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ランス+ガード性能+2でも岩投げは削りダメージあり。
抜刀状態でのダウン後に起き上がりにビームを重ねられると多分どうしようもないので、ランスはガード強化推奨。 -- (名無しさん)
2013-10-08 19:19:20
拘束攻撃のダメージが半端じゃない、こやし玉はあったほうがいいな。 -- (名無しさん)
2013-10-13 19:23:15
両腕叩き付けって拘束攻撃の事だよな?
あと雷耐性は気光ブレスに効果が無いからあんまり意味無い。
ついでに旧作同様ボディプレス→軸合わせ無しの空中ブレスが来たら次は気光ブレス確定。 -- (名無しさん)
2013-10-13 22:22:32
ボディプレス直前のジャンプは後ろにも跳ぶ
懐に入り込んだらジャンプで調整されてクリーンヒットした -- (名無しさん)
2013-10-18 12:50:45
岩投げ前の地面に手を突っ込むモーションは岩投げと同程度か、それ以上の大ダメージ+気絶確定。
もし自分を狙っていた場合は岩投げ×2程度の即死級ダメージを確定で受けることになる。 -- (名無しさん)
2013-10-22 07:29:32
金毛状態で、前足が赤くなっている時前足と胴体の金毛部分?ボウガンの弾が無効化されてる気がする。
ちなみに使用したのはブルーシューターで通常弾Lv2の速射。検証宜しく。 -- (名無しさん)
2013-10-24 15:31:19
腕が赤い状態だと、通常弾等の単発弾が無効化されますね。
しかし、貫通弾はそのまま通る模様です。
またこの状態では腕に吸われて頭を狙撃することが非常に困難になりますが、
下半身は(正確な部位は確認しておりませんが)ヒットエフェククトを見るに
軟化しているようです。 -- (名無しさん)
2013-10-26 14:46:23
攻撃パターンにバックステップの追加があるといいと思います。
バックステップ→起き上がり重ねブレスのパターンが多いようです。
もしご存知の方がいればバックステップを出す際の事前動作(咆哮後など)も
記載していただけると助かります。 -- (名無しさん)
2013-10-30 11:10:13
角は時間長めの落とし穴にはめて複数ハンマーで頭ばっこばこにしても2本折りきれなかったりするから耐久値は相当高いはず。
睡眠爆破でもかなりの回数寝かさないといけないから睡眠武器で頭降りきるのはかなり骨かも -- (名無しさん)
2013-11-07 00:17:05
ラージャンの角だけど、爆弾やハンマー・大剣等のデカブツで壊せないって言うのは、腕に当たってるから。
ちゃんとピンポイントで頭(と言うより狙いとしては顔)に当てれば慣れ次第では楽に壊せる。
状況は限定されるけど、ボウガンで顔面集中砲火できればすぐ壊れるよ。
爆弾は正面ギリギリで置くとちゃんと角に爆風が当たって見えるから参考に。
あとはメンツ次第だよね...。ビビって尻ばかり叩かれると角折る前に死んじゃうし。 -- (名無しさん)
2013-11-07 02:48:39
ボマーつきの大タルG×6の睡眠爆破でも角一本も壊れなかった・・・やはり置く場所が悪くて腕に当たってるのか・・・
寝てるときの顔の近くに置いてるのになぁ。 -- (名無しさん)
2013-11-08 00:10:24
単純に角壊したいだけならボウガンがいい。
破壊王つけてればシビレ罠2回使えば大体ぶっ壊れてる。
調合嫌なら落とし穴とシビレ罠でも代用は一応可能。
衝重砲【怒頭】でパワーバレル付き、リミッター解除持って
スキル 通常弾強化 破壊王 罠師
付けて激昂ラージャンソロでもサブタゲ延々回せる。 -- (名無しさん)
2013-11-08 01:22:43
キリンの角とかもそうだけど、爆弾は顔の近くじゃなくて爆風が顔に「だけ」当たるようにギリギリ遠い位置に置いた方がいいよ。
爆風の攻撃判定は遠距離が優先なのか、近すぎると大抵他の部位に吸われる。 -- (名無しさん)
2013-11-08 03:11:09
拘束攻撃の投げ飛ばしを受けた際、投げる方向にいた味方が
ハンターボール(私)に被弾して味方がダメージを受けました。
PT時は拘束攻撃を甘く見てはいけない。 -- (名無しさん)
2013-11-08 18:46:29
↑ダメージはない
ただ尻餅モーションはする
