戦闘について


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

①    ②    ③     ④    
HP 500  SP 400 精神 50 YB ☆ @3日以上 時間 昼 イベント「襲撃!?」 前日  残金\51000 場所  廃墟
------------------------------------------------------------------------------------------------
                                                                     
                                                                     ⑤ 命中率 80%  回避率 80% 


⑥技(SP消費なし)   1 オーラ打ち  近距離      命中+10

             2  前面ふぐ刺し 中距離     命中+5
                
             3  全方位後光   遠距離    命中+15 


⑦SP技(SP消費あり)  後光レーザー(暴走)  遠距離  命中-30  SP 50 威力中


⑧精神コマンド  集中 30%回避 命中UP   消費15    
          
          熱血 ダメージ2倍        消費20

⑨仲間命令
    1   攻撃主体・・・・攻撃技を出します。

    2   補助主体・・・・命中、防御の補助をします。

    3   燃費主体・・・・SPを極力使わない行動をします



①ヒットポイントです。無くなるとゲームオーバーです。

②SP技、仲間の技を出すときに必要なポイントです。戦闘中無くなると仲間が行動不能になります。

③精神コマンドを使うときに必要なポイントです。ご利用は計画的に。

④幼女ボム 死に掛けたときに安価で成功するとHPちょっとで復活します。基本回復しません。

⑤相手への命中率、回避率です。相手や自分の能力によって変わります。

⑥くりだせる技です。SPをこちらは使いません。

⑦SPを使う技です。強力ですが、ポイントに注意してください。

⑧精神コマンドです。スパロボです。

⑨仲間を連れているときに命令できるコマンドです。基本3種類。状況によって命令が増えます。