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- TASさんの抜けっぷりを知ったのは「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ユリウス」かな。動きが変態すぎて最初笑い転げたわww あと、マリオ64 120枚TASは長いけど見て欲しいな。昔の苦労した思い出が木っ端微塵にされる(まあそれはこのTASに限ったことじゃないが) -- 名無しさん (2013-12-22 16:30:07) - 何時間、何十時間分ものボリュームがある大作ゲームをバグを駆使して数分でクリアするプレイは見てて吹き出してしまう。 -- 名無しさん (2014-01-16 19:53:55) - ゲームの全クリを短時間で見れるので重宝する。 -- 名無しさん (2014-01-16 20:13:18) - 正統派TASも面白いが乱数調整を利用したサッカーやテレビ番組再現のゲームのような「どうでもいい」TASが好き -- 名無しさん (2014-01-16 21:31:31) - ↑サッカーの満塁ゴールや99-0ですねわかります。「enjoy time」はダメ、絶対! -- 名無しさん (2014-01-18 11:08:29) - TASの制作風景の動画はいろいろない意味で笑うしかないwあんなことやっててチートっていうのはちょっと言えないわw -- 名無しさん (2014-02-24 09:51:02) - 悪魔城シリーズのTASのエンターテイメント性は素晴らしいものがある。 -- 名無しさん (2014-06-11 12:24:01) - ↑ ドゥエとドゥドゥドゥエの進化は毎回笑うわw -- 名無しさん (2014-07-15 23:57:03) - フリーゲームもツクール2000なら出来るみたい。ruinaとibのTASは本気で笑った -- 名無しさん (2014-07-16 00:18:51) - TASって何?って思って検索したら悪魔城が出てきて、動画見てあまりの変態振りにリアル腹筋崩壊してから虜になってしまったw -- 名無しさん (2014-08-01 01:15:17) - 最近の流行は任意コード実行。最早ハッキングレベルである -- 名無しさん (2014-08-29 13:56:58) - 思い出クラッシャーだわな、もちろん良い意味でw -- 名無しさん (2014-08-29 14:47:01) - 最近だとムービー飛ばさないで見せるもんもあるな。あれがTASかどうかの議論はともかく、ああいうのは自分的にすごいありがたい動画 -- 名無しさん (2014-08-29 14:55:44) - ↑そのTASのSがSpeedrunならTASとはいえないけどSuperplayならばそれも立派なTASになるよ。某動画サイトならタグがTASかTAPかという些細なことで大荒れしそうだが -- 名無しさん (2014-09-14 11:32:56) - Tool-Assisted-Standard動画が面白かったなぁ(スレチ) -- 名無しさん (2014-10-02 18:03:33) - ムービー見せてくれる上に効率の良いプレイを魅せてくれるTASってほんとありがたいな -- 名無しさん (2014-10-02 23:14:44) - カービィボウルのは最速・制限とも素晴らしいわ・・・ -- 名無しさん (2014-10-03 00:43:33) - ↑2正確にはTASは一週目のタイムを計るので、ムービーが飛ばせないことが多い。 -- 名無しさん (2015-01-13 16:52:42) - 後ろ向きにダッシュ、スライド、次元跳躍とやりたい放題。TASとは変態のことである -- 名無しさん (2015-01-13 17:21:44) - 最近だとスーパーマリオサンシャインが凄まじいんだよね。RTAも -- 名無しさん (2015-04-04 18:44:35) - スーマリWで人力TASの化け物がいたな…コマンド見たが意味不で、それを実行できたのも意味不だったよ -- 名無しさん (2015-04-04 19:27:56) - 動画へのコメントを見ているとTASについて勘違いしてるコメントがワロえる -- 名無しさん (2015-04-04 19:38:30) - DMC3のTASが非常に面白かった。作者はTool-Attemo-Sonoteidoとか言ってたけど全然そんな事無いどころかわけわからんスタイリッシュさを見せてくれたな。 -- 名無しさん (2016-01-08 10:07:41) - 真似できるレベルの事は攻略にホント役立つ。ほんの少し有ればいいほうだけど。 -- 名無しさん (2016-06-18 16:26:10) - TASさんは黒髪ロングの美少女だよ -- 名無しさん (2016-10-30 22:18:28) - 今ではマリオ64でTAS専用と呼ばれてたテクニックがRTAで使われてるんだからわからんものだ -- 名無しさん (2017-09-24 23:31:04) - アクションゲームでエレベーターなりリフトなりでどうしても「待つ時間」が発生した時に意味もなく飛び跳ねたりする「TASさんイライラタイム」はお約束なんかね。棒立ちしているケースの方がむしろ少ない気がするよ -- 名無しさん (2018-03-27 08:51:21) - ↑視聴者を飽きさせない投稿者の鑑だからさ -- 名無しさん (2018-04-29 00:51:54) - どうぶつの森のTAS動画を見つけた時は『何するんだ!?』ってなったわ。 -- 名無しさん (2019-02-23 22:27:21) - 某伯爵「まぁ~た変態が来たよ・・・バンパイアハンターにまともな奴はいないのか?」 -- 名無しさん (2019-03-18 11:29:11) - ↑某吸血鬼「化物を倒すのは いつだって人間だ…だからアレも人間のはずなのだ…」 -- 名無しさん (2019-03-18 12:01:10) - 『TASさんの正体は金髪幼女』ってネタは局地的なもの?何年か前は割とよく見たが -- 名無しさん (2019-03-18 15:17:25) - スクリブルノーツのTASはタイムアタック系も魅せ系も良い意味で頭おかしくて定期的に摂取したくなるわ。ただしライオンとマクスウェルは死ぬ -- 名無しさん (2019-10-14 15:57:29) - 無 -- 名無しさん (2019-10-20 13:08:12) - ↑3○○の正体は幼女ってネタはそこら中にあるよ -- 名無しさん (2019-11-11 14:22:00) - 武神トルネコ(DQ4)・ゆびをふる(ポケモン・ポケスタ)などランダム要素が絡む技だともはや芸術の領域。 -- 名無しさん (2020-04-22 19:04:46) - なろう小説でのRTAについても追記してほしいな。詳しい意味とかがわからん。 -- 名無しさん (2020-06-17 11:12:20) - 某世紀末バスケゲームとかだと「人間の方がよっぽど理解不能な動きしてる」なんてこともあったりする -- 名無しさん (2020-06-17 15:39:25) - ↑「俺の知ってるゲームと同じ」だな。それか「中野TRFの日常」。 -- 名無しさん (2021-01-15 23:07:25) - ↑3 なろう小説で登場人物がRTAといってるものは大抵「制限時間がある中でこの状況をできるだけ早く切り抜けねばならないか、大変だな」というボヤき -- 名無しさん (2022-11-26 14:53:54) - 理論上実機でも再現できる……特に乱数やフラグ管理を扱うRPG系では、この検証のために、無数の勇者がTASさんの真似をしようとして散っていくという(フラグがきちんと動くことを証明すればいいんだが、そこに至るまでのエンカウント等の乱数は人力での完全な制御は無理なため) -- 名無しさん (2023-02-20 07:42:56) - トップレベルのガチな人達は似たような動きしてて驚愕 何をどうしたらそんなプレイができるのどうしたらあんた達みたいになれるの?wって毎度毎度思っている -- 名無し (2024-01-05 00:39:06) #comment
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