そこならの起き攻めもあるため可能ならハンター投げ(笑)もよけたいところ -- (名無しさん)
2013-11-09 13:12:28
それと頭の部位破壊だけど、爆弾ではすわれやすいが大剣とかはそれほど苦ではない
腕に当たったらヒットストップとかでわかるはずだしスキル揃えればギルクエのラージャンでも10分以内に破壊も可能 -- (名無しさん)
2013-11-09 13:15:39
大体ギルクエ上位相当で4回睡眠爆破して角壊れますな -- (名無しさん)
2013-11-10 22:58:29
報告遅くなったけどコメに挙がってる剛腕形態、ハンター投げ、角に攻撃したつもりが腕に吸われやすい点などを記載。
剛腕形態の名称に関しては、もっとメジャーで公式的な通称とかがあったら変えといて下さい。 -- (名無しさん)
2013-11-10 23:13:01
投げ飛ばしだけでなくて、硬化した腕のデンプシー食らって強く横っ飛びする時も味方に当たり判定あるらしい
弓構えてデンプシーから逃げてたら吹っ飛んできた近接にぶつかってこけた -- (名無しさん)
2013-11-22 16:33:07
岩持ってる時に怯ませると岩を落としてくれます
ただし手から滑り落ちる岩にもそれなりダメージがあるので注意
ケツ叩いて怯ませてると食らう
ハンマーは溜め2を主体にすると角が簡単に折れる
ブレス中や肉弾攻撃後の硬直時にさっと入れられると楽 集中
ありだと溜め3も入れやすくなりさらに安定
ただしスタンは不可能に近いくらい困難 以前と同じ仕様なのか、蓄積が少ない上に減少も速い -- (名無しさん)
2013-11-28 11:32:47
激昂もそうだけど、吹っ飛ばし【超】の説明はどこにあるんだろう?
横方向への強い飛び方で、ハンターが壁などに当たるとダメージは無いが恐らく確定気絶。
激昂では防御500超えでもここから追撃貰うと確定BC送りになるダメージになるな。 -- (名無しさん)
2014-01-01 04:54:03
気絶確定はテオの大爆発だけでラージャンは威力があるだけだよ(ってかもしそうだったら怖すぎるわw)。
が、正直嫌な意味で威力あるってレベルじゃないんだよね・・・・。痛すぎる。
一応、テオの攻撃でもなるけどラージャンの方がはるかにこうなること多いからここで説明した方が良いかもね。 -- (名無しさん)
2014-01-01 09:24:53
激昂の岩投げは、怒り状態ならどこでも掘り出す -- (名無しさん)
2014-01-07 12:06:51
公式攻略本では、剛腕形態はどういう正式名称でした? -- (名無しさん)
2014-01-14 18:42:58
↑「闘気硬化」というのが正式名称だったので、激昂ラージャンのページも合わせて書き直しておきました。 -- (名無しさん)
2014-01-14 19:22:33
咆哮くらった直後の攻撃が回避不可になる場合もあるから攻略で触れてほしい
ラージャンに限らずだけどね -- (名無しさん)
2014-01-23 11:24:23
↑攻撃じゃなくて行動パターンだが、
咆哮は別だしにして、被弾のリスクなどがあるといいなぁ・・・ -- (名無しさん)
2014-01-23 11:58:45
尻尾の破壊についてですが、
弓を使用して、怒り状態時に睡眠爆殺(大タルG)×2、その他にも隙を見て狙撃を何度も繰り返しましたが、破壊できませんでした。
「氷属性・切断系・怒り状態、いずれも必要なくなった」というのは誤りではないでしょうか? -- (名無しさん)
2014-02-02 02:02:51
↑属性は問わなくなりましたが、怒り時のみ破壊可能なのは変わっていません。
本文の方は修正しておきました。 -- (名無しさん)
2014-02-02 05:15:51
ランスも横向いてガード前進すれば気光ブレス避けれるし、ガード強化必須ってほどでもないと思うんだがどうだろう。 -- (名無しさん)
2014-05-12 23:13:06
ヘビィ説明がヘヴィになってるぞ。この誤字を何度みたことか… -- (名無しさん)
2014-06-13 11:17:41
↑*1 修正しました。 -- (名無しさん)
2014-06-13 16:34:52
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最終更新:2015年11月26日 21:51