ライコウ

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&font(#6495ED){登録日}:2010/11/04(木) 23:05:10 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&blankimg(幻影ライコウ1.jpg,width=550,height=330)} #right(){出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 幻影の覇者 ゾロアーク、OLM、&br()(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku &br()(C)Pokemon (C)2010 ピカチュウプロジェクト、&br()東宝、2010年7月10日公開。} [[ポケットモンスター]]シリーズに[[金・銀>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]から登場する[[伝説のポケモン]]。 *■データ ---- 全国[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.243 分類:いかずちポケモン 英語名:Raikou 高さ:1.9m 重さ:178.0kg [[タマゴ>タマゴ(ポケモン)]]グループ:未発見(性別不明) タイプ:[[でんき>でんきタイプ(ポケモン)]] [[特性>特性(ポケモン)]]:プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) [[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:せいしんりょく([[怯まない>ひるみ(ポケモン)]]。[[いかく>いかく(ポケモン)]]を受けない) ・[[種族値]] HP:90 攻撃:85 防御:75 特攻:115 特防:100 素早さ:115 合計:580 [[努力値]]:特攻+1、素早さ+2 *■概要 ---- 長い犬歯を持ち背中の雨雲を象った鬣が特徴的な、[[サーベルタイガー>サーベルタイガー(古代生物)]]と虎を合わせたような姿をした[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]。 金銀の時は頭に「ほっかむり」を被ったようなぶっちゃけ微妙なグラフィックだったが、クリスタルからドット絵が完全に描き直され、 以降もクリスタルのときのデザインがずっと使われている事から[[黒歴史]]扱いのようだ。 雷と共に落ちてきたと伝えられており、背中の雨雲からみなぎるエネルギーを雷として放つ力を持つ。 その雄叫びはまるで落雷のように雄々しく、空気を歪め、大地すら震わせるとまで言われている。 雷の速さを宿していると言われており、落雷を発生させながら大地を駆け巡る荒々しいポケモンである。   名前の由来はおそらく、雷神の別名「&font(#ffcc00){雷}&font(#ffcc00){公}」から。 もともと別のポケモンだったらしいがエンジュシティの塔が火事になった際に死んでしまい、 それを哀れに思った[[ホウオウ]]の力によって[[エンテイ]]、[[スイクン]]と共に今の姿で蘇った伝説がある。 *■ゲームでのライコウ ---- 金銀クリスタル・[[HGSS>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]では[[エンジュシティ]]の「やけたとう」の地下にエンテイ、スイクンと共に眠っており、プレーヤーが近づくと目覚めて逃亡し各地の草むらを徘徊する。初代徘徊伝説ポケの一匹。レベルは40。 徘徊しているので狙って出会うのが難しく、出会ってもすぐに逃げられ、逃げるのを封じても「ほえる」で強制退却させられるので出来るだけマスターボールを使いたい。 金銀クリスタルでは技選択と同時に逃走を選択しており、技を使用可能なタイミングで逃走する。 1ターン目は100%、その後のターンは一定確率で逃走するため、本来なら眠らせて行動不能にすれば一時的に逃走しなくなるはずである。 しかしライコウの場合は「でんこうせっか」を覚えており、でんこうせっか選択と同時に逃走を選択された場合、こちらはほぼ何も出来ずに逃げられてしまう。 ちなみにクリスタル版では「スズのとう」のイベントにも登場する。 [[第三世代>世代(ポケモン)]]では[[リメイク版赤緑>ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン]]に登場し、最初に[[ゼニガメ>カメックス]]を選ぶと、[[1の島>ナナシマ(ポケモン)]]にあるネットワークマシン完成後に[[カントー地方>カントー地方(ポケモン)]]を徘徊する。 ただし、&bold(){FRLGの徘徊伝説の[[個体値]]はバグによって最低レベルになっている((HPは0〜31までパターンがあるが、攻撃は0〜7まで。それ以外は全部0固定))}ため、実用性は低い。 対戦で使うなら[[SM>ポケットモンスター サン・ムーン]]以降の「すごいとっくん」や[[剣盾>ポケットモンスター ソード・シールド]]の「ミント」で補いたい。 [[ポケモンコロシアム]]では、ダークポケモンとして登場し、[[シャドー>シャドー(ポケモン)]]幹部の一人、ボルグが使用。 エメラルドでは、[[フロンティアブレーン>フロンティアブレーン(ポケモン)]]の一人、[[リラ>リラ(ポケモン)]]が金シンボルの戦いで使用。 また映画『[[幻影の覇者 ゾロアーク>劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 幻影の覇者 ゾロアーク]]』の前売り券にて限定配信もされ、 このライコウは[[色違い>色違い(ポケモン)]]のプレシャスボール入りで「しんそく」「でんじほう」「はどうだん」「ウェザーボール」と、 通常覚えない技を覚えている超豪華仕様である。 ちなみに[[性格>性格(ポケモン)]]は「うっかりや(特攻↑特防↓)」固定。 第六世代では[[ORAS>ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]でホウオウかルギアを手持ちに入れて大空を飛ぶことで「未開の森」に出現する。