• 爪を両破壊すると連続ドリフト突進のラストで疲労時のように転倒するようになる模様。 -- (名無しさん) 2013-10-12 20:37:23
  • 火薬術+ボマーの大タル4つで爪破壊できた。
    頭はちゃんと位置調整しないと腕に吸われるから注意したほうがいいかも -- (名無しさん) 2013-10-23 03:31:42
  • 疲労時に怒り状態になるくらいまで攻撃を蓄積させていても、疲労解除後から何か一撃与えるまでは怒り状態に移行しない模様。
    試してはいないがキックとかブーメランでも恐らく怒る。
    この時間を研いだり回復したりに利用できると無駄が少ないかも。まぁ、別にモドリ玉でいいし猫がいたら攻撃しちゃうわけだが… -- (名無しさん) 2013-10-24 00:34:37
  • 弓はティガの動きが遅いので好相性。
    弓はモーラン弓が討伐に最適。貫通強化と集中をつけるとなお良し。
    ガンナーは大咆哮一発でBC送りになるので注意が必要。 -- (名無しさん) 2013-11-13 15:53:50
  • ひたすら翼やツメだけを攻撃すれば、
    「クエスト開始から最初に怒るまでの間」のダメージで両翼爪の破壊が可能。
    軟化の恩恵を受けられないので効率は良くは無いが、より安全に攻略する手段としてオススメ。 -- (名無しさん) 2013-11-13 17:07:32
  • 突進は4ターンする模様
    回避+1で前足が当たる寸前回避で突進安定して避けられます
    笛ですが、アカム笛使えます
    強走+攻撃+防御旋律維持できればパーティー全体的に生存率上がります
    機動力が高いので突進で狙われても迷わず走り続ければ回避できる模様 -- (名無しさん) 2013-11-16 01:20:53
  • ソロの場合連続大咆哮は一定方向に(自分は右回り)走り続けると避けやすいかも -- (名無しさん) 2013-11-16 01:22:50
  • 怒り時は挑戦者スキルが発動しますが、激昂すると挑戦者スキルの発動がなくなりました。
    システム的に怒り≠激昂で処理されているみたいです。 -- (名無しさん) 2013-11-23 19:22:01
  • 爆弾で頭部を狙う場合、どの辺りに置けば腕に吸われないんでしょうか?遠すぎると逆に腕に吸われてるようで、適度に頭部に近い方が良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-25 09:55:59
  • ホーミング突進というより、咆哮歩きです。 -- (名無しさん) 2013-12-26 20:25:41
  • 公式攻略本により激昂状態の正式名称が「爆轟状態」であることがわかりましたので、
    本文中で激昂と書かれていた部分を書き換えました。 -- (名無しさん) 2014-01-13 16:01:08
  • 両爪破壊後に転倒するようになる連続突進は、突進前の軸合わせを一回多く行うように感じましたので報告。 -- (名無しさん) 2014-01-17 22:04:05
  • 回転攻撃の時、ティガの踏みしめた右腕外側(ちょうど翼の真ん中あたり)には判定の無い部分がある模様。
    腹下等に居て逃げ切れないときはそこを目指すと生存率が上がる。 -- (名無しさん) 2014-02-07 02:14:14
  • カイザー一式に爆破やられ無効スキルと心眼スキルがあるので推奨。爆轟以外の状態の頭を攻撃しても弾かれずに済む。 -- (Necro) 2014-07-01 21:33:56
  • 振り向き突進→ドリフトして飛びかかり
    のパターンが入ってないね。 -- (名無しさん) 2014-08-19 15:31:07

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最終更新:2014年12月22日 00:00