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肉質


部位 気絶 怯み エキス
50(45) 45(40) 40(35) 10(15) 5 30(35) 0 35(40) 100 260
45(40) 40 30 10 5 20(25) 0 25(35) 0 260
35(25) 50(40) 25 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 100
背中 20 25 30(20) 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 100
尻尾 35 30 40 10(5) 5(0) 30 0 30(40) 0 180
前脚 35(30) 30(25) 20 10(5) 5(0) 20(25) 0 20(10) 0 150
後脚 35(30) 35(30) 25 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 150
20 15 20 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 90
※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。
(0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる)
※()内は風纏い時

状態異常攻撃効果


属性 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破
耐性値初期
耐性値上昇(最大)
蓄積値減少
効果継続時間
ダメージ
-
-(-)
-/5秒
--秒
-/秒
-
-(-)
-/10秒
-秒
-
-
-(-)
-/10秒
-秒
-
-
-(-)
-/10秒
-秒
-
-
-(-)
-/10秒
-
-
-
-(-)
-/-秒
-
-

アイテム効果


アイテム 効果 備考
落とし穴 - 初回--秒(疲:--秒) → 2回目--秒(疲:--秒) → 3回目以降--秒(疲:--秒)
シビレ罠 - 初回--秒(疲:--秒) → 2回目--秒(疲:--秒) → 3回目--秒(疲:--秒) → 4回目以降--秒(疲:--秒)
閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲:--秒)
こやし玉 -
音爆弾 -
肉類 -

剥ぎ取り・落し物


部位 回数 旅団 / 集会所
下位
旅団 / 集会所
上位
条件など
本体 4 - 鋼の龍鱗
鋼龍の堅殻
鋼龍の宝玉
尻尾 1 - 鋼龍の尻尾
落とし物 - - 龍秘宝
いにしえの龍秘宝
鋼の龍鱗
鋼龍の宝玉
風まとい時に頭ダメージよるひるみ(確率で最大2回)

部位破壊報酬


部位 旅団 / 集会所
下位
旅団 / 集会所
上位
条件など
- 鋼龍の尖角
鋼龍の堅殻
- 鋼龍の翼膜
鋼龍の尖爪

捕獲報酬


捕獲不可

出現クエスト


区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力
倍率
全体
防御率
備考
旅団 上位 緊急 高難度:鋼の翼 討伐
集会所 上位 ★7 高難度:悪天候を司る龍 討伐

サイズ


区分 サイズ範囲 出現クエスト
最大 金冠 2215.60~2251.62 ?-?% 集★7 高難度:悪天候を司る龍
銀冠 2089.51 ?-?% 集★7 高難度:悪天候を司る龍
最小 金冠 1585.14~1621.17 ?-?% 集★7 高難度:悪天候を司る龍
基準 ? 100%

攻撃方法


攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
- - - -

特記事項


コメント

  • 村クエのサブ報酬で宝玉出ました。 -- (名無しさん) 2013-10-09 20:30:08
  • クシャって今まで弱って自然に寝たっけ? -- (名無しさん) 2013-10-09 20:32:24
  • クエ失敗時の時、今回も減らした体力の引継ぎはありますか? -- (名無しさん) 2013-10-11 05:47:52
  • 村クエ翼破壊サブ報酬で鋼龍の宝玉、古龍の血、鋼龍の堅殻、確認しました -- (名無しさん) 2013-10-13 13:29:19
  • ↑集会場で確認したけど、体力の引き継ぎは無かった。
    クエスト失敗や撃退だとまた最初からやり直し。なぜだカプコン・・・ -- (名無しさん) 2013-10-13 19:06:58

  • 上位高難度のクシャル、何度やっても火力不足で撃退にすらならなかった。
    と思ったら、今度は残り五分ぐらいでやっと頭壊したと思ったら足引きずって寝に行った。
    瀕死にしなきゃ撃退すらできないのか今作の古龍は・・・・ -- (名無しさん) 2013-10-18 17:09:40
  • ↑それって何かおかしいのか?ダレン・モーランと変わらんと思うが・・・ -- (名無しさん) 2013-10-19 00:41:33
  • ↑以前は25分くらい経過して一定量のダメージを与えているとその時点で一部の古龍はその場で撤退して次回にダメージや部位破壊を引き継ぎって形だった
    今回は途中撤退がなくて時間切れまで戦うか倒すかしかない
    って事を言いたいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-10-19 10:28:23
  • ↑そういうことです。
    PSP時代は確か、
    ダメージ30%以上で撃退の
    ダメージ40%で頭破壊の
    残り体力10%で尻尾切断だったかな?
    ↑で撃退後のダメージ引継ぎがないとかも言われてるけれど、
    旧古龍の使用が変わりすぎていてちょっと困惑しているわけです。 -- (名無しさん) 2013-10-19 11:03:39
  • 村クエでは撤退時に体力の引き継ぎがあるという噂を聞いたので確認してみましたが、村クエでも体力や破壊部位の引き継ぎはありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-10-24 17:45:50
  • ギルクエのクシャルで疲労状態ににた状態になることを確認
    まだ詳しいことは分からないが風鎧が全くなくなり威嚇頻度が上昇、疲れて頭を垂らすような行動をとるようになる

    条件などは不明だが、クエ一回(15~20分くらいで討伐)につき一度はとっている
    自分が確認したのは初期レベから現在の75レベまで、76以降は未検証 -- (名無しさん) 2013-10-25 21:26:52

  • ギルクエに限らず疲労状態にはなります
    そこに書かれた情報に加えてアシストオトモがいると疲労状態を教えてくれます -- (名無しさん) 2013-10-26 08:56:59
  • 何度か回しましたが、尻尾と頭がほぼ同じタイミングで部位破壊されることは非常に多いです。
    おそらくPSPと同じようにHPが一定値を下回らないと破壊できないようです、おそらく30%程度と思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-26 15:02:59
  • ↑P2Gの時は頭の部位破壊は体力60%以下で出来たけど、今回はそこまで待たされるの?
    撤退しない仕様も含めて厳しくなったなぁ -- (名無しさん) 2013-10-27 02:15:48
  • ↑30%は多い。5~10パーセントじゃないかな?頭壊れてから死ぬまでがあまりに早い。
    にしても、ギルクエの強クシャル、強化されすぎ。なんなの最初から龍風圧ってwなんなのゆらゆら往復するブレスってw
    頭叩いても全然こけなくなったし;;
    15分で倒してたのがいきなり40分かかった・・・・ただでさえ乗りできるエリアが限られてるのに。
    ギルクエはソロではやるなと言いたいのかw -- (名無しさん) 2013-10-29 20:57:40
  • さすがに5~10は盛り過ぎ。多分20~30の間位だと思う。
    頭壊れてから死ぬのが早いのは多分龍風圧なくなってやりやすくなったからじゃないか。
    ちなみにギルクエ76↑はクシャの周りを時計回りで移動するのがおすすめ。ブレスの被弾が大分へるはず。 -- (名無しさん) 2013-11-06 02:51:11
  • 通常弾貫通弾あたりは風で弾かれるのに徹甲榴弾とかは弾かれないのはどうゆう仕様? -- (名無しさん) 2013-11-14 22:32:17
  • ここのwikiは各ページで色々コメント報告あっても全く記事に反映されなくなったんだな -- (名無しさん) 2013-12-18 17:48:14
  • ↑*1 むしろ、貴方が反映してもいいんですよ?
    ここまでの反映済みをコメントアウト。 -- (名無しさん) 2014-01-17 10:55:06
  • 尻尾から宝玉確認
    -- (名無しさん) 2015-03-19 16:28:34
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