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各設備の使用後のクールダウン時間は船上と決戦ステージで共有の模様
前半戦の正面突進に撃龍槌を使ってると進行スピードによっては決戦ステージで接近されてもすぐに使用できない -- (名無しさん)
2013-10-03 05:56:32
決戦ステージにて、ダレンが近づき、頭が下がって船にめり込んだ際に正面から上に乗る現象確認。再現性不明。 -- (名無しさん)
2013-10-08 02:29:28
左舷からの突進に撃竜槍が当たったんだけど再現が取れない。
このタイミングなら当たるってのある? -- (名無しさん)
2013-10-16 22:21:41
ダレン後頭部、噴気孔の塔状の部分ですが、乗って攻撃している時に破壊後、すぐ後に再生・・・と言うかシャキーンと生えて来たのを確認しました。 -- (名無しさん)
2013-10-20 04:47:03
>砲術スキルが付けやすいので
ガンランスで砲術スキルを特筆する理由としては変じゃね?ガンランスは武器攻撃、大砲バリスタの両方とも
砲術スキルの恩恵を受けるから他武器種より砲術スキルの恩恵が大きい、なら分かるが
砲術スキルの発動させ易さなんてどの武器種も同じ -- (名無しさん)
2013-10-23 02:05:09
↑
大剣の抜刀(技)やスラアクの納刀や爆破系のボマーなんかと同じで、
「付けるのほぼ前提」って意味での付け易いじゃないかな? -- (名無しさん)
2013-10-23 12:41:55
噴気孔から延びる棒状の塊についてだが、口から吸い込んだ砂を体液で固めて噴気孔から出して飛ばす、と捉えてるんだが。
だから、あれを作るためには一旦沈み込む必要があり、決戦ステージでは一度飛ばすと再度作り直すことはできない。
ちなみに、上位の「高難度:豪勇の証明」では頻繁に使ってくるけど、
直後に必ず岩飛ばしをしてくるので、うまく誘導すれば刺さった塊に攻撃させてすぐに破壊できる。 -- (名無しさん)
2013-10-27 01:54:00
航行ステージで額壊してれば決戦ステージで首の噴気孔再生しないはずだよね? -- (名無しさん)
2013-11-03 14:58:16
撃竜槍タイミング:開幕3つ岩後の寄せ(後部乗り)で当てておけば、その後の妨害が十分な場合、正面時には再使用可能 -- (名無しさん)
2013-11-10 17:34:46
なぎ払いは3種類あります
ジエンと同じものと、首をかしげてなぎ払うものと、船後方へ行ってから力をためて突進するようになぎ払うものです -- (名無しさん)
2013-11-12 22:53:59
↑少しわかりにくいと思ったので訂正
なぎ払い(強)は予備動作が短いものと長いものがあります -- (名無しさん)
2013-11-13 00:20:20
設置された岩塊はガンランスなら破壊しやすい
破壊に時間がかかるならガンランス担ぐのもありかも -- (名無しさん)
2013-12-01 21:34:37
とりあえずダレンに乗れるタイミングまとめてみた。(既出だったらすまん)
~航行時~
・小タックルの攻撃判定消えた後に前からうなじへ乗れる
・後ろの小さいヒレから乗れる
・腕破壊した後にタイミングで
・くっついて来たときにタイミングで
・ダレンの腕が近接武器で直接攻撃できる位置に来たときに白エキス所得操虫棍でうなじへ
~決戦ステージ時~
・怯んだ時にうでからうなじへ
・後ろのヒレが丁度砂に先端がめり込んだ時に乗れる(操虫混ならいつでも跳躍で)
・角が下に下がってる時にうまい具合に白エキス所得操虫混で角に乗れる
自分が知っているのでこれくらい。
わかりにくかったらすまん。 -- (名無しさん)
2013-12-07 21:23:50
↑↑
上に書いてあるのに似ているけど。ダレンに向かって船から飛び降りて、砂の上を転がってる最中に後ろの小さなヒレに届けば乗れる。 -- (名無しさん)
2013-12-15 00:47:36
↑↑↑・角が下に下がってる時にうまい具合に白エキス所得操虫混で角に乗れる の追加(訂正)
なのだが、コツは正面から角に跳躍すると乗りやすい、あと岩石飛ばし時に角が下に下がった時
に(ry -- (名無しさん)
2013-12-24 17:59:20
上のほうで「角の「位置的にバリスタかガンナーの攻撃しか当たらない」という説明は疑問があります」(以下略)」について同意なので少し書き換えました。確かに他の方法で攻撃できるタイミングは僅かなので「当たらない」と書いても実質的には問題ありませんが、正確さに欠ける情報は誤情報の増加を招き、信頼の低下を招きますので。 -- (名無しさん)
2014-06-13 22:41:47
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最終更新:2014年09月08日 14:26