スーパーマリオ ヨッシーアイランド

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スーパーマリオ ヨッシーアイランド」(2024/02/23 (金) 21:18:16) の最新版変更点

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&font(#6495ED){登録日}:2010/12/17(金) 00:48:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&sizex(7){&bold(){キャンバスに描かれたヒーロー誕生物語。}}} 『&bold(){スーパーマリオ ヨッシーアイランド}』(&italic(){Super Mario World 2: Yoshi's Island})とは、1995年8月に任天堂から発売した[[スーパーファミコン]]用ソフト。 ジャンルは横スクロールアクション。 #contents() *◆概要 マリオシリーズおなじみのスーパードラゴン『ヨッシー』がお菓子作りやハンティングを経て、初の主役作品となった本格アクションゲーム。 二人(ついでにルイージ)のヒーロー誕生と出会いを描いた物語となっている。 #openclose(show=CM){ #center(){&b(){&size(30){スーパーファミコンがテレビゲームのグラフィックに&br()&br()今、新たな命を吹き込んだ!}} &b(){&size(20){絵の温もりが新しい。大きな動きが楽しい。&br()&ruby(コンピュータグラフィックス){CG}ドローイングが生み出した&br()『スーパーマリオ』の最新作}} &b(){&size(30){&color(#ff69b4){ヨッシーアイランド}&br()&br()新発売!}} &b(){&size(30){今度の&color(#0000ff,#ff0000){マリオ}は赤ちゃんだ~!?}} &b(){&color(#0000ff,#ff0000){バブ~}} } } [[3DO]]、[[セガサターン]]、[[プレイステーション>PlayStation]]が美麗なCGで注目されている中でほのぼのした手書きタッチのグラフィックで注目を集めた。 他にもスーパーFXチップによるダイナミックな動きや巨大ボス、マリオには無かったヨッシーの斬新なアクションで評価は高い。 海外版のタイトルを見る限り、[[スーパーマリオワールド]]の続編という扱い。 2002年9月にはGBAで追加要素を加えたスーパーマリオアドバンス3として発売。 #openclose(show=CM){ #center(){&b(){&size(30){皆さんは知っていますか?}}} #center(){&b(){&size(30){マリオとヨッシーの初めての出会いを…。}}} #center(){&b(){&size(30){とっても手の焼ける赤ちゃんだったマリオを乗せて}}} #center(){&b(){&size(30){ヨッシーが大活躍!}}} #center(){&b(){&size(30){&ruby(ゲームボーイアドバンス){GBA}でいよいよ登場!!}}} #center(){&b(){ゲームボーイアドバンス}} #center(){&b(){&size(30){&color(#9370db){ス}&color(#ffd700){ー}&color(#ffa500){パ}&color(#008b8b){ー}&color(#9370db){マ}&color(#ffd700){リ}&color(#008b8b){オ}&color(#ffa500){ア}&color(#9370db){ド}&color(#ffd700){バ}&color(#008b8b){ン}&color(#ffa500){ス}}&size(35){&color(#ff0000){3}}}} #center(){&b(){&size(12){ヨッシーアイランド+マリオブラザーズ}}} } 2007年3月にはDSで続編[[ヨッシーアイランドDS]]が発売したが、システムが不便になった事による高難易度のため評価は低い。 2009年12月には、本作以来久々となる据え置き機での2Dスーパーマリオ『[[New スーパーマリオブラザーズ Wii]]』が発売された。 2014年には3DSにて『ヨッシーNewアイランド』が発売。時列的に初代とDS版の間となるストーリーとなっている。 上記の通りスーパーFXチップがロムに内蔵されており、バーチャルコンソールなどの移植が困難であったが、 2017年10月5日に[[ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン>復刻版ミニゲーム機]]が発売、ゲーム機に同ゲームが収録された。 *◆システム ゴールに向かって進んでいくのはいつものマリオと同じ。 ダメージを受けるとヨッシーが背負っている赤ちゃんマリオがシャボン玉に入れられて空中に放り出され、スターのお守りのカウントが減っていく。 スターのお守りが0になり、コカメック達に連れて行かれる前にマリオに触れないとミスとなる。 助けを求める赤ちゃんの声に&s(){イラついた}焦りを感じた人も多いだろう。 奈落の底に落ちたり、トゲや溶岩に触れてもアウトになる。 スターのお守りは最大30まで。アイテムによる入手の他、中間ポイントをくぐることでも増やせる。また、10までなら自然回復する。 コースをゴールすると成績が採点され、1つのワールドの全てのコースが満点になるとワールド毎に非常に難易度が高いスペシャルコースに挑戦可能。 採点基準はスターのお守りの数字最大30、赤コインの獲得数最大20、スペシャルフラワーの獲得数最大50((1つ当たり10として、各コースに5つのフラワーがある。))