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- RPGの面では日本人好みの萌えキャラは絶対存在せずアメリカらしい「ブスゲソグラフィック」のキャラが多かった(特に「アイ・オブ・ザ・ビホルダー」など) -- 名無しさん (2013-10-16 22:56:55) - リアリティの面で若いねーちゃんはありえないってことらしい。映画だといるのにね… -- 名無しさん (2013-10-16 23:03:26) - かって80年代に「ファンタジー」というそのまんまなネーミングのRPGシリーズ(Ⅳまででた)があったが、ポーションが「腕がもぎれたときのため」「ぎりぎりまでボロボロになったときのため」と結構えげつない種類ばかりのものばかりで引いた。 -- 名無しさん (2013-10-17 21:54:39) - なんで魔法だのなんだの使う世界で「若いねーちゃんはありえない」とよくわからないところでリアリティを求めるのか -- 名無しさん (2014-05-08 17:12:26) - ぶっちゃけWizにしても「TRPGのルールブック(のごく一部)をコンピュータ上でシミュレートしてみました」くらいの代物だしなぁ……それを「硬派なファンタジー」とか何とかwもう笑うしかないwww -- 名無しさん (2014-08-07 18:39:09) - 剣士とかなら女も筋肉質で構わないけど、魔法使いなら細くても良いじゃない…。 それはそうと、何か最近は洋ゲーのほうが力入ってて面白い気がする。難しいけどね -- 名無しさん (2014-08-07 18:41:00) - 洋ゲーは面白いのが多いから自分もよくプレイするけど面白い洋ゲーがあるとすぐに「最近の和ゲーは…」とかうんぬんかんぬん言う奴はあまり好きじゃない -- 名無しさん (2014-09-04 21:25:39) - ウルティマやダンジョンマスターなど慣れれば面白いゲームもあるよ。ただいまだったらXBOX360しか出してくれる機種がなさそう。 -- 名無しさん (2014-09-04 21:28:58) - ↑2そういう「受け売り野朗」は放っておきなさい。和洋どっちも素晴らしいゲームは存在する。 -- 名無しさん (2014-09-04 21:30:05) - ↑5それでも当時はゲームの開発者達がのめりこんで夢中になったんだからいちいち悪口を言いなさんな!開発者達のように面白いゲームを作ってから言え! -- 名無しさん (2014-09-04 21:33:52) - 古い時代の洋ゲーといえば、シャドウゲイトも忘れちゃいけんね。 -- 名無しさん (2014-09-04 21:35:56) - ↑あれは難しいけど面白かった。 -- 名無しさん (2014-09-04 21:41:04) - 技術が追いついた、って感じかな。最近のアメコミ原作ハリウッドもそうだが。どうしたってFC時代にゃ再現できなかったのが、今のハードだと可能になったから、って感じ。 -- 名無しさん (2014-09-04 21:45:22) - 個人的にはHALOはかなり面白い。 -- 名無しさん (2014-09-04 23:52:04) - そもそも面白くなかったら海を渡ってこないから日本で出来る洋ゲーが面白いのばっかなのも… -- 名無しさん (2014-09-04 23:56:08) - 映画もゲームもほとんど同じ流れだよな。できないことが多かった時代は日本は工夫を凝らしてリードしてたけどできないことが少なくなると体力の多い海外の方が上になる。 -- 名無しさん (2014-09-05 00:00:31) - ↑和ゲーがジオン軍のようだ…。 -- 名無しさん (2014-09-05 00:03:57) - 日本はマンパワーが違うすぎる上に納期とスポンサーの存在がな。アサクリの開発者もそのへんの苦言を呈していたような覚えがある。MGSみたいに世界的な成功が約束されているシリーズならこうはいかんのだろうが… -- 名無しさん (2014-09-05 00:10:08) - 洋ゲーってゲーム性と操作性とグラフィックには変態的にこだわるけど、ストーリーはお粗末なものが多いじゃん? アレって外人はゲームやる時に本当にストーリー性を求めてないからみたいよ。