• 平常時にチロチロしてる舌に当たると麻痺する -- (名無しさん) 2013-09-28 19:56:01
  • 部位破壊はしっぽの切断と胸の刃部分の破壊と頭部だけかな。
    あとは頭乗ったあとのはぎ取り二回
    これまだ確信じゃないんだけど手のひるませで石が落ちてくるのかな -- (名無しさん) 2013-09-29 07:14:01
  • ジャンプ攻撃に弱い。
    多少手間でも地形使ってジャンプ攻撃狙うと、目に見えてダウン回数が増える。
    極太ブレスはターゲットカメラが探知不可になるので、そっち見てればよけやすい。 -- (名無しさん) 2013-09-29 21:57:47
  • 偶然一回出来て、その後何度か挑戦したのですが今だ出来ず、まだ確認中ですが
    ダラが巨大岩に巻きついて、その後打ラに飛び移った時に、上へは行かず少し横の尻尾側へ行きます。
    その後攻撃をしていると、ダラが揺れて一瞬落ちるモーションになってすぐにまたダラに乗る事があります。
    その一瞬落ちるモーションが何度も起き、それを利用してジャンプ攻撃を6~7回程連続で出来ました。
    当時の武器はチャージアックスで斧状態の連続攻撃が餅つきみたいに見えて爽快でした。
    これを利用して攻略時間短縮などに繋げられるかは分かりませんが、検討の御協力願います。 -- (ハンターネーム:Chrono) 2013-10-01 10:53:26
  • 鉱石からレビテライトが掘れた。思わず要らねーと叫んでしまった・・・。
    背中破壊は巻き付いてる時じゃ無いとムリ。巨龍爆弾4つあるからそれを使うと比較的楽。
    たしか2回目の怯みで破壊。弱点のため破壊後も斬りまくると効果的。
    疲労状態と瀕死状態はよくわからず。おそらく見た目では判断できない。
    頭付近は被弾しやすいため防御力は高くしておく。
    メテオは徐々に大きくなっていくっぽい。
    全身堅いためはじかれ無効に出来る笛がよさそう、と思った。まだ試していない。 -- (名無しさん) 2013-10-04 00:30:07
  • 背中破壊は巻き付き終了後に背中をしばらく地面に隣接してるときでも壊せます。ただし怯みませんでした。 -- (名無しさん) 2013-10-04 04:27:35
  • ガンナーであれば一番高い岩山に巻き付いてるときその岩山の頂上で撃てば背中破壊できます。
    怯みはしたけどダウンはしなかったです。
    ちなみにそこは攻撃がこないほぼ安地です。 -- (名無しさん) 2013-10-04 05:20:49
  • 開幕はアマデュラが山に巻きついた状態からのスタートで登りたくなる衝動に駆られるが
    巻きついている時間が短く背中の鱗に到達する前後に落とされるので
    尻尾をオートターゲットして攻撃したほうが良さ気 -- (名無しさん) 2013-10-04 07:50:45
  • 開始時の巻きついた体勢 片腕を山に置いた体勢 両腕を水平に置いた体勢があるけれど
    3番目の時は正面左側の腕(右腕)が攻めやすい。腕の挙動で次の行動を把握できるから
    被弾率も下がる。
    段差の上に手を置いた状態を基準にすると
    ・段差の下へ移動させると咆哮
    ・後ろへ引くとかみつき。そのまま段差の下に降りて崖の方に行けば当たらない。 -- (名無しさん) 2013-10-05 08:10:00
  • 巻き付き状態での大ダウンは頭だけでなく尻尾も攻撃しやすい位置で動かなくなるので
    尾殻が欲しい人はそっちを狙うのもあり
    通常時ではにょろにょろ動いて攻撃が当て辛い上に報酬で出ない(出にくい?) -- (名無しさん) 2013-10-05 09:24:50