になっている。 なお、SFC版ではゴール時のイベント中もスターが自然回復するため、通常コースでの最低点数は4点。ボス戦では0点が起きる場合がある。 好きなタイミングで強力な効果を持つスペシャルアイテムを使用出来る。(当然ボス戦では使用不可) 入手はミニゲームとボーナスチャレンジのみ。 *◆アクション ・飲み込み 舌を伸ばして敵やコインを口に入れる。 飲み込んでタマゴにする事も出来るし吐き出して敵にぶつけることも出来る。 一部の敵は飲み込んでタマゴに出来ないものや、そもそも口に入れられないものもいる。 また口に含むことで特殊な攻撃ができるもの(スイカ等)もある ・タマゴ投げ 産んだタマゴを投げて敵を狙って当てる。 タマゴは壁や床に当たると反射して色が変わり、変色したタマゴは敵に当てると黄色はコイン、赤色はスターのおまもりが二つ出てくる。 光っている物は割れると赤コインが出てくるので無駄にしないこと。 ・ふんばりジャンプ ジャンプ中にBボタンを押すと足をバタつかせて跳躍距離を伸ばす事が出来る。 敵を踏んづけると通常よりも高くふんばることができる ・ヒップドロップ 今ではおなじみヒップドロップ。 杭を打ち込んだり、敵を踏みつぶしたりできる。 [[マリオランド3>スーパーマリオランド3 ワリオランド]]のブルワリオが初出。 ・モーフィング 乗り物が写っているシャボン玉に触れる事でヨッシーはその乗り物に変身できる。 変身できる乗り物は以下の5種類。 ・ヘリコプター 空中を自在に飛行できる。 慣性が独特なうえ、敵に当たった時のタイムロスも一番大きい。 ・モグラタンク 土の壁を掘り進んだり、天井や壁を登ることもできる。 ・潜水艦 水中に潜ることが出来る。 モーフィングで唯一の攻撃手段である魚雷を装備している。 ・機関車 壁に描かれた絵の線路を走行できる。 ・車 車体の高度を上げることで敵をかわしたり、高い場所へと登れるようになる。 変身出来る場所が一か所しかない。 変身後は一定時間内にヨッシーブロックに触れないと元の場所に戻される。 ・スイカ 口に含んだ種類によって様々な効果がある。 丸ごとと食べかけで攻撃できる回数が異なる。 緑→種を飛ばす。一部敵はスターのおまもりに変化する。 赤→敵を燃やしたり氷を溶かせる 青→敵を凍りつかせる   ・スーパースター 特定のステージではスーパースターを取ると、マントを付けた無敵マリオになり、自由に動かせる。 ぶつかるだけで敵を倒し、飛ぶとパラシュートの如くフワフワ降りれたり、身体の小ささを利用して細道を通る事が出来る。 *◆ギミック ・ タマゴブロック&タマゴフラワー ヨッシーのタマゴのような模様がある四角いブロックと、上を向いた[[マダツボミ>ウツボット]]に似たタラコ唇の白い花。 前者は叩く事で、後者は口(?)から吹き出すことでタマゴを供給してくれるありがたい存在。各所でタマゴが無ければ進めない状況を助けてくれる。 タマゴフラワーには類似品として、タマゴではなく当たるとダメージを受けるサンボを吹き出すサンボフラワーが存在する。 ・ビッグタマゴ デブホーを食べる事で生まれる巨大なタマゴ。投げる事で画面内の敵がスターのおまもりとなる。三つ持っているとデブホーが出てこなくなる点は注意が必要。 ・スターのおまもり 前述のようにシャボン玉に入ったマリオを守ってくれるおまもり。最大で30まで手に入れることができ、それ以上はコインとして手に入る。 ・コイン おなじみのコイン。100枚集めると1UP。 各コースには普通のコインに紛れて&color(#F54738){赤コイン}が20枚存在。コースの得点以外に影響はしないが、外見では区別がつかない((スペシャルアイテムの「むしめがね」で区別をつけられるようになる。))他、プロペラヘイホーがつかんでいる物は飛び去る前に手に入れる必要があり、100点を目指す時は難関として立ちはだかる。 ・スペシャルフラワー 白い花びらを持つニコニコした花。各コースに五つあり、全て集めると1UP。また、集める事でゴール・ルーレットでボーナスゲームが遊べる「当たり」を増やす事ができる。 ・中間ポイント キラキラした光が連なったリング。くぐりぬける事でスターのおまもりを回復させ、ミスしてもそこから始める事ができるようになる。 ・チューリップ 顔つきのデフォルメされた巨大なチューリップ。 中に敵かタマゴを入れるとスターのおまもりを吹き出してくれる。 ・ハテナ雲 各地を漂う、羽根のついた?マークが記された雲。 タマゴをぶつけることでスターのおまもりが出てきたり、架け橋や足場となるヒマワリ等のギミックを発動させたりする。 普段は見えないが、ヨッシーが触れる事で半透明になって見える、かくれハテナ雲も存在する。 *◆ストーリー むかし、むかしのおはなしです。 あかちゃんマリオとヨッシーのはなしです。 コウノトリが双子の赤ん坊を親元に運んでいた時にカメックが襲撃。一方の赤ん坊は連れ去られ、もう一方の赤ん坊は空から落下してしまう。 赤ん坊を一人連れ損ねたことに気付いたカメックは部下に捜索を指示。 一方、落ちた赤ん坊はヨッシーが住む島「ヨッシーアイランド」に住む一匹のヨッシーが偶然受け止めたことで事なきを得た。 島の仲間達全員でどうしたものかと悩んでいると、赤ん坊は一つの方向を指さす。 そこでヨッシー達はみんなでかわりばんこで赤ん坊が行きたがっている場所へ向かうこととなる。 *◆登場キャラ ・[[ヨッシー>ヨッシー(マリオシリーズ) ]] 本作の主人公。マリオをかわりばんこで運んでいく。 コース毎に色がかわるが性能は変わらない。 ・[[マリオ]] ご存じスーパーヒーロ…の幼少期の姿。ヨッシーに乗って一緒に冒険する。 ヨッシーが上を向くと一緒に向き、頭を抱えてしゃがめば一緒に抱えるなど、なにかとマネしたがりなお年頃。 少々泣き虫だが、スーパースターを取ることで無敵状態のパワフル赤ちゃんになれるなど、このころから既にヒーローとしての片鱗をのぞかせている。 ・[[ルイージ]] ご存じ緑の人気者…の幼少期の姿。 今回はカメックに攫われ、囚われの身となるヒロイン的立ち位置。 ・コウノトリ マリオとルイージを両親のもとに運ぶ最中にカメックに襲われる。 捕まった描写はないものの、ルイージと共に囚われの身となっていた。 ・[[カメック>カメック(マリオシリーズ)]] クッパ王国に仕える魔法使い。 占いでマリオとルイージが王国に災いをもたらすと出たことを危惧し、赤ん坊をさらった張本人。 ボスステージに現れ、雑魚敵を魔法で巨大化して戦わせる。(とあるボスでは逆にヨッシーを小さくする) 一部のステージでは箒に乗って襲いかかったり、魔法を撃ってくる。 実は[[スーパーマリオRPG]]で…カメザード ・[[ベビークッパ>クッパ(マリオシリーズ)]] ご存じカメ一族の大魔王…の幼少期の姿。 マリオ達と違い、ある程度の言葉は喋れる。 体は小さく、一人称も「ボク」の赤ちゃん口調だが、この時点で既にカメックも手を焼くワガママな暴れん坊。 カメックの魔法により、過去作でも最大級の巨大化を果たす。 ・[[ポチ>ポチ(ヨッシーアイランド)]] 丸っこい体型にブチ模様が特徴的な犬。 見た目とは裏腹に人懐っこく、上に乗るとヨッシーが向いた方向に走り出す。 とある事情により、&bold(){バカイヌ}という不名誉な称号が与えられている。詳しくは項目にて。 ・ワンワン岩 正しくはキャラでなく、ワンワンに似た岩。 触れた敵は大体倒せる上に、足場にもなるという頼れる岩。 押したり、上に乗って玉乗りの要領で転がしたりすることで移動させることができる。 灰色のワンワン岩は画面アウトすると初期位置に、茶色のワンワン岩は画面アウトしてもそのままの長距離持ち運び用。 一部には、この岩を運んでいくステージも存在する。 転がってくるものに当たるとダメージこそないが大きく押し込まれるため、たまにこちらに牙をむいてくる時もあるので注意。 ・[[ヘイホー]] 今や有名となった仮面の雑魚キャラ。 日本では本作が出世作であると言え、クリボーような代表的雑魚ポジションとしてあらゆる個所に登場する。 併せて、プロペラヘイホーやヤリヤリダンサー、ゆーれいヘイホーをはじめとした大量のバリエーションも得た。 ・ボロドー マリオを奪いに襲いかかるイヤな奴。ヘイホーと組んだり、布おばけの中身だったりとあの手この手で狙ってくる。 しかもタフで、複数回踏んづけたり卵をぶつけたりしないと倒せない。 終盤では「ボロドーだらけのどうくつ」という、あまりお近づきになりたくないコースも登場。 赤コインを持った赤いボロドーもいるが、このタイプは赤コインを取られまいと逃亡を図る。 また、ミニゲームの相手でもあり、一部ミニゲームではヨッシーを模した被り物を被る。 //終盤ではマリオを奪いに襲いかかることも。 *◆各ワールドの簡単な説明 1つのワールドごとに8ステージがあり そのうちステージ4はとりで、ステージ8はおしろ(ワールド3のみ土管)となっており、ボスが存在する。 ワールド内の8ステージ全てで100点を取ると[[スペシャルステージ>スペシャルステージ(ヨッシーアイランド)]]が登場する。 さらにGBA版では1度エンディングを見ることで[[ひみつステージ>ひみつステージ(ヨッシーアイランド)]]が登場する。いずれも高難度のため挑むなら覚悟を持って。 また、ワールドが進むごとにマップ画面での音楽が少しずつ豪華になっていく。 ワールド1とワールド6を聴き比べるとその違いがよくわかる。 ・ワールド1 草原ステージ。 基本的な操作を学ぶステージで比較的簡単。だが、強制スクロールステージも登場するため油断は禁物。 アクションやアイテムの性質をしっかり学ぼう。 ボスは巨大ドンブリブロスの&bold(){「ビッグドンブリ」}と巨大スライムの&bold(){「ビッグスライム」} ・ワールド2 岩山の高原ステージでお化け屋敷が登場。 少し難易度が上がる程度で全ステージ100点もギリギリ取れなくはない。 &font(#ff0000){バカイヌ初登場}。&font(l){プレイヤーの進め方次第ではワールド1のスペシャルで先にご対面するけど。} また、ノコノコ・パタパタ・テレサ・ジュゲム・サンボといったマリオシリーズでお馴染みの敵キャラが多数出現し始めるのもこのワールドの特徴。 ボスは巨大テレサの&bold(){びっくりテレサ}とカメックの魔法により生まれた花瓶の怪物である&bold(){つぼおばけ}。 ・ワールド3 沼地やジャングルのステージ。 おさるがうっとうしい。[[食べられたら一発でアウトな魚>ノモズ(ヨッシーアイランド)]]も登場する。 3-8はお城ではなく土管。 ボスは食いしん坊カエルの&bold(){ゲロゲーロ}と巨大パックンフラワーの&bold(){ビッグパックン}。 ゲロゲーロ戦はカメックの魔法により小さくなったヨッシーが彼の胃袋の中で戦うという仕様。&font(l){最後はクソとなって出てきます。} また、ビッグパックンはとある方法を使えば巨大化する前に倒せてしまう。&font(red){&bold(){チクショー!!}} ・ワールド4 雲のステージ。 ここから一気に難易度が上がる。 &font(#ffdc00){プリン}や&font(#afdfe4){ゼリー}みたいなプルプルした敵達や&font(#f09199){プチプチした}敵が登場する。 ボスは巨大プチプチくんの&bold(){[[ビッグプチプチ]]}と巨大ノコノコの&bold(){ビッグノコノコ}。 ビッグノコノコは顔を踏んだ時の表情がなんか腹立つ。 ・ワールド5 雪や氷のステージ。 赤いスイカが重要になる。 可愛くも憎たらしいペンギンが登場します。 &font(#ff0000){鬼畜スキー}がある。 ボスは巨大けめくじの&bold(){ビッグけめくじ}と巨大キューちゃんの&bold(){ビッグキューちゃん}。 ・ワールド6 難易度が最も高いうえに各ステージが長い。 ボロドー君が普通にステージに登場します。 6-7の&font(#ff0000){鬼畜アスレチック}は覚悟してプレイすべき。 ボスは巨大カチカチくんの&bold(){ビッグカチカチ}と未来の大魔王である&bold(){ベビークッパ} このワールドをクリアすれば晴れてエンディングとなる。 追記・修正はポチをバカイヌと言わない人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - あんなに大泣きされたら意地でも助けたくなりますよ、そりゃ。 -- 名無しさん (2013-11-25 05:19:02) - 鬼畜アスレチックはトラウマ… -- 名無しさん (2013-11-27 01:34:26) - コース名が好きだな。「ミットさんとバットくん」とか「このバカイヌといわないで」とか。おもしろい。 -- 名無しさん (2013-11-27 02:06:51) - Qつむじくんってどんな味? -- 名無しさん (2014-04-16 18:34:59) - これのプレイ時、赤ちゃんマリオの鳴き声だけを聞いたママンが「水子じゃ!水子の霊が騒いどるーー!」と騒ぎ出して事後処理に困った覚えが… -- 名無しさん (2014-04-17 21:59:49) - ワタボー食いまくってラリってたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-04-17 22:07:20) - スーパマリオアドバンス3でラスボスを倒すと各ワールドでひみつコース(SFC版にはない)が出現する。 -- 名無しさん (2014-04-24 08:03:11) - ワールド6だけ青ヨッシーがリストラ。最終ステージは緑ヨッシーにしなきゃいけないのはわかるが… せめて第一ステージにしてやれよ -- 名無しさん (2014-08-28 00:20:17) - 今から思うとすさまじいボリュームだったな…マリオでよくあるワープゾーンも無いし -- 名無しさん (2014-08-28 01:07:12) - ワールド3のスペシャルコースは本作屈指の高難易度。 -- 名無しさん (2015-01-28 14:59:44) - 全部満点だとなんかなる?ネタバレになるから聞かん方が良い? -- 名無しさん (2015-03-23 23:37:37) - 天井裏でゆうれいヘイホー達が爆弾リレーしてる最中にヒップドロップした時のリアクションが可愛い。 -- 名無しさん (2015-11-21 19:39:34) - 花瓶割っちゃったあ -- 名無しさん (2015-11-28 01:04:25) - これの攻略本に料理レシピが2品掲載されてるものがあって、片方を夏休みの宿題で作ったなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-07 19:02:35) - ぶっちゃけ6-7は別に鬼畜というほどムズくない。寧ろその前の長い洞窟と迷路のステージがめんどくさい。 -- 名無しさん (2016-01-09 20:58:14) - 初見のポチの突進にビビったおもひで -- 名無しさん (2016-03-25 16:09:37) - 青いトゲを見るたびに恐怖を感じる -- 名無しさん (2016-10-16 18:14:37) - 紫ヨッシーは泣いていい -- 名無しさん (2016-10-20 11:22:03) - ↑あの青いとげなんだったんだろうな… ヨッシー族に有効な猛毒でも塗ってあったんだろうか… -- 名無しさん (2016-10-20 11:33:15) - 青くないトゲも即死ですよ -- 名無しさん (2017-05-09 20:36:29) - このゲーム好きなんだけど結構酔ってしまうのは自分だけ? -- 名無しさん (2020-02-16 14:38:45) - 何故か島にクッパ軍団の島や砦がたくさんあったり、ビッグキューちゃんの城にクッパ王国へ繋がるワープゾーンがあったりするあたり王国の重要な軍事拠点だったりしたのかしら -- 名無しさん (2020-03-28 18:48:26) - 敵キャラの種類が異常に豊富(100種類を超える)のも特徴ですな。1ステージの1マップにしか出てこない敵キャラも多数 -- 名無しさん (2020-10-22 08:05:58) - けめくじのとりでのワンワンを倒した先の隠し要素は面白かった。 -- 名無しさん (2022-02-01 19:52:13) - スターBGMがマリオ64のはねマリオの元の曲って知った時はテンション上がったなぁ -- 名無しさん (2022-02-01 21:06:41) - 今更だけどステージ選択のBGM、ワールドをクリアしていくごとに楽器が追加されていって最終ワールドは最初とうって変わって豪勢になるのも紹介していいんじゃないかなぁ?当時は凄い感動したもんだが。 -- 名無しさん (2022-11-19 16:25:36) - コースをクリアしていってエンディングを見るだけなら、スターのお守りのおかげで被弾がそれなりに許されるので楽といえば楽。では100点を目指すと…といういつもの任天堂。 -- 名無しさん (2022-12-23 09:04:00) - 赤コインの項目で「外見では区別がつかない」ってあるけど、よく見ると赤コインは普通のコインに比べて赤みがかってるから、一応見分けはつく。というか、それで見分けて「あそこは赤コインじゃないから無理に取りに行かなくていいな」って判断したりする -- 名無しさん (2023-01-27 01:30:37) - ワールド6を改めて見ると、ほねあほーどりやゆうれいヘイホーの存在に、何故かそこかしこに骨が転がってたりと背景が夕日なステージが多いのも相まって妙に退廃的な印象を受けるなぁ。 -- 名無しさん (2023-07-19 23:26:13) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/12/17(金) 00:48:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&sizex(7){&bold(){キャンバスに描かれたヒーロー誕生物語。}}} 『&bold(){スーパーマリオ ヨッシーアイランド}』(&italic(){Super Mario World 2: Yoshi's Island})とは、1995年8月に任天堂から発売した[[スーパーファミコン]]用ソフト。 ジャンルは横スクロールアクション。 #contents() *◆概要 マリオシリーズおなじみのスーパードラゴン『ヨッシー』がお菓子作りやハンティングを経て、初の主役作品となった本格アクションゲーム。 二人(ついでにルイージ)のヒーロー誕生と出会いを描いた物語となっている。 #openclose(show=CM){ #center(){&b(){&size(30){スーパーファミコンがテレビゲームのグラフィックに&br()&br()今、新たな命を吹き込んだ!}} &b(){&size(20){絵の温もりが新しい。大きな動きが楽しい。&br()&ruby(コンピュータグラフィックス){CG}ドローイングが生み出した&br()『スーパーマリオ』の最新作}} &b(){&size(30){&color(#ff69b4){ヨッシーアイランド}&br()&br()新発売!}} &b(){&size(30){今度の&color(#0000ff,#ff0000){マリオ}は赤ちゃんだ~!?}} &b(){&color(#0000ff,#ff0000){バブ~}} } ナレーション:小林克也。} [[3DO]]、[[セガサターン]]、[[プレイステーション>PlayStation]]が美麗なCGで注目されている中でほのぼのした手書きタッチのグラフィックで注目を集めた。 他にもスーパーFXチップによるダイナミックな動きや巨大ボス、マリオには無かったヨッシーの斬新なアクションで評価は高い。 海外版のタイトルを見る限り、[[スーパーマリオワールド]]の続編という扱い。 2002年9月にはGBAで追加要素を加えたスーパーマリオアドバンス3として発売。 #openclose(show=CM){ #center(){&b(){&size(30){皆さんは知っていますか?}}} #center(){&b(){&size(30){マリオとヨッシーの初めての出会いを…。}}} #center(){&b(){&size(30){とっても手の焼ける赤ちゃんだったマリオを乗せて}}} #center(){&b(){&size(30){ヨッシーが大活躍!}}} #center(){&b(){&size(30){&ruby(ゲームボーイアドバンス){GBA}でいよいよ登場!!}}} #center(){&b(){ゲームボーイアドバンス}} #center(){&b(){&size(30){&color(#9370db){ス}&color(#ffd700){ー}&color(#ffa500){パ}&color(#008b8b){ー}&color(#9370db){マ}&color(#ffd700){リ}&color(#008b8b){オ}&color(#ffa500){ア}&color(#9370db){ド}&color(#ffd700){バ}&color(#008b8b){ン}&color(#ffa500){ス}}&size(35){&color(#ff0000){3}}}} #center(){&b(){&size(12){ヨッシーアイランド+マリオブラザーズ}}} } 2007年3月にはDSで続編[[ヨッシーアイランドDS]]が発売したが、システムが不便になった事による高難易度のため評価は低い。 2009年12月には、本作以来久々となる据え置き機での2Dスーパーマリオ『[[New スーパーマリオブラザーズ Wii]]』が発売された。 2014年には3DSにて『ヨッシーNewアイランド』が発売。時列的に初代とDS版の間となるストーリーとなっている。 上記の通りスーパーFXチップがロムに内蔵されており、バーチャルコンソールなどの移植が困難であったが、 2017年10月5日に[[ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン>復刻版ミニゲーム機]]が発売、ゲーム機に同ゲームが収録された。 *◆システム ゴールに向かって進んでいくのはいつものマリオと同じ。 ダメージを受けるとヨッシーが背負っている赤ちゃんマリオがシャボン玉に入れられて空中に放り出され、スターのお守りのカウントが減っていく。 スターのお守りが0になり、コカメック達に連れて行かれる前にマリオに触れないとミスとなる。 助けを求める赤ちゃんの声に&s(){イラついた}焦りを感じた人も多いだろう。 奈落の底に落ちたり、トゲや溶岩に触れてもアウトになる。 スターのお守りは最大30まで。アイテムによる入手の他、中間ポイントをくぐることでも増やせる。また、10までなら自然回復する。 コースをゴールすると成績が採点され、1つのワールドの全てのコースが満点になるとワールド毎に非常に難易度が高いスペシャルコースに挑戦可能。 採点基準はスターのお守りの数字最大30、赤コインの獲得数最大20、スペシャルフラワーの獲得数最大50((1つ当たり10として、各コースに5つのフラワーがある。))になっている。 なお、SFC版ではゴール時のイベント中もスターが自然回復するため、通常コースでの最低点数は4点。ボス戦では0点が起きる場合がある。 好きなタイミングで強力な効果を持つスペシャルアイテムを使用出来る。(当然ボス戦では使用不可) 入手はミニゲームとボーナスチャレンジのみ。 *◆アクション ・飲み込み 舌を伸ばして敵やコインを口に入れる。 飲み込んでタマゴにする事も出来るし吐き出して敵にぶつけることも出来る。 一部の敵は飲み込んでタマゴに出来ないものや、そもそも口に入れられないものもいる。 また口に含むことで特殊な攻撃ができるもの(スイカ等)もある ・タマゴ投げ 産んだタマゴを投げて敵を狙って当てる。 タマゴは壁や床に当たると反射して色が変わり、変色したタマゴは敵に当てると黄色はコイン、赤色はスターのおまもりが二つ出てくる。 光っている物は割れると赤コインが出てくるので無駄にしないこと。 ・ふんばりジャンプ ジャンプ中にBボタンを押すと足をバタつかせて跳躍距離を伸ばす事が出来る。 敵を踏んづけると通常よりも高くふんばることができる ・ヒップドロップ 今ではおなじみヒップドロップ。 杭を打ち込んだり、敵を踏みつぶしたりできる。 [[マリオランド3>スーパーマリオランド3 ワリオランド]]のブルワリオが初出。 ・モーフィング 乗り物が写っているシャボン玉に触れる事でヨッシーはその乗り物に変身できる。 変身できる乗り物は以下の5種類。 ・ヘリコプター 空中を自在に飛行できる。 慣性が独特なうえ、敵に当たった時のタイムロスも一番大きい。 ・モグラタンク 土の壁を掘り進んだり、天井や壁を登ることもできる。 ・潜水艦 水中に潜ることが出来る。 モーフィングで唯一の攻撃手段である魚雷を装備している。 ・機関車 壁に描かれた絵の線路を走行できる。 ・車 車体の高度を上げることで敵をかわしたり、高い場所へと登れるようになる。 変身出来る場所が一か所しかない。 変身後は一定時間内にヨッシーブロックに触れないと元の場所に戻される。 ・スイカ 口に含んだ種類によって様々な効果がある。 丸ごとと食べかけで攻撃できる回数が異なる。 緑→種を飛ばす。一部敵はスターのおまもりに変化する。 赤→敵を燃やしたり氷を溶かせる 青→敵を凍りつかせる   ・スーパースター 特定のステージではスーパースターを取ると、マントを付けた無敵マリオになり、自由に動かせる。 ぶつかるだけで敵を倒し、飛ぶとパラシュートの如くフワフワ降りれたり、身体の小ささを利用して細道を通る事が出来る。 *◆ギミック ・ タマゴブロック&タマゴフラワー ヨッシーのタマゴのような模様がある四角いブロックと、上を向いた[[マダツボミ>ウツボット]]に似たタラコ唇の白い花。 前者は叩く事で、後者は口(?)から吹き出すことでタマゴを供給してくれるありがたい存在。各所でタマゴが無ければ進めない状況を助けてくれる。 タマゴフラワーには類似品として、タマゴではなく当たるとダメージを受けるサンボを吹き出すサンボフラワーが存在する。 ・ビッグタマゴ デブホーを食べる事で生まれる巨大なタマゴ。投げる事で画面内の敵がスターのおまもりとなる。三つ持っているとデブホーが出てこなくなる点は注意が必要。 ・スターのおまもり 前述のようにシャボン玉に入ったマリオを守ってくれるおまもり。最大で30まで手に入れることができ、それ以上はコインとして手に入る。 ・コイン おなじみのコイン。100枚集めると1UP。 各コースには普通のコインに紛れて&color(#F54738){赤コイン}が20枚存在。コースの得点以外に影響はしないが、外見では区別がつかない((スペシャルアイテムの「むしめがね」で区別をつけられるようになる。))他、プロペラヘイホーがつかんでいる物は飛び去る前に手に入れる必要があり、100点を目指す時は難関として立ちはだかる。 ・スペシャルフラワー 白い花びらを持つニコニコした花。各コースに五つあり、全て集めると1UP。また、集める事でゴール・ルーレットでボーナスゲームが遊べる「当たり」を増やす事ができる。 ・中間ポイント キラキラした光が連なったリング。くぐりぬける事でスターのおまもりを回復させ、ミスしてもそこから始める事ができるようになる。 ・チューリップ 顔つきのデフォルメされた巨大なチューリップ。 中に敵かタマゴを入れるとスターのおまもりを吹き出してくれる。 ・ハテナ雲 各地を漂う、羽根のついた?マークが記された雲。 タマゴをぶつけることでスターのおまもりが出てきたり、架け橋や足場となるヒマワリ等のギミックを発動させたりする。 普段は見えないが、ヨッシーが触れる事で半透明になって見える、かくれハテナ雲も存在する。 *◆ストーリー むかし、むかしのおはなしです。 あかちゃんマリオとヨッシーのはなしです。 コウノトリが双子の赤ん坊を親元に運んでいた時にカメックが襲撃。一方の赤ん坊は連れ去られ、もう一方の赤ん坊は空から落下してしまう。 赤ん坊を一人連れ損ねたことに気付いたカメックは部下に捜索を指示。 一方、落ちた赤ん坊はヨッシーが住む島「ヨッシーアイランド」に住む一匹のヨッシーが偶然受け止めたことで事なきを得た。 島の仲間達全員でどうしたものかと悩んでいると、赤ん坊は一つの方向を指さす。 そこでヨッシー達はみんなでかわりばんこで赤ん坊が行きたがっている場所へ向かうこととなる。 *◆登場キャラ ・[[ヨッシー>ヨッシー(マリオシリーズ) ]] 本作の主人公。マリオをかわりばんこで運んでいく。 コース毎に色がかわるが性能は変わらない。 ・[[マリオ]] ご存じスーパーヒーロ…の幼少期の姿。ヨッシーに乗って一緒に冒険する。 ヨッシーが上を向くと一緒に向き、頭を抱えてしゃがめば一緒に抱えるなど、なにかとマネしたがりなお年頃。 少々泣き虫だが、スーパースターを取ることで無敵状態のパワフル赤ちゃんになれるなど、このころから既にヒーローとしての片鱗をのぞかせている。 ・[[ルイージ]] ご存じ緑の人気者…の幼少期の姿。 今回はカメックに攫われ、囚われの身となるヒロイン的立ち位置。 ・コウノトリ マリオとルイージを両親のもとに運ぶ最中にカメックに襲われる。 