段ギリギリまで金を貯めて、 アイスソードを売っている武器屋で物を売って必要金額を満たせば購入可能。 しかも、ミンサガの場合そこで売り切れる。ガラハドごめん。 ロマサガでは仕組みを把握すれば普通に何本も買えるのだが、ガラハドが来ることにより売り切れるため疫病神扱いされることも。 立ち回りに気をつけると終盤でも買うことはできるが、システムをよく知っていないと気づかないし自然と売り切れやすい。 ミンサガでは売り切れる条件が、 +ガラハドが同行者ではない +20,000金(定価)以上持っている の両方を満たすことなので、最悪ガラハドを連れ回すことでアイスソードを買われることを防ぐことができる。 ロマサガではグレイを主人公に選ばないと序盤に仲間にならないが、 ミンサガでは主人公に関わりなく(グレイ主人公なら船旅の時に別れてしばらくすると)クリスタルシティのミルザ神殿にいる。 最序盤なら普通は金がないので、ぜひ仲間にして、アイスソードを買われるのを防ごう。 ちなみにミンサガリマスターでは多くのアイテムを周回時に引き継げるようになったのだが、このアイテムは四天王イベントに直接関わるためか引き継ぎ不可。残念。 ミンサガのアルティマニアに書かれてある小説では、 案の定グレイに殺されており、大枚を叩いて手に入れたアイスソードも失ったと愚痴をこぼす。 グレイ曰くデス(ラスボスの兄)に頼んで生き返らせて貰ったらしい。 インサガではホークに殺されたガラハドも登場した。海賊だしね。 ただし、このゲームでは時に別次元の同一人物が同時に存在するなどの複雑な世界観であり、この関係性が公式による正史という扱いではない。 続編インサガECを含め、アイスソードに執着して池で溺死したり、アイスソードの凍気で転倒死したりと、冗談みたいな死に方もしばしば。なんか呪われてないこの剣? ロマサガRSではガラハドとアイスソードの二択イベントが実施された。 周回において非常に便利な本体と、2年近く経ってもいまだに他に実装されないSSレアの大剣の二択。 余談だが、ロマサガではフサフサだった髪もミンサガではハゲてしまっている為、&font(#ff0000){ガラハゲ}とも呼ばれる。 ゲーム「半熟英雄」に登場するエッグモンスター「アマゾン」の技のひとつ「ガラハドのけん」の元ネタはこれ。 &bold(){あんたも可哀想だが、これも定めさ。とっとと消えちまいなっ!!} この女剣士、奪い取る気満々である。 というかこう言いながら敵を凍結させるので既に手遅れか…。 ゲーム「サガ スカーレットグレイス」では初回生産特典&DL版早期購入特典として、『ねんがんのアイスソード』ことゲーム内で最初から“アイスソード”が使えるプロダクトコードが付いていた。 強力な武器ではあるが、このゲームは周回しても装備類が引き継がれず、DLC導入後の1度しか入手判定がないため、&bold(){1周しか使うことができない}。 前半は装備強化しづらいウルピナ編がおすすめ。 諸々の仕様上、周回しないという選択肢は取りづらいので、全主人公ルートで使用、というのは現実的ではない。使いたいなら大人しく作ろう。 このwiki篭りめ! 正義の追記・修正……覚悟しろ! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,12) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - (相性が悪いとはいえ)っていうのは必要か? -- 名無しさん (2013-12-31 12:47:02) - 出鱈目理論を振りかざして炎は氷より問答無用で強い!とか思ってる連中が描いてるんだろ -- 名無しさん (2014-01-13 18:46:30) - ↑その薄ら寒い勝手な想像は出鱈目じゃないんかい? -- 名無しさん (2014-01-13 19:06:44) - ↑そんなことより…ついに ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ! -- 名無しさん (2014-01-13 19:17:07) - ↑3 は分かり切ってる事をわざわざ書くなって意味では? &br()相性の悪さはゲーム中でフレイムタイラントが実際に告白してるし。 &br()…でも、手元に置いとけば安心と言いつつも、実際には何本も買える(まだまだ一杯ある)から意味が無い気がするんだよなw -- 名無しさん (2014-01-13 19:37:59) - フレイムタイラントは凍気を発する武器や魔法が苦手との事 -- 名無しさん (2014-01-13 20:25:05) - ロマサガ3の方は本当のお宝(ドラゴンルーラーのスマウグ、複数入手可)に気づかせない為の目眩まし要員だった -- 名無しさん (2014-01-21 14:44:27) - ロマサガで主人公をグレイにした場合、ガラハド殺せないんじゃなかったっけ?殺してでもうばいとるがでなかった記憶が -- 名無しさん (2014-02-23 16:58:05) - ↑ロマサガやった事ないが、悪事をやってれば選択肢に出てくるらしい -- 名無しさん (2014-02-23 17:00:56) - 俺は序盤でアイスソードを殺して奪った後、火神防御輪の取引のためにフレイムタイラントに会った時、アイスソードを取られるのが嫌で(既に冷凍剣まで覚えていた)、フレイムタイラントを倒して火神防御輪を手に入れた -- 名無しさん (2014-02-23 21:08:01) - ↑2・3 グレイでは、実は悪事をする手段が結構限られるので、イメージに反してほとんどの場合は殺害の選択肢が出ない -- 名無しさん (2016-07-26 08:17:25) - 作中での扱いのせいで氷属性を持つ凄い武器というと真っ先に上がるくらいには好き。しかし、ロマサガ1以外のRPGで見かけるアイスソードってそんなに強くないのが無念 -- 名無しさん (2018-02-24 20:23:24) - ↑トルネコの不思議なダンジョン2だと罠アイテム(氷系モンスターにまともにダメージを与えられなくなる)だしな -- 名無しさん (2018-02-24 20:58:04) - そういえば、これ譲ってくれ頼むだとどうなるんだっけ -- 名無しさん (2018-02-28 20:06:08) - ↑「ダメだ!いくらつまれても ゆずれん!」 -- 名無しさん (2018-12-03 16:15:26) - 「ニア」って実はひらがなの「に」と半角カナの「ア」で「にア」右を指差す手を作ってるんだが -- 名無しさん (2020-02-19 04:57:46) - どうせ みんな うばいとる -- 名無しさん (2020-10-08 14:09:44) - ロマサガ3ではなぜ、氷の剣、に名前を変えてしまったのか・・・ -- 名無しさん (2020-10-08 15:10:51) - 選択肢の「ころしてでも うばいとる」ってのを前はアイスソーダを手に入れた後に出てくるテロップだと思ってたな。そしてこの選択肢を見るたびに逃走中のナレーターの声で再生していたよw。今もだけどw。 -- 名無しさん (2021-08-12 23:36:10) - ↑4ロマサガの会話選択肢はカーソルはなく選択部分が赤くなるので修正 -- 名無しさん (2021-08-26 17:45:58) - 実は対フレイムタイラントだと冷たい風の「うごけない!」が確実に入るので、普通に相性最悪の弱点武器だったりはする、ってのを見たな -- 名無しさん (2021-12-16 11:39:56) - モロに吹雪食らって「全滅」の文字が出た際、刃じゃないじゃん…と思った。 -- 名無しさん (2024-02-01 20:27:30) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: