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- トラウマすぎる・・・紫ピクミン無理やり連れてこうとしてたわ。システム上無理らしいけど -- 名無しさん (2013-11-23 02:36:29) - 武器を破壊され逃げ惑うアメボウズに対して『よくもやりやがったなテメェ死ねやごらぁ!』となるか、『何か可哀想』となるかはプレイヤーの人間性次第。 -- 名無しさん (2013-11-23 03:05:21) - 殺していいのは殺される覚悟があるものだけ、逃げるなよ豚ァ…、というか存在が次元に固定されてないってなんなんだろうな -- 名無しさん (2014-03-08 04:00:50) - 某ゲーのグノーシスかよ -- 名無しさん (2014-04-10 10:55:26) - 紫ピクミン「ヒルベルトエフェクト、発動!」 -- 名無しさん (2014-04-10 11:49:41) - 最初はコイツはトラウマだったんだがある時偶然ローラーが落ちてきたところに居合わせてゲキニガスプレーかけたらアメボウズがローラーを動かそうと変な動きしてたから大爆笑したわw -- 名無しさん (2014-04-26 21:02:06) - ↑×3見た瞬間「 あなた…『覚悟して来てる人』以下略」なことを考えてしまったww -- 名無しさん (2014-08-23 00:00:57) - ローラーがなくなった後のアメボウズはトラウマですらなくなり、只のなぐられ役になります。www -- 安藤りんご (2014-11-30 16:55:33) - 水中の城は五階層といい五分後に落ちてくるといい何かと五に縁がある生命体だな此奴 -- 名無しさん (2014-12-19 21:04:28) - 一番怖いのが何の解説もなく突然現れた事が会ったからホントにトラウマ 未だに覚えている原生生物 -- 名無しさん (2016-01-30 23:47:01) - ゲリラ降下からの大量虐殺も恐ろしいが、何より見た目の不気味さがトップクラス -- 名無しさん (2016-05-02 16:03:07) - なんとなく名前がアメンドーズっぽい -- 名無しさん (2016-09-24 21:45:59) - 水中の城にあるお宝は殆どお菓子(オリマーが甘い臭いで満ちていた、と評するくらいに)。ピクミンを追い回すのは自分のおやつを取られて怒ってるのではないか -- 名無しさん (2016-09-24 21:51:38) - こいつに散々追いかけ回された友人がなんとかローラー破壊して紫ピクミン出した途端「カラミティタイタンの時間だオラァッ!!」と叫び出すほど恐ろしい敵だった -- 名無しさん (2016-11-04 23:40:13) - 目には見えるけどレーダーには反応しないというのでグリーザ思い出したのは自分だけ? -- 名無しさん (2016-11-04 23:59:52) - 夜中の下水道の音とも獣の唸り声ともつかない呻き声が恐すぎる -- 名無しさん (2017-08-19 01:40:19) - ンーンーンーンーンーーー -- 名無しさん (2019-08-16 20:17:14) - ゼノサーガのグノーシス、シンフォギアのノイズを思い出す厄介さ -- 名無しさん (2020-02-28 00:36:53) - ↑6 草生える あいつの身体は実は水飴でローラーはお菓子の生地を伸ばす麺棒 あいつの身体は実は水飴でローラーはお菓子の生地を伸ばす麺棒なんじゃないか?? -- 名無しさん (2020-06-25 01:12:55) - 身体を肌色にすればサイレントヒルに出しても違和感無い -- 名無しさん (2022-01-08 16:57:51) - 改造してオリマーの一人称視点でのプレイ動画があったけど、それでアメボウズを見たら「超巨大な何かが呻き声あげながらローラーで踏み潰さんばかりに迫ってくるとか、そりゃ幻覚だと思いたくもなるわ」って思った -- 名無しさん (2022-01-08 17:49:49) - 無機質な外見してる割にローラー壊されて逃げ惑ったりピクミン振り払う間隔が異様に速すぎたりして生への執着感じさせるのがきもい -- 名無しさん (2023-03-05 19:52:29) - 存在が「この次元に固定されていない」と言う意味がずっと考えているのにわからない -- 名無しさん (2023-03-21 11:40:49) - 4の映像で水中の城の最下層らしき場所(円形のエリアで真ん中に卵が置いてある)があるのって多分復活する可能性あるよな…。