クロムメタルシリーズ【剣士】


特徴

シリーズと言っても腰・脚の2部位のみの防具で、どちらもスキルは「胴系統倍化」の機能を持つ。
集会所★5クエストの報酬で手に入る堅竜骨がキー素材。
腰防具は上位の胴系統倍化装備としては最も早い時期に作成できるので、最終的にはバンギス・グリード・ゾディアスといった上位互換へ置き換えるにしても、攻略のための装備としては意味がある。
脚防具の方はカブラSよりも登場が遅いため今一つ使いどころがない。

基本性能


費用 防御力









装備一箇所 7800z 40 2 -2 0 0 0
装備全箇所 15600z 80 4 -4 0 0 0
最終強化全箇所 z Lv

防具強化


防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14
防御力 43 47 51 56 61 65 69 73 77 81 85 89 91
強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉
費用 548z 724z 1280z 2560z 3560z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
クロムメタルコイル 胴系統倍化 --- 堅竜骨*6 ノヴァクリスタル*1
クロムメタルブーツ 胴系統倍化 --- 堅竜骨*6 ノヴァクリスタル*1
スロット数合計/必要素材合計 0 堅竜骨*12
ノヴァクリスタル*2

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
胴系統倍化 E E

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年01月15日 13:11