オリジナルカードのセットその2

「オリジナルカードのセットその2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

オリジナルカードのセットその2」(2011/09/14 (水) 18:42:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

a / 闇六武衆-シエン モンスター・星8・闇 戦士族・シンクロ/効果 攻撃力3000/守備力   0 闇属性チューナー+「真六武衆-シエン」:このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。1ターンに1度、相手が発動した魔法・罠の効果を無効にしゲームから除外する事ができる。このカードが破壊される時、代わりにゲームから除外されている「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキに戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 kaosunanba-zusanjuukyuukibououho-purei / CNo.39 希望皇ホープレイ モンスター・星4・光 戦士族・エクシーズ 攻撃力2500/守備力2000 「No. 39 希望皇ホープレイ+エクシーズ素材×2:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。このカードの攻撃力を500ポイントアップし、相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。 a / No.Ⅹ ヘルドレイン・モリンフェン モンスター・星5・闇 悪魔族・エクシーズ 攻撃力1550/守備力1300 「モリンフェン」と名のついたレベル5モンスター×2:1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカードをこのカードに装備する。この効果で装備しているカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。( TMBS-JPウルトラ) a / 闇六武衆-キザン モンスター・星4・闇 戦士族・効果 攻撃力1800/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。フィールド上に「闇六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃したターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆-エニシ モンスター・星4・闇 戦士族・効果 攻撃力1700/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードをリリースして発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻す。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆-カゲキ モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力 200/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードが召喚に成功した時、手札から「闇六武衆」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、300ポイントアップする。 a / 闇六武衆-ミズホ モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力1600/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。自分フィールド上に「闇六武衆-シナイ」が存在する場合、このカードを手札か特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択しゲームから除外する。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆-シナイ モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力1600/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。自分フィールド上に「闇六武衆-ミズホ」が存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができるリリースする事で、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択しゲームから除外する。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆の影武者 モンスター・星2・闇 戦士族・チューナー/効果 攻撃力   0/守備力1800 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。 a / 闇六武衆の兵卒 モンスター・星3・闇 戦士族・チューナー/効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードは自分フィールド上に「闇六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に特殊召喚する事ができる。 a / 闇六武衆の参謀 モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力1200/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。自分フィールド上に表側表示で「闇六武衆」と名のついたモンスターが存在しなければ、このカードの効果は無効になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はお互いのエンドフェイズ時にモンスターを3体になるように墓地へ送らなければならない。 a / 紫炎の暗殺者 モンスター・星3・闇 戦士族・チューナー/効果 攻撃力1500/守備力   0 このカードはゲームから除外されている「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、手札から特殊召喚する事ができる。 a / 六武衆秘伝の書 魔法カード・速攻 「闇六武衆」と名のついたモンスターが破壊された時に発動する事ができる。自分のデッキから「六武衆」と名のついたチューナー1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 a / 闇の波導 魔法カード ゲームから除外されている闇属性モンスターが6体以上の時、ゲームから除外されている相手の魔法・罠カードの効果を発動する。「闇の波導」は1ターンに1度しか使用できない。 a / 闇六武衆の堕落 魔法カード 自分のデッキから「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。 a / 闇六武衆の幻影 魔法カード ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 a / 闇六武衆の門 魔法カード・永続 ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスターの数によって、以下の効果を得る。●1体以上:自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。●2体以上:自分フィールド上に存在するこのカードが破壊される時、代わりに自分の手札を1枚ゲームから除外する事ができる。●3体以上:1ターンに1度、手札から「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。●4体以上:1ターンに1度、ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 a / 孤高の闇六武衆 魔法カード 自分の墓地に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。「闇六武衆の孤高」は1ターンに1度しか使用できない。 a / 闇六武衆の牢獄 罠カード・永続 ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、相手の攻撃を無効にする。このカードは相手ターンにしか発動できず、発動ターンのエンドフェイズ時に破壊される。 a / 闇六武衆の斬撃 罠カード・カウンター 自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。相手が発動した罠カードの効果を無効にし、ゲームから除外する。 a / 光の兆し 罠カード 自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する、選択したモンスターのコントロールを相手に移し、自分のデッキから選択したモンスターと同じレベルで闇属性以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 a / 裏切りの報復 罠カード このターン、戦闘によって破壊された自分の「六武衆」と名のついたモンスター1体につき、相手フィールド上に存在するモンスターを破壊する。