  • 1、3、4回目の後は尻尾側へ移動しつつ一時停止するのでその時に背中攻撃可能。
    それだけでは壊せないので背中にも昇る必要はある。
    巨龍爆弾は登る途中の腹付近に乗せれば腹破壊も可能。1段階+aのダメージを与えられる。 -- (名無しさん) 2013-10-05 13:48:42
  • 最終局面になると巻きつかなくなるので、むしろ対巨龍爆弾は登れるうちに早めに使うべき
    追加の支給品分も使いたいのなら頭を集中攻撃して早めに壊す
    武器にもよるが三人以上いれば火力は十分なので、部位破壊や凶星の破片狙いならダラの移動中は攻撃を自重するべき
    あんまバカスカ殴ってると爪すら壊せず死ぬので -- (名無しさん) 2013-10-08 12:26:28
  • ってか、破壊王つけて尻尾切れるまでは尻尾のみ、切れたら基本は爪、移動中は背中攻撃できる時だけ背中にちょっかい程度の攻撃をしてるだけなのに尻尾と頭と胸、辛うじて爪片方くらいしか破壊できない時が多すぎる
    お前らもうちょっと落ち着いとれんのか -- (名無しさん) 2013-10-08 13:36:59
  • メテオは完全なランダムではなく、移動中などにタゲられてるプレイヤーの周辺に落ちるようになってるらしい
    そのせいで完全ソロだとマジで終盤がメテオゲーになり時間がかかりまくる -- (名無しさん) 2013-10-09 07:52:02
  • 狩猟笛は耳栓と攻撃大、厚さ無効が揃っているティガ笛かガララ笛が一番好ましい
    ただし、開幕すぐに耳栓を吹こうにも、重ねがけ前に確実に咆哮で邪魔されるため
    自身が耳栓装備をしていない場合はまずは攻撃大か自分強化を吹くのが吉
    あるいは巻きついているアマデュラの尻尾側から飛び降り、ベースキャンプに爆弾を取りに行ってもいい -- (名無しさん) 2013-10-09 10:18:43
  • 胸は二段階破壊です(一段階目:突起が壊れる、2段階目:鱗が剥がれて肉質が軟化する) -- (名無しさん) 2013-10-10 19:51:21
  • マップ破壊されてメテオが激しくなってきたら、いっそ頭はほっといて左手を集中攻撃した方が効率いいかも -- (名無しさん) 2013-10-13 15:00:10
  • 尻尾剥離のタイミングで巻きつき時限定?
    いつも同じ場所に剥離してるきがする。 -- (名無しさん) 2013-10-14 07:20:26
  • ↑ゆらゆら揺らしてるときに何度も尻尾で怯ませたけど切れなくて、
    巻きついてるときに怯ませたらすぐ切れたから多分巻きつき限定だと思う。 -- (名無しさん) 2013-10-14 16:20:17
  • 胸部(特に二段階目)の破壊は巨竜爆弾で済ませるのがよさそう。
    胸側にちょっと下るところに置くと破壊でき、蓄積0から巨竜爆弾3つで破壊できます。
    3つ置いてから崖下(どこでもいいけど)に飛び降り→上ってダウン中の頭を攻撃、とかすると効率よさげ。 -- (名無しさん) 2013-10-14 21:22:52
  • 開幕は振り向いて尻尾へ攻撃
    ダラが移動を開始しても少ししたら止まる
    背中の部位が攻撃できるのであまり動かない
    1回目の移動後の尻尾に段差使ってジャンプ攻撃当てるとダウンする
    スタート地点辺りに頭がくるので、爆弾を置いておくといいかも
    片手でやっていますが当てたら確実にダウンします
    片手限定ですが、終盤の胸が攻撃できる時(メテオ多)
    ダウンをとったら頭の所に丁度段差があるから
    ジャンプ突進斬り

    水平斬り

    切返し斬り

    溜め斬り
    を繰り返すと結構効率的にダメ与えれます
