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ガンランス/コメント」(2015/05/31 (日) 18:30:17) の最新版変更点

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//- ジャギイガンランス改の派生が違うようです。 &br()正確には下記2点のようですのでどなたか修正して頂けないでしょうか。 &br() フーリガンランス 攻撃力276 無属性 放射型1LV 会心0% スロット無し &br()  桃毛獣の毛×3 とがった爪×2 ドラグライト鉱石×5 王者のエリマキ×2 &br() プリンセスバースト 攻撃力276 毒170 通常型1LV 会心0% スロット無し &br()  雌火竜の甲殻×4 火炎袋×2 ドラグライト鉱石×5 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 00:10:08} //- ジャギィガンランスを買って見たところ &br()ジャギィガンランス改とアベレージヒッターに派生していました。 &br()ジャギィガンランス改 &br()強化 2150z ドスゲネポスの皮×3 狗竜の爪×2 マカライト鉱石×5 爆薬×7 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 00:58:15} //- レッドルーク &br() →レッドルーク改 Lv4 攻撃力322/放射 火200 Slot無し &br() 火竜の甲殻3 鎧竜の甲殻5 爆炎袋2 火竜の逆鱗1 &br() &br() →ディオスガンランス Lv4 攻撃345/放射 爆破180 Slot無し &br()  砕竜の甲殻3 砕竜の黒曜甲2 砕竜の頭殻1 砕竜の尻尾1 &br()   -- (A) &size(80%){2013-09-18 03:26:34} //- 爛々顕現?ダレンのガンス &br()→豪銃槍【天照大神】Lv3 攻撃力391/通常 水170 会心10% 防御+10 スロット1 &br()荒々しい龍尖角4 豪龍岩4 大地の龍玉1 恐暴竜の宝玉1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 12:11:06} //- 砲撃Lvとレア度がごっちゃになってるから良くわからない &br()あと生産なのか派生なのかも書いて欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 15:32:57} //- フルジェネレート &br()→レッドジェネレーター Rere5 放射 砲撃Lv2 &br()攻撃力322 雷340 &br()魅惑色の柔肌5 電撃袋4 ゴム質の上皮5 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 22:48:20} //- フーリガンランス &br()→ティガバースト 8900z 345 拡散1 無 -15% --- RARE3 &br() 轟竜の牙4 轟竜の爪5 轟竜の甲殻2 &br()→アームofティラン 8000z 276 通常2 龍150 20% --- RARE3 &br() 黒触竜の甲殻4 黒触竜の惨爪2 黒触竜の触角2 黒触竜の尻尾1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 23:25:13} //- 斬り上げの出だしの切れ味補正が落ちているのを確認。 &br()イヤンクックの足に、突きでは弾かれないのに斬り上げの出だしは弾かれました。 &br()真っ直ぐ上に振り上げている最中は、切れ味補正は落ちていませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-19 13:23:03} //- ↑そういうことだったのか。足裏堅いのかと思ってた。 //- ↑刀身自体の位置でも切れ味の補正ってなかったっけ?剣の先端、中央部、根元っていう風に。その可能性はないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 05:08:11} //- ↑切れ味黄色以下なら仕様です -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 07:35:26} //- インペリアルガーダー(砲撃通常2) &br()→ジェネラルパルド &br()Rare4 20000z 攻撃力345 属性(火300) Slot2 会心10% 砲撃通常2 &br()カブレライト鉱石5 レビテライト鉱石2 鉄鉱石30 &br()→古式回転銃槍 &br()Rare4 攻撃力345 属性(麻痺150) Slot無し 会心0% 砲撃拡散2 &br()カブレライト鉱石3 ライトクリスタル3 モンスターの濃汁3 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 08:14:34} //- アームofティラン &br()→アームofトリーズ &br()12000z Rare4 攻撃力299 砲撃通常2 属性龍180 Slot無し 会心20% &br()黒蝕竜の暗翼3 黒蝕竜の鱗5 天廻龍の尻尾2 天廻龍の逆鱗1 &br() &br()ホワイトガンランス &br()→ホワイトキャノン &br()30000z Rare5 攻撃力391 砲撃放射3 属性無し Slot無し 会心-10% 防御力+15 &br()鎧竜の堅殻10 鎧竜の頭殻3 紅蓮石4 爆炎袋3 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 08:22:36} //- 書き忘れましたが、インペリアルガーダー → 古式回転銃槍の強化費用は20000zです -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 08:24:16} //- プリンセスバースト &br()→プリンセスバースト改 &br()8000z Rare3 攻撃力322 砲撃通常2 属性毒210 Slot無し 会心0% 防御力無し &br()雌火竜の鱗6 雌火竜の棘3 ドスイーオスの皮4 雌火竜の逆麟1 &br() &br()→王銃槍ゴウライ &br()8900z Rare3 攻撃力322 砲撃通常2 属性雷70 Slot無し 会心0% 防御力無し &br()雷狼竜の爪4 超雷電光虫8 雷狼竜の帯電毛2 雷狼竜の尻尾1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 12:32:58} //- プリンセスバースト改 &br()→オルトリンデ &br()30000z Rare5 攻撃力368 砲撃通常2 属性毒260 Slot無し 会心0% 防御力無し &br()雌火竜の上鱗5 雌火竜の堅殻4 爆炎袋2 雌火竜の上棘2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 19:27:52} //- シェルガンバード強化先 &br()シェルガンバード改 &br()攻撃力253 睡眠150 放射型Lv1 会心5% スロット1 レア度3 &br()強化費用・素材についてはメモ忘れました。 &br() &br()シェルガンバード改強化先 &br()ノブリスガンバード 20000z &br()攻撃力299 睡眠180 放射型Lv2 会心10% スロット1 レア度4 &br()影蜘蛛の堅殻×5、影蜘蛛の堅鋏角×6、モンスターの濃汁×6 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 01:02:17} //- 凄く風化した銃槍(太古の塊を鑑定) &br()攻撃力138 通常型Lv1 会心-30% スロット無 レア度5 &br()→風化した銃槍 &br()攻撃力161 通常型Lv1 会心-20% スロット無 レア度5 &br()5000z、大地の結晶*30、モンスターの濃汁*5、勇気の証G*2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 14:58:05} //- シルバークラウンの必要素材ですが、 &br()草食竜の甲殻ではなく草食竜の頭殻です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 16:46:44} //- シェルガンバード→シェルガンバード改の強化素材 &br()影蜘蛛の爪×4、影蜘蛛の鋏角×4、モンスターの体液×3、鎧竜の翼×2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 20:07:09} //- アームofトリーズ &br()→アームofアロガン &br()30000z Rare 攻撃力322 通常Lv2 会心30% 属性龍300 スロナシ &br()黒蝕竜の尖触角x1 黒蝕竜の鋭惨爪x4 黒蝕竜の上暗翼x5 黒蝕竜の闇玉x1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-23 08:29:24} //- ノブリスガンバード強化先 &br()ロイヤルガンバード 35000z &br()攻撃力368 睡眠200 放射型Lv2 会心20% スロット1 レア度5 &br()影蜘蛛の鋭爪×5、重甲虫の鋭爪×4、重甲虫の円月尾×5、濃縮重甲エキス×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-23 16:27:43} //- 風化した銃槍 &br()→オベリスク &br()55555z Rare6 攻撃力322 砲撃放射4 属性龍600 Slot3 会心0% 防御力無し &br()大地の結晶×70 いにしえの龍骨×3 極炎石×3 古龍骨×4 &br() &br()→ナナ=ハウル &br()70000z Rare6 攻撃力345 砲撃通常3 属性火480 Slot3 会心0% 防御力無し &br()炎妃龍の堅殻×7 炎王龍の尻尾×2 極炎の龍鱗×6 古龍の血×1 &br() &br()→鋼氷銃槍 &br()70000z Rare6 攻撃力368 砲撃通常3 属性氷280 Slot2 会心0% 防御力無し &br()鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍鱗×5 古龍の血×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-24 17:51:28} //- ゴールドクラウン &br()→プラチナクラウン &br()45000z Rare6 攻撃力345 氷140 砲撃放射Lv3 Slot1 会心30% 防御力+15 &br()ファミ通チケット×1 黒轟竜の鋭牙×4 火竜の骨髄×3 ギルドチケットS×2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-26 01:31:55} //- マリンフィッシャー &br()4650z Rare2 &br()攻撃力253 水属性100 放射型1 スロット1 会心0% &br()水竜の鱗×2 水竜のヒレ×1 鬼人薬×2 ハレツアロワナ×10 &br()投網マシーンでガノトトスを捕獲することで作成できる -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-26 07:25:02} //- 風化した銃槍からの派生の鋼氷銃槍ですが、素材が違います。 &br()  &br()鋼氷銃槍:素材:鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍燐×5 古龍の血×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 02:51:42} //- カーサスバースト &br()→衝銃槍(威迫) &br()70000z Rare7 &br()攻撃力 437 属性(爆破200) 拡散型4 スロット1 会心15% &br()大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×5 脈動する爆心×1 火竜の紅玉×1 &br() &br()→鬼銃槍 &br()70000z Rare6 &br()攻撃力 414 属性雷220 拡散型4 スロット0 会心-10% &br()金獅子の尖角×3 堅牢な骨×6 堅竜骨×4 極炎石×4 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:32:31} //- アームofアロガン &br()→THEインパルス &br()60000z Rare7 &br()攻撃力 368 属性龍400 通常型3 スロット1 会心40% &br()天廻龍の尖角×1 天廻龍の鋭浄爪×4 純白の龍鱗×7 天廻龍のの光玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:36:34} //- オルトリンデ &br()→クイーンバースト &br()65000z Rare7 &br()攻撃力 414 属性毒350 通常型3 スロット0 会心0% &br()金火竜の堅殻×4 金飛竜の上棘×2 火竜の煌液×3 雌火竜の紅玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:40:04} //- ↑×2 天廻龍のの光玉×1→天廻龍の光玉×1 &br()↑×1 金火竜の上棘×2 &br() &br()誤字だらけだったorz -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:44:16} //- 凄く風化した銃槍 &br()┗風化した銃槍:大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 &br() ┗ナナ=ハウル:炎紀龍の堅殻×7 炎王龍の尻尾×2 獄炎の龍鱗×6 古龍の血×1 &br()  ┗ナナ=フレア:炎紀龍のたてがみ×4 炎王龍の尖角×2 炎龍の翼膜×2 炎龍の宝玉×1 &br() ┗鋼氷銃槍:鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍鱗×5 古龍の血×1 &br()  ┗ダオラ=ブリジア:鋼龍の尖角×3 鋼龍の尖爪×3 鋼龍の翼膜×4 鋼龍の宝玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 15:00:06} //- ↑ &br()風化した銃槍→ナナ=ハウル→ナナ=フレア &br()┗鋼氷銃槍→ダオラ=ブリジア &br()です -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 15:03:43} //- 覇銃槍アペカムトルム &br()99999z RARE7 &br()攻撃力 483 属性なし 通常型 4 スロット0 会心35% &br()覇竜の大牙×4 覇竜の剛爪×3 覇竜の堅殻×5 覇竜の宝玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-28 16:29:59} //- ダオラ=ブリジア &br()80000z RARE7 &br()攻撃力 391 属性氷440 通常型 3 スロット2 会心0% -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-28 16:38:42} //- ダエンガンランスは蝶々じゃなくて燦々(さんさん)な。日が燦々と照っている、とかの燦々。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 07:41:21} //- アームofアロガン、レア5だから緑じゃないか?トリーズの色のままになってる そこまで重要ではないだろうけど一応 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 05:50:57} //- アマデュラガンス &br() &br()震天動地に崩すグング &br() &br()蛇王龍の胸殻4 &br()扇刃3 &br()渦巻骨8 &br()天剣の龍玉1 &br() &br()攻撃力460. 属性(爆破250) 放射型Lv4 スロット3 会心-20 防御+20 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 20:14:01} //- とりあえず自分でアロガンの色だけ修正しておいた 編集したことないんで武器追加とかはお任せします… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 07:15:05} //- ディオスガンランス改 &br()→爆砕の銃槍 55000z Rare6 &br()攻撃力414 属性:爆破320 放射型Lv3 会心0% スロット0 &br()砕竜の堅殻*5 砕竜の堅黒曜甲*4 砕竜の尖頭殻*2 ユニオン鉱石*5 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 12:46:43} //- 爆砕の銃槍で最終強化です -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 23:54:33} //- クリムゾンルーク->シルバールーク &br()銀火竜の尻尾x1 &br()銀火竜の堅殻x3 &br()銀火竜の上鱗x5 &br() &br()攻撃力:414 属性:火300 放射:Lv3 会心:0% スロット:1 キレアジ:白無し、青長め -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 01:46:52} //- 爆砕の銃槍を反映しておきました。 &br()シルバールークの方は、値段と最終強化か否か(派生があるか)も記載願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 21:54:49} //- ディープバスター &br()→ディープガンバスター 45000z RARE6 &br()攻:368 属性:水480 拡散型Lv2 会心率0% S無し &br()化け鮫の上鱗*8 カワズの殿油*4 獄狼竜の堅殻*4 獄狼竜の尻尾*1 &br()デフォ青60程度、匠白50(←目算なので参考までに) &br()ちなみに最終強化でした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 12:03:55} //- 上と別人だけど &br()シルバールーク強化費用65000Z &br()強化先→ガンチャリオット Rare7 &br()強化費用75000Z &br()銀火竜の尻尾3、銀火竜の堅殻5、火竜の煌液5、炎龍の宝玉1 &br()攻撃437、火340、会心0、スロ1、砲撃:放射Lv3 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 21:47:56} //- なかったので。 &br()ゴールドクラウン→プラチナクラウン 強化費用45000z Rare6 &br()必要素材 ファミ通チケット×1.黒轟竜の鋭牙×4.火竜の骨髄×3.ギルドチケットS×2. &br()攻撃345.氷140.スロット1.会心30%.放射Lv3.防御力+15 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 00:11:06} //- それとっくに出ている &br()「すべてのコメントを見る 」でキチンと確認しましょう -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 06:39:29} //- ディオスガンランス改への強化に砕竜の拳×2必要です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 13:57:36} //- オベリスクは最終強化なので■つけてください -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 14:51:01} //- 切れ味落ちたら砲撃の威力も下がるの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:55:24} //- 3Gと同じ仕様なら橙(ギザギザマークで真っ赤の一歩手前)になった場合威力が落ちる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:59:15} //- Fでよくやってたんだけど砲撃の連続発射ってできなくなってるっぽい? &br()一発撃ったらリロード挟んじゃうからできないのかな &br()フルバーストで我慢しろってことか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 01:08:48} //- ↑溜め砲撃なら出来ますけど通常の砲撃は無理っぽいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 04:36:31} //- シルバールーク→■ガンチャリオット &br()素材と値段見てなかった -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 06:22:32} //- コメントの情報提供分を反映しました。 &br()誤記があれば指摘して下さい。 &br() &br()切れ味は今確認できないので、後日記載します。 &br()もしくは今確認できる方、よろしくお願いします。 &br() &br()ナナ=フレアは素材情報しか報告に無いので、 &br()それ以外の情報の報告を頂き次第反映します。 &br() &br()また武器の情報は最終強化なのかも報告があれば幸いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 14:48:21} //- ナナ=フレア 80000z RARE7 &br()攻:368 属性:火540 通常Lv3 会心0 スロット*3 &br()炎妃龍のたてがみ*4 炎王龍の尖角*2 炎龍の翼膜*2 炎龍の宝玉*1 &br()デフォで青白30ぐらい 匠で白80ぐらい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:42:47} //- まだ出ていない、かな?フェザーガンランスから。 &br()■ヒュプノキャノン 45000z RARE6 &br()攻:345 属性:睡眠310 拡散Lv3 会心0 スロット*2 &br()怪鳥の地獄耳*2 怪鳥の上鱗*6 黒鎧竜の堅殻*5 爆炎袋*2 &br()斬れ味はフェザーガンランスの緑の上に少しだけ青が付くくらい。これが最終強化です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 13:30:19} //- ジャンプ砲撃って抜刀状態じゃ発動できないのかなぁ。何度やってもできないんだけれど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 12:30:02} //- ↑ガードしながらスラパ+Aで崖に向かえば幸せになれるよ。 &br()ところで今作から上方向にも竜擊砲撃てるって聞いたんだがどうやったら出せるんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 17:07:07} //- 前から打てなかったっけ? &br()書いてあるけど、斬り上げから砲撃。