この間、外人と語り合ったらめっちゃゲームのニーズの違いを感じたわ…。 -- 名無しさん (2015-01-29 23:37:07) - ↑項目にもあるようにRPGよりもアクションを求めてるんだろうな……俺はストーリーがあってこそだと思ってるけどそこはやっぱり日本で育ってるからか -- 名無しさん (2015-02-11 02:21:57) - なんか最近の洋ゲー好きは劇画ブーム期に手塚治虫を貶した連中と同じ匂いがする人が目につく。面白いのは分かるけど、自分が理解できなくなった面白さを叩くなよ…。 -- 名無しさん (2015-05-13 08:07:54) - HALO面白いに同意 ソロで伝説挑んだのもいい思い出 -- 名無しさん (2015-05-13 09:37:38) - PROTOTYPEha -- 名無しさん (2015-05-13 10:05:23) - ミス。PROTOTYPEはそこらのゲームショップとかでもそうそう扱ってねーんだよなぁ。通販は高いし探すの苦労したわ -- 名無しさん (2015-05-13 10:07:22) - 外国人は何でストーリー性のあるゲームを求めないんだろ?海外ドラマとかストーリーキャラ魅力的なの多いからストーリーにこだわった洋ゲーも面白いのできそうなんだけどな -- 名無しさん (2015-12-19 17:06:46) - スペックオプスラインとかfarcryとかストーリー性のある洋ゲーもあるぜ。外国人にもいろいろいるからね -- 名無しさん (2016-02-09 21:32:09) - 洋ゲーにもストーリー重視のものメッチャ多いと思うがなぁ -- 名無しさん (2016-02-09 21:57:51) - ↑ GTAシリーズとか箱庭ゲーの側面が強いけどストーリーもしっかりしてるよな。 最近だとジャストコーズ3とかも結構しっかりしてた。 -- 名無しさん (2016-02-10 10:00:01) - 最近密かに話題のUndertaleもストーリーがかなり濃いぞ。まあこれは最近の和製RPGより和製RPGしてるって言われるくらい特殊なゲームだけど。 -- 名無しさん (2016-02-10 13:19:57) - アサクリなんかは完全にストーリー重視だよな。 そこに年々箱庭もリアルになってってるし。 最新作なんかロンドンで子供が走り回ってたりするし。 -- 名無しさん (2016-02-10 19:56:30) - HALOは新エンディング見るためにレジェンド頑張ってたなー。一応設定ではコヴナントとスパルタンの力関係はビギナーだけどね -- 名無しさん (2016-02-10 20:54:30) - Undertaleは製作者も言ってたけどMotherに近い感じで和製ゲーにしか感じない。何よりキャラが一人一人濃いのも良いよね。 -- 名無しさん (2016-05-19 09:21:18) - スタートレックオンラインはストーリーもよく出来てるしTVオマージュや伏線回収も多いしで是非日本語でやりたいなぁと思う -- 名無しさん (2019-08-07 20:36:09) - ラスボスがいないってのも洋ゲーでの事例が目につく -- 名無しさん (2020-10-18 14:25:34) - undertaleは洋産の和ゲーだよね…このゲームプレイして人生変わった -- 名無しさん (2022-04-21 10:32:55) - 兎に角グラフィック面で合わなすぎてプレイ出来ない。日本ではリアリティとして扱って美しさ、見栄えに反映しているが洋ゲーはリアルをそのまま入れてるしそもそも文化圏も違うからどうにも没入できない。現実をそのまま持ってこられてもなぁ…と見てて思う。 -- 名無しさん (2023-07-23 23:05:10) - ↑あと、因みにキャラの外見だけで言うなら外国人の方も「自分の国のキャラってなんで○スばっかりなんだろう…日本のキャラはあんなにカッコイイのに…」となってるみたいね -- 名無しさん (2023-07-23 23:09:11) #comment
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