上陸時間により三犬のどれが出るかが決まっており、ライコウが出るのは毎時00~19分。 第七世代では[[ウルトラサン>ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン]]版のみウルトラスペースゼロの岩ステージで捕獲できる。 [[剣盾>ポケットモンスター ソード・シールド]]ではDLC第2弾『冠の雪原』から追加。ダイマックスアドベンチャーで捕獲できる。 *■[[アニメ>アニメ ポケットモンスター(無印)]]でのライコウ ---- &b(){&font(#ff0000){三犬の中では不遇な扱い。}} エンテイは映画の主役として[[サトシ>サトシ(ポケモン)]]達と熱戦を繰り広げている。 スイクンは金銀編の序盤に登場し、映画でも脇役ながらサトシ達と共闘するなど活躍。 しかしライコウは金銀編180話でチラッと後ろ姿を見せただけ。 [[カスミ>カスミ(ポケモン)]]とはぐれた[[トゲピー>トゲピー(ポケモン)]]が野生の[[ヘルガー]]に保護され、雨宿りしながら休んでいたとき、ライコウが近くを通り、飛び去る姿を見せた。 サトシ達との接触は一切なく、その話で特別な役割があったわけでもなく、モブどころかただの背景。 しかもこのエピソードでは劇場版の主題歌「風といっしょに」が挿入歌として流れていたため、視聴者の印象はそっちに持って行かれた。 映画でも活躍の機会がないどころか出してすら貰えなかった。 なにこの格差。 金銀編時代にテレビのスペシャル版『[[ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説]]』でやっとマトモな出番が与えられた。 …が、とある[[ロケット団>ロケット団(ポケモン)]]幹部に狙われる立場だったので、活躍どころか大苦戦。 ヒロインポジションに収まってしまい、他の二匹との格差は埋まらない。 [[DP編>ポケットモンスター ダイヤモンド&パール]]の頃、[[ヒカリ>ヒカリ(ポケモン)]]のポッチャマがライコウに挑む…と言うエピソードがあったが、夢オチでした。 そして『幻影の覇者 ゾロアーク』でやっと映画初登場! スクリーンで色違いと通常の二バージョンを拝むことができる。 だけど他の二匹も一緒に出たのでやはり格差が… もう映画に登場することはないと思われたが、『[[キミにきめた!>劇場版ポケットモンスター キミにきめた!]]』でエンテイ、スイクンとともに再び登場。 そしてここでも新たなるアニメ不遇伝説を築き上げた。 エンテイはサトシらと戦ってたくましい姿を見せ、スイクンは静かに現れて神々しさを見せつけていたのに対し、ライコウは見せ場らしい見せ場もなく顔出しだけで退場。 更に他の二匹と違って退場後は一切話題にならなかった。 ライコウ自身ではないが、[[AG編>ポケットモンスター アドバンスジェネレーション]]で[[テッセン>テッセン(ポケモン)]]の発明品としてメカライコウ君が登場する。 *■対戦でのライコウ ---- 電気タイプらしく高い特攻と素早さを持つ速攻型の能力を持つ準伝説。 また速攻型の能力ながら耐久もそこそこ。 かつては電気タイプのポケモン中唯一の「めいそう」使いであり、単純な突破力は電気タイプトップクラスとまで言われている優秀な積みエースアタッカー。 下手に積みまくられると3タテだってあり得る。 同じく電気タイプで速攻型の能力を持つ[[サンダース>サンダース(ポケモン)]]は最大のライバルで、どちらのほうが優秀か度々議論になる事がある。 だが、 ・ライコウは素早さ以外の能力で勝り、「めいそう」「リフレクター」による居座りや突破能力に優れ ・サンダースは素早さに優れライコウと比べて「[[バトンタッチ>バトンタッチ(ポケモン)]]」等の優秀な補助技が多くサポート能力に優れる と、どちらも違う魅力があり一長一短である。 変に比べる必要性があるのか微妙なところ。 しかし電気タイプの宿命かサブウェポンは「じんつうりき」や「シグナルビーム」ぐらいとまともな物が無く、 アタッカーとして扱う場合「[[めざめるパワー]]」の[[厳選>厳選(ポケモン)]](基本的に[[氷>こおりタイプ(ポケモン)]])は必須に近いのが最大の欠点。 だが伝説のポケモン故に遺伝による[[個体値]]操作が出来ず、厳選は超困難でサンダースの比ではない。 特にライコウの場合固定シンボルでの登場が皆無で「超手間のかかるHGSSの徘徊」か、「絶望的にテンポの悪いコロシアム」で粘る必要があり、 シンクロも使えないため理想個体を入手するには実に&font(#ff0000){数ヶ月}単位の時間を要するという。 普通の神経を持つ人間には事実上厳選不可能。 #center(){&b(){&font(#ff0000){根気がいるってレベルじゃねぇぞ!}}} それでも粘りに粘った個体の強さは確かなもの。 めざパ一致高個体値ライコウを持つ事は超一級廃人の証である。 &del(){…まぁ世の中には[[乱数調整]]なんて便利な(ry}   その厳選難易度のためかめざパに頼らない型も研究されており、中でも「[[まもる>まもる/みきり(ポケモン)]]」と「[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]」で粘り、 特性「プレッシャー」によるPP破壊と「[[どくどく>どくどく(ポケモン)]]」のダメージを稼ぐみがまもプレッシャー型、通称「ノイコウ」がとても有名。 この型も非常に強力で速いポケモンがいないと完封される可能性もある。「どくどく」でダメージを稼ぐので[[ハピナス]]でも止まらない。 似たよう事が出来るポケモンとして[[プテラ>プテラ(ポケモン)]]や[[マニューラ>ニューラ/マニューラ]]が挙げられるが、この二匹と比べて耐久面で大きく勝るのが大きな利点。 ただし電気も毒も効かない[[ドリュウズ]]や[[ハガネール>イワーク/ハガネール]]には不利。 先述の限定配布産も「はどうだん」で[[バンギラス]]の対策をしたり、 [[霰パ]]に投入して「ウェザーボール」を放ったりと面白い動きが出来るが、 上述の通り性格が「うっかりや(特攻↑特防↓)」固定で最速に出来ないのが痛すぎるためぶっちゃけ微妙。 