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大型モンスター攻略/ミラボレアス/コメント」(2014/09/08 (月) 13:39:02) の最新版変更点

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//- 竜撃槍ではなく「撃龍槍」です。修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 00:29:17} //- ソロでの攻略法も書くべきかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 04:57:47} //- MH無印からいます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 18:39:59} //- ダレンと同じく武器で攻撃するより城内の設備を使った方が早く倒せる。っておかしくね?ガンナーならダレンは殴った方が早いわけだし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 08:31:32} //- ガンナーで殴るってのもおかしい表現だな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 12:21:45} //- 操虫棍の攻略法書いてみましたので何かある方は追記や編集お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 17:18:15} //- 音沙汰が無いのが3からだろ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 04:48:11} //- 3Gのミラオスみたく、這いずり状態の時は近づくのは危ないので、拘束バリスタはこの時当てて強制ダウン→立ち状態に戻すのがいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 11:57:42} //- なお、ダレンも同じだけど、あっちは積極的に近づいてくることが多いからあれだが、拘束バリスタは射程距離が短めなため、遠すぎると当たらないことに注意 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 12:00:32} //- 設備使用の方が早いって書き方のせいで攻撃しない人が増えたのか。 &br()誤解が広まると大砲だけ撃ってればいいと思う半寄生が増えるからやめて欲しい。 &br()もちろん大砲打つより普通に殴ったほうが速いに決まってる。事故率が高いのは認める。 &br()でも一番早いのは乗り名人付けた虫棍でダウンとって大剣でタメ3強タメラストまで入れるのが最速。 &br()つーか乗りも慣れれば失敗する要素があまりないし。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 00:29:50} //- 「攻撃しない人が増えた」って言ってるから野良の話だと思うけど、 &br()野良だったら遅くても事故率低いほうを取るに決まってるやん。 &br()野良に何を求めてんの。早くクリアしたいんなら立ち回り云々の前に身内で固めるべきでしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 04:28:28} //- ↑言いたい内容そのものは同意なんだが、なら攻略の部分は大砲でも時間はかかるが安全に討伐できる的な書き方じゃないとおかしくね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 03:41:12} //- ↑いつの編集みてコメしたか分からないけど、設備は大砲だけじゃないでしょ。 &br()むしろ撃龍槍と拘束弾の比重が大きいと思ってる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 17:12:18} //- 攻撃範囲広いのが多いから多人数でやってると這いずり食らった後に粉塵爆発避けて回復飲んだら連続で粉塵爆発きて乙とか普通にあるな &br()他人の巻き込みが怖い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 00:37:03} //- バリスタも頭に狙って当てられるようになると、わりと怯むのでバカにできない &br()むしろ、這いずり状態の時に近接で近づいたり前方に立つのは自殺行為でしょ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 16:02:20} //- 四つん這い状態だがこちらから見てボレアスの左後ろ足外側に陣取ると攻撃が当たらなくなる。(はいずりも削りダメージとなる) &br()ただし結構ゴリゴリ削ってくるのでそこは注意。 &br()また火炎放射はこちらから見て左から振ると前進してきて右から振ると後退するという特徴がある。 &br()この時も本体に削りダメージがあり、上記の立ち回りで右からブレスを振られるとごりごり削られさらに終わった時には頭が目の前にあるという状態になり非常に危険 &br()最悪、はいずりやチャージブレスをぶっ放され力尽きてしまうため、火炎放射は武器をしまって対処するといい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 12:29:46} //- ガララほど執拗ではないけど、立ち状態で爪攻撃やブレスを食らって吹っ飛んだプレイヤーに追い討ちの粉塵爆破をしかけるようAIがつくられているようだ &br()武器だし状態で追い討ちされた場合、回避できずに即死、回避方向間違えて即死というパターンが多い &br()正面やあまり遠くにいないほうが安全かも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 18:38:58} //- 操虫棍でのソロ攻略です。 &br()使用武器はヤマタ &br()発動スキルは高級耳栓、斬れ味レベル+1、龍耐性【小】、ボマー (必須スキルは高級耳栓のみ) &br()開幕は撃龍槍を当てにいく &br()二本出るのでミラボレアスから遠い側辺りに陣取り近づくのを待つ &br()当てるコツは這いずり二連続の一回目で叩くと二回目で当たりやすい。 &br()正面に来てから叩くと次の攻撃で相打ちとなる、後退で逃げられることがある。 &br()命中すると大抵ダウンするので顔に飛び込み斬り→操虫で赤エキスを取りそのままコンボ。 &br()起きあがったら後ろ足に近づき操虫で白エキスを取る。(密着して出せば簡単にあたる。) &br()立っている時は基本的に後ろ足後方付近に陣取る。 &br()この位置ならほとんどの攻撃は当たらないので常に意識すること。 &br()回復や砥石も振り向き後にこの位置で行おう。 &br()少し離れると火球の爆破にやられるので注意。 &br()赤白エキス効果中は後ろ足を攻撃する。 &br()後ろ足のダメージ耐性は高いが手数増加による爆破ダメージを期待して攻撃。 &br()赤白エキスが切れはじめたら、尻尾に操虫で黄エキスを取り三色発動する。 &br()尻尾は近いと操虫モーションがはじかれるので少し距離をとる。 &br()赤エキスが切れたら、ジャンプ攻撃主体に切り替える。 &br()後ろ足から白エキスを取りつつ、後ろ足横から反対の足に向かって攻撃する。 &br()体に当てるが翼に吸われても気にせず攻撃。 &br()慣れてきたら振り向きにも合わせてみる。 &br()連続で飛ばず、着地位置がミラボレアスの攻撃範囲ならすぐ離脱する。 &br()尻尾振り攻撃は予備動作で少し腰を浮かせるので慌てず正面へ回り込む。(根本は太いので飛び越そうと思わない方がいい) &br()粉塵ブレスは火花が見えたら尻尾側に回避する、あるいは火花と反対側へ回避する。 &br()火球は後ろ足近辺は安全なのでコンボを入れる。 &br()低空ホバリングは正面に捕捉されないよう回りながら様子見、しばらくすると着地する。(風圧あり) &br()高空ホバリングはターゲットカメラをこまめに押しつつ近づく。 &br()真下を通り過ぎると反転するのでその位置で待機。しばらくすると滑空していく。 &br()ねこパンチは正面にいなければほとんど使ってこない。 &br()倒れこみは予備動作で鳴き声をあげるのでお腹の下から回避。(ノーモーションの場合あり) &br()乗り状態時は高級耳栓が発動していればほぼ勝てるので落ち着いて攻撃する。 &br()ダウンを取ったら操虫で赤エキスを取りそのままコンボ。 &br()この時が一番のダメージ源なので白エキスは常に維持して赤白発動を狙う。 &br()這いずりモードは後ろ足のやや斜め後ろに陣取り並走する。(尻尾に近いと巻き込まれる) &br()基本的に回復や砥石、エキス回収を優先する。 &br()這いずり2連続やオトモに向いてる間に行う。 &br()特に怒り這いずり時は素早く非常に危険なのでモドリ玉でおとなしくBCで待ってもいい。 &br()砥石は怒り時は間に合わないときもあるので注意。 &br()這いずりモード時のエキス回収(印弾必要なし) &br()・白エキス 後ろ足へ飛び込み斬りから操虫。 &br()・赤エキス 振り向きに合わせて操虫。大体顔や前足に当たるので納刀して虫が帰って来るのを待つ。 &br()・黄エキス 後ろから尻尾に向けて操虫。 &br()這いずり攻撃は正面にいなければ問題ないが範囲が広いので大きく避ける。 &br()火球は走っていれば当たらない。 &br()溜めブレスは音が鳴るので体の下にいたなら尻尾側に回避。緊急回避ができるなら緊急回避。 &br()火炎放射は後ろ足付近にいれば当たらないので火を吹き始めたら脇腹を狙う。 &br()移動方向に合わせて飛び込み斬りで追いかける。 &br()お腹の下は危険なのであまり欲張らずに離脱する。 &br()這いずり後退をした場合、無理に距離を詰めようとすると横から火炎放射をくらってしまう場合があるので納刀して様子を見る。 &br()撃龍槍の再使用が出たら再び当てに行く。 &br()常に使えば制限時間内に4回くらいは使用可能。 &br()乗りダウンも4回くらいは取れる。 &br()ここまでやれば討伐、撤退はできると思います。 &br()あと支給品のバリスタ弾はBCからの復帰時に隙があるのでその時に使用する。 &br()発射台から正反対にいる時はやや上を狙わないと届かない。 &br()狙われると火球が飛んでくるので連打せずすぐに離脱。 &br()単発式バリスタ拘束弾はアイテム持ち替えでバリスタ弾より先に撃てる。 &br()拘束後はバリスタ弾を4発は撃ちこめる。5発目以降は相打ちになる可能性が高い。 &br()頭が動くので支給用大タル爆弾でもよい。(印弾で起爆) &br()剥ぎ取りは9回で頭、首、翼の付け根(胴体?)各3回 &br()頭からしゃがんで剥ぎ取り、転がってはしゃがんで剥ぎ取れば9回いける。 &br()鱗、甲殻、角ばかりなのでそれほど気にしなくて良い。 &br()眼、翼膜は討伐すれば基本報酬でも出るが操虫棍なら全部位破壊が可能。 &br()もともとガンランスのオベリスクでやっていましたが後ろ足へ龍属性攻撃強化+3をつけて攻撃しても撤退させるのがやっとでした。 &br()なのでお腹から上への攻撃手段がないとソロだと厳しいかもしれません。 &br()あまりソロの攻略記事がないので書いてみました。 &br()長文失礼致しました。 &br()不適当なら削除願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 16:48:08} //- 操虫棍は白エキス発動状態のジャンプ攻撃で、撃龍槍スイッチ左の白い崖状のところ武器出し状態のまま登れる。 &br()いちいち武器収納して登る必要ないから便利だよ。どっちかっていうと攻略よりかは小ネタに近いが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 00:49:16} //- 操虫棍は3種エキス回収後、左足後方から右の羽根目掛けジャンプ攻撃、着地後アナログパットを下に入れた状態で後方ジャンプ攻撃 &br()ミラボレアスが向きを変えてた場合、左足後方に移動しなおすかジャンプ攻撃で移動する。 &br()ミラボレアスが後方を向いたときは、尻尾攻撃がくるのでジャンプ回避する。タイミングが早かった場合はRボタンで回避時間を延ばす。 &br()これでほとんどダメージ受けずに攻撃が出来ます。 &br()右足後方でも可能と思いますが、他の剣士の方が多く陣取ってるので左足後方からやってます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 23:41:21} //- ↑長すぎます。もうちょっと整理してから要点のみ書いて下さい。全部書きたいなら個人ブログとかにお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 11:30:17} //- わかる範囲で技を書き込みました。不足などありましたら編集お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 19:18:11} //- 「ミラオスのように」って表現多すぎない? &br()「過去作のミラボレアスのように」ならわかるんだけど… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 06:06:36} //- ミラボレアスじゃなくてグランミラオスのことだからな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 11:48:01} //- 今作に出てもいない敵を参照させる表現なのがおかしいって話だろう -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 14:34:26} //- でもそれがわかりやすく適切なんだよね。実際そうだし。 &br()「過去作のミラボレアスのように」ではちょっと冗長 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 01:55:32} //- 今作の動きを知るために過去作を参照させるのが間違ってるだろと何度書けばいいんだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 10:23:06} //- ボレアスもミラオスも知らない人がいるんだぜ、例えばMH3やってMH3GをやらずにMH4やってる人とか、俺だけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 23:28:45} //- ↑×6ミラオスのようにって表現は仕方ないだろ、 &br()実際過去のボレアスとはまったくの別物といってもいいぐらい行動が違うし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 12:41:42} //- 過去作のミラボレアスもグラン・ミラオスも知らない人は、ここの書き込み読むより自分の目で確かめてこいでFA -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 15:14:23} //- 別にあってもいい表現だと思うが。少なくとも過去作をやった人には想像しやすくなる表現。 &br()さすがに「ミラオスのと同じ。」だけで済ませてたら問題だが「ミラオスのように○○を○○する」って具体的に書かれてれば &br()新規の人にもある程度想像がつき、過去作プレイ済みに人には更に伝わりやすい、でいいと思うんだけどねえ。不公平とか言われても超困る。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 18:33:10} //- まぁ過去作遊んでないユーザーには、イラつく説明である事に変わりない。どうせなら「皆さんご存知の &br()ミラオスのように」って書けば、俺が悪いんだよね?ってなる。 &br()仮にボディプレスの説明を無印と比較したら何人のユーザーが参考できる? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 19:54:49} //- 滑空攻撃もおかしい。今作で現在未配信のバルカンやルーツ。ただその説明を消すだけで円滑にならないか? &br()チートならバルカンはともかく、過去作のルーツだと知らない人はモンスの名前なのかも分からないはず。 &br()ミドルネームみたいにミラ・バルカン・ルーツと思っても仕方ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 21:34:29} //- 連コメごめんなさい。あと「ぶっ放す」とかの表現が乱暴。普通に「放つ &br()」でよくね?「即死級の糞攻撃」とかと変わらん感じだが俺は。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 21:48:26} //- わかりやすい、わかりにくいはともかく「ミラオスと違ってガードは強化がなければできない」とか、単に無理矢理ミラオスと違ってって言いたいだけにしか聞こえない -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 21:58:09} //- 中途半端に大砲バリスタ推奨する説明どうにかできませんかね? &br()書くなら太文字で事前の打ち合わせをするべきだとか、砲術スキル必須とかも書いてくれませんか &br()野良で兎に角バリスタ大砲使えばいいみたいなのが大量に湧いて凄まじく迷惑なんですが・・・ &br()少なくとも打ち合わせなしでやると確実に討伐時間伸びますので &br()このwikiが諸悪の根源だとは言いませんけど影響されてる人は少なくないでしょう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 08:48:25} //- 編集者がミラオスに凄く思い入れがあるのは分かったが、誰かのプレイ日記じゃなく攻略wikiなんで、今作に登場しないモンス使っての説明いらない。 &br()拘束を「無印のシャッターのように、ミラボレアスの頭を狙うチャンスになる」ともよろしく。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 11:09:45} //- ↑今作に登場しない要素を使っての説明ワロス -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 19:07:53} //- 誰かの善意の編集だ、内容に不満があるようなら君達の善意に期待しよう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 20:49:50} //- くぁwせdrftgyふじこlp;@ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 01:43:47} //- ↑×2 その説明が可笑しいと思わないか?って当て付けだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 03:14:58} //- ミラオス大好きさんも納得できるように、 &br()過去作を使っての説明文は※表記に適当にまとめました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 05:33:50} //- 文句と意見は似て非なるもの。文句をいうくらいなら自分で編集すればいいんじゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 06:16:01} //- 今作から始めたやつが理解出来ないからってふてくされてるんだろう &br()てことは初心者はちと黙っとけってこった -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 13:49:52} //- ↑つまりここは初心者お断りのwikiって事か -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 14:39:11} //- 文中に過去のミラボだとかミラオスだとか入れるから問題あるんじゃないかと。旧作知識あること前提で内容省略しちゃう可能性あるし。 &br()普通に見たままの詳細書いた上で、過去の知識ある人向けに末尾に「旧作の○○のイメージに近い」とか添えとけばいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 18:46:08} //- 毎作こういう議論出てますけど、大体問題ないっていう形で終わってませんでしたっけ? &br()「過去作の○○ように~」の部分がなくても理解できる分であれば、 &br()その部分があろうとなかろうと全く問題ないと思うのですが・・・ &br()新規モンスしかいないのに引用するのは問題あるかもしれませんが、 &br()実際過去作から復帰or続投しているのですからナンバリング作品として &br()名前を持ってくるのは何もおかしいことではないと思うのですが・・・ &br()それより大砲の記述(ry -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 21:52:45} //- 結構火属性に弱い様子。 &br()覚醒シエロツールでソロ討伐できた。 &br()疲れた… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 22:58:24} //- 頭顔首以外は龍も火も大差ないね。というか龍もそれほど効くわけじゃなかったり。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 10:05:00} //- ミラオスと違ってガードは強化がなければできない だとか比較する必要のない部分でも引用されてて読みにくい -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 12:51:42} //- 前の方がマシ &br()過去との関連がある記述をただただ一緒くたにして後付けにしただけで分かりにくい &br()編集した当人が分かりやすく記述し直す気がないのであれば、該当部分を前の稿に差し替えます -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 14:00:07} //- 該当部分を非表示にしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 22:53:22} //- 他のページ同様「過去作の○○と違って」などの情報はコメントページに載せる程度にしたほうがいいと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 23:00:15} //- コメントアウト部を修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 23:51:47} //- ↑×3 &br()修正しろと言われて出来ないからって全部隠すくらいだったら最初からやるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 01:03:53} - バリスタはAで使うと通常のが優先されますが、アイテムとして選択してYで使えばどちらも使えます。あと粉塵爆破は二足時ではないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 09:02:11} - どうせ初見ならいくらここでモーションについて研究しようが、実際に見ないと危険な技だとかは分かるまい &br()載せるとしても設備の使い方とかくらいだろ、拘束用バリスタは遠すぎると当たらないとか、這いずり状態で使えば強制的に立ち上がらせられるとか -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 19:00:57} - 説明がかなり良くなってると思うけど、設備利用にある「武器攻撃での囮役」ってのはそのままなんですね。 &br()まあ設備利用されると這いずり等のモーション増えるから武器攻撃してるやつはHP減らしまくる厄介者って意味での囮扱いなんですよね。 &br()このページを見て実践されてる人多いと思うので、回復薬を飲むタイミングと場所を書いておいて欲しい。 &br()ダメージ受けたら遠くに離れようとして事故する人多すぎ &br()左足横へ走り込んで頭が後ろを向いてないタイミングが一番安全だと私は思ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 23:01:08} - 回復のため離れる時に事故るような人はタイミング計ってても事故ると思うんだが。 &br()どうも↑の人は被害妄想が強いみたいだけど、這いずりが増えるからHP減りまくる厄介者ってやや意味不明。 &br()そんな通常攻撃で減ったHPを回復するポイントを解説するくらいなら、攻撃を受けない様にする解説の方が &br()よっぽど建設的だと思う。 &br()囮って言う単語にコンプレックスでもあるみたいだけど、囮がいるからこそ設置兵器が活かせる訳で、上も下もないよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 00:42:36} - 回復はモドリ玉を調合分まで持って、BCですれば安全。回復Gなどの調合や砥石もして態勢を整えられます。 &br()自分はソロのとき、そうやってクリアしてます。ちなみに武器はTHEチェイサー(操虫棍)+刀匠で、防御力は550。 &br()攻撃するのはほとんど後ろ足と腹がメインで、頭は四足歩行時の火炎竜巻ブレス直後と乗りダウン時のみ。 &br()それで乗り2回くらい成功させれば頭もほぼ眼まで破壊可能。クリアタイムは大体30分前後。 &br()防御力が500超くらいあれば一撃死はほぼないと思うので、あと秘薬の調合まで持てば完璧です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 17:28:20} - ブレスの説明で、自身の周囲も焦土に変える、といった書き方は意味がわからなくないか?足元に居てもブレスの範囲に入る、でいいんじゃないか? &br()それに、事実上安全範囲は無いと考えていい、と書くよりも回避方法を書いたほうが良いのではないか。 &br()前進ブレスの際は足元へ、後退ブレスの際は足元に居てもくらうから尻尾側へ逃げる、とか -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 22:16:43} //- ダラアマデュラのブレスのスケールを小さくしたような奴をイビルジョーみたいに前進や後退しながら吐く感じだっけな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 17:08:50} - 善意でやってもらってることだから感謝が前提にあるけど…、洒落た表現を盛り込むより、簡潔にポイントを絞った方が攻略に役立つね。粉塵爆破の攻撃判定は一瞬だから慣れればフレーム回避しやすいんで、どの武器でも回避性能つけるのがオススメだと思う。+2つければ薙ぎ払うブレス(火炎竜巻ブレス?)も抜けられる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 12:47:37} - あと粉塵爆破後は頭の位置が低いから、ほとんどの武器にとって頭を攻撃できる最大のチャンス -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 12:49:55} - つか「バリスタの弾もとるとバリスタが優先される」てだけじゃそれで?て話になると思う &br()優先されるため拘束バリスタを使いたい場合はアイテムウィンドウに入れる必要がある &br()ってのを追記したほうがいいんじゃないかな? &br()まぁ拘束バリスタの使い方なんて歴代からやってるハンターはおろか、MH4デビューの初心者でも知ってるだろうけど極少数で知らない人もいる可能性あるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 10:34:20} - 足下っつーか太もも付け根裏側にぴったり張り付いてたらブレス当たらなくないか &br()ちょっとでも離れると狙い撃たれるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 17:19:42} - 事前にミラオスやってると狙い撃ちブレスは足元なら当たらないってのがすごくよく分かるけど、一回り小さいから近くでも回避一回分離れただけで当たるんだよね &br()動きはそれより遅いけど、同じく突っ込めば逆に安全なブラキ並みに立ち回りでの安置がつかみにくいかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-29 17:17:42} //- MH4 ミラボ ソロ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-12 20:38:20} //- 弓の攻略追加してみました。 &br()しかしまだソロで討伐はできてないのでできた方おられたら加筆・修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-14 12:28:48} - 粉塵爆破ってあれ四足限定か?二足でも使ってこないか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-04 20:06:24} - 粉塵爆破四足で使いませんよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-05 10:59:48} - 粉塵爆発は足元から目標に向かって一直線に爆破しています -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 17:12:54} - 爆破ブレスは対象をほぼ正確に狙ってくるね。起き攻めに使われると速攻で首を引いた方角と逆に転がらないと被弾確定になる。 &br()また足元を爆破するときはハンターが足元にいるときだけだね。普通は足の少し前を爆破させてくる。 &br()左右どちらにも振り分けてくるし、怒り時の加速によって急に使われるとまじでかわせない。 &br()ちなみに一応、剣士のみ疑似安置あり。足の後方がそこである。ただし、尻尾たたき付けは当たるし、自分から正面に踏み込みがちになるため注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 18:59:14} - 粉塵爆破の狙いは正確だが、狙いをつけてから発射までのディレイが結構あるっぽい。 &br()ライトボウガン辺りを武器出し状態で走ってると、明後日の方向に粉塵爆破が飛んで行くことも。 &br()あと、ジグザグ這いずりをする際には、ミラボレアスが必ず対象へ正確な軸合わせを行う(ジグザグでない場合はきちんと軸合わせしないこともある)。 &br()ミラボレアスが振り向きモーションとは異なる、不自然な軸合わせをしてきたら即座に退避するべき。 &br()加えて、四足歩行時の単発火炎ブレスは大抵地面と水平に飛ぶので、段差や壁の近くでなければ爆発が起きない=着弾範囲が狭いため被弾しにくい。 &br()後の隙は少ないので欲張れないが、転がらなくても回避できるケースが多いので、うまく見極めれば素早く反撃に転じられる。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-01 15:17:24} //119.171.131.123 - ミラボレアスサイコー やっぱ一番!! -- (まさき) &size(80%){2014-02-08 00:30:02} - 這いずり時には拘束バリスタを当てても効果なし &br()撃つタイミングには注意 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-13 10:26:44} - ランスやガンスは、ガードで固めるより回避を盛った方が楽じゃないか? &br()そりゃ、馴れはそれなりに必要だけど。 &br()自分がボレアスにランスで挑むときはいつも回避ランスです。 &br()ガードランスを批判する気はないですけど、、 &br()どうでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 11:37:49} - ↑なら自分で攻略記事書いてみればいいんでない? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-19 03:41:12} - ボレアスの攻撃で回避性能を必要とするものがせいぜい尻尾の辺り判定ぐらいしかない &br()尻尾の削りダメージをわざわざ性能つけて避けるぐらいならそれこそガードすりゃいい &br()なぎ払いブレスのような攻撃を回避するならダイブのほうが手っ取り早く確実 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-13 17:36:11} - ↑武器の前提が崩れている。納刀からのダイブが間に合わないから、ガードや回避をするんだよ? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-13 17:43:03} - それは武器以前に立ち回りの問題じゃないの? &br()ブレスに納刀が間に合わない状況って考えられないんだが &br()ダラのビームやアカムのソニックをわざわざガード、回避すると言ってるようなもん &br()大技は納刀ダイブか当たらない立ち位置に行くのが基本 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 23:58:34} - ていうか、そんなに批判するなら見なけりゃいい話。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-31 15:12:09} - ↑2は粉塵ブレスをどう対処してるのか、まずはこれ知りたいなー &br()結局↑2が言いたいことは「そもそも回避主体とかないわー」なのか &br()それとも「性能なしでも俺は余裕で回避できるわー」なのか &br()まずはそこをはっきりさせてもらいたいなー &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-31 21:28:47} - ↑3 例にアカムを出しているがソニックはガ強でガード可能。&br()ガンス・ランスならわざと受けてしまうのも一考。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-01 08:07:10} - ランスで納刀ダイブ言ってるんだから察してやれよ。 &br()普通にミラの凪ぎ払いブレスを見てから納刀してダイブとかリスク高いんだから &br()ランス使わないヤツが言いそうな事じゃん。 &br()そもそもガードランスも避けランスもミラに張り付くから納刀でダイブいってる時点でその人とは &br()闘い方が違うと思う。距離とって様子をみつつヒットアンドアウェイの人なんじゃない? &br()少なくともランスで有効な闘い方ではないと思うが。 &br()ランスは避けランスで突き続けるのはアリだとおもう。ちな距離もあるとチャージブレスの範囲から離脱しやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-05 01:20:38}
