フルフルシリーズ【ガンナー】


特徴

フルフルの素材を用いたガンナー装備

基本性能


費用 防御力









装備一箇所 2750z 10 -3 2 2 2 2
装備全箇所 13750z 50 -15 10 10 10 10
最終強化全箇所 z Lv

防具強化


防具強化 Lv
防御力
強化素材
費用 z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
フルフルキャップ 雷属性攻撃+2 回復量+2 OO- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 大地の結晶*4 モンスターの体液*2
フルフルレジスト 雷属性攻撃+2 回復量+1 気絶-1 OO- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 とがった爪*2 モンスターの体液*2
フルフルガード 雷属性攻撃+3 回復量+2 O-- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*6 雷光中*1
フルフルコート 雷属性攻撃+3 回復量+2 気絶-1 OO- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 ゴム質の皮*1
フルフルレギンス 雷属性攻撃+3 回復量+3 気絶-2 O-- ブヨブヨした皮*2 マカライト鉱石*2 肉厚な皮*3
スロット数合計/必要素材合計 8 アルビノの中落ち*2
ブヨブヨした皮*10
大地の結晶*4
モンスターの体液*4
鉄鉱石*22
とがった爪*2
雷光中*1
ゴム質の皮*1
マカライト鉱石*2
肉厚な皮*3

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
雷属性攻撃 +2 +2 +3 +3 +3 13 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2
回復量 +2 +1 +2 +2 +3 10 体力回復量UP
気絶 -1 -1 -2 -4
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。


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最終更新:2013年10月14日 17:28