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&font(#6495ED){登録日}:2011/11/10(木) 00:09:58
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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2005年10月に[[任天堂]]から発売されたソフト。機種は[[GC>ニンテンドーゲームキューブ]]。
[[ファミコンウォーズ>ファミコンウォーズ(FC)]]のスピンオフ的な作品。
味方ユニットの中から一体を操作して勝利を導くアクションゲームで、操作してないユニットには待機、フォロー、攻撃など様々な指令が出せる。
ユニットは兵士、車両、飛行など様々な種類がある。
後に2008年にWiiで続編が発売された
―ストーリー―
長年、停戦状態にあった&font(#008000){ウエスタンフロンティア軍}(以下&font(#008000){フロンティア軍})と&font(#ff0000){ツンドラ軍}。
しかし、その停戦状態は今にも破れそうにあって、どちらが先に手を出すかのにらみ合いっこが続いていた…
そんな中、&font(#008000){フロンティア軍}のベティー准将は一人の兵士にパトロールを命じるのだが、途中で&font(#ff0000){ツンドラ軍}のスパイを発見。追跡するとそこには&font(#ff0000){ツンドラ軍}の大軍隊の姿があった。
―戦争の、幕開けである
―キャラクター―
&font(#008000){フロンティア軍}
・ベティー准将
紅一点のポニーテール。
続編で謎の変貌を遂げる。つか別人に…
・オースティン大佐
アフリカ系の司令官。後にネリー小佐と結婚する。リア充爆発しろ
・ハーマン将軍
戦争好きなおじいちゃん。
元ネタは恐らく[[ハートマン軍曹]]
&font(#ff0000){ツンドラ軍}
・ノバ元帥
ナイスガイ。
ベティーとフラグが立ったように見えたが、続編では進展無し。
・ゴルギ大帝
ノバの父親であり、全ての元凶。
ウーベルに橋から落とされ、ノバに見取られながら死亡するが、続編では普通に幽霊で出てくる。
・ネリー小佐
ドラム缶を片手で持ち上げる怪力を持つが、女性的な一面も持ち合わせている。
ハキハキとした男が好みのタイプで、オースティンに迫る
&font(#808080){ソーラーエンパイア軍}
・レイ=クォ女帝
略してレイコ。
ムービーでは超能力を使ったりレギオン軍に止め刺したりするというチートっぷりを見せた。
ハーマンはお気に入りの男性のタイプじゃない模様
&font(#0000ff){エキシルバニア軍}
・ブラッド皇帝
中盤以降に戦う事になる敵の大将。
長生きしているらしく、推測で95歳以上らしい。
・ウーベル指令官
「おいら」が口癖の巨漢。
頭が足りていないマヌケで、度重なる失態でブラッドに靴磨きまでに降格された模様
・イングリッド夫人伯爵
ブラッドに一人の娘として育てられた指令官。
ストーリー終盤でブラッドの剣を盗みザ・レギオンを復活させるが、&font(#008000){フロンティア軍}と&font(#808080){エンパイア軍}の前に敗北。
最後はレイコと超能力対決をするが呆気なく破れ、星となった
―ユニット―
△兵士ユニット
キャプチャーポイントを占領するのに必要なユニット。
歩兵以外はチャージ可能で、タメると攻撃範囲や威力が上がったりする
・歩兵
基本的なユニット。
主な仕事は占領と一斉攻撃による兵士ユニットの掃除
・バズーカ兵
車両キラー。バズーカ弾を撃って攻撃する
チャージすると弾速と威力がアップ。
・火炎放射兵
マスクマン。火炎放射器で攻撃する
ボタンを押し続けると遠くまで炎が届くが、オーバーヒートには注意。武装車両には効果が無い
・MG兵
ボタンを押し続けると連射速度が上がるマシンガンを武器にする。
オーバーヒートギリギリまでゲージを保てば、常に高速連射出来る。
・ミサイル兵
対空ミサイルを武器にする。
チャージすると最大4発撃てる。
飛行ユニット専門だと思われがちだが、実際は全ユニットをミサイルの弾幕で圧倒する厨ユニット。
・グレネード兵
グレネードランチャーを片手に持つ。
チャージすると飛距離・威力・爆発範囲が上がる。
至近距離で放って爆発に巻き込まれるのはお約束
△車両ユニット
主力となるユニット。ダメージが溜まると黒煙が上がり、しまいには炎を上げて爆発する