//- 竜撃槍ではなく「撃龍槍」です。修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 00:29:17} //- ソロでの攻略法も書くべきかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 04:57:47} //- MH無印からいます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 18:39:59} //- ダレンと同じく武器で攻撃するより城内の設備を使った方が早く倒せる。っておかしくね?ガンナーならダレンは殴った方が早いわけだし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 08:31:32} //- ガンナーで殴るってのもおかしい表現だな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 12:21:45} //- 操虫棍の攻略法書いてみましたので何かある方は追記や編集お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 17:18:15} //- 音沙汰が無いのが3からだろ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 04:48:11} //- 3Gのミラオスみたく、這いずり状態の時は近づくのは危ないので、拘束バリスタはこの時当てて強制ダウン→立ち状態に戻すのがいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 11:57:42} //- なお、ダレンも同じだけど、あっちは積極的に近づいてくることが多いからあれだが、拘束バリスタは射程距離が短めなため、遠すぎると当たらないことに注意 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 12:00:32} //- 設備使用の方が早いって書き方のせいで攻撃しない人が増えたのか。 &br()誤解が広まると大砲だけ撃ってればいいと思う半寄生が増えるからやめて欲しい。 &br()もちろん大砲打つより普通に殴ったほうが速いに決まってる。事故率が高いのは認める。 &br()でも一番早いのは乗り名人付けた虫棍でダウンとって大剣でタメ3強タメラストまで入れるのが最速。 &br()つーか乗りも慣れれば失敗する要素があまりないし。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 00:29:50} //- 「攻撃しない人が増えた」って言ってるから野良の話だと思うけど、 &br()野良だったら遅くても事故率低いほうを取るに決まってるやん。 &br()野良に何を求めてんの。早くクリアしたいんなら立ち回り云々の前に身内で固めるべきでしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 04:28:28} //- ↑言いたい内容そのものは同意なんだが、なら攻略の部分は大砲でも時間はかかるが安全に討伐できる的な書き方じゃないとおかしくね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 03:41:12} //- ↑いつの編集みてコメしたか分からないけど、設備は大砲だけじゃないでしょ。 &br()むしろ撃龍槍と拘束弾の比重が大きいと思ってる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 17:12:18} //- 攻撃範囲広いのが多いから多人数でやってると這いずり食らった後に粉塵爆発避けて回復飲んだら連続で粉塵爆発きて乙とか普通にあるな &br()他人の巻き込みが怖い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 00:37:03} //- バリスタも頭に狙って当てられるようになると、わりと怯むのでバカにできない &br()むしろ、這いずり状態の時に近接で近づいたり前方に立つのは自殺行為でしょ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 16:02:20} //- 四つん這い状態だがこちらから見てボレアスの左後ろ足外側に陣取ると攻撃が当たらなくなる。(はいずりも削りダメージとなる) &br()ただし結構ゴリゴリ削ってくるのでそこは注意。 &br()また火炎放射はこちらから見て左から振ると前進してきて右から振ると後退するという特徴がある。 &br()この時も本体に削りダメージがあり、上記の立ち回りで右からブレスを振られるとごりごり削られさらに終わった時には頭が目の前にあるという状態になり非常に危険 &br()最悪、はいずりやチャージブレスをぶっ放され力尽きてしまうため、火炎放射は武器をしまって対処するといい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 12:29:46} //- ガララほど執拗ではないけど、立ち状態で爪攻撃やブレスを食らって吹っ飛んだプレイヤーに追い討ちの粉塵爆破をしかけるようAIがつくられているようだ &br()武器だし状態で追い討ちされた場合、回避できずに即死、回避方向間違えて即死というパターンが多い &br()正面やあまり遠くにいないほうが安全かも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 18:38:58} //- 操虫棍でのソロ攻略です。 &br()使用武器はヤマタ &br()発動スキルは高級耳栓、斬れ味レベル+1、龍耐性【小】、ボマー (必須スキルは高級耳栓のみ) &br()開幕は撃龍槍を当てにいく &br()二本出るのでミラボレアスから遠い側辺りに陣取り近づくのを待つ &br()当てるコツは這いずり二連続の一回目で叩くと二回目で当たりやすい。 &br()正面に来てから叩くと次の攻撃で相打ちとなる、後退で逃げられることがある。 &br()命中すると大抵ダウンするので顔に飛び込み斬り→操虫で赤エキスを取りそのままコンボ。 &br()起きあがったら後ろ足に近づき操虫で白エキスを取る。(密着して出せば簡単にあたる。) &br()立っている時は基本的に後ろ足後方付近に陣取る。 &br()この位置ならほとんどの攻撃は当たらないので常に意識すること。 &br()回復や砥石も振り向き後にこの位置で行おう。 &br()少し離れると火球の爆破にやられるので注意。 &br()赤白エキス効果中は後ろ足を攻撃する。 &br()後ろ足のダメージ耐性は高いが手数増加による爆破ダメージを期待して攻撃。 &br()赤白エキスが切れはじめたら、尻尾に操虫で黄エキスを取り三色発動する。 &br()尻尾は近いと操虫モーションがはじかれるので少し距離をとる。 &br()赤エキスが切れたら、ジャンプ攻撃主体に切り替える。 &br()後ろ足から白エキスを取りつつ、後ろ足横から反対の足に向かって攻撃する。 &br()体に当てるが翼に吸われても気にせず攻撃。 &br()慣れてきたら振り向きにも合わせてみる。 &br()連続で飛ばず、着地位置がミラボレアスの攻撃範囲ならすぐ離脱する。 &br()尻尾振り攻撃は予備動作で少し腰を浮かせるので慌てず正面へ回り込む。(根本は太いので飛び越そうと思わない方がいい) &br()粉塵ブレスは火花が見えたら尻尾側に回避する、あるいは火花と反対側へ回避する。 &br()火球は後ろ足近辺は安全なのでコンボを入れる。 &br()低空ホバリングは正面に捕捉されないよう回りながら様子見、しばらくすると着地する。(風圧あり) &br()高空ホバリングはターゲットカメラをこまめに押しつつ近づく。 &br()真下を通り過ぎると反転するのでその位置で待機。しばらくすると滑空していく。 &br()ねこパンチは正面にいなければほとんど使ってこない。 &br()倒れこみは予備動作で鳴き声をあげるのでお腹の下から回避。(ノーモーションの場合あり) &br()乗り状態時は高級耳栓が発動していればほぼ勝てるので落ち着いて攻撃する。 &br()ダウンを取ったら操虫で赤エキスを取りそのままコンボ。 &br()この時が一番のダメージ源なので白エキスは常に維持して赤白発動を狙う。 &br()這いずりモードは後ろ足のやや斜め後ろに陣取り並走する。(尻尾に近いと巻き込まれる) &br()基本的に回復や砥石、エキス回収を優先する。 &br()這いずり2連続やオトモに向いてる間に行う。 &br()特に怒り這いずり時は素早く非常に危険なのでモドリ玉でおとなしくBCで待ってもいい。 &br()砥石は怒り時は間に合わないときもあるので注意。 &br()這いずりモード時のエキス回収(印弾必要なし) &br()・白エキス 後ろ足へ飛び込み斬りから操虫。 &br()・赤エキス 振り向きに合わせて操虫。大体顔や前足に当たるので納刀して虫が帰って来るのを待つ。 &br()・黄エキス 後ろから尻尾に向けて操虫。 &br()這いずり攻撃は正面にいなければ問題ないが範囲が広いので大きく避ける。 &br()火球は走っていれば当たらない。 &br()溜めブレスは音が鳴るので体の下にいたなら尻尾側に回避。緊急回避ができるなら緊急回避。 &br()火炎放射は後ろ足付近にいれば当たらないので火を吹き始めたら脇腹を狙う。 &br()移動方向に合わせて飛び込み斬りで追いかける。 &br()お腹の下は危険なのであまり欲張らずに離脱する。 &br()這いずり後退をした場合、無理に距離を詰めようとすると横から火炎放射をくらってしまう場合があるので納刀して様子を見る。 &br()撃龍槍の再使用が出たら再び当てに行く。 &br()常に使えば制限時間内に4回くらいは使用可能。 &br()乗りダウンも4回くらいは取れる。 &br()ここまでやれば討伐、撤退はできると思います。 &br()あと支給品のバリスタ弾はBCからの復帰時に隙があるのでその時に使用する。 &br()発射台から正反対にいる時はやや上を狙わないと届かない。 &br()狙われると火球が飛んでくるので連打せずすぐに離脱。 &br()単発式バリスタ拘束弾はアイテム持ち替えでバリスタ弾より先に撃てる。 &br()拘束後はバリスタ弾を4発は撃ちこめる。5発目以降は相打ちになる可能性が高い。 &br()頭が動くので支給用大タル爆弾でもよい。(印弾で起爆) &br()剥ぎ取りは9回で頭、首、翼の付け根(胴体?)各3回 &br()頭からしゃがんで剥ぎ取り、転がってはしゃがんで剥ぎ取れば9回いける。 &br()鱗、甲殻、角ばかりなのでそれほど気にしなくて良い。 &br()眼、翼膜は討伐すれば基本報酬でも出るが操虫棍なら全部位破壊が可能。 &br()もともとガンランスのオベリスクでやっていましたが後ろ足へ龍属性攻撃強化+3をつけて攻撃しても撤退させるのがやっとでした。 &br()なのでお腹から上への攻撃手段がないとソロだと厳しいかもしれません。 &br()あまりソロの攻略記事がないので書いてみました。 &br()長文失礼致しました。 &br()不適当なら削除願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 16:48:08} //- 操虫棍は白エキス発動状態のジャンプ攻撃で、撃龍槍スイッチ左の白い崖状のところ武器出し状態のまま登れる。 &br()いちいち武器収納して登る必要ないから便利だよ。どっちかっていうと攻略よりかは小ネタに近いが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 00:49:16} //- 操虫棍は3種エキス回収後、左足後方から右の羽根目掛けジャンプ攻撃、着地後アナログパットを下に入れた状態で後方ジャンプ攻撃 &br()ミラボレアスが向きを変えてた場合、左足後方に移動しなおすかジャンプ攻撃で移動する。 &br()ミラボレアスが後方を向いたときは、尻尾攻撃がくるのでジャンプ回避する。タイミングが早かった場合はRボタンで回避時間を延ばす。 &br()これでほとんどダメージ受けずに攻撃が出来ます。 &br()右足後方でも可能と思いますが、他の剣士の方が多く陣取ってるので左足後方からやってます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 23:41:21} //- ↑長すぎます。もうちょっと整理してから要点のみ書いて下さい。全部書きたいなら個人ブログとかにお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 11:30:17} //- わかる範囲で技を書き込みました。不足などありましたら編集お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 19:18:11} //- 「ミラオスのように」って表現多すぎない? &br()「過去作のミラボレアスのように」ならわかるんだけど… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 06:06:36} //- ミラボレアスじゃなくてグランミラオスのことだからな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 11:48:01} //- 今作に出てもいない敵を参照させる表現なのがおかしいって話だろう -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 14:34:26} //- でもそれがわかりやすく適切なんだよね。実際そうだし。 &br()「過去作のミラボレアスのように」ではちょっと冗長 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 01:55:32} //- 今作の動きを知るために過去作を参照させるのが間違ってるだろと何度書けばいいんだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 10:23:06} //- ボレアスもミラオスも知らない人がいるんだぜ、例えばMH3やってMH3GをやらずにMH4やってる人とか、俺だけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 23:28:45} //- ↑×6ミラオスのようにって表現は仕方ないだろ、 &br()実際過去のボレアスとはまったくの別物といってもいいぐらい行動が違うし -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 12:41:42} //- 過去作のミラボレアスもグラン・ミラオスも知らない人は、ここの書き込み読むより自分の目で確かめてこいでFA -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 15:14:23} //- 別にあってもいい表現だと思うが。少なくとも過去作をやった人には想像しやすくなる表現。 &br()さすがに「ミラオスのと同じ。」だけで済ませてたら問題だが「ミラオスのように○○を○○する」って具体的に書かれてれば &br()新規の人にもある程度想像がつき、過去作プレイ済みに人には更に伝わりやすい、でいいと思うんだけどねえ。不公平とか言われても超困る。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 18:33:10} //- まぁ過去作遊んでないユーザーには、イラつく説明である事に変わりない。どうせなら「皆さんご存知の &br()ミラオスのように」って書けば、俺が悪いんだよね?ってなる。 &br()仮にボディプレスの説明を無印と比較したら何人のユーザーが参考できる? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 19:54:49} //- 滑空攻撃もおかしい。今作で現在未配信のバルカンやルーツ。ただその説明を消すだけで円滑にならないか? &br()チートならバルカンはともかく、過去作のルーツだと知らない人はモンスの名前なのかも分からないはず。 &br()ミドルネームみたいにミラ・バルカン・ルーツと思っても仕方ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 21:34:29} //- 連コメごめんなさい。あと「ぶっ放す」とかの表現が乱暴。普通に「放つ &br()」でよくね?「即死級の糞攻撃」とかと変わらん感じだが俺は。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 21:48:26} //- わかりやすい、わかりにくいはともかく「ミラオスと違ってガードは強化がなければできない」とか、単に無理矢理ミラオスと違ってって言いたいだけにしか聞こえない -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 21:58:09} //- 中途半端に大砲バリスタ推奨する説明どうにかできませんかね? &br()書くなら太文字で事前の打ち合わせをするべきだとか、砲術スキル必須とかも書いてくれませんか &br()野良で兎に角バリスタ大砲使えばいいみたいなのが大量に湧いて凄まじく迷惑なんですが・・・ &br()少なくとも打ち合わせなしでやると確実に討伐時間伸びますので &br()このwikiが諸悪の根源だとは言いませんけど影響されてる人は少なくないでしょう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 08:48:25} //- 編集者がミラオスに凄く思い入れがあるのは分かったが、誰かのプレイ日記じゃなく攻略wikiなんで、今作に登場しないモンス使っての説明いらない。 &br()拘束を「無印のシャッターのように、ミラボレアスの頭を狙うチャンスになる」ともよろしく。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 11:09:45} //- ↑今作に登場しない要素を使っての説明ワロス -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 19:07:53} //- 誰かの善意の編集だ、内容に不満があるようなら君達の善意に期待しよう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-01 20:49:50} //- くぁwせdrftgyふじこlp;@ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 01:43:47} //- ↑×2 その説明が可笑しいと思わないか?って当て付けだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 03:14:58} //- ミラオス大好きさんも納得できるように、 &br()過去作を使っての説明文は※表記に適当にまとめました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 05:33:50} //- 文句と意見は似て非なるもの。文句をいうくらいなら自分で編集すればいいんじゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 06:16:01} //- 今作から始めたやつが理解出来ないからってふてくされてるんだろう &br()てことは初心者はちと黙っとけってこった -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 13:49:52} //- ↑つまりここは初心者お断りのwikiって事か -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 14:39:11} //- 文中に過去のミラボだとかミラオスだとか入れるから問題あるんじゃないかと。旧作知識あること前提で内容省略しちゃう可能性あるし。 &br()普通に見たままの詳細書いた上で、過去の知識ある人向けに末尾に「旧作の○○のイメージに近い」とか添えとけばいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 18:46:08} //- 毎作こういう議論出てますけど、大体問題ないっていう形で終わってませんでしたっけ? &br()「過去作の○○ように~」の部分がなくても理解できる分であれば、 &br()その部分があろうとなかろうと全く問題ないと思うのですが・・・ &br()新規モンスしかいないのに引用するのは問題あるかもしれませんが、 &br()実際過去作から復帰or続投しているのですからナンバリング作品として &br()名前を持ってくるのは何もおかしいことではないと思うのですが・・・ &br()それより大砲の記述(ry -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 21:52:45} //- 結構火属性に弱い様子。 &br()覚醒シエロツールでソロ討伐できた。 &br()疲れた… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 22:58:24} //- 頭顔首以外は龍も火も大差ないね。というか龍もそれほど効くわけじゃなかったり。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 10:05:00} //- ミラオスと違ってガードは強化がなければできない だとか比較する必要のない部分でも引用されてて読みにくい -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 12:51:42} //- 前の方がマシ &br()過去との関連がある記述をただただ一緒くたにして後付けにしただけで分かりにくい &br()編集した当人が分かりやすく記述し直す気がないのであれば、該当部分を前の稿に差し替えます -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 14:00:07} //- 該当部分を非表示にしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 22:53:22} //- 他のページ同様「過去作の○○と違って」などの情報はコメントページに載せる程度にしたほうがいいと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 23:00:15} //- コメントアウト部を修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 23:51:47} //- ↑×3 &br()修正しろと言われて出来ないからって全部隠すくらいだったら最初からやるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 01:03:53} - バリスタはAで使うと通常のが優先されますが、アイテムとして選択してYで使えばどちらも使えます。あと粉塵爆破は二足時ではないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 09:02:11} //- どうせ初見ならいくらここでモーションについて研究しようが、実際に見ないと危険な技だとかは分かるまい &br()載せるとしても設備の使い方とかくらいだろ、拘束用バリスタは遠すぎると当たらないとか、這いずり状態で使えば強制的に立ち上がらせられるとか -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 19:00:57} //- 説明がかなり良くなってると思うけど、設備利用にある「武器攻撃での囮役」ってのはそのままなんですね。 &br()まあ設備利用されると這いずり等のモーション増えるから武器攻撃してるやつはHP減らしまくる厄介者って意味での囮扱いなんですよね。 &br()このページを見て実践されてる人多いと思うので、回復薬を飲むタイミングと場所を書いておいて欲しい。 &br()ダメージ受けたら遠くに離れようとして事故する人多すぎ &br()左足横へ走り込んで頭が後ろを向いてないタイミングが一番安全だと私は思ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 23:01:08} //- 回復のため離れる時に事故るような人はタイミング計ってても事故ると思うんだが。 &br()どうも↑の人は被害妄想が強いみたいだけど、這いずりが増えるからHP減りまくる厄介者ってやや意味不明。 &br()そんな通常攻撃で減ったHPを回復するポイントを解説するくらいなら、攻撃を受けない様にする解説の方が &br()よっぽど建設的だと思う。 &br()囮って言う単語にコンプレックスでもあるみたいだけど、囮がいるからこそ設置兵器が活かせる訳で、上も下もないよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 00:42:36} //- 回復はモドリ玉を調合分まで持って、BCですれば安全。回復Gなどの調合や砥石もして態勢を整えられます。 &br()自分はソロのとき、そうやってクリアしてます。ちなみに武器はTHEチェイサー(操虫棍)+刀匠で、防御力は550。 &br()攻撃するのはほとんど後ろ足と腹がメインで、頭は四足歩行時の火炎竜巻ブレス直後と乗りダウン時のみ。 &br()それで乗り2回くらい成功させれば頭もほぼ眼まで破壊可能。クリアタイムは大体30分前後。 &br()防御力が500超くらいあれば一撃死はほぼないと思うので、あと秘薬の調合まで持てば完璧です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 17:28:20} - ブレスの説明で、自身の周囲も焦土に変える、といった書き方は意味がわからなくないか?足元に居てもブレスの範囲に入る、でいいんじゃないか? &br()それに、事実上安全範囲は無いと考えていい、と書くよりも回避方法を書いたほうが良いのではないか。 &br()前進ブレスの際は足元へ、後退ブレスの際は足元に居てもくらうから尻尾側へ逃げる、とか -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 22:16:43} //- ダラアマデュラのブレスのスケールを小さくしたような奴をイビルジョーみたいに前進や後退しながら吐く感じだっけな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 17:08:50} - 善意でやってもらってることだから感謝が前提にあるけど…、洒落た表現を盛り込むより、簡潔にポイントを絞った方が攻略に役立つね。