クレス・アルベイン

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||||| ||||| ||||| &font(#6495ED){登録日}:2010/11/24 (水) 20:51:59 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){僕はダオスをだおす(倒す)(シ)} [[テイルズ オブ ファンタジア]]の登場人物にして主人公。 CV [[草尾毅]] 年齢17歳 身長170cm 体重59kg アルベイン流剣術師範ミゲール・アルベインの息子にしてアルベイン流剣術を駆使する剣士。 15歳の誕生日にダオス封印の鍵のペンダントの片割れを引き継いでいたが、それの意味と両親の過去はモリスンに語られるまでは知らなかった。 性格は熱血漢で正義感が強く、母親を失った[[ミント>ミント・アドネード]]を気遣う優しさもあわせ持つ。 基本的に礼儀正しいが、自分と同い年、年が近いと思う人には普通に話している。 天然なのかミントがアピールしても気づかないこともあった。両想いなのに。 ただしそんな正統派主人公気質な好青年である彼だが、復讐に固執しているという一面もあったりする。 例としては、アーチェがダオスに疑問を持った際には考えることすらせずに一蹴した場面が解りやすいか。 実はテイルズの主人公でも少ない、旅を始めた目的が女性絡みではない主人公である。 そんな彼の旅を始めた理由は明確に「復讐」であり、正統派主人公としてはかなり珍しい。 ついでに言えば彼の旅の目的は終始「敵への復讐」からぶれることはなかったりするぐらいには一貫している。 そういう意味ではシリーズ初作品にも関わらず正統派でありながらかなり異端な造形をしている主人公である。 だが家族も親しい人の大半も殺されてしまったが故に復讐者になったのが彼であるが、 後述のようにその復讐相手に実は事情があったことを知ればそれでも悩んでしまうのが彼の優しさでもある。 剣士としての実力はトリスタン師匠曰く「大器は晩成する」。 物語序盤ではまだその実力は発揮出来ていないが親友[[チェスター>チェスター・バークライト]]と競い、過去での仲間との冒険、[[ダオス]]との死闘…また魔剣の守護者にその力を引き出されたり、と終盤では立派な剣士となる …終盤でも17歳だけど 因みに……アルベイン流最終奥義である冥空斬翔剣を習得するのに必要な経験、それは #center(){&font(#ff0000){宿屋で寝る}} いやホントに。 夢で昔父ミゲールに見せてもらった未完成の技を思い出す→僕に出来るだろうか→上手に出来ました〜 ぶっちゃけ殺劇舞荒剣の方がよっぽど苦労する。 逆に考えるんだ。未完成とはいえ冥空斬翔剣を撃てる父親が凄いと考えるんだ。まあ未完成技を思い出して使ってる訳だからクレスのもまだ未完成なんだけどね! ドラマCDでは冥空斬翔剣に「一歩間違えると技のパワーが使い手を蝕む」という設定が追加され、暫くはリスクに対する恐怖心で上手く扱えなかったが、ダオスとの戦いや仲間達からの叱咤を経て使いこなしていく。 たまにダジャレを言うがレベルが低く、[[アーチェ>アーチェ・クライン]]に酷評される。他の仲間はだいたいスルー&font(#0000ff){するー} SFC版では2つのダジャレしか言っておらず、しかもどちらも狙って言ったものではなかったが、 リメイク版で新たなダジャレが追加されてからダジャレキャラ化が進み、今やクレス=ダジャレである。&s(){どうしてこうなった} これを嫌うファンも少なくないので注意。 ○レパートリー 「僕は絶対にダオスをだおす!」 もはやクレスの代名詞。 ただし、本来はフェイスチャットの話である上でどちらかというと「気合いを入れるため」に言った台詞なので実はそこまで受け狙い的なダジャレですらなかったりする。   「それでシルフ達は正気を失ったんですね」 魔界から溢れた障気によりシルフが暴れたと分析した[[クラース>クラース・F・レスター]]に放った一言 SFC版から言っていた2つのダジャレのうち1つ。前述の通り、狙って言ったものではない。 「キのせいじゃないですか?」 デミテルの館に突入時、怪しい木を調べた際クラースの「今この木動かなかったか?」に対して SFC版から言っていた2つのダジャレのもう1つ。前述の(以下略) 「だから、カレーはかれぇ」 辛いものが苦手な[[すず>藤林すず]]がカレーを食べた際に言った一言 ○外伝作品でのダジャレ 「デッキに行っデッキなよ」RM2 「イリアはそのままそうしてイリア(いりゃ)いい」RM3 「英雄はもうえーゆー(えーよー)」TOP-NX 「変身だけに天津(変身)甘栗を食べればいいと思うよ」TOP-NX ・本編での活躍 トーティス村で平和な日々を過ごしており、ある日親友のチェスターと共に森に狩りに出かける。(この時、枯れた大樹にマーテルの姿を見た) だが猪を狩ることに成功し、村に帰ろうとしたところ唐突に村の半鐘が鳴り響く。 急いで帰った彼らが村に辿りつくと、そこに広がっていたのは&font(#ff0000){壊滅した村と惨殺された住民の亡骸だった}。 両親も間もなく息を引き取り、危険を感じたクレスは一旦チェスターと共にユークリッド城下に住む叔父オルソン・ドローの下に身を寄せる提案をするも チェスターは住民を放ってはおけないとして拒否し、いったん別行動をとることに。 しかしユークリッドで&font(#ff0000){叔父の裏切り}にあい(街中の人間を殺すと脅されたため)、マルスに捕まってしまう(PS版以降ではこの後、叔父は殺される)。 その後地下牢で&font(#ff0000){死んでからしばらく時間が経過しているはずの}ミントの母の助けで脱出に成功。 目の前にあるミント母の亡骸に困惑するも、とりあえず&font(#ff0000){亡骸から引き抜いた剣を}装備し、生き残っていたミントも救出した(ミントには気をつかって母の無残な最期を伝えなかった)。 脱出後ナメクジの毒でダウンしたところをチェスターとモリスンさんに助けられ、いよいよマルスに復讐するべく彼らの後を追う。 しかし健闘むなしく彼らの目的であるダオス復活は果たされてしまい、しかもダオスに操られていたマルスはダオスレーザーで消し炭にされる。 万事休すの事態に陥るが、モリスンさんの法術によってミントと過去の世界に飛ばされ、すんでの所で生をつなぐ。 過去ではクラースやアーチェといった仲間と出会い、順調に旅を進めるも、本来の歴史でダオスを打ち倒すはずだったモリスンさん(先祖)が死んでしまった為に彼らがその役割を果たすこととなった。 そして本来の歴史では枯れるはずだった大樹をミントの力で守るとトールの時空転移装置で現在に戻り、ダオスと再戦するも未来へと逃してしまう。 