「グリードシリーズ【剣士】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

グリードシリーズ【剣士】」(2013/11/26 (火) 14:46:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*グリードシリーズ【剣士】 **特徴 乱入またはイベントクエスト「総べてを屠り、喰らう者」でのみ戦える怒り喰らうイビルジョーの素材から作られる装備。 見た目はバンギスシリーズとただの色違いではなく、所々装飾が変わっている。 モンスターの特性を顕現しすぎたのか、なんと全耐性がマイナス。何に対しても僅かに不利がつく。 スキルはバンギスの強化版…かと思いきや、なんとほぼ下位互換で、ポイントが少なくなっている。 早食いが2→1になったのは相当辛く、アイデンティティーを失ってしまったも同然である。 一式運用は趣味の範囲でしかないだろう。 **基本性能 ||費用|防御力|&font(#f62){火}&br()耐&br()性|&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|h |装備一箇所|RIGHT:15400z|RIGHT:64|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:-3|RIGHT:-1|RIGHT:-1| |装備全箇所|RIGHT:77000z|RIGHT:320|RIGHT:-5|RIGHT:-5|RIGHT:-15|RIGHT:-5|RIGHT:-5| |最終強化全箇所|RIGHT:z|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:Lv| **防具強化 |防具強化|Lv|h |防御力|CENTER:| |強化素材|CENTER:| |費用|CENTER:z| **生産素材 |部位|名称|スキル系統|スロット|生産素材|h |CENTER:頭|グリードヘルム|強欲+1 攻撃+3 食事+3 腹減り-2|CENTER:---|歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の黒鱗*2 恐暴竜の頭殻*4 古龍骨*2| |CENTER:胴|グリードメイル|攻撃+4 切れ味+3 食事+2 腹減り-2 |CENTER:---|歴戦の漆黒皮*5 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の大牙*2 古龍の血*1| |CENTER:腕|グリードアーム|攻撃+3 切れ味+4 食事+2 腹減り-2 |CENTER:---|ドス黒い血*4 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の宝玉*1 古龍の血*2| |CENTER:腰|グリードフォールド|&font(#6ef){胴系統倍化}|CENTER:---|歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の大牙*2 恐暴竜の尻尾*2 古龍骨*2| |CENTER:脚|グリードグリーヴ|強欲+2 攻撃+1 食事+1 腹減り-2|CENTER:OOO|歴戦の漆黒皮*2 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の鉤爪*4 古龍の血*1| |>|>|CENTER:スロット数合計/必要素材合計|CENTER:3|歴戦の漆黒皮*15&br()恐暴竜の黒鱗*14&br()恐暴竜の頭殻*4&br()恐暴竜の鉤爪*8&br()恐暴竜の大牙*4&br()恐暴竜の尻尾*2&br()恐暴竜の宝玉*1&br()ドス黒い血*4&br()古龍の血*4&br()古龍骨*4| **発動スキル |スキル系統|頭|胴|腕|腰|脚|計|発動するスキル|あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:攻撃|+3|&font(#6ef){+8}|+3||+1|RIGHT:+15|攻撃力UP【中】|| |CENTER:切れ味||&font(#6ef){+6}|+4|||RIGHT:+10|業物|| |CENTER:食事|+3|&font(#6ef){+4}|+2||+1|RIGHT:+10|早食い+1|| |CENTER:腹減り|-2|&font(#6ef){-4}|-2||-2|RIGHT:-10|&font(#f55){腹減り倍加【小】}|| |CENTER:強欲|+1||||+2|RIGHT:+3||| |CENTER:&font(#6ef){胴系統倍化}||||&font(#6ef){E}||RIGHT:||| ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。   ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発動}するスキルのことです。 ----
*グリードシリーズ【剣士】 **特徴 乱入またはイベントクエスト「総べてを屠り、喰らう者」でのみ戦える怒り喰らうイビルジョーの素材から作られる装備。 見た目はバンギスシリーズとただの色違いではなく、所々装飾が変わっている。 モンスターの特性を顕現しすぎたのか、なんと全耐性がマイナス。何に対しても僅かに不利がつく。 スキルはバンギスの強化版…かと思いきや、なんとほぼ下位互換で、ポイントが少なくなっている。 早食いが2→1になったのは相当辛く、アイデンティティーを失ってしまったも同然である。 一式運用は趣味の範囲でしかないだろう。 **基本性能 ||費用|防御力|&font(#f62){火}&br()耐&br()性|&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|h |装備一箇所|RIGHT:15400z|RIGHT:64|RIGHT:-1|RIGHT:-1|RIGHT:-3|RIGHT:-1|RIGHT:-1| |装備全箇所|RIGHT:77000z|RIGHT:320|RIGHT:-5|RIGHT:-5|RIGHT:-15|RIGHT:-5|RIGHT:-5| |最終強化全箇所|RIGHT:z|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:Lv| **防具強化 |防具強化|Lv|h |防御力|CENTER:| |強化素材|CENTER:| |費用|CENTER:z| **生産素材 |部位|名称|スキル系統|スロット|生産素材|h |CENTER:頭|グリードヘルム|強欲+1 攻撃+3 食事+3 腹減り-2|CENTER:---|歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の黒鱗*2 恐暴竜の頭殻*4 古龍骨*2| |CENTER:胴|グリードメイル|攻撃+4 切れ味+3 食事+2 腹減り-2 |CENTER:---|歴戦の漆黒皮*5 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の大牙*2 古龍の血*1| |CENTER:腕|グリードアーム|攻撃+3 切れ味+4 食事+2 腹減り-2 |CENTER:---|ドス黒い血*4 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の宝玉*1 古龍の血*2| |CENTER:腰|グリードフォールド|&font(#6ef){胴系統倍化}|CENTER:---|歴戦の漆黒皮*4 恐暴竜の大牙*2 恐暴竜の尻尾*2 古龍骨*2| |CENTER:脚|グリードグリーヴ|強欲+2 攻撃+1 食事+1 腹減り-2|CENTER:OOO|歴戦の漆黒皮*2 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の鉤爪*4 古龍の血*1| |>|>|CENTER:スロット数合計/必要素材合計|CENTER:3|歴戦の漆黒皮*15&br()恐暴竜の黒鱗*14&br()恐暴竜の頭殻*4&br()恐暴竜の鉤爪*8&br()恐暴竜の大牙*4&br()恐暴竜の尻尾*2&br()恐暴竜の宝玉*1&br()ドス黒い血*4&br()古龍の血*4&br()古龍骨*4| **発動スキル |スキル系統|頭|胴|腕|腰|脚|計|発動するスキル|あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:攻撃|+3|&font(#6ef){+8}|+3||+1|RIGHT:+15|攻撃力UP【中】|| |CENTER:切れ味||&font(#6ef){+6}|+4|||RIGHT:+10|業物|| |CENTER:食事|+3|&font(#6ef){+4}|+2||+1|RIGHT:+10|早食い+1|| |CENTER:腹減り|-2|&font(#6ef){-4}|-2||-2|RIGHT:-10|&font(#f55){腹減り倍加【小】}|| |CENTER:強欲|+1||||+2|RIGHT:+3||| |CENTER:&font(#6ef){胴系統倍化}||||&font(#6ef){E}||RIGHT:||| ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。   ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発動}するスキルのことです。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: