レザーシリーズ【共用】


特徴

フィールドでの採取能力をサポートするスキルが2種つく。
素材ツアーをはじめ、戦闘よりも草・鉱石・虫収集を重視する際には欠かせない装備。

武器屋で各100zで販売されているので、素材から作成する必要はない。
ゲームを始めたら真っ先に一式買い揃えるのがよいだろう。

基本性能


費用 防御力









装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1
装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5
最終強化全箇所 z Lv

防具強化


防具強化 Lv
防御力
強化素材
費用 z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
レザーヘッド 採取+2 気まぐれ+3 O-- 暖かい毛皮*1 鉄鉱石*1
レザーベスト 採取+3 気まぐれ+2 --- 暖かい毛皮*1 竜骨【小】*1
レザーグラブ 採取+1 気まぐれ+1 O-- 暖かい毛皮*1
レザーベルト 採取+3 運気-1 体力+2 気まぐれ+1 --- 暖かい毛皮*1 竜骨【小】*1
レザーパンツ 採取+1 気まぐれ+3 --- 暖かい毛皮*1
スロット数合計/必要素材合計 2 暖かい毛皮*5
鉄鉱石*1
竜骨【小】*2

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
採取 +2 +3 +1 +3 +1 +10 採取+1
気まぐれ +3 +2 +1 +1 +3 +10 精霊の気まぐれ
体力 +2 +2
運気 -1 -1

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。


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最終更新:2013年10月02日 15:18