未来ではダオスの時空転移を防ぐエターナルソードを手にし、いよいよダオスを打ち果たす。 が、憎しみの対象であり「人々を殺す冷酷な魔王」のように思っていた彼が異星の王であり10億の民の命を救うために行動していた事を知ると「これじゃあ…まるで僕達の方が…」と悩む。 しかしクラースの言葉で幾分か立ち直り、エターナルソードの力で現在へ戻った。 ・他作品におけるクレス 【PSデスティニー】 アーチェとともにクイズを出題している、正解すれば紅蓮剣を覚えさせて貰える。 【エターニア】 闘技場で最後まで勝ち上がると登場。 難易度次第でアーチェもやってくる。 勝てば[[エターナルソード>エターナルソード(テイルズオブシリーズ)]]とバンダナ、リボン(アーチェが一緒なら)を貰える。 余談だが、リッド曰くまだ「手加減してた」らしい。 勝てる気がしない。   【なりダンシリーズ】 「このよには、さまざまな人がいて・・・ さまざまな かんがえ、さまざまな たちばがある わすれがちだけど たいせつなことなんだ」 なりきりダンジョン1では村の復興のために尽力しており、訪れたディオとメルにダオス戦役の真実を伝えた。 小説版では後にチェスターたちと「村が滅びなかった場合の平行世界」を生み出す為に過去に渡り、とうとうマルスたちへの復讐を果たした。 しかしクレスは復讐を達成した喜び以上に、己の圧倒的な力になす術なく怯えるマルスの姿に我が身を省みたのだった。 そちらの歴史ではアミィと結婚。良かったな。 なりダン2ではオープニングで、大樹の神殿で魔物に襲われた主人公2人をミントと共に救う形で登場。 主人公2人にこの世界にやってきた事情と今作の戦闘の概要を説明してくれるが、序盤のうちは主人公をミントに任せ単独行動するので逢えない。 序盤の区切りとなるシナリオクエストで、ラスボスの黒水晶に操られた状態で主人公らと対峙し、勝利すると以降レグニアの町に滞在し、主人公たちに修行をつけたりしてくれる。 シリーズ主人公だけあって汎用剣士とは段違いのステータス成長と技編成を誇り、大体の敵に対して安定して常用できる。 真の秘奥義は集気法と次元斬。 クレスが使う集気法は瞬時に回復+アップルグミ以上の回復量+技の終わりまで無敵判定継続というブッ壊れ技で、敵の上級魔法や秘奥義すら避ける。 次元斬は高威力に加えて発動中は時間が止まるので必中...とこれまた壊れてる。 その気になれば序盤から作れるのでボーナスアビリティの「ちからUP」をつければ無双できる。 というか序盤に作らないとかなり後まで彼のルーツ入手が遅れるor彼との修行でSランクを取らねばならない。 なりダン3では中盤以降にパーティー加入。 相変わらず集気法が鬼畜。 【マイソロジー】 RMはチェスターとアーチェはいるのに出ていない。 特典に同じく未参戦のヴェイグさんですらいたのに出ていない。 RM2でようやく参戦。 ナタリアがおらずよりつく島がないアッシュに背中を任されたりとしている。 フンッ!フンッ! RM3にも参戦。 クエストで彼とサシで戦えるが… やはり勝てる気がしない。 【バーサス】 バーサスにおいては神聖王国ヘイズルのシグルスとして、クラトスと共に出場する。 【エクシリア2】 エクシリア2では闘技場で戦うことになる。ヒロインのミントとデスティニーのスタン達に勝てばクレス達がストーリーに介入してとんでもないことをやらかす。   【戦闘】 初代主人公なだけあってステータスは安定(万能すぎる)している。 近接戦闘向けのキャラが少ないこともあり、多くのプレイヤーは必然的に彼を操作することになる。 (というかSFC版の時は彼しか前衛はいなかった) 「[[魔神剣>魔神剣(テイルズ)]]」「[[虎牙破斬]]」「飛燕連脚」など、後の主人公や剣士が使う大半の技を覚えている。 しかも攻撃力や命中率を上げたり、体力を回復する特技まで覚えるので状態異常に気をつけてさえいれば長期戦もこなせる。 またゲームの途中で奥義書と言う物を貰う、もしくは購入したりする。 熟練度を上げた技を組み合わせて覚える奥義も使用する。 クレスだけの固有技として時空剣技「次元斬」「空間翔転移」「虚空蒼破斬」の三つがある。 どれもTP消費が奥義並の強力な技で、特に次元斬は使い勝手がかなりいい。 連携順は通常→特技→奥義→時空奥義→秘奥義だが、とある技を間に挟むと更に連携できる。 もちろんクレス単体で連携可能。 なお、技の熟練は百回使えばマスターした事になる(集気法などの補助特技、真空破斬など奥義に派生しない剣技には熟練度は設定されてない)。   ○[[秘奥義>秘奥義(テイルズ)]] ・冥空斬翔剣(PS〜) RM2やバーサス、なりダンなどの外伝作品の度にこれが収録されている。 アルベイン流最終奥義 本編では一定の条件を満たした状態で○×□を同時に押すと使える。 敵をX字に切り裂き「負ける……ものかぁぁ!」の掛け声と大ジャンプし敵を斬り上げる。 ちなみにこの冥空斬翔剣、なんと仕様でHPが1になる。 それなんて心無き天使?と思った人が居たとか居ないとか。 思った大きなお友達はクレスさんマジ天使!と言ryおや、なんか魔神剣がこっちに向かってk(ぴちゅーん ・エターナルブレイド 虚空蒼破斬→空間翔転移→次元斬と時空奥義連携してくる大技。 エターニアにて、リッドが特定の技を使うとカウンターで返される。 カウンターされたら諦めろ。 特定の技を発動するときにターゲッティングをお供の桃色娘に変えればカウンターされない。 クロスエディションでは冥空とほぼ同じ条件で発動可能。違いは技の使用回数が関わること。 三ボタンに加えて↓を押すと発動できる。   ・緋鳳絶炎衝 同じくエターニアで使用。難易度マニア以上で鳳凰天駆から連携してくる。 性能に関してはリッドと同じ。 これもクロスエディションに登場し、E・Bとは別の技の使用回数が関わる…ってまあわかるよな? 三ボタンに加えて←or→を押すと発動。 ・[[殺劇舞荒剣]] 元々はPS系列のPでS・Dを装備して取得する技だったが、なりダンXで秘奥義に昇格。 コマンドを決まった順番にタイミングよく押さないとTPを50消費して切り払い一回だけという目も当てられない状態に陥る しかし発動中は物理攻撃に対して無敵という性質があるので切り返しに使ったり任意の所で入力を止めて攻め続けるというテクニカルな使い方が出来たりする。 クロスエディションでは封印安定。 詳しくは項目参照すべし。   