    -- (名無しさん) 2013-10-15 02:09:17
  • HR100のクエは知らないけど、千の剣をやってる感じでは、拡散ブレスは攻撃位置がほぼ固定な気がする。
    だいたい頭の下あたりに陣取ってるけど、ダラの胸の方に放つばっかりで狙われた覚えがないんだが。
    だからブレスとかみつきと爪薙ぎ払いには安地が存在すると思ってる。
    あと、だれかが言ってるかもしれないけど、中盤の姿を消してからのかみつきと極太レーザーだが、体力が減るにつれて
    かみつき*1 ⇒ かみつき*2 ⇒ レーザー*1 ⇒ レーザー*2 ⇒ レーザー*2+かみつき*1
    と変化していくように思う。
    どの段階を“瀕死”とするかは分からないけど、終盤は移動もせずにずっとブレス、咆哮、かみつき、爪薙ぎ払いをしてるので、
    「レーザー*2+かみつき*1」を「瀕死時」とするのは正しくないように思う。 -- (名無しさん) 2013-10-15 17:58:53
  • 追記
    頭の正面にいた時、ジャンプもしてないのに麻痺したことがある。
    滅多に当たることは無いと思うが、「操虫棍で跳ばない限り当たる事はまず無い」という記述は修正した方がいいかと -- (名無しさん) 2013-10-15 18:02:55
  • オンで凶星の破片がほしい場合、わかってない人いるとすぐ死ぬからか、終盤の隕石フィーバーモードになるとそっとじして離脱する人多い -- (名無しさん) 2013-10-18 09:36:58
  • 強化ダラも含めてラストの張り付きは左手派。ということで左手方面のネタ
    ・高台から中段へ左手を降ろす時が隕石開始→ダラ攻撃ターン突入のタイミング
    ・左手中段時は基本的にダラの攻撃ターンなので危険。爪破壊含めて頑張らない。回避&後の高台移動を念頭にちょっかい程度で。
    ・高台から左腕後方へのジャンプ攻撃は高いダウン効果があり、左手方面一番のキモ。的確にコツコツ入れていきたい
    ・高台では後の隕石&ブレス回避→ジャンプ攻撃を念頭に爪(破壊後は腕後方)、中段へは腕後方ジャンプ攻撃(爪破壊後は腕後方)を主軸、とすれば常に腕後方と頭を視界にダラ攻撃の流れを把握した状態で立ち回れる
    ・注意は隕石とブレスだけ、立ち回りは高台〜中段左手後方までの範囲で済むのはメリット…かな?
    ・大ダウン時以外で危険な中段左手前方〜下段へ行く必要が無いのは個人的に気楽w -- (左手) 2013-10-23 23:26:20
  • 広場にいる時はジャンプ攻撃とかで頭を攻撃しやすくて、うまくいけばダウンとれるって書いてもいいんじゃないですかね
    爪は常に攻撃できるってのはあるけど、すきを見て頭を攻撃した方がダウンしやすくてダメージ効率いいと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-10-24 01:21:23
  • ジャンプ攻撃に関しては妙にダウンしやすい特定シーンがいくつか存在するから、まとめた方がいいのかも。
    しかし、最終局面も含めた3種のダラ定位置(&部位位置)についての解説自体まだ無い段階だから厳しいかな…。
    実際のところ、特定ジャンプ攻撃シーンを拾っているだけで最終局面まではスムーズに行けてしまうからなぁ。 -- (名無しさん) 2013-10-24 23:29:41
  • 最後の隕石待ちの時だけだが、ほぼ安置があるな。 既出だったら消してくだされ。
    腕によるなぎ払いの際の脇部分兼アマデュラの喉あたり、少し窪んでるところは隕石以外ほぼ喰らわない
    他にもあるかもしれないが、そこならどこに隕石が残ったか分かりやすそうだし近めだからオススメ、かな?
