ハンターシリーズ【剣士】


特徴

武具屋で購入できる装備シリーズ。一式装備すると「ハンター生活」が発動する。
モンスター素材から生産できる防具に比べると防御力やスキルはやや劣るが、ブレイブシリーズよりは防御力に優れる。

「ハンター生活」は、地図を持っていなくてもマップが表示され、こんがり肉を焼きやすくなる。
釣りでは、魚が最初のくいつきで釣り上げられるようになり、釣りエサ系アイテムの調合が確実に成功する。
変則的な金策として、遺跡平原のBCの釣り場でドス大食いマグロ(運がよければ銀・金のたまご他入手)の乱獲にも役立つスキルなので、
釣り関連のクエスト・勲章を消化する際にも活用したい。一式7500zかつ素材不要で買えるのでとりあえず持っておくのも良いだろう。


基本性能


費用 防御力









装備一箇所 750z 6 0 1 -3 0 0
装備全箇所 3750z 30 0 5 -15 0 0
最終強化全箇所 z Lv

防具強化


防具強化 Lv
防御力
強化素材
費用 z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
ハンターヘルム 調合成功率+2 狩人+2 毒-2 O-- マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 のりこねバッタ*2
ハンターメイル 調合成功率+2 狩人+1 毒-2 O-- 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 竜骨【小】*2
ハンターアーム 調合成功率+1 狩人+3 毒-1 O-- 大地の結晶*1 ジャギィの鱗*2 ツタの葉*1
ハンターフォールド 調合成功率+2 狩人+1 毒-1 O-- マカライト鉱石*2 鉄鉱石*1 のりこねバッタ*1
ハンターグリーヴ 調合成功率+1 狩人+3 毒-2 --- 鉄鉱石*1 大地の結晶*1 竜骨【小】*2
スロット数合計/必要素材合計 4 大地の結晶*2
マカライト鉱石*3
鉄鉱石*5
のりこねバッタ*3
ジャギィの鱗*3
竜骨【小】*3
ツタの葉*1

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
狩人 +2 +1 +3 +1 +3 +10 ハンター生活
調合成功率 +2 +2 +1 +2 +1 +8 調合成功率+20%
-2 -2 -1 -1 -2 -8 毒倍化

※あと少しで発動しそうなスキルとは ±4ポイント以内で発生 するスキルのことです。



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