僕の項目が、追記・修正されているか、&font(#ff0000){つい気}になる&font(#0000ff){習性}が出てしまうなぁ〜 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,15) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 貴重な正統派主人公なのにお祭り作品のたびにアホな属性つけるのはやめれ -- 名無しさん (2013-06-24 16:38:08) - 特技扱いの襲爪雷斬や鳳凰天駆なんて今では考えられない・・・・・・ -- 名無しさん (2013-08-17 22:47:50) - トランクスと共通点多し -- 名無しさん (2013-09-23 11:53:43) - KYキャラに改変したり妹狂いに改変したりタンスを出したり何か恨みでもあるのかと疑うレベル -- 名無しさん (2013-10-21 04:43:31) - 自分たちの作った作品じゃないから嫌いなんだろう。飯食えてるのがファンタジアのおかげってことも忘れてな -- 名無しさん (2013-10-24 01:31:23) - ダジャレが趣味と紹介する雑誌の連中ってゲームしているのか疑問 -- 名無しさん (2013-10-24 06:27:07) - 両親は殺される、叔父に裏切られる、親友を(一時)失うで災難ばかりだったが彼がテイルズシリーズの初主人公なんだよね。 -- 名無しさん (2013-10-24 11:25:58) - てかまあ、テイルズ主人公やメインキャラって基本災難ばかりだからなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-24 12:00:16) - 最初の頃はダジャレが趣味だなんて紹介文に無かったよな -- 名無しさん (2013-10-24 23:33:11) - なりダン2の黒水晶クレスにはなんかゾッとした、今見たら悪堕ちの原点かも知れない -- 名無しさん (2013-11-23 00:20:59) - TOEで存在を知り、Pをやってみたらオープニングで驚愕した、ハードだ… -- 名無しさん (2013-11-29 16:56:39) - ここに書かれてる小説版って「はるかなる時空」のこと? 読んでみたいんだが…… -- 名無しさん (2014-01-07 18:18:50) - ↑「テイルズオブファンダム 旅の終わり」って作品。集英社スーパーダッシュ文庫からでてるよ。 -- 名無しさん (2014-01-07 18:57:53) - 面白いけど作者のチェスター贔屓でやっちゃいけないことやってるから読むなら自己責任で -- 名無しさん (2014-01-07 19:03:38) - 襲爪雷斬破がやたら強かったよな -- 名無しさん (2014-01-07 21:13:08) - 本の名前サンクス。 -- 名無し (2014-01-09 03:34:13) - ↑3「旅の終わり」は、ファンダム1でクレスとアミィの話を書いた人の小説なんだけど、「旅の終わり」はなりダン(GB版)後の話っていう設定だから、どちらかというとファンダムの小説というよりはなりダンの小説みたいなモン -- 名無しさん (2014-01-17 04:10:52) - ↑なるほどな -- 名無しさん (2014-01-17 17:19:27) - 叔父に売られたのにその後家を訪ねるとフェスチャットで本気で心配している。人が好過ぎるよ。 -- 名無しさん (2014-01-17 18:15:01) - お気に入りは魔神双破斬だな。 &br()隠し通路だが過去最短に入手で、敵を選ばない無属性ラッシュ技ってのがイイ -- 名無しさん (2014-01-17 20:25:16) - テイルズネタのクレスのホモネタはいったいどこから? -- 名無しさん (2014-01-25 11:45:00) - いい人だね -- 名無しさん (2014-02-07 08:16:52) - 好青年ってイメージだけど、原作やると復讐者の面もあるんだな。 -- 名無しさん (2014-02-07 15:11:23) - ツインブレイヴのシリアスシナリオでは中の人の本気をチェスター共々見た。 -- 名無しさん (2014-02-07 15:27:54) - デミテル「お薬の時間だね(ニッコリ」 -- 名無しさん (2014-02-07 17:22:19) - ↑×3 本人が意識して出さないようにしてるだけでずっと復讐心はずっと持ってる。たまにぽろっと出ちゃうけど抑えが効くあたり最初から結構完成されてるタイプだね。 -- 名無しさん (2014-02-27 14:36:39) - なりダン2でスタンとキャベツ千切り(だっけ?)勝負してたのに笑った、リッドの「オレ、食う専門だから!」って笑顔もあって -- 名無しさん (2014-04-06 22:12:19) - テイルズシリーズの歴代主人公の中では珍しい旅の動機がヒロイン絡みではない主人公だったりする。 -- 名無しさん (2014-06-25 02:58:22) - もう今のテイルズスタッフには過去作品に触れてほしくない -- 名無しさん (2014-06-25 07:21:50) - 次元斬は便利でした! -- ドクガン (2014-08-30 07:47:26) - なぜクレスがダメでパックマンはOKなのか・・・(スマブラの話) -- 名無しさん (2014-08-30 07:58:22) - ダジャレってSFC版では「瘴気のせいでシルフが正気を?」「キのせいじゃないですか?」しか言っていなかったような…どちらも狙って言ったものじゃなかったし -- 名無しさん (2014-09-09 22:44:34) - エターニアでは、乱入しておいてアーチェと組んで2VS1の勝負をリッドに挑む卑怯者と化した。 -- 名無しさん (2014-09-09 22:50:18) - 元々復習から始まった旅だからな、だからダオスを倒した時に虚しさが残ったわけだし -- 名無しさん (2014-09-09 23:02:18) - DLCでもいいからスマブラで出れないものか・・・ -- 名無しさん (2014-10-07 22:38:01) - ↑4 僕がダオスをダオスとカレーは辛ぇをお忘れなく -- 名無しさん (2014-10-07 23:33:51) - この人やロードスのパーン、DBのトランクスとなんか個人的に草尾さんの声は正統派剣士の好青年が似合うイメージがある。 -- 名無しさん (2014-10-08 00:16:02) - ↑↑「SFC版」って言ってるね。その二つはフェイスチャットのだから追加されたものだよ。 -- 名無しさん (2014-10-08 08:58:16) - そのうちスマブラに出たりして……ないかな。 -- 名無しさん (2014-11-13 21:45:17) - ↑9 むしろパックマンよりクレスが優先される理由があるなら教えてほしいわ -- 名無しさん (2015-01-03 16:48:56) - なりダンのドラマCDでは周囲からバッシングの嵐で可哀想すぎて聞いていられなかた。