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4. 型と値と変数

4.1. 型と変数の種類

4.2. プリミティブ型と値

4.3. 参照型と値

4.3.1. オブジェクト

4.3.2. Objectクラス

4.3.3. Stringクラス

StringクラスのインスタンスはUnicodeコードポイントの列を表します。

Stringオブジェクトは定数(変更不可)値です。

文字列リテラルStringクラスのインスタンスへの参照です。

文字列結合演算子+は結果がコンパイル時に定数式でなければ暗黙的に新しいStringオブジェクトを作成します。

4.3.4. 参照型が同じである条件

4.4. 型変数

4.5. 引数付き型

4.6. 型の抹消

4.7. 具象可能型

4.8. 未加工型

4.9. 交差型

4.10. サブタイプ化

4.11. 型の使用箇所

4.12. 変数