チェーンシリーズ【共用】


特徴

最初からお店で買うことができる。
体力のスキルポイントが+9止まりだが、体力珠は容易に生産可能なため問題なし。
3つはめることで体力+50となり、食事効果の低い序盤は大いに役に立つ。
防御力は剣士としてはイマイチだが、ガンナーとしてはまずまずの水準にある。
共用装備なので、資金繰りの厳しい初期にはありがたい。
鎧玉で強化すれば、ナグリ村のあたりまでは十分通用する良装備。

基本性能


費用 防御力









装備一箇所 400z 4 2 1 -2 1 0
装備全箇所 2000z 20 10 5 -10 5 0
最終強化全箇所 z Lv

防具強化


防具強化 Lv
防御力
強化素材
費用 z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
チェーンヘッド 体力+1 腹減り+1 O-- 大地の結晶*1 鉄鉱石*1
チェーンベスト 体力+3 腹減り+1 --- 鉄鉱石*2 暖かい毛皮*1
チェーングラブ 体力+1 腹減り+2 O-- 鉄鉱石*1 砥石*2
チェーンベルト 体力+2 腹減り+4 O-- 鉄鉱石*1 暖かい毛皮*2
チェーンパンツ 体力+2 腹減り+2 O-- 鉄鉱石*2 暖かい毛皮*2
スロット数合計/必要素材合計 4 大地の結晶*1
鉄鉱石*7
暖かい毛皮*5
砥石*2

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
体力 +1 +3 +1 +2 +2 +9 体力+20
腹減り +1 +1 +2 +4 +2 +10 腹減り半減

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。


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最終更新:2013年09月30日 06:18