確かにクレスの言動にも問題あったけどさ、村を支えていく重圧を一心に引き受けてるクレスに対してあれはねーよ… -- 名無しさん (2015-01-05 21:20:44) - 乱入しておいて2VS1の戦いを挑むチキン -- 名無しさん (2015-01-29 22:32:25) - ダジャレキャラにするのはまだ許せるが、「ダオスを倒す」は聞いた瞬間スタッフに呆れたな。普段は朗らかな好青年だけど、仲間のアーチェが「ダオスにも何か事情があるんじゃ…」って言った時に、怒りをこめた声でそんな物あるはずがないって断言するような、復讐に燃えるような奴だったのに、ネタにするはずがない。この時点でスタッフはロクでもなかったんだなぁ… -- 名無しさん (2015-02-04 00:17:36) - ↑うーんそうするとたいていのフェイスチャットがだめになる 世界の危機なのに何談笑してんだよってことで -- 名無しさん (2015-02-09 09:47:01) - ↑いや、緊張感のない会話がダメって事じゃないんだ。ダオスのことを口に出すだけで怒っていたクレスに、そんなこと言う訳がない、と思うんだよ、俺は -- 名無しさん (2015-02-09 10:25:25) - ミントやチェスターもそうだけど本編(アセレア歴4304年)から50年後の未来世界じゃ70歳近くで一体どこにいるのかが謎。既に3人とも本編から50年後にはアーチェ以外皆寿命を迎えていたか既に人目のつかない所で隠居生活を送っていたのか、そもそも出会うはずのない過去と今(今と未来)の自分同士が遭遇するのを避けてるだけなのか。 -- 名無しさん (2015-04-20 15:43:24) - ↑×2 怒りを自制する意味も込めてあえてギャグにすることで周りの緊張もほぐしてたんじゃね? 今更だが -- 名無しさん (2015-04-20 16:05:28) - ダジャレをいうのは別に問題ないが、ダジャレキャラにする必要はあるのか?なんか強引にキャラ付けしてる気がする・・・ -- 名無しさん (2015-05-20 19:22:41) - ↑クレスにダジャレをいわせることでしか個性を表現できないスタッフが無能なだけ。過去作品キャラは徹底してこき下ろして自分達の作ったテイルズキャラの踏み台として利用することしか考えてない。 -- 名無しさん (2015-05-20 19:32:31) - テイルズの初期三作の主人公って、良く考えたら全員女性絡みじゃないんだよな。とくかく、自分に関わっていないからって、クレスを公式でのバッシングはやめろ、オタッフ。ファンタジア好きだから。 -- 名無しさん (2015-07-23 20:01:26) - これ以上、クレス達に不幸な後付けしないでおくれよ -- 名無しさん (2015-12-17 13:10:20) - Eのリッドも今のスタッフ陣にかかれば「単なる面倒臭がりの皮肉屋で大食漢」になるし、もうホント余計な改悪や茶化すようなキャラ付けしないでそっとしておいてほしい -- 名無しさん (2016-01-12 15:02:22) - ↑3いやリッドは女がらみじゃね -- 名無しさん (2016-07-31 17:22:09) - ファンタジア本編のエンディングでクラースに「エターナルソード悪用されないようにして欲しい」と預けていたけど自分で持っているとペンダントの時の反省が生かされないからと判断したからだろうか或いは元々の正しい歴史に自分が介入した事で倒れたエドワード(モリスン)のような犠牲者を出さない為の判断か? -- 名無しさん (2018-12-02 19:49:26) - ↑自分がいつか己の弱さに負けて使ってしまうかもってのもあったらしい。 -- 名無しさん (2020-01-24 10:35:02) - 劣化移植と言われてるGBA版では、ガードしてこない程度の敵だったら画面端にぶっ飛ばして十字キー↑押しながら攻撃ボタン連打(斬り上げで打ち上げ→ジャンプ斬り)してるだけで大抵完封できてた -- 名無しさん (2021-03-05 02:27:49) - OVAの大樹復活のシーンでダオスに突っかかる場面はなんというか、気持ちはわかるがちょっと空気読んで・・・って思ったなぁ -- 名無しさん (2021-04-20 01:45:52) - ベルセリアのベルベットも「復讐」がテーマだけどあっちは主役であるベルベットの方が「魔王」で復讐する相手も家族だしな。ただあっちはアウトローな分「自由」な感じ強かった -- 名無しさん (2021-07-01 14:45:42) - アホなキャラ付けはよくされるのは確かなんだが、コラボやクロスオーバーすると「同じ年の他のキャラよりもしっかりして頼りになる」という面も強調されてることが多い。たまにそれすら忘れ去ってる作品もあるが! -- 名無しさん (2021-09-20 23:58:43) - 理屈としてダオスは倒されるだけのことをしたり、それをやった自分たちは間違ってもいないとはわかってはいるけど、それでも…と思えるのはやっぱりクレスの味だと思う。割と不評ななりダンXもこのことに関することをまだ胸中に抱えている(行動に出すほどじゃないけど)って描写はよかった。 -- 名無しさん (2021-12-08 11:50:33) - 昔は、ダジャレに寛容だったのかな。 -- 名無しさん (2022-07-25 16:31:28) - ↑17 ダオスを本気で憎んでるクレスが、仮にも本編のやりとりでダオスを笑いのネタにするような事は有り得ないよな。正直俺もいくらギャグシーンであろうがこのダジャレはクレスにだけは言わせたらいけない気がする。 -- 名無しさん (2022-07-31 12:45:43) - ダオスについてはあれだけのことされた割に「これじゃ俺たちの方が・・・」と普通にショック受けてたな。クラースが「俺達だって正義があった」と喝入れたけどダオスの正義は認めた上での論調だし。スタッフ自体がどんでん返しでダオスは正義でしたの意図だったのは間違いない(それに突っ込み入れるプレイヤーが多い。アビスのドクズ主人公がやらかして成長を意図するも仲間が悪いとツッコまれてるのと同じ) -- 名無しさん (2022-08-26 17:45:30) - ダオスにも理由があって、ダオスの星ザマァとまでは思えなかったって程度の話でしょう。正義か悪かの二元論で割り切れない話だよ。あとアビスと一緒にしないで -- 名無しさん (2022-09-27 11:41:11) - ↑「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」 -- 名無しさん (2022-11-09 07:06:15) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/11/24 (水) 20:51:59 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){僕はダオスをだおす(倒す)(シ)} [[テイルズ オブ ファンタジア]]の登場人物にして主人公。 &bold(){プロフィール} |出身|トーティス村| |年齢|17歳| |身長|170cm| |体重|59kg| |[[CV>声優(職業)]]|[[草尾毅]]| アルベイン流剣術師範ミゲール・アルベインの息子にしてアルベイン流剣術を駆使する剣士。 15歳の誕生日に[[ダオス]]封印の鍵のペンダントの片割れを引き継いでいたが、それの意味と両親の過去はモリスンに語られるまでは知らなかった。 性格は熱血漢で正義感が強く、母親を失った[[ミント>ミント・アドネード]]を気遣う優しさもあわせ持つ。 基本的に礼儀正しいが、自分と同い年、年が近いと思う人には普通に話している。 天然なのかミントがアピールしても気づかないこともあった。両想いなのに。 ただしそんな正統派主人公気質な好青年である彼だが、復讐に固執しているという一面もあったりする。 例としては、[[アーチェ>アーチェ・クライン]]がダオスに疑問を持った際には考えることすらせずに一蹴した場面が解りやすいか。 実はテイルズの主人公でも少ない、旅を始めた目的が女性絡みではない主人公である。 そんな彼の旅を始めた理由は明確に「&bold(){復讐}」であり、正統派主人公としてはかなり珍しい。 ついでに言えば彼の旅の目的は終始「敵への復讐」からぶれることはなかったりするぐらいには一貫している。 そういう意味ではシリーズ初作品にも関わらず正統派でありながらかなり異端な造形をしている主人公である。 だが家族も親しい人の大半も殺されてしまったが故に復讐者になったのが彼であるが、 後述のようにその復讐相手に実は事情があったことを知ればそれでも悩んでしまうのが彼の優しさでもある。 剣士としての実力はトリスタン師匠曰く「大器は晩成する」。 物語序盤ではまだその実力は発揮出来ていないが親友[[チェスター>チェスター・バークライト]]と競い、過去での仲間との冒険、[[ダオス]]との死闘…また魔剣の守護者にその力を引き出されたり、と終盤では立派な剣士となる …終盤でも17歳だけど 因みに……アルベイン流最終奥義である冥空斬翔剣を習得するのに必要な経験、それは #center(){&font(#ff0000){宿屋で寝る}} いやホントに。 夢で昔父ミゲールに見せてもらった未完成の技を思い出す→僕に出来るだろうか→上手に出来ました〜♪ ぶっちゃけ殺劇舞荒剣の方がよっぽど苦労する。 逆に考えるんだ。未完成とはいえ冥空斬翔剣を撃てる父親が凄いと考えるんだ。まあ未完成技を思い出して使ってる訳だからクレスのもまだ未完成なんだけどね! ドラマCDでは冥空斬翔剣に「一歩間違えると技のパワーが使い手を蝕む」という設定が追加され、暫くはリスクに対する恐怖心で上手く扱えなかったが、ダオスとの戦いや仲間達からの叱咤を経て使いこなしていく。 たまにダジャレを言うがレベルが低く、[[アーチェ>アーチェ・クライン]]に酷評される。他の仲間はだいたいスルー&font(#0000ff){するー} SFC版では2つのダジャレしか言っておらず、しかもどちらも狙って言ったものではなかったが、 リメイク版で新たなダジャレが追加されてからダジャレキャラ化が進み、今やクレス=ダジャレである。&s(){どうしてこうなった} これを嫌うファンも少なくないので注意。 ○レパートリー 「僕は絶対にダオスをだおす!」 もはやクレスの代名詞。 ただし、本来はフェイスチャットの話である上でどちらかというと「気合いを入れるため」に言った台詞なので実はそこまで受け狙い的なダジャレですらなかったりする。   「それでシルフ達は正気を失ったんですね」 魔界から溢れた障気によりシルフが暴れたと分析した[[クラース>クラース・F・レスター]]に放った一言 SFC版から言っていた2つのダジャレのうち1つ。前述の通り、狙って言ったものではない。 「キのせいじゃないですか?」 デミテルの館に突入時、怪しい木を調べた際クラースの「今この木動かなかったか?」に対して SFC版から言っていた2つのダジャレのもう1つ。前述の(以下略) 「だから、カレーはかれぇ」 辛いものが苦手な[[すず>藤林すず]]がカレーを食べた際に言った一言 ○外伝作品でのダジャレ 「デッキに行っデッキなよ」RM2 「イリアはそのままそうしてイリア(いりゃ)いい」RM3 「英雄はもうえーゆー(えーよー)」TOP-NX 「変身だけに天津(変身)甘栗を食べればいいと思うよ」TOP-NX ・本編での活躍 トーティス村で平和な日々を過ごしており、ある日親友のチェスターと共に森に狩りに出かける。(この時、枯れた大樹にマーテルの姿を見た) だが猪を狩ることに成功し、村に帰ろうとしたところ唐突に村の半鐘が鳴り響く。 急いで帰った彼らが村に辿りつくと、そこに広がっていたのは&font(#ff0000){壊滅した村と惨殺された住民の亡骸だった}。 両親も間もなく息を引き取り、危険を感じたクレスは一旦チェスターと共にユークリッド城下に住む叔父オルソン・ドローの下に身を寄せる提案をするもチェスターは住民を放ってはおけないとして拒否し、いったん別行動をとることに。 しかしユークリッドで&font(#ff0000){叔父の裏切り}に遭い(街中の人間を殺すと脅されたため)、マルスに捕まってしまう(PS版以降ではこの後、叔父は殺される)。 その後地下牢で&font(#ff0000){死んでからしばらく時間が経過しているはずの}ミントの母の助けで脱出に成功。 目の前にあるミント母の亡骸に困惑するも、とりあえず&font(#ff0000){亡骸から引き抜いた剣を}装備し、生き残っていたミントも救出した(ミントには気をつかって母の無残な最期を伝えなかった)。 脱出後ナメクジの毒でダウンしたところをチェスターとモリスンさんに助けられ、いよいよマルスに復讐するべく彼らの後を追う。 しかし健闘むなしく彼らの目的であるダオス復活は果たされてしまい、しかもダオスに操られていたマルスはダオスレーザーで消し炭にされる。 万事休すの事態に陥るが、モリスンさんの法術によってミントと過去の世界に飛ばされ、すんでの所で生をつなぐ。 過去ではクラースやアーチェといった仲間と出会い、順調に旅を進めるも、本来の歴史でダオスを打ち倒すはずだったモリスンさん(先祖)が死んでしまった為に彼らがその役割を果たすこととなった。 そして本来の歴史では枯れるはずだった大樹をミントの力で守るとトールの時空転移装置で現在に戻り、ダオスと再戦するも未来へと逃してしまう。 未来ではダオスの時空転移を防ぐエターナルソードを手にし、いよいよダオスを打ち果たす。 