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スキュラSシリーズ【剣士】」(2014/01/07 (火) 18:49:31) の最新版変更点

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*スキュラSシリーズ【剣士】 **特徴 上位★4で作れる中では装備Lvの高めな部類だが、その分複数のモンスターの素材が必要になる。 スキルは下位と同じく高速設置、観察眼に達人が増えた。 睡眠耐性は無くなり、毒耐性が発動寸前となっている。 序盤は猛毒の厳しい敵が多いので有用だが、これが作れる頃にはもう慣れている気もする。 腹減り【大】は装飾品*3で完全に打ち消せる為そこまで重くない。【小】なら無視も可能か。 ソロ用と言うよりは、メンバーに一人いると捕獲がスムーズといった具合である。 **基本性能 ||費用|防御力|&font(#f62){火}&br()耐&br()性|&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|h |装備一箇所|RIGHT:8400z|RIGHT:48|RIGHT:-3|RIGHT:3|RIGHT:-3|RIGHT:2|RIGHT:3| |装備全箇所|RIGHT:42000z|RIGHT:240|RIGHT:-15|RIGHT:15|RIGHT:-15|RIGHT:10|RIGHT:15| |最終強化全箇所|RIGHT:z|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:Lv| **防具強化 |防具強化|Lv|h |防御力|CENTER:| |強化素材|CENTER:| |費用|CENTER:z| **生産素材 |部位|名称|スキル系統|スロット|生産素材|h |CENTER:頭|スキュラSヘルム|達人+2 観察眼+3 腹減り-3 高速設置+2 毒+2|CENTER:O--|| |CENTER:胴|スキュラSメイル|達人+1 観察眼+3 腹減り-3 高速設置+1 毒+1|CENTER:O--|| |CENTER:腕|スキュラSアーム|達人+3 観察眼+1 腹減り-3 高速設置+4 毒+3|CENTER:---|| |CENTER:腰|スキュラSフォールド|達人+2 観察眼+1 腹減り-3 高速設置+3 毒+1|CENTER:O--|| |CENTER:脚|スキュラSグリーヴ|達人+2 観察眼+2 腹減り-3 毒+2|CENTER:OO-|| |>|>|CENTER:スロット数合計/必要素材合計|CENTER:5|| **発動スキル |スキル系統|頭|胴|腕|腰|脚|計|発動するスキル|あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:達人|+2|+1|+3|+2|+2|RIGHT:+10|見切り+1|| |CENTER:観察眼|+3|+3|+1|+1|+2|RIGHT:+10|捕獲の見極め|| |CENTER:高速設置|+2|+1|+4|+3|0|RIGHT:+10|罠師|| |CENTER:腹減り|-3|-3|-3|-3|-3|RIGHT:-15|&font(#f55){腹減り倍加【大】}|| |CENTER:毒|+2|+1|+3|+1|+2|RIGHT:+9||毒無効| ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。  ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発動}するスキルのことです。 ----
*スキュラSシリーズ【剣士】 **特徴 上位★4で作れる中では装備Lvの高めな部類だが、その分複数のモンスターの素材が必要になる。 スキルは下位と同じく高速設置、観察眼に達人が増えた。 睡眠耐性は無くなり、毒耐性が発動寸前となっている。 序盤は猛毒の厳しい敵が多いので有用だが、これが作れる頃にはもう慣れている気もする。 腹減り【大】は装飾品*3で完全に打ち消せる為そこまで重くない。【小】なら無視も可能か。 ソロ用と言うよりは、メンバーに一人いると捕獲がスムーズといった具合である。 **基本性能 ||費用|防御力|&font(#f62){火}&br()耐&br()性|&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|h |装備一箇所|RIGHT:8400z|RIGHT:48|RIGHT:-3|RIGHT:3|RIGHT:-3|RIGHT:2|RIGHT:3| |装備全箇所|RIGHT:42000z|RIGHT:240|RIGHT:-15|RIGHT:15|RIGHT:-15|RIGHT:10|RIGHT:15| |最終強化全箇所|RIGHT:z|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:Lv| **防具強化 |防具強化|Lv|h |防御力|CENTER:| |強化素材|CENTER:| |費用|CENTER:z| **生産素材 |部位|名称|スキル系統|スロット|生産素材|h |CENTER:頭|スキュラSヘルム|達人+2 観察眼+3 腹減り-3 高速設置+2 毒+2|CENTER:O--|| |CENTER:胴|スキュラSメイル|達人+1 観察眼+3 腹減り-3 高速設置+1 毒+1|CENTER:O--|| |CENTER:腕|スキュラSアーム|達人+3 観察眼+1 腹減り-3 高速設置+4 毒+3|CENTER:---|| |CENTER:腰|スキュラSフォールド|達人+2 観察眼+1 腹減り-3 高速設置+3 毒+1|CENTER:O--|| |CENTER:脚|スキュラSグリーヴ|達人+2 観察眼+2 腹減り-3 毒+2|CENTER:OO-|| |>|>|CENTER:スロット数合計/必要素材合計|CENTER:5|| **発動スキル |スキル系統|頭|胴|腕|腰|脚|計|発動するスキル|あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:達人|+2|+1|+3|+2|+2|RIGHT:+10|見切り+1|| |CENTER:観察眼|+3|+3|+1|+1|+2|RIGHT:+10|捕獲の見極め|| |CENTER:高速設置|+2|+1|+4|+3|0|RIGHT:+10|罠師|| |CENTER:腹減り|-3|-3|-3|-3|-3|RIGHT:-15|&font(#f55){腹減り倍加【大】}|| |CENTER:毒|+2|+1|+3|+1|+2|RIGHT:+9||毒無効| ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。  ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発動}するスキルのことです。 ----

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