ボーンシリーズ【ガンナー】


特徴

剣士用は狩猟笛に嬉しいスキル構成で使い道があるが、御察しの通りガンナーにおいては特に何もない防具である。
あえて使い道を見出すとすれば減気弾でダウンを奪った間に鬼人笛などを吹くといったところだろうか。
どちらにしろわざわざやるメリットも皆無なので、これを着用するくらいなら他の優秀な装備を着たほうがマシだろう。

基本性能


費用 防御力









装備一箇所 800z 4 2 1 0 -1 1
装備全箇所 4000z 20 10 5 0 -5 5
最終強化全箇所 z Lv

防具強化


防具強化 Lv
防御力
強化素材
費用 z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
ボーンキャップ KO+1 笛+1 --- なぞの骨*2 なぞの頭骨*1 甲虫の大顎*1
ボーンレジスト KO+2 笛+1 O-- なぞの骨*2 大きな骨*1 甲虫の腹袋*2
ボーンガード KO+3 笛+1 O-- なぞの骨*2 竜骨【小】*2 モンスターの体液*2
ボーンコート KO+2 笛+3 O-- なぞの骨*2 竜骨【小】*2 とがった牙*2
ボーンレギンス KO+2 笛+4 O-- なぞの骨*2 竜骨【中】*1 とがった牙*1
スロット数合計/必要素材合計 4 なぞの骨*10
なぞの頭骨*1
大きな骨*1
竜骨【小】*4
竜骨【中】*1
甲虫の大顎*1
甲虫の腹袋*2
モンスターの体液*2
とがった牙*3

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
KO +1 +2 +3 +2 +2 +10 KO術
+1 +1 +1 +3 +4 +10 笛吹き名人

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。


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最終更新:2013年10月04日 14:11