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■基本
クエスターレベル:8
成長使用経験点:なし(キャンペーン仕様) 総使用経験点:92(未使用0) 構成:アタッカー3/アルフ4/ホムンクルス1 加護:《トール》《ブラギ》《ネルガル》 ■シャード
色彩「赤」 形状「六角柱」 場所「胸元(生身)」
■ライフパス
出自「超病弱」 特技:《耐える心》(【耐久力】-2【精神力】+6)
境遇「喪失」 特技:《情報:学問》(学問関係の情報収集は常に+2) 経験「虚実」 クエスト「見聞を広める」 邂逅「師匠」 コネクション「“蒼の”シェルリィ」(師匠) ■能力値(成長:幸運+1 … 使用経験点:30)
【体力】14(+4) 【反射】15(+5) 【知覚】12(+4)
【理知】11(+3) 【意志】10(+3) 【幸運】12(+4) ■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み)
【命中値】14 【回避値】11 【魔導値】8 【抗魔値】8 【行動値】17(19)
【耐久力】64 【精神力】74 戦闘移動:20m / 全力移動:74(78)m 防御修正合計[斬5/刺5/殴5/炎氷雷光闇5] ■所持品(常備化ポイント:初期50+520 … 使用経験点:52)装備
20(右武)至近白兵[ダークソード]:レリクス装備。<闇>4d6+20(23)。代償1MP
25(左武)至近白兵[バイオクリスタルシールド]:バイオウェポン。ラウンド1回、自身が受けるダメージを2d6点軽減。 40(右魔)至近魔法[ドレインパワー]:命中するとMPを3d6減らし、同じだけ自身のMPを回復する。 40(防具)[パーソナルバリア]:レリクス装備。防御修正[神以外5]。レリクスの武器か魔法を装備中は抗魔+1。 150(アクセサリ)[黒瑪瑙の指輪]: 40(ヴィークル)[アストラルギア]:レリクス装備。飛行状態になり、アルフ特技とレリクス装備の代償を-2する。(最低1、適用済み) 所持品、他
2(ライフスタイル)[バックアップ]:WFSの援助を受けている。プリプレイで財産ポイント2点を獲得。
2(住宅)[簡易寝台]:シナリオ1回。舞台裏の処理で宣言。HPかMPを3d6回復。 1(エキストラ)[リーリエ]:リーリエ本人 0[衣服]: 10[スタンガン]:命中するとBS:放心を与える。 50[ホワイトローブ]:防御修正[斬2/刺1/殴0]。ダメージを増減する魔法効果に+1。 10[魔術印章]:ダメージを増減する魔法効果に+1。
50(使い捨て)[ハイMPポーション]:マイナー使用。MPを6d6点回復
30(使い捨て)[ミスティックベリー]:ムーブ使用。MPを5d6点回復 50(使い捨て)[ヒーリングパウダー]:マイナー使用。至近/範囲(選択)でHPを4d6点回復 50(使い捨て)[パワーポーション]:マイナー使用。シーン中の物理攻撃ダメージ+1d6 ■特技(汎用特技追加取得数:2 … 使用経験点:10)タイミング:常時(基本的に全て適用済み)
--《耐える心》LP汎:【耐久力】-2。【精神力】+6。
--《情報:学問》LP情:「学問関連の情報収集判定」の達成値は常に+2(GM判断)。 --《へヴィウェポン》汎:基本体力+クエスターレベル以下の武器を装備できる。 --《ダブルウェポン》ビ:左右二つの武器の必要体力合計が[15+CL]以下ならダメージ修正を合計できる。 --《シールドマスタリー》-:「種別:盾」を装備中、命中値+1、白兵攻撃ダメージ+2。 --《エキスパート:殴》-:属性が〈殴〉の武器を装備中、白兵攻撃ダメージに+1d6、ダメージに「BS:狼狽」を付与。 --《バイオウェポン》-:「バイオウェポン」を購入/常備化できる。非準備状態では体内に隠せる。 --《レリクス装備》-:「レリクス装備」を購入/常備化できる。 --《レリクスナイト》-:【命中値】+1。【精神力】+5。 --《レリクスマスター》-:物理攻撃の命中CT値-1(下限10)、ダメージ+1d6 --《リードマジック》汎:選択指定したクラスのレベル以下の「種別:魔法装備」を購入/常備化できる。 タイミング:セットアップ
6MP《バトルフォーム》St:シーン中、自身の行動値+2、ダメージ+3する。
タイミング:オートアクション
--《デジャヴュ》A:シナリオ1回。GMに質問できる。
7MP《トランスポーター》A:1プロセスに1回、シナリオ3回まで。視界内単体のカバーアップ使用時に宣言。カバーアップしても行動済みにならず、行動済みでも可能となる。 タイミング:判定直前
5MP《共生型》判定前:ラウンド1回。自身の判定のCT値を-1する(下限10)。
タイミング:マイナーアクション
7MP《なぎ払い》my:そのメインプロセスでの物理攻撃を範囲(選択)に変更。ラウンド1回。
タイミング:メジャーアクション
1MP《アストラルセイバー》M物:レリクス装備を使用。ダメージ+1d6。
タイミング:メジャーアクション(戦闘以外)
1MP《シールエリア》M魔:自身を中心に結界を作成する。
3MP《ヒール》M魔:15m単体のHPを3d6+16点回復する。 |