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- 戦うって選択肢が用意されてないホラゲは恐いわ -- 名無しさん (2013-11-11 03:20:44) - せっかくだし、"生田の会社"の面子を例の順番で並べてみては? -- 名無しさん (2013-11-11 06:09:02) - ルイーズ 野間:サウンドコンポーザー 沢村久志:グラフィッカー 柳楽典光:プログラマー だっけ -- 名無しさん (2014-02-06 15:13:54) - ストーリーは面白かったけれども、いかんせん一本道で一回プレイしたら飽きてしまうのが惜しいところだったなぁ。あと、ネットワークを通して呪いを拡散するっていうデジタルとスピリチュアルの要素を融合させた設定はなかなか興味深いと思った -- 名無しさん (2014-07-31 21:40:43) - クリア出来ないと死ぬ(クリア出来るとは言ってない) -- 名無しさん (2016-01-06 23:59:53) - 「リング」実体験版みたいなゲームだからコンセプトはとてもいいよね。続編が割と上手い繋げかたしてるのに煮え切らないエンディングしか用意できてないのは悪印象だなあ。リアル云々はいいからハッピーエンドは選択の1つにすべき。 -- 名無しさん (2016-03-14 05:00:38) - VRに向いてる、左右の目で違う映像を流すとかもできるだろうし -- 名無しさん (2016-07-12 18:02:43) - 目はトゥルー行った方が返って犬死にするのが嫌だ。引き換えに救えたとかですらなく、ただ余計に苦しめ、犠牲者を増やしただけって。ED分岐無しであれならまだ仕方ないで飲み込めたんだけど、ノーマルは一応解決というか終息にはなってるだけに余計に -- 名無しさん (2017-10-12 15:17:27) - ↑ヨコオタロウ製みたいなオチだな、そういやスクエニだわ -- 名無しさん (2017-10-13 00:03:34) - このゲームの雰囲気は狙って出せるものじゃない 目のあのエンドはありきたりな人類滅亡エンドじゃなくて独特の絶望感と言いようのない快感を味あわせてくれた 多分このゲームを初めてクリアした時の感覚は多分もうこの先味わえないと思う -- 名無しさん (2018-08-01 06:12:07) - ネタバレになってしまうので詳しくは書けないけど、取説には「あるもの」に関して明確には書いてなくて"やばいと思ったらとにかく逃げろ"(意訳)程度しか書いてない。で、その「何か」はゲーム中のムービーで初めてお披露目するってのは秀逸だと思った -- 名無しさん (2019-02-17 22:31:01) - これ凄い好きだったから3DS版期待してたけど出なくて残念 -- 名無しさん (2019-03-02 13:52:50) #comment
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