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- 予告した通り、コメント欄が長いのでリセットしました。 -- 名無しさん (2018-04-12 14:07:24) - 神話・伝承にクー・フーリンやスカサハがいないのにゲームの方にはあるのか・・・別にwikiに項目あるやつのみってわけでもなさそうだし -- 名無しさん (2018-04-12 14:12:48) - ???「ヤリザ殿がこんなそうそうたる方々と並んでいるなんてなにかの間違いでござる。時代は二刀流でござるよ!」 -- 名無しさん (2018-05-31 08:46:39) - ↑2そもそもFateでのクーフーリンやスカサハはゲイボルク要素がピックアップされて槍使いになっているが、ケルト神話の彼らはいろんな武器を使ってて特に槍って分けではないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2018-05-31 10:06:49) - 槍使いには、あとキングダムの王賁もいるぞ。あと戦場で殺ったり殺られまくったりしてる歩兵の皆さんも、大体槍持ちだ。 -- 名無しさん (2018-05-31 10:22:14) - 歩兵槍って、簡素な武器ながらも好きだ。槍の基本である突きだけではなく、薙ぎ払うこともできるんだよね?矛とかには劣りそうだけど………。 -- 名無しさん (2018-06-02 11:24:37) - 薙払いは味方をなぎ払うリスクと引き換えだから、雑兵による集団戦ではまず無理な戦法だろうな。薙ぎ払う味方がいなければ・・・ -- 名無しさん (2018-06-02 12:35:40) - 棒状の武器といってもジャベリン、スピア、ランスetc.…複数の -- 名無しさん (2018-06-24 20:51:01) - ↑複数の呼称がある時点で人類にとって重要な存在であった証拠 -- 名無しさん (2018-06-24 20:52:30) - 不遇ってより作者の表現力が欠如してるから活躍が出来ていないって方が正しいかな。棒があれば代用品として運用が出来るし調達が手軽だから使い捨ても選択肢に入るってのが持ち味なのに、やたら伝説の武器とか登場させるから活躍の幅が狭くなるんだよ。壊れない&ファンタジー特有のオカルトチックな能力保有なら使い道を特化させた武器の方が魅力的に見えるのは当然の結果 -- 名無しさん (2018-07-20 14:15:47) - ↑ いやそもそもの問題としてさ、伝説の武器とかが出てくる様なフィクションなら「リーチが欲しけりゃ魔法撃て」になっちゃうからじゃね?一番の長所であるリーチをややもすれば徒手空拳で出せちゃう魔法だか気弾だかで解決されちゃうんだから優遇のしようが無いわ -- 名無しさん (2018-07-20 15:01:57) - 剣の方が優遇される理由の一つは長い冒険をするなら持ち運びにくい槍よりも携帯しやすい剣の方がいいという理由も大きいのかな? 特にRPGみたいな旅をする作品なら納得がいくと思うのは自分だけかな? -- 名無しさん (2018-08-12 17:58:07) - 短剣と紐を携行してれば後は棒きれ見つけるだけで即席の槍を作れるしな。そしてこれは槍が優秀という訳ではなく、短剣と紐が優秀なだけという… -- 名無しさん (2018-08-31 19:37:59) - ↑2 RPGみたいな世界では洞窟や森の中にも入らなきゃいけないし、敵が人間とも限らないからね。現実の対人戦とは条件が色々違うのだから、現実の利点だけで優越は付けられないだろう -- 名無しさん (2018-09-06 07:53:13) - ↑ それこそ「屠竜の剣」が本当に必要になるような世界だからね、ファンタジー世界 -- 名無しさん (2018-09-07 15:51:41) - フィクション作品での槍の少なさと言えば、項目にもある武装錬金の作者が「構図が作りづらい」と書いてた(そして途中から短くなった)のを思い出した -- 名無しさん (2018-09-16 18:44:41) - diablo2では槍アマゾンの評価が低く投槍アマゾンの評価がかなり高かった。創作だとあまり槍を投げてる印象がないな。 -- 名無しさん (2018-09-21 09:00:55) - 槍不遇な理由は「剣よりダサい」これに尽きる。 -- 名無しさん (2018-09-21 09:29:25) - 槍ってそこまで不遇かな?使い手だって沢山いるし、剣ほどではなくとも、優遇された武器だと思う。 -- 名無しさん (2018-09-21 13:10:56) - リースたんは? -- 名無しさん (2018-10-15 19:16:59) - 勇者「そりゃ俺だって槍使いてーよ!!リーチ短い剣じゃなきゃ旅に向かないこっちの理由も考えろ!!」 -- 名無しさん (2018-11-15 11:58:03) - ある程度筋力があれば「構える」「突く」で戦列兵士として「戦争」にカウントできる一方、少数の「勝負」における槍の技術は習得にすごく時間がかかると聞く -- 名無しさん (2018-11-15 12:12:18) - ↑2 じゃあてつのやりでも使ってろ。サマルとリアの王子もご愛用の一品だぞ -- 名無しさん (2018-11-15 13:19:51) - RPGだと槍はどうしょもなく使えないか、滅茶苦茶強い武器の二択な稀ガス。やっぱ『銃』と同じように扱いが難しいんだろうね -- 名無しさん (2018-12-02 14:25:48) - ますねえ! -- 名無しさん (2018-12-04 12:51:11) - とある世界では、伝承伝説がそのまま力になるという設定のせいでかなり不遇な扱いを受けていた槍の巫女さんがいた。