粉塵爆破の攻撃判定は一瞬だから慣れればフレーム回避しやすいんで、どの武器でも回避性能つけるのがオススメだと思う。+2つければ薙ぎ払うブレス(火炎竜巻ブレス?)も抜けられる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 12:47:37} - あと粉塵爆破後は頭の位置が低いから、ほとんどの武器にとって頭を攻撃できる最大のチャンス -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 12:49:55} - つか「バリスタの弾もとるとバリスタが優先される」てだけじゃそれで?て話になると思う &br()優先されるため拘束バリスタを使いたい場合はアイテムウィンドウに入れる必要がある &br()ってのを追記したほうがいいんじゃないかな? &br()まぁ拘束バリスタの使い方なんて歴代からやってるハンターはおろか、MH4デビューの初心者でも知ってるだろうけど極少数で知らない人もいる可能性あるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 10:34:20} - 足下っつーか太もも付け根裏側にぴったり張り付いてたらブレス当たらなくないか &br()ちょっとでも離れると狙い撃たれるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 17:19:42} - 事前にミラオスやってると狙い撃ちブレスは足元なら当たらないってのがすごくよく分かるけど、一回り小さいから近くでも回避一回分離れただけで当たるんだよね &br()動きはそれより遅いけど、同じく突っ込めば逆に安全なブラキ並みに立ち回りでの安置がつかみにくいかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-29 17:17:42} //- MH4 ミラボ ソロ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-12 20:38:20} //- 弓の攻略追加してみました。 &br()しかしまだソロで討伐はできてないのでできた方おられたら加筆・修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-14 12:28:48} //- 粉塵爆破ってあれ四足限定か?二足でも使ってこないか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-04 20:06:24} //- 粉塵爆破四足で使いませんよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-05 10:59:48} //- 粉塵爆発は足元から目標に向かって一直線に爆破しています -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 17:12:54} - 爆破ブレスは対象をほぼ正確に狙ってくるね。起き攻めに使われると速攻で首を引いた方角と逆に転がらないと被弾確定になる。 &br()また足元を爆破するときはハンターが足元にいるときだけだね。普通は足の少し前を爆破させてくる。 &br()左右どちらにも振り分けてくるし、怒り時の加速によって急に使われるとまじでかわせない。 &br()ちなみに一応、剣士のみ疑似安置あり。足の後方がそこである。ただし、尻尾たたき付けは当たるし、自分から正面に踏み込みがちになるため注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 18:59:14} - 粉塵爆破の狙いは正確だが、狙いをつけてから発射までのディレイが結構あるっぽい。 &br()ライトボウガン辺りを武器出し状態で走ってると、明後日の方向に粉塵爆破が飛んで行くことも。 &br()あと、ジグザグ這いずりをする際には、ミラボレアスが必ず対象へ正確な軸合わせを行う(ジグザグでない場合はきちんと軸合わせしないこともある)。 &br()ミラボレアスが振り向きモーションとは異なる、不自然な軸合わせをしてきたら即座に退避するべき。 &br()加えて、四足歩行時の単発火炎ブレスは大抵地面と水平に飛ぶので、段差や壁の近くでなければ爆発が起きない=着弾範囲が狭いため被弾しにくい。 &br()後の隙は少ないので欲張れないが、転がらなくても回避できるケースが多いので、うまく見極めれば素早く反撃に転じられる。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-01 15:17:24} //119.171.131.123 - ミラボレアスサイコー やっぱ一番!! -- (まさき) &size(80%){2014-02-08 00:30:02} - 這いずり時には拘束バリスタを当てても効果なし &br()撃つタイミングには注意 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-13 10:26:44} //- ランスやガンスは、ガードで固めるより回避を盛った方が楽じゃないか? &br()そりゃ、馴れはそれなりに必要だけど。 &br()自分がボレアスにランスで挑むときはいつも回避ランスです。 &br()ガードランスを批判する気はないですけど、、 &br()どうでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 11:37:49} //- ↑なら自分で攻略記事書いてみればいいんでない? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-19 03:41:12} - ボレアスの攻撃で回避性能を必要とするものがせいぜい尻尾の辺り判定ぐらいしかない &br()尻尾の削りダメージをわざわざ性能つけて避けるぐらいならそれこそガードすりゃいい &br()なぎ払いブレスのような攻撃を回避するならダイブのほうが手っ取り早く確実 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-13 17:36:11} - ↑武器の前提が崩れている。納刀からのダイブが間に合わないから、ガードや回避をするんだよ? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-13 17:43:03} - それは武器以前に立ち回りの問題じゃないの? &br()ブレスに納刀が間に合わない状況って考えられないんだが &br()ダラのビームやアカムのソニックをわざわざガード、回避すると言ってるようなもん &br()大技は納刀ダイブか当たらない立ち位置に行くのが基本 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 23:58:34} - ていうか、そんなに批判するなら見なけりゃいい話。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-31 15:12:09} - ↑2は粉塵ブレスをどう対処してるのか、まずはこれ知りたいなー &br()結局↑2が言いたいことは「そもそも回避主体とかないわー」なのか &br()それとも「性能なしでも俺は余裕で回避できるわー」なのか &br()まずはそこをはっきりさせてもらいたいなー &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-31 21:28:47} - ↑3 例にアカムを出しているがソニックはガ強でガード可能。&br()ガンス・ランスならわざと受けてしまうのも一考。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-01 08:07:10} - ランスで納刀ダイブ言ってるんだから察してやれよ。 &br()普通にミラの凪ぎ払いブレスを見てから納刀してダイブとかリスク高いんだから &br()ランス使わないヤツが言いそうな事じゃん。 &br()そもそもガードランスも避けランスもミラに張り付くから納刀でダイブいってる時点でその人とは &br()闘い方が違うと思う。距離とって様子をみつつヒットアンドアウェイの人なんじゃない? &br()少なくともランスで有効な闘い方ではないと思うが。 &br()ランスは避けランスで突き続けるのはアリだとおもう。ちな距離もあるとチャージブレスの範囲から離脱しやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-05 01:20:38}

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