が、憎しみの対象であり「人々を殺す冷酷な魔王」のように思っていた彼が異星の王であり10億の民の命を救うために行動していた事を知ると「これじゃあ…まるで僕達の方が…」と悩む。 しかしクラースの言葉で幾分か立ち直り、エターナルソードの力で現在へ戻った。 ・他作品におけるクレス 【PSデスティニー】 アーチェとともにクイズを出題している、正解すれば紅蓮剣を覚えさせて貰える。 【エターニア】 闘技場で最後まで勝ち上がると登場。 難易度次第でアーチェもやってくる。 勝てば[[エターナルソード>エターナルソード(テイルズオブシリーズ)]]とバンダナ、リボン(アーチェが一緒なら)を貰える。 余談だが、リッド曰くまだ「手加減してた」らしい。 勝てる気がしない。   【なりダンシリーズ】 「このよには、さまざまな人がいて・・・ さまざまな かんがえ、さまざまな たちばがある わすれがちだけど たいせつなことなんだ」 なりきりダンジョン1では村の復興のために尽力しており、訪れたディオとメルにダオス戦役の真実を伝えた。 小説版では後にチェスターたちと「村が滅びなかった場合の平行世界」を生み出す為に過去に渡り、とうとうマルスたちへの復讐を果たした。 しかしクレスは復讐を達成した喜び以上に、己の圧倒的な力になす術なく怯えるマルスの姿に我が身を省みたのだった。 そちらの歴史ではアミィと結婚。良かったな。 なりダン2ではオープニングで、大樹の神殿で魔物に襲われた主人公2人をミントと共に救う形で登場。 主人公2人にこの世界にやってきた事情と今作の戦闘の概要を説明してくれるが、序盤のうちは主人公をミントに任せ単独行動するので逢えない。 序盤の区切りとなるシナリオクエストで、ラスボスの黒水晶に操られた状態で主人公らと対峙し、勝利すると以降レグニアの町に滞在し、主人公たちに修行をつけたりしてくれる。 シリーズ主人公だけあって汎用剣士とは段違いのステータス成長と技編成を誇り、大体の敵に対して安定して常用できる。 真の秘奥義は集気法と次元斬。 クレスが使う集気法は瞬時に回復+アップルグミ以上の回復量+技の終わりまで無敵判定継続というブッ壊れ技で、敵の上級魔法や秘奥義すら避ける。 次元斬は高威力に加えて発動中は時間が止まるので必中...とこれまた壊れてる。 その気になれば序盤から作れるのでボーナスアビリティの「ちからUP」をつければ無双できる。 というか序盤に作らないとかなり後まで彼のルーツ入手が遅れるor彼との修行でSランクを取らねばならない。 なりダン3では中盤以降にパーティー加入。 相変わらず集気法が鬼畜。 【マイソロジー】 RMはチェスターとアーチェはいるのに出ていない。 特典に同じく未参戦のヴェイグさんですらいたのに出ていない。 RM2でようやく参戦。 ナタリアがおらずよりつく島がないアッシュに背中を任されたりとしている。 フンッ!フンッ! RM3にも参戦。 クエストで彼とサシで戦えるが… やはり勝てる気がしない。 【バーサス】 バーサスにおいては神聖王国ヘイズルのシグルスとして、クラトスと共に出場する。 【エクシリア2】 エクシリア2では闘技場で戦うことになる。ヒロインのミントとデスティニーのスタン達に勝てばクレス達がストーリーに介入してとんでもないことをやらかす。   【戦闘】 初代主人公なだけあってステータスは安定(万能すぎる)している。 近接戦闘向けのキャラが少ないこともあり、多くのプレイヤーは必然的に彼を操作することになる。 (というかSFC版の時は彼しか前衛はいなかった) 「[[魔神剣>魔神剣(テイルズ)]]」「[[虎牙破斬]]」「飛燕連脚」など、後の主人公や剣士が使う大半の技を覚えている。 しかも攻撃力や命中率を上げたり、体力を回復する特技まで覚えるので状態異常に気をつけてさえいれば長期戦もこなせる。 またゲームの途中で奥義書と言う物を貰う、もしくは購入したりする。 熟練度を上げた技を組み合わせて覚える奥義も使用する。 クレスだけの固有技として時空剣技「次元斬」「空間翔転移」「虚空蒼破斬」の三つがある。 どれもTP消費が奥義並の強力な技で、特に次元斬は使い勝手がかなりいい。 連携順は通常→特技→奥義→時空奥義→秘奥義だが、とある技を間に挟むと更に連携できる。 もちろんクレス単体で連携可能。 なお、技の熟練は百回使えばマスターした事になる(集気法などの補助特技、真空破斬など奥義に派生しない剣技には熟練度は設定されてない)。   ○[[秘奥義>秘奥義(テイルズ)]] ・冥空斬翔剣(PS〜) RM2やバーサス、なりダンなどの外伝作品の度にこれが収録されている。 アルベイン流最終奥義 本編では一定の条件を満たした状態で○×□を同時に押すと使える。 敵をX字に切り裂き「負ける……ものかぁぁ!」の掛け声と大ジャンプし敵を斬り上げる。 ちなみにこの冥空斬翔剣、なんと仕様でHPが1になる。 それなんて心無き天使?と思った人が居たとか居ないとか。 思った大きなお友達はクレスさんマジ天使!と言ryおや、なんか魔神剣がこっちに向かってk(ぴちゅーん ・エターナルブレイド 虚空蒼破斬→空間翔転移→次元斬と時空奥義連携してくる大技。 エターニアにて、リッドが特定の技を使うとカウンターで返される。 カウンターされたら諦めろ。 特定の技を発動するときにターゲッティングをお供の桃色娘に変えればカウンターされない。 クロスエディションでは冥空とほぼ同じ条件で発動可能。違いは技の使用回数が関わること。 三ボタンに加えて↓を押すと発動できる。   ・緋鳳絶炎衝 同じくエターニアで使用。難易度マニア以上で鳳凰天駆から連携してくる。 性能に関してはリッドと同じ。 これもクロスエディションに登場し、E・Bとは別の技の使用回数が関わる…ってまあわかるよな? 三ボタンに加えて←or→を押すと発動。 ・[[殺劇舞荒剣]] 元々はPS系列のPでS・Dを装備して取得する技だったが、なりダンXで秘奥義に昇格。 コマンドを決まった順番にタイミングよく押さないとTPを50消費して切り払い一回だけという目も当てられない状態に陥る しかし発動中は物理攻撃に対して無敵という性質があるので切り返しに使ったり任意の所で入力を止めて攻め続けるというテクニカルな使い方が出来たりする。 クロスエディションでは封印安定。 詳しくは項目参照すべし。   