いやまぁ、確かに伝説の~って槍より剣の方が多いもんね… -- 名無しさん (2018-12-15 13:14:32) - ↑5使い手のイメージが「雑兵」か「強い武芸者」の両極端なのもそういう理由なのかな? -- 名無しさん (2018-12-15 14:12:50) - 戦闘力は勇者より高いが、血筋が普通なので脇役な戦士とかが使ってそう -- 名無しさん (2018-12-15 22:34:42) - いずれにせよ、投石に始まりミサイルや軍用無人機まで続く「安全な所から一方的に攻撃したい」という人類の永遠の夢の系譜に連なる武器であることは確かだ。 -- 名無しさん (2018-12-28 11:08:34) - ざっと読んだ限り、ツッコミが2点。戦車→あぶみという歴史がある以上、槍に対抗してチャージ専門の重装騎兵が誕生したというような書きかたは変ではないか。重装騎兵の強さは槍に克するような強さではなく、むしろ槍が弱点とさえ言える。また、「誤解するな、あれは強いから持たせたわけではない。」というが、「戦略の理にかなっていた」 ことを「強い」とは言わないのだろうか。三兵戦術というものがあるように、戦場には兵が果たすべき役割がいくつか存在し、それぞれの役割において「強い武器」だからこそ、スリングや剣よりも弓や槍が選択されたのではないのか。 -- 名無しさん (2019-05-15 17:21:05) - 前田慶次の鉄槍とかすさまじい威力だけど、あんなもの振り回せる奴なんて戦国でもそうそうおらんわな -- 名無しさん (2019-09-19 19:07:55) - ドクターストーン見ると管槍が無茶苦茶強武器に見える。あれって剣道とかと戦わせたらどうなるんだろ -- 名無しさん (2020-01-23 17:32:27) - たびたび一番槍って言葉を持ち出してるが一番太刀という言葉もあるんやで。結局戦術次第よ -- 名無しさん (2020-02-12 22:15:21) - ゲームでの槍は「間合いが他の近接武器より広い」「貫通をイメージしたのか防御無視スキル有」などを特徴とされて、他媒体より個性を獲得している気がする -- 名無しさん (2020-03-14 12:16:04) - 特撮に仮面ライダーバロンが居ない…バナスピアー… -- 名無しさん (2020-04-21 00:17:52) - ローグライクやシミュレーションなどでは「2マス先まで貫通」という効果を持っていたりして結構便利。MP消費せずに射程伸ばしたり範囲攻撃できたりするのは強い -- 名無しさん (2020-04-21 15:11:30) - 槍と矛との違いがいまだに分からない -- 名無しさん (2020-05-25 15:15:17) - ↑この記事でも書いているけどまぁそんな違いはない。俺は柄に穴があってそこに刀身を挿し込むのが槍、刀身に穴があってそこに柄を差し込むのが矛となんかで読んだ -- 名無しさん (2020-06-02 23:21:39) - コメの上の方に管槍について書いてあるが、使いこなすのが難しい(管がデカイと予測し難い代わりに精密性が落ちる)し作るのも面倒(真っ直ぐな棒必須)だが、達人の管槍は予測すら出来ない。高速回転する刃が向かってくるので、どう頑張ってもリーチが足りないと勝てない(素人) -- 名無しさん (2021-01-28 23:50:42) - さんかくまん(それいけ!アンパンマン) -- 名無しさん (2021-08-25 21:41:43) - ドラガリアロストのユキムラが身体強化と豪快な必殺技演出も相まって凄く気に入った槍使い -- 名無しさん (2022-01-29 00:58:02) - 『武装錬金』の主人公である武藤カズキの武装錬金は突撃槍(ランス)型の「サンライトハート」だったけど、カズキ自身の精神性を強く表した突撃力に長ける反面「どうしても細かい動きができない(メタ的にはデザインが複雑すぎて作者にとって描くのが大変だったのもある)」ことや本人自身の成長から「通常時は柄が長めの長剣に近い形状で、かつての姿でもあった『生命エネルギーを強大な攻撃力として発生させる』能力を『意思に応じ内蔵されたエネルギーが現れることにより展開変形する(一応基本的にはかつての姿と同じ突撃槍型をメインに使っている)』能力へと変えた槍」となっていたなあ -- 名無しさん (2022-02-10 21:04:46) - ところでランスの間違った使い方の例の「人型巨大ロボが馬に相当する乗り物に乗っていない姿で用いている」って「作中世界において巨大ロボが古い時代の騎士の馬に相当する『騎士の乗り物』として扱われているため騎士(あるいはそれ以上の)階級の人物のみ戦いにおいて搭乗を許される」ような世界観ならあながち全くの間違いとも言えないんじゃ…… -- 名無しさん (2022-02-10 21:11:41) - 剣豪3では刀より槍の方が強かった -- 名無しさん (2022-03-17 17:14:17) - 仮面ライダーデュランダルの界時も槍時刻だから該当。 -- 名無しさん (2022-03-17 18:06:58) - ↑3 キマリスシリーズみたいに自前の推力がすごいならともかく、とりあえず騎士っぽさを出すために持ってる様な奴が多いからなあ。使い方も突撃じゃなくてレイピアみたいに普通に突いたり太い錐部分で鍔迫り合いしたり、そういう武器じゃねーから! -- 名無しさん (2022-05-18 21:52:42) - ベルサガのランスは移動したマスに応じて攻撃力が上がる仕様だったな。攻めだとえげつない代わりに重くて反撃に使えなくて移動しないと威力が出ないと守りはダメダメな武器だった。 -- 名無しさん (2022-12-01 22:02:38) - すみません、「ポールウェポン」の頁と間違えて上書きしいたので、2023/06/06 (火) 22:52:17 のソースに差し戻しました。 -- 名無しさん (2023-06-10 07:00:28) - 最近のファイアーエムブレムではずっと弱い -- 名無しさん (2023-08-16 14:58:01) #comment
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