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*リベリオンシリーズ【剣士】 **特徴 集会所上位HR解放緊急クエストで戦える、蛇王龍ダラ・アマデュラの装備。 耐性は雷氷龍に大きなマイナスがあるため、相手を選ぶ。 各部位でスキルポイントがばらけており、 一式で発動するスキルは逆鱗(火事場+2と根性の複合スキル)とマイナススキルの攻撃DOWN【中】のみ。 スロットも2つしかなく拡張性にも乏しい。 組合せで使う防具としても、スキルポイント+1程度では変わらないこともしばしば。 コレクション目的以外では一式そろえる魅力は薄いといえるだろう。 実用するのであれば、胴部位は刀匠3スロット1と見所があるのでこの部位だけ作っておけばよい。 更に付け加えておくと、真打狙いでリベリオンメイルに胴系統倍化を二つ以上付け加えると攻撃DOWNが発動してしまうが、 これは''真打スキルさえ発動させていれば無効化できる''ということを覚えておこう。 (真打による攻撃力増加分によって相殺できるということではなく、攻撃DOWN自体を無かったことにできる。) **基本性能 ||費用|防御力|&font(#f62){火}&br()耐&br()性|&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|h |装備一箇所|RIGHT:16400z|RIGHT:69|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:-2|RIGHT:-2|RIGHT:-3| |装備全箇所|RIGHT:82000z|RIGHT:345|RIGHT:15|RIGHT:15|RIGHT:-10|RIGHT:-10|RIGHT:-15| |最終強化全箇所|RIGHT:z|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:Lv| **防具強化 |防具強化|Lv|h |防御力|CENTER:| |強化素材|CENTER:| |費用|CENTER:z| **生産素材 |部位|名称|スキル系統|スロット|生産素材|h |CENTER:頭|リベリオンヘルム|怒+2、強欲+2、攻撃-2|CENTER:---|蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の睨眼×2、渦巻骨×4、黒蝕竜の尖触角×1| |CENTER:胴|リベリオンメイル|刀匠+3、怒+1、攻撃-4|CENTER:O--|蛇王龍の鋼皮×5、蛇王龍の胸殻×3、蛇王龍の剣鱗×2、天廻龍の光玉×1| |CENTER:腕|リベリオンアーム|怒+3、剛撃+1、攻撃-4|CENTER:---|蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の扇刃×3、天剣の龍玉×1、銀火竜の堅殻×8| |CENTER:腰|リベリオンコイル|怒+3、頑強+1、攻撃-3|CENTER:---|蛇王龍の鋼皮×5、蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の鉤爪×2、凶星の破片×6| |CENTER:脚|リベリオングリーヴ|怒+1、回避術+2、攻撃-2|CENTER:O--|蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の鉤爪×4、天剣の龍玉×1、金火竜の堅殻×8| |>|>|CENTER:スロット数合計/必要素材合計|CENTER:2|蛇王龍の尾鱗×16&br()蛇王龍の鋼皮×10&br()蛇王龍の鉤爪×6&br()蛇王龍の胸殻×3&br()蛇王龍の扇刃×3&br()蛇王龍の睨眼×2&br()蛇王龍の剣鱗×2&br()天剣の龍玉×2&br()渦巻骨×4&br()凶星の破片×6&br()黒蝕竜の尖触角×1&br()天廻龍の光玉×1&br()金火竜の堅殻×8&br()銀火竜の堅殻×8| **発動スキル |スキル系統|頭|胴|腕|腰|脚|計|発動するスキル|あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:怒|+2|+1|+3|+3|+1|RIGHT:+10|逆鱗|| |CENTER:攻撃|-2|-4|-4|-3|-2|RIGHT:-15|&font(#f55){攻撃DOWN【中】}|| |CENTER:強欲|+2|||||RIGHT:+2||| |CENTER:刀匠||+3||||RIGHT:+3||| |CENTER:剛撃|||+1|||RIGHT:+1||| |CENTER:頑強||||+1||RIGHT:+1||| |CENTER:回避術|||||+2|RIGHT:+2||| ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。 ----