捕まった描写はないものの、ルイージと共に囚われの身となっていた。 ・[[カメック>カメック(マリオシリーズ)]] クッパ王国に仕える魔法使い。 占いでマリオとルイージが王国に災いをもたらすと出たことを危惧し、赤ん坊をさらった張本人。 ボスステージに現れ、雑魚敵を魔法で巨大化して戦わせる。(とあるボスでは逆にヨッシーを小さくする) 一部のステージでは箒に乗って襲いかかったり、魔法を撃ってくる。 実は[[スーパーマリオRPG]]で…カメザード ・[[ベビークッパ>クッパ(マリオシリーズ)]] ご存じカメ一族の大魔王…の幼少期の姿。 マリオ達と違い、ある程度の言葉は喋れる。 体は小さく、一人称も「ボク」の赤ちゃん口調だが、この時点で既にカメックも手を焼くワガママな暴れん坊。 カメックの魔法により、過去作でも最大級の巨大化を果たす。 ・[[ポチ>ポチ(ヨッシーアイランド)]] 丸っこい体型にブチ模様が特徴的な犬。 見た目とは裏腹に人懐っこく、上に乗るとヨッシーが向いた方向に走り出す。 とある事情により、&bold(){バカイヌ}という不名誉な称号が与えられている。詳しくは項目にて。 ・ワンワン岩 正しくはキャラでなく、ワンワンに似た岩。 触れた敵は大体倒せる上に、足場にもなるという頼れる岩。 押したり、上に乗って玉乗りの要領で転がしたりすることで移動させることができる。 灰色のワンワン岩は画面アウトすると初期位置に、茶色のワンワン岩は画面アウトしてもそのままの長距離持ち運び用。 一部には、この岩を運んでいくステージも存在する。 転がってくるものに当たるとダメージこそないが大きく押し込まれるため、たまにこちらに牙をむいてくる時もあるので注意。 ・[[ヘイホー]] 今や有名となった仮面の雑魚キャラ。 日本では本作が出世作であると言え、クリボーような代表的雑魚ポジションとしてあらゆる個所に登場する。 併せて、プロペラヘイホーやヤリヤリダンサー、ゆーれいヘイホーをはじめとした大量のバリエーションも得た。 ・ボロドー マリオを奪いに襲いかかるイヤな奴。ヘイホーと組んだり、布おばけの中身だったりとあの手この手で狙ってくる。 しかもタフで、複数回踏んづけたり卵をぶつけたりしないと倒せない。 終盤では「ボロドーだらけのどうくつ」という、あまりお近づきになりたくないコースも登場。 赤コインを持った赤いボロドーもいるが、このタイプは赤コインを取られまいと逃亡を図る。 また、ミニゲームの相手でもあり、一部ミニゲームではヨッシーを模した被り物を被る。 //終盤ではマリオを奪いに襲いかかることも。 *◆各ワールドの簡単な説明 1つのワールドごとに8ステージがあり そのうちステージ4はとりで、ステージ8はおしろ(ワールド3のみ土管)となっており、ボスが存在する。 ワールド内の8ステージ全てで100点を取ると[[スペシャルステージ>スペシャルステージ(ヨッシーアイランド)]]が登場する。 さらにGBA版では1度エンディングを見ることで[[ひみつステージ>ひみつステージ(ヨッシーアイランド)]]が登場する。いずれも高難度のため挑むなら覚悟を持って。 また、ワールドが進むごとにマップ画面での音楽が少しずつ豪華になっていく。 ワールド1とワールド6を聴き比べるとその違いがよくわかる。 ・ワールド1 草原ステージ。 基本的な操作を学ぶステージで比較的簡単。だが、強制スクロールステージも登場するため油断は禁物。 アクションやアイテムの性質をしっかり学ぼう。 ボスは巨大ドンブリブロスの&bold(){「ビッグドンブリ」}と巨大スライムの&bold(){「ビッグスライム」} ・ワールド2 岩山の高原ステージでお化け屋敷が登場。 少し難易度が上がる程度で全ステージ100点もギリギリ取れなくはない。 &font(#ff0000){バカイヌ初登場}。&font(l){プレイヤーの進め方次第ではワールド1のスペシャルで先にご対面するけど。} また、ノコノコ・パタパタ・テレサ・ジュゲム・サンボといったマリオシリーズでお馴染みの敵キャラが多数出現し始めるのもこのワールドの特徴。 ボスは巨大テレサの&bold(){びっくりテレサ}とカメックの魔法により生まれた花瓶の怪物である&bold(){つぼおばけ}。 ・ワールド3 沼地やジャングルのステージ。 おさるがうっとうしい。[[食べられたら一発でアウトな魚>ノモズ(ヨッシーアイランド)]]も登場する。 3-8はお城ではなく土管。 ボスは食いしん坊カエルの&bold(){ゲロゲーロ}と巨大パックンフラワーの&bold(){ビッグパックン}。 ゲロゲーロ戦はカメックの魔法により小さくなったヨッシーが彼の胃袋の中で戦うという仕様。&font(l){最後はクソとなって出てきます。} また、ビッグパックンはとある方法を使えば巨大化する前に倒せてしまう。&font(red){&bold(){チクショー!!}} ・ワールド4 雲のステージ。 ここから一気に難易度が上がる。 &font(#ffdc00){プリン}や&font(#afdfe4){ゼリー}みたいなプルプルした敵達や&font(#f09199){プチプチした}敵が登場する。 ボスは巨大プチプチくんの&bold(){[[ビッグプチプチ]]}と巨大ノコノコの&bold(){ビッグノコノコ}。 ビッグノコノコは顔を踏んだ時の表情がなんか腹立つ。 ・ワールド5 雪や氷のステージ。 赤いスイカが重要になる。 可愛くも憎たらしいペンギンが登場します。 &font(#ff0000){鬼畜スキー}がある。 ボスは巨大けめくじの&bold(){ビッグけめくじ}と巨大キューちゃんの&bold(){ビッグキューちゃん}。 ・ワールド6 難易度が最も高いうえに各ステージが長い。 ボロドー君が普通にステージに登場します。 6-7の&font(#ff0000){鬼畜アスレチック}は覚悟してプレイすべき。 