また、水の深い所に入るとダメージを受ける。
・軽偵察車
最初に操作する事になる車両ユニット。
速いが故に脆くてハンドリングが悪い
・重偵察車
上記の軽偵察車を重くしてハンドリング性能を上げた感じ。
装甲が厚くなり、マシンガンも威力↑
・軽戦車
小さいがその分機動力がある、主砲が一門あるだけ。
戦闘ヘリに弱い。
・重戦車
軽戦車よりも大きくなり走行も厚いが機動力は劣る、主砲が二門に増える。
やはり戦闘ヘリに弱い。
・自走砲
機動力は皆無だが主砲の射程は他の兵器とは段違い、主に拠点攻撃に使用される。
当然戦闘ヘリに弱い上に、接近されると攻撃手段が無い
・グレートタンク
最強の火力・最高の防御力そして鈍足を誇る機体、一撃で歩兵小隊を壊滅させる威力の主砲と機銃にかわってバズーカが装備されている。
やはり戦闘ヘリには勝てない。
砲座が固定の為、ロックオンするよりRトリガーで照準を合わせた方が早い。
・対空戦車
ミサイルランチャーを装備した戦車、飛行ユニットに対して無敵の強さを誇る。
だが逆に地上ユニットには弱くバズーカ兵には簡単に狩られる。
△飛行ユニット
〜空を自由に 飛びたいな♪〜
Rボタンで高度を調整する。
戦闘ヘリに限ってはスティックで好きな方向に動かせる
因みに高度を下げて対空ミサイルを避けるテクニックは、戦闘機のミサイルしか通用しない。任天堂ェ…
・輸送ヘリ
プレイヤーは操作できない飛行ユニット。
兵士ユニットや車両ユニットの輸送を行う。敵として出た場合は着陸する前に撃墜しないと、後に主目的に影響を及ぼす事があるかも。
・戦闘ヘリ
・戦闘機
・爆撃機
・ギガファイター
主目的
&font(#ffdc00){★}項目の追記・修正を行う。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,2)
}
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#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- こういうゲームまたやりたいな -- 名無しさん (2015-01-13 21:31:22)
- 続編のVSでユニットの相性が強く出過ぎたのは個人的には微妙だったけど、神ゲーだったな -- 名無しさん (2015-01-13 21:53:44)
#comment
#areaedit(end)
}
&font(#6495ED){登録日}:2011/11/10(木) 00:09:58
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます
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2005年10月に[[任天堂]]から発売されたソフト。機種は[[GC>ニンテンドーゲームキューブ]]。
[[ファミコンウォーズ>ファミコンウォーズ(FC)]]のスピンオフ的な作品。
味方ユニットの中から一体を操作して勝利を導くアクションゲームで、操作してないユニットには待機、フォロー、攻撃など様々な指令が出せる。
ユニットは兵士、車両、飛行など様々な種類がある。
後に2008年にWiiで続編が発売された
―ストーリー―
長年、停戦状態にあった&font(#008000){ウエスタンフロンティア軍}(以下&font(#008000){フロンティア軍})と&font(#ff0000){ツンドラ軍}。
しかし、その停戦状態は今にも破れそうにあって、どちらが先に手を出すかのにらみ合いっこが続いていた…
そんな中、&font(#008000){フロンティア軍}のベティー准将は一人の兵士にパトロールを命じるのだが、途中で&font(#ff0000){ツンドラ軍}のスパイを発見。追跡するとそこには&font(#ff0000){ツンドラ軍}の大軍隊の姿があった。
―戦争の、幕開けである
―キャラクター―
&font(#008000){フロンティア軍}
・ベティー准将
紅一点のポニーテール。
続編で謎の変貌を遂げる。つか別人に…
・オースティン大佐
アフリカ系の司令官。後にネリー小佐と結婚する。リア充爆発しろ
・ハーマン将軍
戦争好きなおじいちゃん。
元ネタは恐らく[[ハートマン軍曹]]
&font(#ff0000){ツンドラ軍}
・ノバ元帥
ナイスガイ。
ベティーとフラグが立ったように見えたが、続編では進展無し。
・ゴルギ大帝
ノバの父親であり、全ての元凶。