僕の項目が、追記・修正されているか、&font(#ff0000){つい気}になる&font(#0000ff){習性}が出てしまうなぁ〜 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,15) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 貴重な正統派主人公なのにお祭り作品のたびにアホな属性つけるのはやめれ -- 名無しさん (2013-06-24 16:38:08) - 特技扱いの襲爪雷斬や鳳凰天駆なんて今では考えられない・・・・・・ -- 名無しさん (2013-08-17 22:47:50) - トランクスと共通点多し -- 名無しさん (2013-09-23 11:53:43) - KYキャラに改変したり妹狂いに改変したりタンスを出したり何か恨みでもあるのかと疑うレベル -- 名無しさん (2013-10-21 04:43:31) - 自分たちの作った作品じゃないから嫌いなんだろう。飯食えてるのがファンタジアのおかげってことも忘れてな -- 名無しさん (2013-10-24 01:31:23) - ダジャレが趣味と紹介する雑誌の連中ってゲームしているのか疑問 -- 名無しさん (2013-10-24 06:27:07) - 両親は殺される、叔父に裏切られる、親友を(一時)失うで災難ばかりだったが彼がテイルズシリーズの初主人公なんだよね。 -- 名無しさん (2013-10-24 11:25:58) - てかまあ、テイルズ主人公やメインキャラって基本災難ばかりだからなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-24 12:00:16) - 最初の頃はダジャレが趣味だなんて紹介文に無かったよな -- 名無しさん (2013-10-24 23:33:11) - なりダン2の黒水晶クレスにはなんかゾッとした、今見たら悪堕ちの原点かも知れない -- 名無しさん (2013-11-23 00:20:59) - TOEで存在を知り、Pをやってみたらオープニングで驚愕した、ハードだ… -- 名無しさん (2013-11-29 16:56:39) - ここに書かれてる小説版って「はるかなる時空」のこと? 読んでみたいんだが…… -- 名無しさん (2014-01-07 18:18:50) - ↑「テイルズオブファンダム 旅の終わり」って作品。集英社スーパーダッシュ文庫からでてるよ。 -- 名無しさん (2014-01-07 18:57:53) - 面白いけど作者のチェスター贔屓でやっちゃいけないことやってるから読むなら自己責任で -- 名無しさん (2014-01-07 19:03:38) - 襲爪雷斬破がやたら強かったよな -- 名無しさん (2014-01-07 21:13:08) - 本の名前サンクス。 -- 名無し (2014-01-09 03:34:13) - ↑3「旅の終わり」は、ファンダム1でクレスとアミィの話を書いた人の小説なんだけど、「旅の終わり」はなりダン(GB版)後の話っていう設定だから、どちらかというとファンダムの小説というよりはなりダンの小説みたいなモン -- 名無しさん (2014-01-17 04:10:52) - ↑なるほどな -- 名無しさん (2014-01-17 17:19:27) - 叔父に売られたのにその後家を訪ねるとフェスチャットで本気で心配している。人が好過ぎるよ。 -- 名無しさん (2014-01-17 18:15:01) - お気に入りは魔神双破斬だな。 &br()隠し通路だが過去最短に入手で、敵を選ばない無属性ラッシュ技ってのがイイ -- 名無しさん (2014-01-17 20:25:16) - テイルズネタのクレスのホモネタはいったいどこから? -- 名無しさん (2014-01-25 11:45:00) - いい人だね -- 名無しさん (2014-02-07 08:16:52) - 好青年ってイメージだけど、原作やると復讐者の面もあるんだな。 -- 名無しさん (2014-02-07 15:11:23) - ツインブレイヴのシリアスシナリオでは中の人の本気をチェスター共々見た。 -- 名無しさん (2014-02-07 15:27:54) - デミテル「お薬の時間だね(ニッコリ」 -- 名無しさん (2014-02-07 17:22:19) - ↑×3 本人が意識して出さないようにしてるだけでずっと復讐心はずっと持ってる。たまにぽろっと出ちゃうけど抑えが効くあたり最初から結構完成されてるタイプだね。 -- 名無しさん (2014-02-27 14:36:39) - なりダン2でスタンとキャベツ千切り(だっけ?)勝負してたのに笑った、リッドの「オレ、食う専門だから!」って笑顔もあって -- 名無しさん (2014-04-06 22:12:19) - テイルズシリーズの歴代主人公の中では珍しい旅の動機がヒロイン絡みではない主人公だったりする。 -- 名無しさん (2014-06-25 02:58:22) - もう今のテイルズスタッフには過去作品に触れてほしくない -- 名無しさん (2014-06-25 07:21:50) - 次元斬は便利でした! -- ドクガン (2014-08-30 07:47:26) - なぜクレスがダメでパックマンはOKなのか・・・(スマブラの話) -- 名無しさん (2014-08-30 07:58:22) - ダジャレってSFC版では「瘴気のせいでシルフが正気を?」「キのせいじゃないですか?」しか言っていなかったような…どちらも狙って言ったものじゃなかったし -- 名無しさん (2014-09-09 22:44:34) - エターニアでは、乱入しておいてアーチェと組んで2VS1の勝負をリッドに挑む卑怯者と化した。 -- 名無しさん (2014-09-09 22:50:18) - 元々復習から始まった旅だからな、だからダオスを倒した時に虚しさが残ったわけだし -- 名無しさん (2014-09-09 23:02:18) - DLCでもいいからスマブラで出れないものか・・・ -- 名無しさん (2014-10-07 22:38:01) - ↑4 僕がダオスをダオスとカレーは辛ぇをお忘れなく -- 名無しさん (2014-10-07 23:33:51) - この人やロードスのパーン、DBのトランクスとなんか個人的に草尾さんの声は正統派剣士の好青年が似合うイメージがある。 -- 名無しさん (2014-10-08 00:16:02) - ↑↑「SFC版」って言ってるね。その二つはフェイスチャットのだから追加されたものだよ。 -- 名無しさん (2014-10-08 08:58:16) - そのうちスマブラに出たりして……ないかな。 -- 名無しさん (2014-11-13 21:45:17) - ↑9 むしろパックマンよりクレスが優先される理由があるなら教えてほしいわ -- 名無しさん (2015-01-03 16:48:56) - なりダンのドラマCDでは周囲からバッシングの嵐で可哀想すぎて聞いていられなかた。