    特にガード武器なら崖を背にして待機してればまず安全。 倒したくなったら近くに足場があるから、アゴ下から頭にジャンプ攻撃してダウンを取ればいいと思われ -- (名無しさん) 2013-10-25 21:21:16
  • 隕石は弓の曲射と同じく中心から一定の範囲にしか降ってこない模様。中心位置を確認したら大きく離れればくらわずにすみました。 -- (名無しさん) 2013-10-29 01:00:29
  • ネコ式突撃隊を大ダウン中に発動されると怯んでダウン強制終了になることがあるorz
    普段は有用なので、これは運が悪いと思って諦めるしかなさそう -- (名無しさん) 2013-10-31 12:59:27
  • ダラの倒れる位置はいつも同じ、中段の登り崖近くと下段の崖から少し離れた場所(斬れたしっぽと崖の間ぐらい)。剥ぎ取る場合はそのどちらかにしゃがんで置けばいい。 -- (名無しさん) 2013-11-04 15:57:57
  • 尻尾が移動中に切れました。
    切断場所は良く覚えてないが先端は定位置まで飛んで行った。 -- (名無しさん) 2013-11-08 10:16:56
  • 薙ぎ払いブレス、直線に発射→薙ぎ払いとやるけど、直線部分は意外と食らわないみたい。
    千の剣で防御260前後(薙ぎ払いは当然即死)でそれに当たっても、大抵7割前後のダメージで済んだので。
    書いてはいないようなので、一応。 -- (名無しさん) 2013-11-08 11:11:14
  • 後ろ足:最南の岬が残っている際、南エリアにいるときに切れる位置にあります。壊してもダウン無し。
    弓がマジで無理ゲー過ぎてもうやめたい。 -- (名無しさん) 2013-11-10 17:22:00
  • 直線ブレスの威力&後ろ足破壊確認したので載せてみました。追加報酬出てたか見忘れた…。
    たまーに胸部2段階破壊済んでるのに胴体に仕掛けた対巨龍爆弾でスカーン!って
    部位破壊の音がすることがあったけど、多分後ろ脚が壊れた音だったんだろうね。
    あと、尻尾はよく見たら2回怯みの1段階破壊ではなく、2段階破壊だったので修正。怒り時は尻尾の肉質が落ちるような気が。
    それと噛みつきは南エリア以外でもたまに使用してるような気がする。レアなのでなかなか確認が取れないけど。
    コメントに出ている情報で確認できたものは大体まとめたと思うけど、まだまだ謎の多いモンスターだね。 -- (名無しさん) 2013-11-10 21:30:05
  • 後ろ脚は随時、巻き付き中に崖下の青い床(ダメージ床?)のエリアから攻撃で破壊可能、ジエンの脇下みたいに亜空間判定になってます -- (名無しさん) 2013-11-14 17:58:19
  • 突き主体ガンランスで 前突き×2斬り上げステップループ と 前突き×2叩きつけステップループ
    どちらをメインに攻めるか両方試したけど、前者の方が早く終わった。
    つまり 前突き×2斬り上げステップループ は 前突き×2叩きつけステップループ より
    DPS、隙の少なさ"両方とも"優れてる、これは前作から変わってないと思われる。
    あと強力な物理攻撃というくだりは要るんだろうか?
    爪、扇刃、胴、頭を攻撃する時はステップでの位置ずれが起こるとしても定点攻撃に支障が出るレベルじゃない。
    スカる状況なんてせいぜい胸と尻尾が動いて狙いにくくなってる時くらい。
    結局壁殴りする相手なんだから、肉質依存で瞬間火力出せる攻撃を持っていない事自体はさほど痛くない。
    ガンランスが時間かかる方だとしたらそれはDPSの問題でしょ。
    もっとも全武器種の中でどの程度の順位なのか分からないし、こっちもそこまで調べる気はないけど。 -- (名無しさん) 2013-11-16 14:18:45
  • 最南の岬にて、後ろ脚は突起の部分でなく、隣の胴体を攻撃してでも壊せるみたいです。もちろん突起の部分のほうが柔らかいですがね。で、気のせいだろうか、ハンマーで前足に引っ付くより、ひたすら後ろ脚を壊した後にそのまま隣の胴体を攻撃してた(もしくは後ろ脚を無視して隣の胴体)ほうが早く噛みつき(大)に移行するような。前半のみとはいえ、隕石以外の殆どの攻撃来ないし、どうだろうか。 -- (名無しさん) 2013-12-01 05:39:19
  • 大剣は集中つけてれば、頭に飛び乗ってダウンを奪った直後には
    (抜刀溜め3→横殴り)を2セット→強溜め3→強なぎ払い
    が安定して入る -- (名無しさん) 2013-12-10 13:16:50
  • 凶星の欠片について
    HPが一定以下 かつ 怒り移行の咆哮時に降ってくる凶星が毎回残ることを確認。
