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- クリスタルタワーと最後の敵の戦いに泣かされた。ただⅡとは違い犠牲者は一人だけだった。 -- 名無しさん (2013-10-10 17:34:11) - 使命のためいつ醒めるとも知れぬ永き眠りに就き、果たした後は消えていく闇の四戦士にしびれる。 -- 名無しさん (2013-10-10 18:00:49) - ガルーダはホントに手ごわかった。雷で何度全滅したことか… -- 名無しさん (2013-10-19 14:04:31) - ガルーダに隠れがちだけど、サラマンダーも強かった。こいつにも結構全滅させられた。 -- 名無しさん (2014-01-22 14:14:41) - アイテムバグ技は諸刃の剣だよね。ミスって【エウレカのカギが】が【こびとのパン】になった時は泣いた。てゆーか最初からやり直した、逆にシルクスのカギが99個になった事もあるww あとストーリー的にはルーネス達によって闇の暴走は抑えられたけど、今度は光の暴走に備えてルーネス達が闇の4戦士みたいに眠りにつかなくちゃダメなんかな…FF4TAの設定から考えると3の世界がいつかは滅亡するのは必然みたいだし -- 名無しさん (2014-04-02 13:43:47) - 「ゲームは一日一時間」を守っていては絶対クリアできない -- 名無しさん (2014-04-02 14:14:36) - クリアに何時間もかかる上にノーセーブのダンジョンなんて、プレイヤーの都合を考えないシステムはマジでやめて欲しい。テイルズオブファンタジアのモーリア坑道も酷かった。 -- 名無しさん (2014-04-06 20:44:21) - 中古DS版のラスダンで心が折れて、他人のデータでクリアしてしまった。ありがとう以前の持ち主。 -- 名無しさん (2014-05-20 22:05:06) - 今となっちゃFC版のラスダンはチョロいな -- 名無しさん (2014-06-29 21:45:07) - 「そこに隠し通路あるぞ」新聞を読みながら教えてくれた親父は、昔 光の戦士だった。これを超えるキャッチコピーはあるか? -- 名無しさん (2014-06-29 21:55:31) - ラストダンジョンのセーブなし云々はデバッカーも制作陣も馬鹿としかいいようがない -- 名無しさん (2014-10-25 14:51:26) - 光の氾濫を設定だけでなくイベントで見たかった。↑2 DS版攻略本の「闇を忌み嫌ってはならぬ 光を過信してはならぬ」にもグッときた。 -- 名無しさん (2014-10-25 14:59:25) - ↑闇の四戦士の過去エピソードか。 -- 名無しさん (2014-10-25 18:15:52) - 「悠久の風伝説」とサブタイがついているのはこれだけだろう。 -- 名無しさん (2014-10-25 18:59:50) - ウィンドイレースバグという凶悪なバグがあるんだよなぁ -- 名無しさん (2014-11-05 19:56:44) - 衣谷遊氏の漫画版が印象に残った -- 名無しさん (2014-11-05 20:08:35) - せっかく「召喚魔法はバリアチェンジのバリアを無視する」という設定があるのに、そのバリアチェンジをする敵が2人しかいなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-11-05 20:37:53) - たまに変なのがいるけど、FC版はあんまり雑魚敵が強くない。特に大きい敵は小さい敵とあまり変わらないパラメーター(HP含む)なので本当にザコ。三色ドラゴンですら普通にトードが効くのは内緒。DS版のデカキャラは本当に強くなった。後FC版のクリアにはレベルが50後半もあればできるけどそれ以降になるとかなりレベル上げがめんどくさい。というか、全体的にレベル上げはけっこう大変だったおぼえがある。 -- 名無しさん (2014-11-05 21:23:25) - 闇と光が共闘してこそ真の敵が倒せる・・・と思いきや結局ジョブをたまねぎに戻さないと最強の武器防具が使えない不条理。 -- 名無しさん (2014-11-22 09:01:56) - サラ姫のベッドでゴロゴロ・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-22 09:37:24) - 窓口の広さって… -- 名無しさん (2015-01-15 00:58:16) - くのいち「四戦士なんかに絶対負けない!」→マインドブラスト→くのいち「あなたのものになりましゅううう!(ビクンビクン)」 -- 名無しさん (2015-03-28 18:51:43) - なんでくのいち -- 名無しさん (2015-07-04 22:22:38) - ↑ミスくのいちたんはマサムネから元に戻れないん? -- 名無しさん (2015-07-04 22:24:43) - ↑逆に考えるんだ。戦闘中はマサムネだけどそれ以外はくのいちたんと考えるんだ -- 名無しさん (2016-01-25 08:44:56) - 序盤が一番難易度高いと思う 特に魔法の使用回数少ないのに小人化しないといけないネプト龍のダンジョンとか -- 名無しさん (2016-07-07 12:14:13) - インビンシブルを取りに行くあたりからダンジョンが長くなって消耗とリアル事情(ゲームは1日1時間)できつくなると思う。 -- 名無しさん (2016-07-17 00:28:56) - ポリゴンになってサラ姫がたゆんたゆん -- 名無しさん (2016-08-30 15:42:58) - ザンデが人間の命を授けられ離反したことについて理解できなかったが「ドーガとウネはゲームや漫画をもらったのに、ザンデは道徳の教科書を渡されたからグレた」って例えられてなるほどと思った -- 名無しさん (2017-03-19 17:09:52) - というか彼らは人間よりも確実に長生きだっただろうからザンデにとっては寿命をわずかにされたと感じだのだろう。最もノアや他の弟子たちにとってはそれこそが最も素晴らしいものであると思っていたらしいが。 -- 名無しさん (2018-02-09 00:42:35) - 元々寿命の概念なんか無かったろうに、恩師から「お前80年くらいしたら死ぬようにしといたわ」とか言われたら焦って楽しむどころじゃないだろ。何してんだノア。 -- 名無しさん (2019-06-06 20:24:02) - 「クリスタルタワー〜エンディングがリメイク版では簡略化された」って、中断セーブが搭載されただけじゃなかったのか…。DS版でも2時間くらいはかかるのだが、簡略化されてこれならFC版は何時間かかってたんだ…。 -- 名無しさん (2019-08-01 01:15:05) - 長くても3時間くらいかなぁ?でも長さだけなら問題じゃなくて要はラスダンの鬼畜さ((ボスが容赦なくメテオで瞬殺してくる、道中の雑魚にも事故要素アリ、事故要素の少ない雑魚でもクリスタルタワーから火力が2段階ぐらい上がる))と、ノーセーブによる道中の長さが組み合わさった結果よ。それを親の目をかいくぐりながら少ないチャンスでやれたかっていうとね。それこそ当時はウインドウイレースはおろか、プロテス重ねがけも知らない少年だったし。 -- 名無しさん (2019-08-01 10:17:18) - ノーチラスは開発したものではなく、発掘したものだな -- 名無しさん (2020-03-24 11:11:14) - つくづく、「セーブポイントがあるからクリスタルタワー楽勝だった」とのたまったテストプレイヤーのガキは万死に値する(--# -- 名無しさん (2020-03-24 12:04:45) - steamでピクセルリメイクなるものが出るらしいけど、FC版をPSP版FF1、2、4みたいなグラフィックで出すんですかね?原作派には嬉しいぜ -- 名無しさん (2021-06-25 20:08:26) - ↑ピクセルリメイクでは、主人公がルーネスたち+ジョブ特性がリメイク版準拠+状態異常魔法復権、だといいなぁ -- 名無しさん (2021-07-14 15:44:47) - ↑ピクセルリマスターはジョブチェンジし放題の可能性高いが、他は原作から変わってないので主人公は名無しのままだと思う。なんにせよ幻のWSC版復活も同然で嬉しい -- 名無しさん (2021-07-19 03:23:58) - 個人的にはFC版のグラならそっち準拠でいて欲しいな。武器をガシガシ振りまくるのとか、ボス撃破時の少しづつちぎれていく演出が再現されていると良し。 -- 名無しさん (2021-07-19 13:41:03) - とりあえず、風水師の地形は調整してほしいな。FC版だとリスク高すぎるし、DS版だと便利すぎる。あと、補助魔法や状態異常魔法の効果も引き上げてほしいな。ぜひ、白黒赤魔道士の復権をお願いしたい……んだけど、どうだった? -- 名無しさん (2021-08-02 09:40:15) - 1000年間の時差はクリスタルタワーの中だけ時間を止めたとかにすれば良かったんじゃ…とも思った。個人的には風のクリスタルが1000年後の地震で外界と洞穴で繋がり、光の戦士達が選ばれた事で時が動き出した(ザンデ目線では動き出して焦った)わけで、エリアと水のクリスタルもその辺か火のクリスタルの光を取り戻した辺りで浮上して石化が解かれたんだと思ってる。 -- 名無しさん (2021-08-04 22:14:17) - グルガン族がここ初出。なんであんなノムリッシュ翻訳で出てくるのか謎すぎる -- 名無しさん (2021-11-30 23:47:33) - ピクセルリマスターは忍者賢者がFC版的なその系統最強ジョブ感は出しつつも、忍者は体力が低い。賢者は専門家に一歩劣るという感じでバランス取っているのが印象的 -- 名無しさん (2021-12-01 08:46:29) - 個人的にはピクセルリメイクは2ヘッドドラゴンの弱体化以外はいい感じ。FC版で強すぎたのを、DS版で攻撃力低くして2回行動にしたことである程度のバランスとったのに、DS版の攻撃力のまま1回行動に戻したらそら弱いでしょと。 -- 名無しさん (2021-12-16 00:25:22) - しねい!言われすぎ問題 -- 名無しさん (2022-05-14 15:55:52) - ヘカトンケイルが闇の世界で出るのは攻略本の誤植では? -- 名無しさん (2022-05-14 20:20:17) - TOKIO長瀬はクリア目前で一緒にいた堂本光一の足が電源コードに引っかかりデータ消失。あまりのショックで20年以上たってもこの事を蒸し返すんだとか -- 名無しさん (2023-05-06 20:43:31) - 吉田戦車の「はまり道」で、「クリスタルタワーで心が折れた男」が出てきたのを未だに覚えている。 -- 名無しさん (2023-05-06 21:41:04) #comment
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