*リベリオンシリーズ【剣士】 **特徴 集会所上位HR解放緊急クエストで戦える、蛇王龍ダラ・アマデュラの装備。 耐性は雷氷龍に大きなマイナスがあるため、相手を選ぶ。 各部位でスキルポイントがばらけており、 一式で発動するスキルは逆鱗(火事場+2と根性の複合スキル)とマイナススキルの攻撃DOWN【中】のみ。 スロットも2つしかなく拡張性にも乏しい。 組合せで使う防具としても、スキルポイント+1程度では変わらないこともしばしば。 コレクション目的以外では一式そろえる魅力は薄いといえるだろう。 実用するのであれば、胴部位は刀匠3スロット1と見所があるのでこの部位だけ作っておけばよい。 更に付け加えておくと、真打狙いでリベリオンメイルに胴系統倍化を二つ以上付け加えると攻撃DOWNが発動してしまうが、 これは''真打スキルさえ発動させていれば無効化できる''ということを覚えておこう。 (真打による攻撃力増加分によって相殺できるということではなく、攻撃DOWN自体を無かったことにできる。) **基本性能 ||費用|防御力|&font(#f62){火}&br()耐&br()性|&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|h |装備一箇所|RIGHT:16400z|RIGHT:69|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:-2|RIGHT:-2|RIGHT:-3| |装備全箇所|RIGHT:82000z|RIGHT:345|RIGHT:15|RIGHT:15|RIGHT:-10|RIGHT:-10|RIGHT:-15| |最終強化全箇所|RIGHT:z|RIGHT:|>|>|>|>|CENTER:Lv| **防具強化 |防具強化|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|lv9|lv10|Lv11|Lv12|Lv13|Lv14|Lv15|Lv16|h |防御力|CENTER:72|CENTER:76|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:94|CENTER:98|CENTER:102|CENTER:104|CENTER:106|CENTER:108|CENTER:110|CENTER:112|CENTER:114|CENTER:116| |強化素材|CENTER:&font(#9e9){上鎧玉}|>|CENTER:&font(#f83){尖鎧玉}|>|CENTER:&font(#D8E){堅鎧玉}|>|>|CENTER:&font(#F40){重鎧玉}|>|>|>|>|>|>|CENTER:&font(#ADF){真鎧玉}| |費用|CENTER:1064z|>|CENTER:1412z|>|CENTER:2140z|>|>|CENTER:4280z|>|>|>|>|>|>|CENTER:5280z| **生産素材 |部位|名称|スキル系統|スロット|生産素材|h |CENTER:頭|リベリオンヘルム|怒+2、強欲+2、攻撃-2|CENTER:---|蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の睨眼×2、渦巻骨×4、黒蝕竜の尖触角×1| |CENTER:胴|リベリオンメイル|刀匠+3、怒+1、攻撃-4|CENTER:O--|蛇王龍の鋼皮×5、蛇王龍の胸殻×3、蛇王龍の剣鱗×2、天廻龍の光玉×1| |CENTER:腕|リベリオンアーム|怒+3、剛撃+1、攻撃-4|CENTER:---|蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の扇刃×3、天剣の龍玉×1、銀火竜の堅殻×8| |CENTER:腰|リベリオンコイル|怒+3、頑強+1、攻撃-3|CENTER:---|蛇王龍の鋼皮×5、蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の鉤爪×2、凶星の破片×6| |CENTER:脚|リベリオングリーヴ|怒+1、回避術+2、攻撃-2|CENTER:O--|蛇王龍の尾鱗×4、蛇王龍の鉤爪×4、天剣の龍玉×1、金火竜の堅殻×8| |>|>|CENTER:スロット数合計/必要素材合計|CENTER:2|蛇王龍の尾鱗×16&br()蛇王龍の鋼皮×10&br()蛇王龍の鉤爪×6&br()蛇王龍の胸殻×3&br()蛇王龍の扇刃×3&br()蛇王龍の睨眼×2&br()蛇王龍の剣鱗×2&br()天剣の龍玉×2&br()渦巻骨×4&br()凶星の破片×6&br()黒蝕竜の尖触角×1&br()天廻龍の光玉×1&br()金火竜の堅殻×8&br()銀火竜の堅殻×8| **発動スキル |スキル系統|頭|胴|腕|腰|脚|計|発動するスキル|あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:怒|+2|+1|+3|+3|+1|RIGHT:+10|逆鱗|| |CENTER:攻撃|-2|-4|-4|-3|-2|RIGHT:-15|&font(#f55){攻撃DOWN【中】}|| |CENTER:強欲|+2|||||RIGHT:+2||| |CENTER:刀匠||+3||||RIGHT:+3||| |CENTER:剛撃|||+1|||RIGHT:+1||| |CENTER:頑強||||+1||RIGHT:+1||| |CENTER:回避術|||||+2|RIGHT:+2||| ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。 ----

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