クイーンチャッピーにダマグモキャノンときたらコイツも… -- 名無しさん (2023-06-29 16:40:53) - お か え り -- 名無しさん (2023-07-22 16:40:53) - 一応何故アメボウズが紫ピクミンで実体化できるか判明したけど力技すぎる -- 名無しさん (2023-07-22 17:05:20) - 入り口が水没した洞窟見つけた瞬間に「あっ…」ってなって、近付いて洞窟名確認した瞬間に「うん……」ってなったわ -- 名無しさん (2023-07-23 04:27:29) - ヒカリピクミン持ち込むかどうかであそこは割と難易度変わってくると思う。地形はほぼ2と変わっていないし -- 名無しさん (2023-07-23 19:23:20) - 今作マジで原生生物オールスターやな -- 名無しさん (2023-07-23 23:13:44) - 対処法が2の時まんまだから実質ファンサービス。予想しててもやっぱり登場シーンはビビるし、やっぱり10匹くらい潰されたけど -- 名無しさん (2023-07-23 23:18:21) - こんだけ過去作原生生物来るならアメニュウドウも欲しかったな -- 名無しさん (2023-07-24 09:32:46) - 光ピクミン持ち込んだらサクサク攻略すぎて最後のフロアで初対面になったゾ… -- 名無しさん (2023-07-27 14:22:27) - ↑紫いないから詰んでて草 -- 名無しさん (2023-07-28 13:06:10) - 4だと速攻で最下層まで行く→アメボウズボコる→外に出る→もう一つの入口から通常ピクミン連れてくる、のムーブでアメボウズがいない超のんびりステージが爆誕する -- 名無しさん (2023-07-28 13:18:11) - とあるやり込み要素最大の壁になる存在。また新たなトラウマを… -- 名無しさん (2023-07-28 23:17:37) - オッチンのお陰でローラーの脇すり抜けたりしやすくなったのがありがたい -- 名無しさん (2023-07-29 04:11:46) - 4じゃマップが見やすくて降ってくるまでに攻略しやすい -- 名無しさん (2023-07-31 21:38:07) - 初遭遇が王の穴で紫大量に連れてた上に攻略法も知ってたのでトラウマもクソもない一方的な戦いになってしまった… -- 名無しさん (2023-08-02 16:13:58) - 4もフロアがほぼ同じで、実質2のリメイクと言えるかも -- 名無しさん (2023-08-03 20:12:07) - こいつが出てくる=逆説的に紫ピクミンが出現するって所もあるし、あの洞窟は発見したらトラウマがよみがえると同時にワクワクさせられる粋な演出よね。ここまで焦らされた分、存分に紫で暴れるの楽しかった -- 名無しさん (2023-08-12 11:43:06) - 何気に2のトラウマ原生物勢ぞろいな4 -- 名無しさん (2023-08-15 19:37:37) - みんなトラウマトラウマ矢鱈連呼しまくってるからドンだけヤバいやつなのかと思ってたが、思ったより逃げやすいしそもそも出てくるまでに結構探索終わってて正直拍子抜け -- 名無しさん (2023-08-22 00:57:42) - switch版2で久々に水中の城入ったけれど毎階ひやひやさせられた。一応最後まで未遭遇で最下層行けたけれど。 -- 名無しさん (2023-08-25 22:40:14) - ↑22も4も両方やったが、難易度がダンチ。2n -- 名無しさん (2023-08-27 21:20:50) - 誤爆 2の不親切なゲームシステムでやるのと4の救済措置ありきでやるのだとだいぶ違う印象あった もしかしたらこの人が2版やって大した事ないっつってるニュータイプなのかもしれんが -- 名無しさん (2023-08-27 21:23:23) - ↑システム抜きにしても難易度が下がっている要因が多い気がする。恐らく終盤に入る事を想定していた(公式ガイドブックでも水中の城とひきぬきメガホンの画面の2人目のアイコンが社長だった)2と違って中盤差し掛かりに入れるから調整している分もあるのかも。 -- 名無しさん (2023-08-31 21:16:35) - ひょっとしたらおそらく「次元に固定されていない」というのは本体が別次元にいて透明なのはそいつの分身だと思われる -- 名無しさん (2024-01-07 15:57:46) #comment
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