フレドラ習得で悲願達成の[[エンテイ]]や[[零度>一撃必殺技(ポケモン)]]強すぎな[[スイクン]]と比べるとどうにも微妙な印象が漂っているが、 何だかんだで性格補正無しでも最速100族と同速まで持っていけるのは偉い。 第六世代の[[XY>ポケットモンスター X・Y]]では特殊技の威力が下がったため火力がダウンしたが、居座りは相変わらず強力。 また、電気タイプは[[麻痺>まひ(ポケモン)]]しないようになったため止まりにくくなった。 さらに[[ORAS>ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]で[[ルギア]]か[[ホウオウ]]を連れて大空を飛ぶと[[未開の森>マボロシのばしょ(ポケモン)]]という場所が現れ、そこで三犬に出会える。 今までできなかったシンクロが遂に可能になったばかりか&b(){3V確定}であるため厳選が非常に楽になった。廃人歓喜であろう。 しかし第七世代に入ると、[[カプ・コケコ]]という強力なライバルが登場。 こちらの素早さを余裕でぶち抜く[[130族>130族(ポケモン)]]な上に優秀な複合タイプ。特殊電気技の火力も「[[エレキフィールド>○○フィールド(ポケモンのわざ)]]」込みならコケコが勝る。 さらにあちらは技レパートリーも豊富で、&b(){よりによってこのポケモンのアイデンティティだった「めいそう」や両壁まで覚えてしまう}。 おまけに「はねやすめ」で回復面も勝っているという始末。 当然使用率はガタ落ちし、コケコはもちろん、とうとうサンダースにまで使用率が抜かされてしまった。 一気に苦しい立場に追い込まれてしまったが、耐久の高さやノイコウ型、「バークアウト」などで上手く差別化していきたいところ。 [[ガラガラ>ガラガラ(ポケモン)]]([[リージョンフォーム]])などに有効な「シャドーボール」もあるが、サンダースも使えるので注意。 第八世代では、大半の準伝説と共にリストラされた。が、DLC『冠の雪原』にて復活。クラウンライコウしか使えなかった「はどうだん」「しんそく」「ウェザーボール」が通常個体でも習得可能となった。 また、「めざめるパワー」の廃止により地面に滅法弱くなると危惧されていたが、何故か「ねっとう」を習得。&s(){元ネタはタイガーの電気ケトルか?}地面タイプの多くに弱点をつけるようになった他、やけどのプレッシャーも与えることが出来るようになった。 前作での最重要課題だったカプ・コケコとの差別化に成功したと言える。 …尤も、こんどは新顔の[[レジエレキ]]がサポート役としてもアタッカーとしても目の上のたんこぶになっているのが現状であるのだが。 またエンテイ・スイクン共々、VC版金銀の配信によって隠れ特性が初解禁された。 通常特性が場に出たとき発動するものなので隠れ特性を見分けるのは非常に簡単で、怯み狙いの技はそうそう飛んでこない。 第八世代以降は「いかく」を無効化できるようになり、元々「バークアウト」によるダブル適性をある程度備えていたところに「じならし」「とおぼえ」などを採用したサポーターとしての採用で有用性が増した。 ちなみに第ニ世代でクリスタルが発売するまでは「10まんボルト」が使えなかったためか、伝説の中でも使いづらいポケモンだった。 対戦では命中率の低い「かみなり」か[[威力>威力(ポケモン)]]65の「スパーク」に頼らなければならなかった。 更なる余談ではあるが、環境上研究が進められた結果サンダー共々「かみなり」をメインにする型も増えてきてたりする。 *■余談 ---- [[ポケスペ>ポケットモンスターSPECIAL]]で、[[ゴールド>ゴールド(ポケットモンスターSPECIAL)]]の[[ピチュー]]が&bold(){「超ライジングサンダー」}という技を放ったが、これの元ネタはポケモンカード&bold(){「R団のライコウ」}のワザ「ライジングサンダー」。 効果は30ダメージを与えた後、コイントスを行い、表なら相手のベンチに、裏なら自分のベンチポケモンに20ダメージを与える。 HGSSのRTAでは徘徊伝説のはずのライコウを捕まえて走るチャートが存在している。 [[めざめるパワー]]地面持ちの良個体のライコウを使用して種族値とレベルで無双するというチャートなのだが、理想個体を引いたりエンカウントを避けたり&bold(){[[マスターボール]]をIDくじで確実に引いたり}するためにひたすら[[乱数調整]]を繰り返す。 しかもこれはRTA。乱数調整失敗は即リセットとなるため、ニューゲーム地点から歩数と順路が厳密に定められている他&bold(){途中で意味不明な行動を何度か行う}。 あまりの難易度の高さと常識破りぶりに視聴者の多くが感心するよりもドン引きしたとか。 ちなみにマスターボールを確実に引く以外にも&bold(){ルギアが滝登り要員として使われた挙げ句即ボックスに放り込まれる}というネタもあったりする。 svには未登場だが、ライコウに似た&color(#F54738){&bold(){タケルライコ}}というポケモンが登場することが2023年8月8日のポケモンプレゼンツにて明かされている。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 配布ライコウは性質上通常ライコウとは違うポケモンとみなした方がいいかもしれない -- 名無しさん (2013-06-01 10:02:08) - 配布型はリザードンと同速だっけか。スペック自体は上々だから言うほど悪くない -- 名無しさん (2013-06-01 10:50:05) - ポケスペでも伝ポケなのにトレーナーのリラ共々洗脳されてしまうという失態を・・・・・・ -- 名無しさん (2013-11-03 22:54:57) - 新わざがほっぺすりすり……あ、あざとすぎる! シングルでは微妙かもしれんが、ダブルではすりすりからのバークアウトのデレツンプレイができるとはまさに唯一の存在、萌える……! -- 名無しさん (2013-12-26 12:37:14) - かわええ新技やな -- 名無しさん (2013-12-26 12:47:50) - とりあえず伝説は厳選を諦めてます。 -- 名無しさん (2014-02-07 20:29:40) - まだ強いとは言え零度禁止化で落ち着いたスイクン、聖なる炎もらったけどやっぱり微妙なエンテイ、特に強化もされてないのにバリバリ使われてるこいつ・・・なんかこう、制作者からの扱いとユーザーの反応が良い意味で噛み合ってないというか -- 名無しさん (2014-05-16 18:47:26) - ↑禁止にされたのは改造(正確には呑気以外)だけじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-05-16 19:22:07) - 厳選難易度下がっちゃったら他の電気タイプの居場所がなくなっちゃうから正直このままでいい。使い勝手良すぎ。 -- 名無しさん (2014-09-02 17:49:39) - ORASではXY三鳥みたいな感じで登場しないかな。 -- 名無しさん (2014-11-09 11:18:53) - 原作以外ではほんと扱い悪いな。スマブラでも一匹だけハブられてるし -- 名無しさん (2014-11-09 11:35:01) - ORASでは初めてシンクロが効く上に3v以上確定、めんどうとはいえめざパが判定しやすくなり厳選難易度が大幅に下がったもよう。 -- 名無しさん (2014-12-02 23:51:34) - 今までの徘徊は廃止されたようで良かったよ。 -- 名無し (2014-12-02 23:57:10) - スマブラでも3犬で唯一リストラされてしまった。DXの広範囲攻撃はよかったけどスイクンみたいに技変更してでも次も登場してほしかった。 -- 名無しさん (2015-04-01 20:51:32) - 金銀のドット見てきたけどほんと微妙だな -- 名無しさん (2016-03-22 21:35:31) - 炎帝とライコウ…あとはスイクンだけだな -- 名無しさん (2016-03-22 21:38:55) - ↑6元のスペックが優秀だからあまり言われてないが、他2体と比べ思い出しで強力な技を一切もらえてないあたり原作でも扱い悪い。ましてや今回コケコの存在がデカすぎる -- 名無しさん (2017-03-11 19:13:00) - え、映画のエンテイだって本物じゃなかったし……。確かに他に体と比べると思い出し技も微妙かもしれんがかといってワイルドボルトは噛み合わせよくないし電磁砲も命中不安定だしな -- 名無しさん (2017-03-11 19:32:01) - ↑一致技じゃないけど波動弾かウェザボくらいは与えてもよかったと思う -- 名無しさん (2017-03-11 19:40:58) - 中国だと雷公だからライコウのコウは皇でなく公 -- 名無しさん (2017-05-19 18:21:57) - コケコははねやすめあるから実質耐久ですら勝ってると言いづらい。とうとう使用率はサンダース以下 -- 名無しさん (2017-09-07 05:04:23) - 改めて金銀のドット絵の違和感凄まじいな -- 名無しさん (2017-09-24 07:00:56) - 本家では窮地に立たされているものの、ポケモンGOでは伝説ポケ一番の勝ち組になった模様 -- 名無しさん (2017-12-03 08:29:04) - エンテイが聖なる炎貰えたんだからライコウだってルギアからエアロブラスト伝授してもらえば……なおスイクンは零度があるのでノーカン、サンダーはエアスラすらおこがましい -- 名無しさん (2017-12-09 20:47:57) - 金銀のグラ、あれ単純に耳を描き忘れてるんじゃね? -- 名無しさん (2018-03-19 00:56:23) - シャドーボールで避雷針アローラガラガラも怖くない。 -- 名無しさん (2018-05-25 10:23:50) - ↑3なぜか熱湯をもらえた模様 -- 名無しさん (2020-11-28 17:07:03) - タイガー魔法瓶と化したライコウ -- 名無しさん (2021-08-02 23:33:54) - ↑三犬の一体って言われてるけどそもそもモチーフは虎だからその例えはある意味正しい -- 名無しさん (2021-08-31 20:46:18) - HGSSRTAの「意味不明な行動」が気になる…視聴者がドン引きするレベルとは -- 名無しさん (2022-02-14 19:16:15) - ↑ライコウチャート、ライコウステップで検索検索ゥ! -- 名無しさん (2022-02-15 15:46:22) - ライコウチャート好き -- 名無しさん (2022-03-23 08:26:45) - 現環境でコケコとレジエレキとの差別化を考えたら熱湯とプレッシャーと瞑想活かしたノイコウになるんだろうか。差別化気にせずに十万熱湯波動弾神速で使ってもそこそこ強そうな気はするけど。 -- 名無しさん (2022-05-17 16:09:48) - ポケマスでも不遇の兆しが・・・(ヒビキがルギア、コトネがセレビィ、クリスがスイクンとバディ組むのが発表されててエンテイはバトルシャトレーヌのルスワールが連れている -- 名無しさん (2022-05-28 12:52:17) - おそらく古代のパラドックスだろうけど、えらい首長いなw -- 名無しさん (2023-08-08 22:40:16) - 恐らくブラキオサウルスモチーフ -- 名無しさん (2023-08-08 22:59:14) - アローラナッシーを思い出すような古代パラドックスだな -- 名無しさん (2023-08-09 02:55:46) - ブラキオサウルス等の竜脚類(別名雷竜)や四霊の麒麟モチーフ説あるね(こっちだとウネルミナモ→応龍、ホウオウ→鳳凰でエンテイ→霊亀説が出る) -- 名無しさん (2023-08-09 06:10:54) - 雑コラかと思って二度見したわ古代ライコウ -- 名無しさん (2023-08-09 19:01:48) - でんき単ってタイプが今だとどうやってもレジエレキの壁高すぎる感じだったし、アローラライコウになってタイプ2加わるならワンチャン化けるかもね。 -- 名無しさん (2023-08-10 16:23:46) - 第九世代でも電気湯沸かし器よろしくねっとうは健在。 -- 名無しさん (2024-01-03 12:37:02) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/11/04(木) 23:05:10 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&blankimg(幻影ライコウ1.jpg,width=550,height=330)} #right(){出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 幻影の覇者 ゾロアーク、OLM、&br()(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku &br()(C)Pokemon (C)2010 ピカチュウプロジェクト、&br()東宝、2010年7月10日公開。} [[ポケットモンスター]]シリーズに[[金・銀>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]から登場する[[伝説のポケモン]]。 *■データ ---- 全国[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.243 分類:いかずちポケモン 英語名:Raikou 高さ:1.9m 重さ:178.0kg [[タマゴ>タマゴ(ポケモン)]]グループ:未発見(性別不明) タイプ:[[でんき>でんきタイプ(ポケモン)]] [[特性>特性(ポケモン)]]:プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) [[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:せいしんりょく([[怯まない>ひるみ(ポケモン)]]。[[いかく>いかく(ポケモン)]]を受けない) ・[[種族値]] HP:90 攻撃:85 防御:75 特攻:115 特防:100 素早さ:115 合計:580 [[努力値]]:特攻+1、素早さ+2 *■概要 ---- 長い犬歯を持ち背中の雨雲を象った鬣が特徴的な、[[サーベルタイガー>サーベルタイガー(古代生物)]]と虎を合わせたような姿をした[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]。 金銀の時は頭に「ほっかむり」を被ったようなぶっちゃけ微妙なグラフィックだったが、クリスタルからドット絵が完全に描き直され、 以降もクリスタルのときのデザインがずっと使われている事から[[黒歴史]]扱いのようだ。 雷と共に落ちてきたと伝えられており、背中の雨雲からみなぎるエネルギーを雷として放つ力を持つ。 その雄叫びはまるで落雷のように雄々しく、空気を歪め、大地すら震わせるとまで言われている。 雷の速さを宿していると言われており、落雷を発生させながら大地を駆け巡る荒々しいポケモンである。   名前の由来はおそらく、雷神の別名「&font(#ffcc00){雷}&font(#ffcc00){公}」から。 もともと別のポケモンだったらしいがエンジュシティの塔が火事になった際に死んでしまい、 それを哀れに思った[[ホウオウ]]の力によって[[エンテイ]]、[[スイクン]]と共に今の姿で蘇った伝説がある。 *■ゲームでのライコウ ---- 金銀クリスタル・[[HGSS>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]では[[エンジュシティ]]の「やけたとう」の地下にエンテイ、スイクンと共に眠っており、プレーヤーが近づくと目覚めて逃亡し各地の草むらを徘徊する。初代徘徊伝説ポケの一匹。レベルは40。 徘徊しているので狙って出会うのが難しく、出会ってもすぐに逃げられ、逃げるのを封じても「ほえる」で強制退却させられるので出来るだけマスターボールを使いたい。 金銀クリスタルでは技選択と同時に逃走を選択しており、技を使用可能なタイミングで逃走する。 1ターン目は100%、その後のターンは一定確率で逃走するため、本来なら眠らせて行動不能にすれば一時的に逃走しなくなるはずである。 しかしライコウの場合は「でんこうせっか」を覚えており、でんこうせっか選択と同時に逃走を選択された場合、こちらはほぼ何も出来ずに逃げられてしまう。 ちなみにクリスタル版では「スズのとう」のイベントにも登場する。 [[第三世代>世代(ポケモン)]]では[[リメイク版赤緑>ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン]]に登場し、最初に[[ゼニガメ>カメックス]]を選ぶと、[[1の島>ナナシマ(ポケモン)]]にあるネットワークマシン完成後に[[カントー地方>カントー地方(ポケモン)]]を徘徊する。 ただし、&bold(){FRLGの徘徊伝説の[[個体値]]はバグによって最低レベルになっている((HPは0〜31までパターンがあるが、攻撃は0〜7まで。それ以外は全部0固定))}ため、実用性は低い。 対戦で使うなら[[SM>ポケットモンスター サン・ムーン]]以降の「すごいとっくん」や[[剣盾>ポケットモンスター ソード・シールド]]の「ミント」で補いたい。 [[ポケモンコロシアム]]では、ダークポケモンとして登場し、[[シャドー>シャドー(ポケモン)]]幹部の一人、ボルグが使用。 エメラルドでは、[[フロンティアブレーン>フロンティアブレーン(ポケモン)]]の一人、[[リラ>リラ(ポケモン)]]が金シンボルの戦いで使用。 また映画『[[幻影の覇者 ゾロアーク>劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 幻影の覇者 ゾロアーク]]』の前売り券にて限定配信もされ、 このライコウは[[色違い>色違い(ポケモン)]]のプレシャスボール入りで「しんそく」「でんじほう」「はどうだん」「ウェザーボール」と、 通常覚えない技を覚えている超豪華仕様である。 ちなみに[[性格>性格(ポケモン)]]は「うっかりや(特攻↑特防↓)」固定。 第六世代では[[ORAS>ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]でホウオウかルギアを手持ちに入れて大空を飛ぶことで「未開の森」に出現する。上陸時間により三犬のどれが出るかが決まっており、ライコウが出るのは毎時00~19分。 第七世代では[[ウルトラサン>ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン]]版のみウルトラスペースゼロの岩ステージで捕獲できる。 [[剣盾>ポケットモンスター ソード・シールド]]ではDLC第2弾『冠の雪原』から追加。ダイマックスアドベンチャーで捕獲できる。 *■[[アニメ>アニメ ポケットモンスター(無印)]]でのライコウ ---- &b(){&font(#ff0000){三犬の中では不遇な扱い。}} エンテイは映画の主役として[[サトシ>サトシ(ポケモン)]]達と熱戦を繰り広げている。 スイクンは金銀編の序盤に登場し、映画でも脇役ながらサトシ達と共闘するなど活躍。 しかしライコウは金銀編180話でチラッと後ろ姿を見せただけ。 [[カスミ>カスミ(ポケモン)]]とはぐれた[[トゲピー>トゲピー(ポケモン)]]が野生の[[ヘルガー]]に保護され、雨宿りしながら休んでいたとき、ライコウが近くを通り、飛び去る姿を見せた。 サトシ達との接触は一切なく、その話で特別な役割があったわけでもなく、モブどころかただの背景。 しかもこのエピソードでは劇場版の主題歌「風といっしょに」が挿入歌として流れていたため、視聴者の印象はそっちに持って行かれた。 映画でも活躍の機会がないどころか出してすら貰えなかった。 なにこの格差。 金銀編時代にテレビのスペシャル版『[[ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説]]』でやっとマトモな出番が与えられた。 …が、とある[[ロケット団>ロケット団(ポケモン)]]幹部に狙われる立場だったので、活躍どころか大苦戦。 ヒロインポジションに収まってしまい、他の二匹との格差は埋まらない。 [[DP編>ポケットモンスター ダイヤモンド&パール]]の頃、[[ヒカリ>ヒカリ(ポケモン)]]のポッチャマがライコウに挑む…と言うエピソードがあったが、夢オチでした。 そして『幻影の覇者 ゾロアーク』でやっと映画初登場! スクリーンで色違いと通常の二バージョンを拝むことができる。 だけど他の二匹も一緒に出たのでやはり格差が… もう映画に登場することはないと思われたが、『[[キミにきめた!>劇場版ポケットモンスター キミにきめた!]]』でエンテイ、スイクンとともに再び登場。 そしてここでも新たなるアニメ不遇伝説を築き上げた。 エンテイはサトシらと戦ってたくましい姿を見せ、スイクンは静かに現れて神々しさを見せつけていたのに対し、ライコウは見せ場らしい見せ場もなく顔出しだけで退場。 更に他の二匹と違って退場後は一切話題にならなかった。 ライコウ自身ではないが、[[AG編>ポケットモンスター アドバンスジェネレーション]]で[[テッセン>テッセン(ポケモン)]]の発明品としてメカライコウ君が登場する。 *■対戦でのライコウ ---- 電気タイプらしく高い特攻と素早さを持つ速攻型の能力を持つ準伝説。 また速攻型の能力ながら耐久もそこそこ。 かつては電気タイプのポケモン中唯一の「めいそう」使いであり、単純な突破力は電気タイプトップクラスとまで言われている優秀な積みエースアタッカー。 下手に積みまくられると3タテだってあり得る。 同じく電気タイプで速攻型の能力を持つ[[サンダース>サンダース(ポケモン)]]は最大のライバルで、どちらのほうが優秀か度々議論になる事がある。 だが、 ・ライコウは素早さ以外の能力で勝り、「めいそう」「リフレクター」による居座りや突破能力に優れ ・サンダースは素早さに優れライコウと比べて「[[バトンタッチ>バトンタッチ(ポケモン)]]」等の優秀な補助技が多くサポート能力に優れる と、どちらも違う魅力があり一長一短である。 変に比べる必要性があるのか微妙なところ。 しかし電気タイプの宿命かサブウェポンは「じんつうりき」や「シグナルビーム」ぐらいとまともな物が無く、 アタッカーとして扱う場合「[[めざめるパワー]]」の[[厳選>厳選(ポケモン)]](基本的に[[氷>こおりタイプ(ポケモン)]])は必須に近いのが最大の欠点。 だが伝説のポケモン故に遺伝による[[個体値]]操作が出来ず、厳選は超困難でサンダースの比ではない。 特にライコウの場合固定シンボルでの登場が皆無で「超手間のかかるHGSSの徘徊」か、「絶望的にテンポの悪いコロシアム」で粘る必要があり、 シンクロも使えないため理想個体を入手するには実に&font(#ff0000){数ヶ月}単位の時間を要するという。 普通の神経を持つ人間には事実上厳選不可能。 #center(){&b(){&font(#ff0000){根気がいるってレベルじゃねぇぞ!}}} それでも粘りに粘った個体の強さは確かなもの。 めざパ一致高個体値ライコウを持つ事は超一級廃人の証である。 &del(){…まぁ世の中には[[乱数調整]]なんて便利な(ry}   その厳選難易度のためかめざパに頼らない型も研究されており、中でも「[[まもる>まもる/みきり(ポケモン)]]」と「[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]」で粘り、 特性「プレッシャー」によるPP破壊と「[[どくどく>どくどく(ポケモン)]]」のダメージを稼ぐみがまもプレッシャー型、通称「ノイコウ」がとても有名。 この型も非常に強力で速いポケモンがいないと完封される可能性もある。「どくどく」でダメージを稼ぐので[[ハピナス]]でも止まらない。 似たよう事が出来るポケモンとして[[プテラ>プテラ(ポケモン)]]や[[マニューラ>ニューラ/マニューラ]]が挙げられるが、この二匹と比べて耐久面で大きく勝るのが大きな利点。 ただし電気も毒も効かない[[ドリュウズ]]や[[ハガネール>イワーク/ハガネール]]には不利。 先述の限定配布産も「はどうだん」で[[バンギラス]]の対策をしたり、 [[霰パ]]に投入して「ウェザーボール」を放ったりと面白い動きが出来るが、 上述の通り性格が「うっかりや(特攻↑特防↓)」固定で最速に出来ないのが痛すぎるためぶっちゃけ微妙。 フレドラ習得で悲願達成の[[エンテイ]]や[[零度>一撃必殺技(ポケモン)]]強すぎな[[スイクン]]と比べるとどうにも微妙な印象が漂っているが、 何だかんだで性格補正無しでも最速100族と同速まで持っていけるのは偉い。 第六世代の[[XY>ポケットモンスター X・Y]]では特殊技の威力が下がったため火力がダウンしたが、居座りは相変わらず強力。 また、電気タイプは[[麻痺>まひ(ポケモン)]]しないようになったため止まりにくくなった。 