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- いい食材をそろえました、でも料理には失敗しました。そんな印象がある。 -- 名無しさん (2013-11-13 16:31:10) - かりうは顆粒って説もあるよ -- 名無しさん (2014-01-22 23:52:14) - 世界観とか音楽とかの設定は良かったのにシステムが粉々に粉砕した印象。世界観は同士がリメイク作るぐらいには人気あるみたいだし -- 名無しさん (2014-01-23 00:04:49) - 説明書なしに中古屋に売られるのを防ぐためにあんな仕様にしたときいたが -- 名無しさん (2014-01-23 12:29:57) - 確かPCゲームの「サイキック」というのが原作らしいが改悪されたということか。 -- 名無しさん (2014-02-06 17:42:54) - ↑「サイキックシティー」だね -- 名無しさん (2014-02-06 17:47:36) - 柴田亜美先生のマンガでアシスタントの人が「死にまくりやんけ・・」と言って全員で引いとったな。 -- 名無しさん (2014-03-13 11:12:24) - シャチやイルカを見れた人はそれだけでも「プロゲーマー」の称号を与えてもいいのでは? -- 名無しさん (2014-08-17 12:47:35) - システムさえ良ければ名作になれたかもしれない。本当にもったいない -- 名無しさん (2014-09-05 22:17:20) - 「ねつがでてくるしい」←一番印象に残っているのがコレ -- 名無しさん (2014-09-06 00:20:03) - 今思うと最初からバトル要素一切廃してADVとして造れば良かったのでは? -- 名無しさん (2014-10-08 06:21:16) - マルカツファミコンの特集イラストは気合が入りまくっていたな。 -- 名無しさん (2018-06-12 09:54:39) - 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2018-06-13 01:51:57) - 紙の説明書ありきのゲームはこの頃結構あったけど、今だったら間違いなく取っ付きにくい低評価ゲームになりそう -- 名無しさん (2019-06-20 12:37:32) - ゲームバランスとプログラミング、システム、デバッグの品質は壊滅。それ以外の、設定、ストーリーなどは光る。クソゲーの典型例と言えるなw この当時そんな概念はなかったけど。 -- 名無しさん (2019-06-22 00:22:28) - 原作未プレイだけど二次ゲーが二つも作られる辺りなんだかんだで愛されてるなと思った -- 名無しさん (2020-03-27 15:53:08) - ↑え、二次ゲーのうちスターゲイザーは知ってるけど、もう片方は? -- 名無しさん (2020-03-27 17:00:52) - ↑スターゲイザーのリクペクトでロマンシングステラバイザーってのがある -- 名無しさん (2020-03-28 15:48:39) - そして今日任天堂スイッチにてオリジナルリメイクが発表まじか・・・ -- 名無しさん (2020-05-01 15:36:00) - おいおいエイプリルフールはひと月前だぜHAHAHA -- 名無しさん (2020-05-01 15:44:36) - Switchで復刻か。たけ挑と並ぶ愛されるクソゲーだなって -- 名無しさん (2020-05-01 17:05:51) - どこでもセーブできるようになればクリアできる!かもしれない。 -- 名無しさん (2020-05-03 14:27:39) - ↑さすがに、クソゲーになることはないと思われ(苦笑 -- 名無しさん (2020-05-03 15:42:35) - リメイクってことは説明増やすなりするのかな -- 名無しさん (2020-05-03 16:11:34) - ここまで購入意欲をそそらないトレーラー動画はあっただろうか? -- 名無しさん (2020-05-10 08:37:17) - トレーラー動画で外人さん達が困惑してる -- 名無しさん (2020-08-09 14:38:15) - 「これがあの伝説のクソゲーかw」「色々と惜しいゲームだったんだろ?」「移植で色々便利機能追加されてるし今なら楽しめるかも」とお化け屋敷感覚で移植版をプレイしていくユーザーをそのストロングスタイルな苦痛仕様で次々と真顔にしている模様。自分もその一人 -- 名無しさん (2020-08-17 09:33:21) - これをRTAするのは狂気。しかも海外RTA勢もいるという。RTA in Japanで一緒に走っている走者に海外走者が日本語で「かりうされましたか」と言ったのに笑った。 -- 名無しさん (2020-08-17 19:24:51) - どう見てもゲームでやる題材じゃない。映画人の勘違いみたいなゲーム -- 名無しさん (2020-08-17 19:57:10) - なお、Switch移植版。狂人達は3コン無しで色々出来る。巻き戻し、移動速度アップなんかの理由でそれなりに好評らしい。 -- 名無しさん (2020-08-17 20:26:10) - シナリオライターが「シリアスな場面を、子供らの純情さを通して描くのはどうだろうか?」て意見したのを、シリアス=難しく不便にしようと曲解したようにふかよみしちゃう ゼノギアスみたいにもなれたのかな -- 名無しさん (2020-10-29 15:55:15) - 序盤の理不尽な難易度(ふっかつしゃとかかりうとか)は意図的なシリアスではあると思う(それにしたってやりすぎだけど)。それ以外の不便な点は間違いなく単純な技術不足もしくは確認不足。 -- 名無しさん (2021-03-03 13:00:44) - とある重要アイテムのある場所がノーヒントとかもクソゲーの要素として重要だと思う -- 名無しさん (2021-06-01 20:57:05) - switch版の前からYoutubeに攻略アドバイスを載せてる人がいるが、よっぽどやりこんだんだろうな感が凄い。 -- 名無しさん (2021-06-23 00:28:19) - 使い捨てカードとかは持ち物に残しておくより使用即廃棄の方がデータ量的に楽だったりするんだろうか。いとも簡単に詰みの状況を作れるのは凶悪すぎる -- 名無しさん (2022-04-24 19:35:26) - 「この時点で勝てる敵は出現しうる全モンスター中、たった1体しかない」 とあるけど、実はレベル0でも理論上はふっかつしゃも倒せる。相当な運ゲーだけど(汗)。あと、2番目に弱いふらっかならレベル0でも余裕だし、さらまんどもHP自体は低いから運が良ければ2ターン目に倒せる。 -- 名無しさん (2023-06-29 17:00:40) #comment
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