a / 闇六武衆-シエン モンスター・星8・闇 戦士族・シンクロ/効果 攻撃力3000/守備力   0 闇属性チューナー+「真六武衆-シエン」:このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。1ターンに1度、相手が発動した魔法・罠の効果を無効にしゲームから除外する事ができる。このカードが破壊される時、代わりにゲームから除外されている「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキに戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 kaosunanba-zusanjuukyuukibououho-purei / CNo.39 希望皇ホープレイ モンスター・星4・光 戦士族・エクシーズ 攻撃力2500/守備力2000 「No. 39 希望皇ホープレイ+エクシーズ素材×2:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。このカードの攻撃力を500ポイントアップし、相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。 a / No.Ⅹ ヘルドレイン・モリンフェン モンスター・星5・闇 悪魔族・エクシーズ 攻撃力1550/守備力1300 「モリンフェン」と名のついたレベル5モンスター×2:1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカードをこのカードに装備する。この効果で装備しているカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。( TMBS-JPウルトラ) a / 闇六武衆-キザン モンスター・星4・闇 戦士族・効果 攻撃力1800/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。フィールド上に「闇六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃したターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆-エニシ モンスター・星4・闇 戦士族・効果 攻撃力1700/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードをリリースして発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻す。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆-カゲキ モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力 200/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードが召喚に成功した時、手札から「闇六武衆」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、300ポイントアップする。 a / 闇六武衆-ミズホ モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力1600/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。自分フィールド上に「闇六武衆-シナイ」が存在する場合、このカードを手札か特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択しゲームから除外する。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆-シナイ モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力1600/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。自分フィールド上に「闇六武衆-ミズホ」が存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードはリリースされた時、ゲームから除外される。このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。 a / 闇六武衆の影武者 モンスター・星2・闇 戦士族・チューナー/効果 攻撃力   0/守備力1800 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。 a / 闇六武衆の兵卒 モンスター・星3・闇 戦士族・チューナー/効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。このカードは自分フィールド上に「闇六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に特殊召喚する事ができる。 a / 闇六武衆の参謀 モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力1200/守備力   0 このカードは墓地から特殊召喚する事はできない。このカードの種族は悪魔族としても扱う。自分フィールド上に表側表示で「闇六武衆」と名のついたモンスターが存在しなければ、このカードの効果は無効になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はお互いのエンドフェイズ時にモンスターを3体になるように墓地へ送らなければならない。 a / 紫炎の暗殺者 モンスター・星3・闇 戦士族・チューナー/効果 攻撃力1500/守備力   0 このカードはゲームから除外されている「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、手札から特殊召喚する事ができる。 a / 六武衆秘伝の書 魔法カード・速攻 「闇六武衆」と名のついたモンスターが破壊された時に発動する事ができる。自分のデッキから「六武衆」と名のついたチューナー1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 a / 闇の波導 魔法カード ゲームから除外されている闇属性モンスターが6体以上の時、ゲームから除外されている相手の魔法・罠カードの効果を発動する。「闇の波導」は1ターンに1度しか使用できない。 a / 闇六武衆の堕落 魔法カード 自分のデッキから「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。 a / 闇六武衆の幻影 魔法カード ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 a / 闇六武衆の門 魔法カード・永続 ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスターの数によって、以下の効果を得る。●1体以上:自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、100ポイントアップする。●2体以上:自分フィールド上に存在するこのカードが破壊される時、代わりに自分の手札を1枚ゲームから除外する事ができる。●3体以上:1ターンに1度、手札から「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。●4体以上:1ターンに1度、ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 a / 孤高の闇六武衆 魔法カード 自分の墓地に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。「闇六武衆の孤高」は1ターンに1度しか使用できない。 a / 闇六武衆の牢獄 罠カード・永続 ゲームから除外されている自分の「闇六武衆」と名のついたモンスター1体につき、相手の攻撃を無効にする。このカードは相手ターンにしか発動できず、発動ターンのエンドフェイズ時に破壊される。 a / 闇六武衆の斬撃 罠カード・カウンター 自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。相手が発動した罠カードの効果を無効にし、ゲームから除外する。 a / 光の兆し 罠カード 自分フィールド上に存在する「闇六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する、選択したモンスターのコントロールを相手に移し、自分のデッキから選択したモンスターと同じレベルで闇属性以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 a / 裏切りの報復 罠カード このターン、戦闘によって破壊された自分の「六武衆」と名のついたモンスター1体につき、相手フィールド上に存在するモンスターを破壊する。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。