さらに[[ORAS>ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]で[[ルギア]]か[[ホウオウ]]を連れて大空を飛ぶと[[未開の森>マボロシのばしょ(ポケモン)]]という場所が現れ、そこで三犬に出会える。 今までできなかったシンクロが遂に可能になったばかりか&b(){3V確定}であるため厳選が非常に楽になった。廃人歓喜であろう。 しかし第七世代に入ると、[[カプ・コケコ]]という強力なライバルが登場。 こちらの素早さを余裕でぶち抜く[[130族>130族(ポケモン)]]な上に優秀な複合タイプ。特殊電気技の火力も「[[エレキフィールド>○○フィールド(ポケモンのわざ)]]」込みならコケコが勝る。 さらにあちらは技レパートリーも豊富で、&b(){よりによってこのポケモンのアイデンティティだった「めいそう」や両壁まで覚えてしまう}。 おまけに「はねやすめ」で回復面も勝っているという始末。 当然使用率はガタ落ちし、コケコはもちろん、とうとうサンダースにまで使用率が抜かされてしまった。 一気に苦しい立場に追い込まれてしまったが、耐久の高さやノイコウ型、「バークアウト」などで上手く差別化していきたいところ。 [[アローラ>リージョンフォーム]][[ガラガラ>ガラガラ(ポケモン)]]などに有効な「シャドーボール」もあるが、サンダースも使えるので注意。 第八世代では、大半の準伝説と共にリストラされた。が、DLC『冠の雪原』にて復活。クラウンライコウしか使えなかった「はどうだん」「しんそく」「ウェザーボール」が通常個体でも習得可能となった。 また、「めざめるパワー」の廃止により地面に滅法弱くなると危惧されていたが、何故か「ねっとう」を習得。&s(){元ネタはタイガーの電気ケトルか?}地面タイプの多くに弱点をつけるようになった他、やけどのプレッシャーも与えることが出来るようになった。 前作での最重要課題だったカプ・コケコとの差別化に成功したと言える。 …尤も、こんどは新顔の[[レジエレキ]]がサポート役としてもアタッカーとしても目の上のたんこぶになっているのが現状であるのだが。 またエンテイ・スイクン共々、VC版金銀の配信によって隠れ特性が初解禁された。 通常特性が場に出たとき発動するものなので隠れ特性を見分けるのは非常に簡単で、怯み狙いの技はそうそう飛んでこない。 第八世代以降は「いかく」を無効化できるようになり、元々「バークアウト」によるダブル適性をある程度備えていたところに「じならし」「とおぼえ」などを採用したサポーターとしての採用で有用性が増した。 第9世代でも「藍の円盤」で無事復帰。 意外な事に「ねっとう」を習得できる個性は健在だが、一方新技は物理や小技ばかりなのがちょっと寂しい。 しかし、何よりまずいのは&bold(){環境においてでんきタイプの影が薄いタイミングで復帰してしまった}事。 なにせ&bold(){サンダーやレジエレキですらまともに活躍できない}状況である。超高速勢に一歩劣る素早さと、個性はあるものの派手さを持たないライコウでは活躍は厳しく、ものの見事に今までのエンテイ枠にすっぽりとはまる羽目になってしまった。 一応、カプ・コケコは出禁を喰らったのでライバルは減ったのだが……。 ちなみに第ニ世代でクリスタルが発売するまでは「10まんボルト」が使えなかったためか、伝説の中でも使いづらいポケモンだった。 対戦では命中率の低い「かみなり」か[[威力>威力(ポケモン)]]65の「スパーク」に頼らなければならなかった。 更なる余談ではあるが、環境上研究が進められた結果サンダー共々「かみなり」をメインにする型も増えてきてたりする。 *■余談 ---- [[ポケスペ>ポケットモンスターSPECIAL]]で、[[ゴールド>ゴールド(ポケットモンスターSPECIAL)]]の[[ピチュー]]が&bold(){「超ライジングサンダー」}という技を放ったが、これの元ネタはポケモンカード&bold(){「R団のライコウ」}のワザ「ライジングサンダー」。 効果は30ダメージを与えた後、コイントスを行い、表なら相手のベンチに、裏なら自分のベンチポケモンに20ダメージを与える。 HGSSのRTAでは徘徊伝説のはずのライコウを捕まえて走るチャートが存在している。 [[めざめるパワー]]地面持ちの良個体のライコウを使用して種族値とレベルで無双するというチャートなのだが、理想個体を引いたりエンカウントを避けたり&bold(){[[マスターボール]]をIDくじで確実に引いたり}するためにひたすら[[乱数調整]]を繰り返す。 しかもこれはRTA。乱数調整失敗は即リセットとなるため、ニューゲーム地点から歩数と順路が厳密に定められている他&bold(){途中で意味不明な行動を何度か行う}。 あまりの難易度の高さと常識破りぶりに視聴者の多くが感心するよりもドン引きしたとか。 ちなみにマスターボールを確実に引く以外にも&bold(){ルギアが滝登り要員として使われた挙げ句即ボックスに放り込まれる}というネタもあったりする。 SVでは、ライコウに似た&color(#F54738){&bold(){タケルライコ}}というポケモンが登場している。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 配布ライコウは性質上通常ライコウとは違うポケモンとみなした方がいいかもしれない -- 名無しさん (2013-06-01 10:02:08) - 配布型はリザードンと同速だっけか。スペック自体は上々だから言うほど悪くない -- 名無しさん (2013-06-01 10:50:05) - ポケスペでも伝ポケなのにトレーナーのリラ共々洗脳されてしまうという失態を・・・・・・ -- 名無しさん (2013-11-03 22:54:57) - 新わざがほっぺすりすり……あ、あざとすぎる! シングルでは微妙かもしれんが、ダブルではすりすりからのバークアウトのデレツンプレイができるとはまさに唯一の存在、萌える……! -- 名無しさん (2013-12-26 12:37:14) - かわええ新技やな -- 名無しさん (2013-12-26 12:47:50) - とりあえず伝説は厳選を諦めてます。 -- 名無しさん (2014-02-07 20:29:40) - まだ強いとは言え零度禁止化で落ち着いたスイクン、聖なる炎もらったけどやっぱり微妙なエンテイ、特に強化もされてないのにバリバリ使われてるこいつ・・・なんかこう、制作者からの扱いとユーザーの反応が良い意味で噛み合ってないというか -- 名無しさん (2014-05-16 18:47:26) - ↑禁止にされたのは改造(正確には呑気以外)だけじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-05-16 19:22:07) - 厳選難易度下がっちゃったら他の電気タイプの居場所がなくなっちゃうから正直このままでいい。使い勝手良すぎ。 -- 名無しさん (2014-09-02 17:49:39) - ORASではXY三鳥みたいな感じで登場しないかな。 -- 名無しさん (2014-11-09 11:18:53) - 原作以外ではほんと扱い悪いな。スマブラでも一匹だけハブられてるし -- 名無しさん (2014-11-09 11:35:01) - ORASでは初めてシンクロが効く上に3v以上確定、めんどうとはいえめざパが判定しやすくなり厳選難易度が大幅に下がったもよう。 -- 名無しさん (2014-12-02 23:51:34) - 今までの徘徊は廃止されたようで良かったよ。 -- 名無し (2014-12-02 23:57:10) - スマブラでも3犬で唯一リストラされてしまった。DXの広範囲攻撃はよかったけどスイクンみたいに技変更してでも次も登場してほしかった。 -- 名無しさん (2015-04-01 20:51:32) - 金銀のドット見てきたけどほんと微妙だな -- 名無しさん (2016-03-22 21:35:31) - 炎帝とライコウ…あとはスイクンだけだな -- 名無しさん (2016-03-22 21:38:55) - ↑6元のスペックが優秀だからあまり言われてないが、他2体と比べ思い出しで強力な技を一切もらえてないあたり原作でも扱い悪い。ましてや今回コケコの存在がデカすぎる -- 名無しさん (2017-03-11 19:13:00) - え、映画のエンテイだって本物じゃなかったし……。確かに他に体と比べると思い出し技も微妙かもしれんがかといってワイルドボルトは噛み合わせよくないし電磁砲も命中不安定だしな -- 名無しさん (2017-03-11 19:32:01) - ↑一致技じゃないけど波動弾かウェザボくらいは与えてもよかったと思う -- 名無しさん (2017-03-11 19:40:58) - 中国だと雷公だからライコウのコウは皇でなく公 -- 名無しさん (2017-05-19 18:21:57) - コケコははねやすめあるから実質耐久ですら勝ってると言いづらい。とうとう使用率はサンダース以下 -- 名無しさん (2017-09-07 05:04:23) - 改めて金銀のドット絵の違和感凄まじいな -- 名無しさん (2017-09-24 07:00:56) - 本家では窮地に立たされているものの、ポケモンGOでは伝説ポケ一番の勝ち組になった模様 -- 名無しさん (2017-12-03 08:29:04) - エンテイが聖なる炎貰えたんだからライコウだってルギアからエアロブラスト伝授してもらえば……なおスイクンは零度があるのでノーカン、サンダーはエアスラすらおこがましい -- 名無しさん (2017-12-09 20:47:57) - 金銀のグラ、あれ単純に耳を描き忘れてるんじゃね? -- 名無しさん (2018-03-19 00:56:23) - シャドーボールで避雷針アローラガラガラも怖くない。 -- 名無しさん (2018-05-25 10:23:50) - ↑3なぜか熱湯をもらえた模様 -- 名無しさん (2020-11-28 17:07:03) - タイガー魔法瓶と化したライコウ -- 名無しさん (2021-08-02 23:33:54) - ↑三犬の一体って言われてるけどそもそもモチーフは虎だからその例えはある意味正しい -- 名無しさん (2021-08-31 20:46:18) - HGSSRTAの「意味不明な行動」が気になる…視聴者がドン引きするレベルとは -- 名無しさん (2022-02-14 19:16:15) - ↑ライコウチャート、ライコウステップで検索検索ゥ! -- 名無しさん (2022-02-15 15:46:22) - ライコウチャート好き -- 名無しさん (2022-03-23 08:26:45) - 現環境でコケコとレジエレキとの差別化を考えたら熱湯とプレッシャーと瞑想活かしたノイコウになるんだろうか。差別化気にせずに十万熱湯波動弾神速で使ってもそこそこ強そうな気はするけど。 -- 名無しさん (2022-05-17 16:09:48) - ポケマスでも不遇の兆しが・・・(ヒビキがルギア、コトネがセレビィ、クリスがスイクンとバディ組むのが発表されててエンテイはバトルシャトレーヌのルスワールが連れている -- 名無しさん (2022-05-28 12:52:17) - おそらく古代のパラドックスだろうけど、えらい首長いなw -- 名無しさん (2023-08-08 22:40:16) - 恐らくブラキオサウルスモチーフ -- 名無しさん (2023-08-08 22:59:14) - アローラナッシーを思い出すような古代パラドックスだな -- 名無しさん (2023-08-09 02:55:46) - ブラキオサウルス等の竜脚類(別名雷竜)や四霊の麒麟モチーフ説あるね(こっちだとウネルミナモ→応龍、ホウオウ→鳳凰でエンテイ→霊亀説が出る) -- 名無しさん (2023-08-09 06:10:54) - 雑コラかと思って二度見したわ古代ライコウ -- 名無しさん (2023-08-09 19:01:48) - でんき単ってタイプが今だとどうやってもレジエレキの壁高すぎる感じだったし、アローラライコウになってタイプ2加わるならワンチャン化けるかもね。 -- 名無しさん (2023-08-10 16:23:46) - 第九世代でも電気湯沸かし器よろしくねっとうは健在。 -- 名無しさん (2024-01-03 12:37:02) #comment #areaedit(end) }

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