    怒り咆哮→凶星→ピッケル→待機→再度怒らせる→・・・
    友達と2人でやって7つゲット。
    たぶんあってるはず。 -- (名無しさん) 2013-12-12 00:59:12
  • ↑2クリ距離を外れたガンナーの火力は悲惨、近接は言わずもがな
    隕石捌く気のない思考停止であり他人の火力に頼りきる寄生でしかない -- (名無しさん) 2013-12-12 11:02:08
  • ダラが巻き付き中に巻き付いてる柱の頂上に1度だけブレス飛んできた。
    20回以上やって1度だけなのでほとんど有り得ないことなんだろうけど
    あそこも完全な安全地帯じゃないってことで参考までに。 -- (名無しさん) 2013-12-16 20:06:35
  • 噛み付きはめくられるような攻撃でもない事はない。
    噛み付いてくる方向を向いてガードしていても
    真後ろから攻撃判定をもらって直撃してしまう位置が存在する。(段差の下辺り等)
    恐らく運悪くその位置でガードしていたと思われる。 -- (名無しさん) 2014-01-24 09:23:22
  • ランスにガード性能不要とありますが
    ガード性能+2なら[噛みつき(南エリア)]を
    削りダメージなしで受けれるため
    終盤どうしても死んでしまう人にはお勧め
    ただし探知不能からの噛み付きは
    性能+2でも削りダメージあり -- (スキュラフィストはもういいや) 2014-01-25 01:55:17
  • 攻略本からの情報だけど、
    目が部位として独立していて、剣士の攻撃なら頭の倍以上物理攻撃が効くらしいです -- (名無しさん) 2014-01-25 19:07:54
  • 狩猟笛の攻略項目って今の状態で役に立ってるの?推奨武器も具体的な立ち回りもないし、書いてるのはどの武器でも共通するようなことだけど -- (名無しさん) 2014-02-07 12:38:18
  • 他武器も大差ないと思うが…基本的にパターン覚えて殴るだけだしな -- (名無しさん) 2014-02-08 14:19:02
  • ライトが「相性悪い」しか書いてないけど
    一応、ブリザードタビュラに貫通弾強化と最大数生産付けて
    狩れるからなぁ -- (名無しさん) 2014-06-07 21:29:42
  • 弓の項目に「○○弾・○○矢強化」必須・・・ってあるけど、武器によらないか?
    弱点特攻だったり○属性強化のがいいと思う。もしくは「推奨スキル」程度にしてもいいかもな。 -- (名無しさん) 2014-08-19 17:03:58
  • ライトボウガンにて強化ダラアマデュラ攻略。
    装備は東雲・覇、武器はTHEパニッシャー、スキルは貫通強化、速射、金剛、最大生産数、ボマー(推奨) 、装填速度-1、-2でもいけると思う。猫飯は、攻撃力アップと暴れ撃ち。
    アイテムは、調合書1、大樽爆弾とG、調合分、戻り玉と調合分、鬼人薬G、怪力の種、貫通2と調合分、あとお好みで。
    貫通2を巻き付き時は頭狙い。破壊される塔では最上段で、背中狙い、壊れたら肩狙い。巻き付きの側では、二段目と一段目の境(登れる塔側)ぎりぎりのところで胸狙い。
    メテオ以外は、避ける。怒り時メテオは、二発で死ぬので、戻り玉使うが、温存する。
    瀕死は、支給品と調合分すべて使って貫通2がなくなるくらいが目安。連続メテオが来たら、ボマーアタック開始する。
    爆弾を瀕死まで温存し、すべてぶつける。G、支給品、大樽合わせて23個すべて当てる。
    やり方は、戻り玉、開始後のスキ(噛みつきに注意だが、10秒ほどは攻撃をしない)に、右足と腹の間にダッシュして、爆弾2個設置キック起爆、メテオをくらわなければ、もう2個設置キック起爆、戻り玉を繰り返す。
    瀕死までに戻り玉は、7個以上は残しておく。
    ボマーアタックは、剣士でも共通で使えるので 連続メテオの攻略に使ってください。 -- (名無しさん) 2014-09-22 12:07:02
  • 尾殻マラソンのコツでも・・。使用武器は操虫棍のチェイサー。クエは千の剣。まず、開始すぐに真後ろを向き、尻尾を攻撃。移動し始めたら、無駄な攻撃はせず、ダラの移動先へGO。 胸のところでジャンプ攻撃し、大ダウンさせたら頭をひたすら攻撃。あとはこれらの繰り返しで、巻き付いたら尻尾、それ以外は胸でジャンプ攻撃→ダウン時に頭攻撃。操虫棍苦手でもだいたい15~20分で尻尾剥ぎ取ってサブタゲで帰れます -- (名無しさん) 2014-09-24 12:14:13

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