ウーベルに橋から落とされ、ノバに見取られながら死亡するが、続編では普通に幽霊で出てくる。
・ネリー小佐
ドラム缶を片手で持ち上げる怪力を持つが、女性的な一面も持ち合わせている。
ハキハキとした男が好みのタイプで、オースティンに迫る
&font(#808080){ソーラーエンパイア軍}
・レイ=クォ女帝
略してレイコ。
ムービーでは超能力を使ったりレギオン軍に止め刺したりするというチートっぷりを見せた。
ハーマンはお気に入りの男性のタイプじゃない模様
&font(#0000ff){エキシルバニア軍}
・ブラッド皇帝
中盤以降に戦う事になる敵の大将。
長生きしているらしく、推測で95歳以上らしい。
・ウーベル指令官
「おいら」が口癖の巨漢。
頭が足りていないマヌケで、度重なる失態でブラッドに靴磨きまでに降格された模様
・イングリッド夫人伯爵
ブラッドに一人の娘として育てられた指令官。
ストーリー終盤でブラッドの剣を盗みザ・レギオンを復活させるが、&font(#008000){フロンティア軍}と&font(#808080){エンパイア軍}の前に敗北。
最後はレイコと超能力対決をするが呆気なく破れ、星となった
―ユニット―
△兵士ユニット
キャプチャーポイントを占領するのに必要なユニット。
歩兵以外はチャージ可能で、タメると攻撃範囲や威力が上がったりする
・歩兵
基本的なユニット。
主な仕事は占領と一斉攻撃による兵士ユニットの掃除
・バズーカ兵
車両キラー。バズーカ弾を撃って攻撃する
チャージすると弾速と威力がアップ。
・火炎放射兵
マスクマン。火炎放射器で攻撃する
ボタンを押し続けると遠くまで炎が届くが、オーバーヒートには注意。武装車両には効果が無い
・MG兵
ボタンを押し続けると連射速度が上がるマシンガンを武器にする。
オーバーヒートギリギリまでゲージを保てば、常に高速連射出来る。
・ミサイル兵
対空ミサイルを武器にする。
チャージすると最大4発撃てる。
飛行ユニット専門だと思われがちだが、実際は全ユニットをミサイルの弾幕で圧倒する厨ユニット。
・グレネード兵
グレネードランチャーを片手に持つ。
チャージすると飛距離・威力・爆発範囲が上がる。
至近距離で放って爆発に巻き込まれるのはお約束
△車両ユニット
主力となるユニット。ダメージが溜まると黒煙が上がり、しまいには炎を上げて爆発する
また、水の深い所に入るとダメージを受ける。
・軽偵察車
最初に操作する事になる車両ユニット。
速いが故に脆くてハンドリングが悪い
・重偵察車
上記の軽偵察車を重くしてハンドリング性能を上げた感じ。
装甲が厚くなり、マシンガンも威力↑
・軽戦車
小さいがその分機動力がある、主砲が一門あるだけ。
戦闘ヘリに弱い。
・重戦車
軽戦車よりも大きくなり走行も厚いが機動力は劣る、主砲が二門に増える。
やはり戦闘ヘリに弱い。
・自走砲
機動力は皆無だが主砲の射程は他の兵器とは段違い、主に拠点攻撃に使用される。
当然戦闘ヘリに弱い上に、接近されると攻撃手段が無い
・グレートタンク
最強の火力・最高の防御力そして鈍足を誇る機体、一撃で歩兵小隊を壊滅させる威力の主砲と機銃にかわってバズーカが装備されている。
やはり戦闘ヘリには勝てない。
砲座が固定の為、ロックオンするよりRトリガーで照準を合わせた方が早い。
・対空戦車
ミサイルランチャーを装備した戦車、飛行ユニットに対して無敵の強さを誇る。
だが逆に地上ユニットには弱くバズーカ兵には簡単に狩られる。
△飛行ユニット
〜空を自由に 飛びたいな♪〜
Rボタンで高度を調整する。
戦闘ヘリに限ってはスティックで好きな方向に動かせる
因みに高度を下げて対空ミサイルを避けるテクニックは、戦闘機のミサイルしか通用しない。任天堂ェ…
・輸送ヘリ
プレイヤーは操作できない飛行ユニット。
兵士ユニットや車両ユニットの輸送を行う。敵として出た場合は着陸する前に撃墜しないと、後に主目的に影響を及ぼす事があるかも。
・戦闘ヘリ
・戦闘機
・爆撃機
・ギガファイター
主目的
&font(#ffdc00){★}項目の追記・修正を行う。
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- こういうゲームまたやりたいな -- 名無しさん (2015-01-13 21:31:22)
- 続編のVSでユニットの相性が強く出過ぎたのは個人的には微妙だったけど、神ゲーだったな -- 名無しさん (2015-01-13 21:53:44)
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