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- Yの194ブレイクにXの190一致格闘…… &br()メガミュウツーが鬼門か? -- 名無しさん (2013-10-22 00:19:54) - 俺の耐久&カウンター型ハピナスが聖剣ギルガルドに突破されて萎えた -- 名無しさん (2013-11-12 23:31:01) - メガじゃあなくてもM2は相手出来んよ -- 名無し (2013-11-13 15:44:30) - 意外と毒水母もキツいか? &br()特殊受けられながら酸爆弾とかで -- 名無しさん (2014-01-20 11:35:25) - キツいポケモンならいくらでもいるぞ。こいつが強いのは有利な相手は確実に止めてくれる、ってこと。断じて相手のポケモン全部を相手どって打ち勝てるようなポケモンじゃない -- 名無しさん (2014-01-20 11:54:07) - こいつ自体というか後ろに控えるムドーやグライもまとめて対策しないとならないから厄介。 -- 名無しさん (2014-01-20 15:48:48) - ヨノワール「お互い進化前と比較されて苦労するよね。」 -- 名無しさん (2014-04-26 23:58:15) - 種族値が極端に偏っているとはいえ種族値配分の無駄がなさすぎる・・・。その上技が特殊・変化共に充実しているしな。弱いはずがない。 -- 名無しさん (2014-06-26 20:36:18) - ORASにて…タブンネ「ようやく俺の跡を継げる奴が出て来た」 -- イキーダ (2014-11-25 07:46:26) - メガハピナスが来たらヤバそう。 -- 名無しさん (2015-04-30 22:04:03) - FRLGで何故ラッキーパンチ作った。 -- 名無しさん (2015-06-30 09:46:14) - ミュウツーがフリーザで、ギラティナがブロリーなら、こいつは魔人ブウだよね。 -- 名無しさん (2015-07-10 09:24:52) - ストーリーで敵が使ってくるやつは無補正無振りだから悲しいくらい防御が低い、ただのミミロップの不一致飛び蹴りで軽く即死するレベル。努力値の重要性がわかる -- 名無しさん (2015-10-13 19:54:50) - ダブル・トリプルバトルで回復役にするのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2015-10-13 20:11:20) - HPと防御の差があまりにもアレだから、努力値を振るのと振らないのでは耐久指数が倍近く違う -- 名無しさん (2015-10-16 23:02:28) - 仮に、特攻、特防共に105だったらてんのめぐみを利用した特殊アタッカーが横行していただろうな・・・ -- 名無しさん (2016-03-12 07:35:28) - 輝石ラッキー最近見ない -- 名無しさん (2016-08-09 12:41:15) - 最近はポケモンGOで猛威を奮っている模様 -- 名無しさん (2017-02-21 13:14:20) - 物理アタッカーでも稀に止められるからタチ悪いよな -- 名無しさん (2017-03-20 11:29:41) - GOのハピも相変わらず硬い。CP2700超えると、軽くレイドバトルでもやってる気分になるわ。 -- 名無しさん (2017-07-06 21:20:22) - Zワザ追加されてからまたハピもちょくちょく見るようになった -- 名無しさん (2017-07-19 03:09:17) - GOにおいては、以前は硬すぎて時間切れになりかねないことからヘイトを稼いでいたが、レイド戦ではCP詐欺な火力の低さに加えて自動選出で優先的に選ばれるせいで、別のベクトルでもヘイトを稼ぐようになってしまったポケモン -- 名無しさん (2017-07-30 09:20:06) - GOの旧式ジムのハピナス連戦地獄は控えめに言って頭おかしい。そりゃ大幅な仕様変更しますわ -- 名無しさん (2017-11-09 10:09:15) - ウルトラサンムーンでも仲間呼びシステムによってハピナス道場が実現。ビビりだまの準備はいいか! -- 名無しさん (2017-12-16 14:35:00) - ハピームドとか考えたやつ出てこいッ!! -- 名無しさん (2018-12-04 20:07:45) - GOだと -- 名無しさん (2019-04-22 12:25:22) - GOだとラッキーも耐久力は大して変わらないし時間経過によるCPの減少も緩やかだからハピナスよりあまり人が来ないところの防衛に向いてる -- 名無しさん (2019-04-22 12:26:47) - ↑3種族値がH255-A80-B140-C70-D135-S55。特性が頑丈+自然回復… -- 名無しさん (2019-04-22 13:17:32) - バランス調整(害悪戦法根絶)のためにガラル地方出禁の可能性も…。キライじゃないんだけどなあ -- 名無しさん (2019-06-19 12:43:12) - ↑ある意味シンボル的な要素が多いデザインと性能だから、タブンネが出ないなら続投する可能性が高い。バランス調整考えるならラッキーやハピ自身より輝石のほうが問題 -- 名無しさん (2019-06-19 13:14:38) - DLCでラッキーとハピナスが剣盾に復帰するわけだが、過去作から持ってこないとかなり厳しい気がする。なぜなら、最も重要なダメージソースであるどくどくが技マシンと技レコードから削除されてしまったから。ただし、攻撃が壊滅的に低いのでガラルサニーゴに強い。 -- 名無しさん (2020-01-17 22:19:23) - ↑ツボツボとかバルジーナみたいにタマゴ技に移動する可能性あるけどね。だけど地球投げはもうあるからそれは欲張りすぎか -- 名無しさん (2020-01-29 12:19:48) - 結局ランクバトルだとエアームド共々どくどく使えなくなったからダメージソースが地球投げだけになっちゃったな。ハピナスはまだ特攻がギリギリマシレベルはあるからこっちが多数になりそう -- 名無しさん (2020-06-22 10:16:50) - どうやら、てんのめぐみとトライアタックの可能性を感じるトレーナーが多いようだ -- 名無しさん (2020-06-27 22:03:01) - アニメのムサシとのエピソードが面白かった覚え -- 名無しさん (2020-10-04 08:27:45) - ポケモン世界の食べ物でこいつの卵だけは食べてみたいと思う -- 名無しさん (2022-02-16 14:46:39) - わざと怪我して近付いたところを捕まえまくるのは騙してる感あってちょっと心苦しくなる -- 名無しさん (2022-02-20 11:05:30) - svに於いてラッキーは他のポケモンと比べ経験値が多く、サンドイッチの効果で大量発生も易く、と初心者〜上級者まで幅広く狩られている -- 名無しさん (2022-11-30 22:50:52) - ラッキーはサーフゴーに非常に苦戦するというか相手が悪だくみを持っていたら返り討ちに合う。ハピナスならサーフゴーに対して対抗手段はあるけどある程度専用の型が要求される。 -- 名無しさん (2022-12-26 18:52:58) - アニメでタケシのハピナスがメガトンパンチしたときには吹いた。うんまあ彼女はハピナスなのにA120とかありそうだよね -- 名無しさん (2023-01-20 14:14:43) - ↑アリーナ姫のようなおてんば娘かな? -- 名無しさん (2023-06-23 19:48:35) - ユナイトだとパーティとか組んでやる場合ほぼ必須ポケモンになってる -- 名無しさん (2023-07-02 08:26:10) - 野良でハピナス使ってるくれる人には感謝しかないw -- 名無しさん (2023-11-08 14:30:57) #comment
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