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- 無駄を省いたと思えば良作だから…(震え声) -- 名無しさん (2013-05-20 17:57:54) - 長所と短所が極端にハッキリしてて、ハマればのめり込む中毒性って辺りドラクォに近いよね -- 名無しさん (2013-07-03 21:26:32) - 無駄を省いた点は凄く良いと思う &br()ぶっちゃけ、街を探索して話を聞いて回るRPGは面倒臭い -- 名無しさん (2013-09-02 21:18:19) - 無駄を省いたとかいう割には宝箱とかは無駄が多すぎるというw -- 名無しさん (2013-09-26 08:15:58) - 慣れると楽しいぞ!…慣れるまで相当根気がいるけど。 -- 名無しさん (2013-09-26 12:27:57) - まさにスルメゲー。文句言いつつも、なんだかんだで全クリしちまったわ -- 名無しさん (2013-09-26 13:13:48) - sagaとして売らなければ隠れた名作ゲーという人も居たとおもう -- 名無しさん (2014-04-28 18:16:06) - trpgぽいシステムのゲームなんだよな。 -- 名無しさん (2014-08-26 23:20:10) - こんなのSAGAシリーズであったっけ? -- 名無しさん (2014-08-26 23:24:57) - 説明書別売ってどういうことなの…? -- 名無しさん (2014-11-19 22:31:23) - 慣れれば問題なし。不親切で分かりづらく奥深い、いつもの"SAGA"だよ -- ヌアージ (2014-11-20 00:05:40) - サガで唯一触れてない -- 名無しさん (2015-03-06 23:54:36) - ×サガの続編 ○ワイルドカードの続編 乱数はサガ2だかのをそのまま流用してるんだっけ? -- 名無し (2015-03-07 00:00:39) - ↑乱数じゃなくてアンサガのリール配置はサガ2の乱数を使ってるんだっけ でした -- 名無し (2015-03-07 00:01:53) - 取説の不親切さはぶっちゃけサガフロ2のが上 -- 名無しさん (2015-03-07 03:42:29) - DQ・FFで慣らされた日本のRPGユーザーには、このゲームの運が良くなきゃロクに魔法も覚えられないほどのランダム性の高さは致命的だったと思う。(経験談) -- 名無しさん (2015-05-25 18:15:45) - 元々の企画はFF:Uのゲームで同じ世界観だったみたいだけど、是非みてみたかったな -- 名無しさん (2015-07-13 03:00:29) - 設定周りもTRPG色が強いよな。超古代文明があって、今より優れた人類がいたけど調子に乗って神様に怒られて、そいつらの作った遺物がめっちゃ強くて〜 -- 名無しさん (2016-12-25 02:20:43) - 無駄を徹底的に省く点を引き継ぎつつ遊びやすくなったのがサガスカという印象。それでもかなり癖は強いけど。 -- 名無しさん (2019-05-28 11:44:50) - 冥界より念入りな拒絶だな -- 名無しさん (2020-04-28 14:11:32) - カオス・ルーラーは"行動リールを全部ひとりに回してしまえば戦場に一人しか出ないので全体攻撃の被害を抑えられる"という仕掛けさえ気づいてしまえばむしろ歴代でも倒しやすい部類に入る。 -- 名無しさん (2022-04-29 19:31:50) - 遅レスだけど「説明書別売」ってシステムのあれこれから解体 書が別売の説明書って呼ばれているからかと -- 名無しさん (2022-11-22 16:05:33) - 20周年! -- 名無しさん (2022-12-20 10:09:22) - サガの完全新作がしばらく出なかったのは、河津神が取締やったりFFCCの面倒見たりイヴァリースを引き継いだりラストレムナント作ったりで忙しかったせいだと思うんだよな。 -- (2023-11-15 16:23:20) #comment
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