確かにクレスの言動にも問題あったけどさ、村を支えていく重圧を一心に引き受けてるクレスに対してあれはねーよ… -- 名無しさん (2015-01-05 21:20:44) - 乱入しておいて2VS1の戦いを挑むチキン -- 名無しさん (2015-01-29 22:32:25) - ダジャレキャラにするのはまだ許せるが、「ダオスを倒す」は聞いた瞬間スタッフに呆れたな。普段は朗らかな好青年だけど、仲間のアーチェが「ダオスにも何か事情があるんじゃ…」って言った時に、怒りをこめた声でそんな物あるはずがないって断言するような、復讐に燃えるような奴だったのに、ネタにするはずがない。この時点でスタッフはロクでもなかったんだなぁ… -- 名無しさん (2015-02-04 00:17:36) - ↑うーんそうするとたいていのフェイスチャットがだめになる 世界の危機なのに何談笑してんだよってことで -- 名無しさん (2015-02-09 09:47:01) - ↑いや、緊張感のない会話がダメって事じゃないんだ。ダオスのことを口に出すだけで怒っていたクレスに、そんなこと言う訳がない、と思うんだよ、俺は -- 名無しさん (2015-02-09 10:25:25) - ミントやチェスターもそうだけど本編(アセレア歴4304年)から50年後の未来世界じゃ70歳近くで一体どこにいるのかが謎。既に3人とも本編から50年後にはアーチェ以外皆寿命を迎えていたか既に人目のつかない所で隠居生活を送っていたのか、そもそも出会うはずのない過去と今(今と未来)の自分同士が遭遇するのを避けてるだけなのか。 -- 名無しさん (2015-04-20 15:43:24) - ↑×2 怒りを自制する意味も込めてあえてギャグにすることで周りの緊張もほぐしてたんじゃね? 今更だが -- 名無しさん (2015-04-20 16:05:28) - ダジャレをいうのは別に問題ないが、ダジャレキャラにする必要はあるのか?なんか強引にキャラ付けしてる気がする・・・ -- 名無しさん (2015-05-20 19:22:41) - ↑クレスにダジャレをいわせることでしか個性を表現できないスタッフが無能なだけ。過去作品キャラは徹底してこき下ろして自分達の作ったテイルズキャラの踏み台として利用することしか考えてない。 -- 名無しさん (2015-05-20 19:32:31) - テイルズの初期三作の主人公って、良く考えたら全員女性絡みじゃないんだよな。とくかく、自分に関わっていないからって、クレスを公式でのバッシングはやめろ、オタッフ。ファンタジア好きだから。 -- 名無しさん (2015-07-23 20:01:26) - これ以上、クレス達に不幸な後付けしないでおくれよ -- 名無しさん (2015-12-17 13:10:20) - Eのリッドも今のスタッフ陣にかかれば「単なる面倒臭がりの皮肉屋で大食漢」になるし、もうホント余計な改悪や茶化すようなキャラ付けしないでそっとしておいてほしい -- 名無しさん (2016-01-12 15:02:22) - ↑3いやリッドは女がらみじゃね -- 名無しさん (2016-07-31 17:22:09) - ファンタジア本編のエンディングでクラースに「エターナルソード悪用されないようにして欲しい」と預けていたけど自分で持っているとペンダントの時の反省が生かされないからと判断したからだろうか或いは元々の正しい歴史に自分が介入した事で倒れたエドワード(モリスン)のような犠牲者を出さない為の判断か? -- 名無しさん (2018-12-02 19:49:26) - ↑自分がいつか己の弱さに負けて使ってしまうかもってのもあったらしい。 -- 名無しさん (2020-01-24 10:35:02) - 劣化移植と言われてるGBA版では、ガードしてこない程度の敵だったら画面端にぶっ飛ばして十字キー↑押しながら攻撃ボタン連打(斬り上げで打ち上げ→ジャンプ斬り)してるだけで大抵完封できてた -- 名無しさん (2021-03-05 02:27:49) - OVAの大樹復活のシーンでダオスに突っかかる場面はなんというか、気持ちはわかるがちょっと空気読んで・・・って思ったなぁ -- 名無しさん (2021-04-20 01:45:52) - ベルセリアのベルベットも「復讐」がテーマだけどあっちは主役であるベルベットの方が「魔王」で復讐する相手も家族だしな。ただあっちはアウトローな分「自由」な感じ強かった -- 名無しさん (2021-07-01 14:45:42) - アホなキャラ付けはよくされるのは確かなんだが、コラボやクロスオーバーすると「同じ年の他のキャラよりもしっかりして頼りになる」という面も強調されてることが多い。たまにそれすら忘れ去ってる作品もあるが! -- 名無しさん (2021-09-20 23:58:43) - 理屈としてダオスは倒されるだけのことをしたり、それをやった自分たちは間違ってもいないとはわかってはいるけど、それでも…と思えるのはやっぱりクレスの味だと思う。割と不評ななりダンXもこのことに関することをまだ胸中に抱えている(行動に出すほどじゃないけど)って描写はよかった。 -- 名無しさん (2021-12-08 11:50:33) - 昔は、ダジャレに寛容だったのかな。 -- 名無しさん (2022-07-25 16:31:28) - ↑17 ダオスを本気で憎んでるクレスが、仮にも本編のやりとりでダオスを笑いのネタにするような事は有り得ないよな。正直俺もいくらギャグシーンであろうがこのダジャレはクレスにだけは言わせたらいけない気がする。 -- 名無しさん (2022-07-31 12:45:43) - ダオスについてはあれだけのことされた割に「これじゃ俺たちの方が・・・」と普通にショック受けてたな。クラースが「俺達だって正義があった」と喝入れたけどダオスの正義は認めた上での論調だし。スタッフ自体がどんでん返しでダオスは正義でしたの意図だったのは間違いない(それに突っ込み入れるプレイヤーが多い。アビスのドクズ主人公がやらかして成長を意図するも仲間が悪いとツッコまれてるのと同じ) -- 名無しさん (2022-08-26 17:45:30) - ダオスにも理由があって、ダオスの星ザマァとまでは思えなかったって程度の話でしょう。正義か悪かの二元論で割り切れない話だよ。あとアビスと一緒にしないで -- 名無しさん (2022-09-27 11:41:11) - ↑「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」 -- 名無しさん (2022-11-09 07:06:15) #comment #areaedit(end) }

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