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&font(#6495ED){登録日}:2012/03/08(木) 20:41:53
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1992年にバンプレストから発売されたバトルドッジボールシリーズの第2作目のゲーム。
機種はゲームボーイ。
前作同様に敵からのボールを何回か受け止めると必殺技が使用可能に。
バトルドッジボールの必殺技といえば相手に全体ダメージを与えるのものだが、今作では特殊な軌道で飛ぶボールを投げるという必殺技に変わっている。(というかこっちの方がちゃんとドッジボールしてる)
そのため必殺技によっては普通にキャッチすることが出来る。
さらには、序盤では強いが終盤になると体力3ケタの相手に1ケタしかダメージを与えられなかったりするため必殺技(笑)状態に。
ただしやたら変態的な軌道のため受けづらいものも多く、ダメージをくらってダウンしてる相手に追い討ちをかけるという使い方もあるため無駄ではない。
というか必殺技後だろうがなんだろうが追い討ちと不意打ちは基本戦術。
登場キャラクター及びフィールド
□SDガンダムヒーローズ
・ガンダム
必殺技は遅→速で一直線に飛んでいく。
強化すると消える魔球に。消えるというか何故か画面外の上空を滞空する。
・ジム
必殺技は豪速球。
フィールド
普通
□グレイテストライダーズ
・仮面ライダーV3
必殺技はグルグル回って飛んでいく。
強化すると大きくジグザグに飛んでいく。
・仮面ライダー1号
必殺技はその場でジャンプして敵にボールを投げつける。
フィールド
風が吹き荒れるフィールド。風が吹いているとボールが急激に速くなったり減速したりする。
□ウルトラファイターズ
・ウルトラマンタロウ
必殺技はブーメラン。使い勝手は抜群。
・ウルトラマン
必殺技は真っ直ぐ飛んでいって何故か最期に上昇する。
フィールド
宇宙。CPU戦ならボーナスステージ。
ジャンプが通常よりかなり高くなる。
最終的にはジャンプで画面から消える。
ボールもよく跳ねるため敵に当てたボールが手元に戻ってくることも。
□モビルスーツキラーズ
・ジオング
必殺技は上空にボールを投げて敵に向かって急降下する。
強化するとジグザグに降りてくる。
・ザク
必殺技は小さいジグザグ。
フィールド
ツルッツルでとにかく滑る。
せっかくボールを受け止めたのに滑りに滑って外野まで行って相手ボールになることはよくあること。
□ショッカーイーグルズ
・イカデビル
必殺技はジグザグに飛んでいく。
強化すると分身魔球に。本当に分身しているらしく間にいると当たらない。
・ショッカー戦闘員
必殺技はのろい球。
フィールド
廃墟。たまに地震が起きる。ボールが来る瞬間に地震がくるとウザい。
□モンスタークラッシャーズ
・ゼットン
必殺技は消える魔球。
強化すると縦横無尽にボールがフィールドを飛び回る。
・バルタン星人
必殺技はパス。
フィールド
通常よりジャンプが低くなる。
そのため持久戦になりがち。ゼットン達は体力が高めなので余計に長くなる。
一応このゲームにはエンディングが存在するのだがゲームボーイの容量のせいか、最初に選んだチーム以外のチームを全て倒すという行程をひたすらループするだけである(周回毎に敵が強化される)
10周すると真(?)のエンディングに。
ちなみにBGMが全体的にカッコ良く、良曲揃い。
追記・修正は全ての必殺技を受け止めた人のみお願いします。
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1992年にバンプレストから発売されたバトルドッジボールシリーズの第2作目のゲーム。
機種は[[ゲームボーイ]]。
前作同様に敵からのボールを何回か受け止めると[[必殺技]]が使用可能に。
バトルドッジボールの必殺技といえば相手に全体ダメージを与えるのものだが、今作では特殊な軌道で飛ぶボールを投げるという必殺技に変わっている。(というかこっちの方がちゃんとドッジボールしてる)
そのため必殺技によっては普通にキャッチすることが出来る。
さらには、序盤では強いが終盤になると体力3ケタの相手に1ケタしかダメージを与えられなかったりするため必殺技(笑)状態に。
ただしやたら変態的な軌道のため受けづらいものも多く、ダメージをくらってダウンしてる相手に追い討ちをかけるという使い方もあるため[[無駄]]ではない。
というか必殺技後だろうがなんだろうが追い討ちと不意打ちは基本戦術。
登場キャラクター及びフィールド
□SDガンダムヒーローズ
・[[ガンダム>RX-78-2ガンダム]]
必殺技は遅→速で一直線に飛んでいく。
強化すると消える魔球に。消えるというか何故か画面外の上空を滞空する。
・[[ジム>ジム(MS)]]
必殺技は豪速球。
フィールド
普通
□グレイテストライダーズ
・[[仮面ライダーV3>風見志郎/仮面ライダーV3]]
必殺技はグルグル回って飛んでいく。
強化すると大きくジグザグに飛んでいく。
・[[仮面ライダー1号>本郷猛/仮面ライダー1号]]
必殺技はその場でジャンプして敵にボールを投げつける。
フィールド
風が吹き荒れるフィールド。風が吹いているとボールが急激に速くなったり減速したりする。
□ウルトラファイターズ
・[[ウルトラマンタロウ]]
必殺技は[[ブーメラン]]。使い勝手は抜群。
・[[ウルトラマン]]
必殺技は真っ直ぐ飛んでいって何故か最期に上昇する。
フィールド
宇宙。CPU戦ならボーナスステージ。
ジャンプが通常よりかなり高くなる。
最終的にはジャンプで画面から消える。
ボールもよく跳ねるため敵に当てたボールが手元に戻ってくることも。
□モビルスーツキラーズ
・[[ジオング>ジオング(MS)]]
必殺技は上空にボールを投げて敵に向かって急降下する。
強化するとジグザグに降りてくる。
・[[ザク>ザクⅡ]]
必殺技は小さいジグザグ。
フィールド
ツルッツルでとにかく滑る。
せっかくボールを受け止めたのに滑りに滑って外野まで行って相手ボールになることはよくあること。
□ショッカーイーグルズ
・[[イカデビル>死神博士/イカデビル]]
必殺技はジグザグに飛んでいく。
強化すると分身魔球に。本当に分身しているらしく間にいると当たらない。
・[[ショッカー戦闘員]]
必殺技はのろい球。
フィールド
[[廃墟]]。たまに地震が起きる。ボールが来る瞬間に地震がくるとウザい。
□モンスタークラッシャーズ
・[[ゼットン]]
必殺技は消える魔球。
強化すると縦横無尽にボールがフィールドを飛び回る。
・[[バルタン星人]]
必殺技はパス。
フィールド
通常よりジャンプが低くなる。
そのため持久戦になりがち。ゼットン達は体力が高めなので余計に長くなる。
一応このゲームにはエンディングが存在するのだがゲームボーイの容量のせいか、最初に選んだチーム以外のチームを全て倒すという行程をひたすらループするだけである(周回毎に敵が強化される)
10周すると真(?)のエンディングに。
ちなみに[[BGM]]が全体的にカッコ良く、良曲揃い。
追記・修正は全ての必殺技を受け止めた人のみお願いします。
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