ボスは巨大カチカチくんの&bold(){ビッグカチカチ}と未来の大魔王である&bold(){ベビークッパ} このワールドをクリアすれば晴れてエンディングとなる。 追記・修正はポチをバカイヌと言わない人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - あんなに大泣きされたら意地でも助けたくなりますよ、そりゃ。 -- 名無しさん (2013-11-25 05:19:02) - 鬼畜アスレチックはトラウマ… -- 名無しさん (2013-11-27 01:34:26) - コース名が好きだな。「ミットさんとバットくん」とか「このバカイヌといわないで」とか。おもしろい。 -- 名無しさん (2013-11-27 02:06:51) - Qつむじくんってどんな味? -- 名無しさん (2014-04-16 18:34:59) - これのプレイ時、赤ちゃんマリオの鳴き声だけを聞いたママンが「水子じゃ!水子の霊が騒いどるーー!」と騒ぎ出して事後処理に困った覚えが… -- 名無しさん (2014-04-17 21:59:49) - ワタボー食いまくってラリってたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-04-17 22:07:20) - スーパマリオアドバンス3でラスボスを倒すと各ワールドでひみつコース(SFC版にはない)が出現する。 -- 名無しさん (2014-04-24 08:03:11) - ワールド6だけ青ヨッシーがリストラ。最終ステージは緑ヨッシーにしなきゃいけないのはわかるが… せめて第一ステージにしてやれよ -- 名無しさん (2014-08-28 00:20:17) - 今から思うとすさまじいボリュームだったな…マリオでよくあるワープゾーンも無いし -- 名無しさん (2014-08-28 01:07:12) - ワールド3のスペシャルコースは本作屈指の高難易度。 -- 名無しさん (2015-01-28 14:59:44) - 全部満点だとなんかなる?ネタバレになるから聞かん方が良い? -- 名無しさん (2015-03-23 23:37:37) - 天井裏でゆうれいヘイホー達が爆弾リレーしてる最中にヒップドロップした時のリアクションが可愛い。 -- 名無しさん (2015-11-21 19:39:34) - 花瓶割っちゃったあ -- 名無しさん (2015-11-28 01:04:25) - これの攻略本に料理レシピが2品掲載されてるものがあって、片方を夏休みの宿題で作ったなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-07 19:02:35) - ぶっちゃけ6-7は別に鬼畜というほどムズくない。寧ろその前の長い洞窟と迷路のステージがめんどくさい。 -- 名無しさん (2016-01-09 20:58:14) - 初見のポチの突進にビビったおもひで -- 名無しさん (2016-03-25 16:09:37) - 青いトゲを見るたびに恐怖を感じる -- 名無しさん (2016-10-16 18:14:37) - 紫ヨッシーは泣いていい -- 名無しさん (2016-10-20 11:22:03) - ↑あの青いとげなんだったんだろうな… ヨッシー族に有効な猛毒でも塗ってあったんだろうか… -- 名無しさん (2016-10-20 11:33:15) - 青くないトゲも即死ですよ -- 名無しさん (2017-05-09 20:36:29) - このゲーム好きなんだけど結構酔ってしまうのは自分だけ? -- 名無しさん (2020-02-16 14:38:45) - 何故か島にクッパ軍団の島や砦がたくさんあったり、ビッグキューちゃんの城にクッパ王国へ繋がるワープゾーンがあったりするあたり王国の重要な軍事拠点だったりしたのかしら -- 名無しさん (2020-03-28 18:48:26) - 敵キャラの種類が異常に豊富(100種類を超える)のも特徴ですな。1ステージの1マップにしか出てこない敵キャラも多数 -- 名無しさん (2020-10-22 08:05:58) - けめくじのとりでのワンワンを倒した先の隠し要素は面白かった。 -- 名無しさん (2022-02-01 19:52:13) - スターBGMがマリオ64のはねマリオの元の曲って知った時はテンション上がったなぁ -- 名無しさん (2022-02-01 21:06:41) - 今更だけどステージ選択のBGM、ワールドをクリアしていくごとに楽器が追加されていって最終ワールドは最初とうって変わって豪勢になるのも紹介していいんじゃないかなぁ?当時は凄い感動したもんだが。 -- 名無しさん (2022-11-19 16:25:36) - コースをクリアしていってエンディングを見るだけなら、スターのお守りのおかげで被弾がそれなりに許されるので楽といえば楽。では100点を目指すと…といういつもの任天堂。 -- 名無しさん (2022-12-23 09:04:00) - 赤コインの項目で「外見では区別がつかない」ってあるけど、よく見ると赤コインは普通のコインに比べて赤みがかってるから、一応見分けはつく。というか、それで見分けて「あそこは赤コインじゃないから無理に取りに行かなくていいな」って判断したりする -- 名無しさん (2023-01-27 01:30:37) - ワールド6を改めて見ると、ほねあほーどりやゆうれいヘイホーの存在に、何故かそこかしこに骨が転がってたりと背景が夕日なステージが多いのも相まって妙に退廃的な印象を受けるなぁ。 -- 名無しさん (2023-07-19 23:26:13) #comment #areaedit(end) }

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