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:05:11} //- 黒龍銃槍 &br()黒龍の眼1、黒龍の角3、黒龍の甲殻6、獄狼竜の昏玉1 &br()攻撃391、龍属性420、スロット2、会心0、砲撃通常Lv4 &br()切れ味は白無し青短い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:07:53} //- ↑↑切り上げから出せるのは竜撃砲じゃなくてチャージ砲撃じゃん &br()信じて損した -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:14:51} //- 書き忘れた、黒龍銃槍制作費105000z -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:20:55} //- ↑↑撃てますよー。上に向けて龍激砲。切り上げてる最中(直後くらい?)にコマンドで普通に出せる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 08:04:03} //- どこに書けばいいかわからなかったのでここに &br()発掘ガンランス能力、 &br()シルバークラウンレア6切れ味はゲージ一杯あります &br()白は長くはないですが多少はもちます青は長いです &br()攻撃力414、強化後483まで上がります。龍属性320 &br()スロットは1砲撃レベルは4で拡散です。会心は0です。 &br()完全ランダムならいらない情報かもしれませんが &br()レア7の能力はこれ以上でしょうからとんでもないですね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 08:45:56} //- 発掘は完全ランダムだから運としか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 11:20:50} //- ↑6 &br()勘違いですまないことをした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 12:59:27} //- ↑x11 &br()スマン俺が自分で書き間違えた。抜刀じゃなくて「納刀状態」だった。抜刀してたら普通にできたわw -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 09:16:04} //- ↑ で結局上に撃てるのは竜撃砲タメ法撃どっちなんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 15:59:49} //- ヒュプノキャノン、業銃槍ディグラトニ、黒龍銃槍を記載しました。 &br()切れ味はこちらで確認できたもののみ記載しています(レッドルークの切れ味も記載しました)。 &br()またコメントの規約に則り、見苦しいコメントも削除しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 17:04:15} //- 爆砕の銃槍のレア度の色が間違っています。桃(4)→青(6)です。どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 01:51:46} //- ↑3 &br()溜め砲撃。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 07:24:08} //- 上に竜激砲打ったら反動で地面に埋まってまうで -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 17:25:01} //- ホワイトキャノンから強化 &br()ブラックガンランス 55000z RARE6 &br()攻:437 属性:(火210) 放射Lv4 会心-5 スロット*0 防御力+20 &br()黒鎧竜の堅殼*10 竜玉*2 獄炎石*4 鎧竜の延髄*1 &br()デフォで緑40ぐらい 匠で白10青30ぐらい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 21:48:50} //- ↑追記 &br()ブラックガンランス最終強化でした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 21:52:40} //- 逆まく凶星の銃槍 レア6 &br()攻437 (爆破200) スロ3 会心-20% &br()砲撃 放射Lv3 防御+15 &br()蛇王龍の鋼皮5 渦巻骨6 凶星の破片3 フルクライト10 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 01:11:55} //- 覇銃槍アペカムトルム レア7 &br()攻483 スロ0 会心35% &br()砲撃 通常Lv4 &br()覇竜の大牙4 覇竜の剛爪3 覇竜の堅殻5 覇竜の宝玉1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 20:20:21} //- 黒龍銃槍は最終でした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 20:21:46} //- 歴戦か栄光か見落としたが発掘装備から拡散型lv5確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 00:49:03} //- 発掘武器は発掘装備の方でいいんじゃ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 17:38:49} //- 小ネタページから竜撃砲の情報を移しました。中途半端に編集する形になってしまい、すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 20:20:02} //- ガンランス連携一覧を画像で作成しました。大きいのでリンクにしています。 &br()気になる部分があれば書いていただけると、助かります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 00:27:19} //- 逆まく凶星の銃槍 武器スロ2になってますが3です、修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 00:46:49} //- こんなどうでもいいことで言い合うより、進んでない特徴とか基本戦術とかを書いていかないか? &br()些細な修正云々よりそっちの方が重要でしょうよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 10:46:55} //- 今回はガードから直接踏み込み砲撃が出せる。ガードからの反撃の選択肢が増えた。 &br()踏み込み砲撃→切り上げ→ガード突きが隙が少なく使いやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 09:50:45} //- 逆まく修正しました。指摘してもらうのは良いと思います。あと戦術も少し書き足しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 10:31:12} //- 長所と短所、きつい表現だったので少しマイルドに直してみました。問題等あれば指摘、修正願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 10:32:37} //- 2chのガンススレより、放射の射程はMH4では長くなっていないとのことです。 &br() &br()>ご連絡いただいた内容について確認いたしましたところ、 &br()>ハンターノート内のガンランスの砲撃に関する「放射型」の説明に、 &br()>誤表記があることが分かりました。 &br()>誠に申し訳ございません。 &br() &br()>今作では、放射型の射程距離は特に長くなっておりませんが、 &br()>こちらは本ゲームの仕様となります。 &br() &br()>同じ「モンスターハンター」シリーズでも、タイトルによって &br()>仕様が異なる場合がございますので、なにとぞご了承ください。 &br() &br()>それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 &br()>お問い合わせありがとうございました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 01:04:09} //- 今回放射型使ってて妙に「砲撃当たってなくね?」と思うことが多かったけど、そういうことだったのか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 07:40:10} //- まぁーた「仕様」ですか。ほんとカプコンは仕様って言葉好きだね。 &br()ハンターノートに書いてあるって事は、設定したつもりで忘れてたって事だろうが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 10:34:39} //- 2chガンススレにて続報がありました。 &br()「続 放射についてカプコンにメールしたった」の続きです。 &br() &br()Q ハンターノートの放射の説明の正しい表記を教えてください。 &br() &br()A 以下メール内容 &br() &br()>こちらはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。 &br()> &br()>この度は弊社からのご案内が不足しており、申し訳ございません。 &br()> &br()>お問い合わせをいただきました「モンスターハンター4」において、 &br()>放射型は「通常型より装填数は少ないが、威力が高い」という &br()>特徴がございます。 &br()> &br()>それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 &br()>お問い合わせありがとうございました。 &br() &br()だそうです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 00:11:34} //- ランスもそうだけど、納刀がオススメに入る意味が分からない &br()他の武器と違ってこの2つは抜刀状態で待ちの体制が基本なのに -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 10:48:45} //- 思い切って納刀した方が立ち回り易い敵が意外と多いので結構有用やで &br()業物的な面と、ガード強化的な面と、挑発的な面それぞれで少しづつ機能するというか &br() &br()付けないうちは正直どうでもええと思うが、試しに付けると案外いけるやんとなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 11:52:39} //- ↑ミラボレアスに3連火球で削り殺されてみたらわかると思う &br()ガードよりも納刀して移動するのが必要な場面ってのはある &br()あと回復のために納刀しようとしてそのスキに被弾→乙の経験ありの人は多いんじゃないかな &br()その被弾のスキを無くして乙率下がるなら、初心者に勧める意味はある &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 11:57:37} //- 「放射型」の意味すら成立してねぇw -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 13:04:41} //- 抜刀状態からR+A+Xのガードを出す癖さえ付ければ、ガード前進よりも有利な点は多い。 &br()側面から回りこめるしアイテムも使える。単純な移動速度は言うに及ばず。 &br()抜刀突きから入れるから、シールドバッシュよりも早い、強い、安全。 &br()納刀術を付けるかどうかはともかく、納刀の頻度を上げられるようになると更に安定するようになると思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 15:30:50} //- ガンランスだとシールドバッシュじゃなくて踏み込み切り上げでした。すいません。 &br()でも、ガード前進ができないガンランスではランス以上に価値はあると思います。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 15:37:32} //- ↑武器操作指南だとガンランスの項目にガード前進ってないけど? &br()ガード移動とガード前進が混ざってない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 16:19:51} //- ガード前進を知らないってことは今作でガンスをちょこっと触っただけなんだろう。 &br()知らないくせに反応する精神構造がわからん。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 17:29:22} //- 装填数はつけにくさもあって書かれてないのかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 00:16:11} //- ↑拡散型ならアリ。問題は剣士防具には一切ついてないから、完全後付けになるんで他のスキルを押しのけてまでする意味があるかどうか。 &br()触れるくらいはいいかもね -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 03:53:06} //- 装填数、ゾディアスキャップでつけやすくなったな。 &br()拡散ならDPSの恩恵でかいが、砲マス業物ガ性に組み込むとなると……増ピくれよぅ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 09:25:45} //- 豪銃槍【天照大神】の強化素材は、 &br()荒々しい龍尖角*4 &br()豪龍岩*4 &br()大地の龍玉*1 &br()恐暴竜の宝玉*1 &br()です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 22:50:31} //- スレで砲術マスターネコ砲撃術での拡散5溜め砲撃は大タルGと同じ威力とか書いてあったけどマジ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 20:25:14} //- 前作から変わってないなら大タル:80 大タルG:150 &br()拡散Lv5砲撃の肉質無視分:48、ここに溜め補正×1.44、砲Mネコ砲術×1.4で96 &br()大タルG程ではない -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 23:56:08} //- レッドルーク改の作成時期が下位になっていますが、素材の爆炎袋の入手が集☆5以降なので下位での作成は不可能ではないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 14:27:38} //- 砲術マスターの竜撃砲の冷却時間が60秒になってますが、正しくは80秒ですので何方か修正よろしくです -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 14:59:22} //- ・生産表に「覇銃槍アペカムトルム」がありません &br()・「ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧」で、火の項に「ナナ=フレア」がありません -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 03:32:51} //- ↑2と↑1を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 19:02:58} //- 属性・砲撃タイプ別一覧のディープガンバスターのスロが1になっています。 &br()実際は0なので修正お願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 22:24:36} //- ↑1を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 22:42:46} //- 愚欲の銃槍系で &br()・斬れ味と会心率の項目が逆になっている。 &br()・属性・砲撃タイプ別一覧に載っているのが最終強化のディグラトニではなく &br()グラグリードになっている。(砲撃レベルは一緒ですが) &br()この2点の修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:41:59} //- ↑1を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 08:26:50} //- 結局は斬り上げからの竜撃砲は撃てないでFAか・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 18:42:05} //- 「王銃槍ゴウライ」はRARE3、色は黄色ですね。派生表でRARE2の色になっているので修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 01:25:32} //- ↑を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 02:41:06} //- secが何の略なのかわからない人もいるだろうからちゃんと秒に直そうぜ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 14:20:41} //- ↑わざわざsec表示する必要も無いから直しといたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 21:05:07} //- 黒龍銃槍は属性値龍420、スロットは2です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 14:24:53} //116.94.221.56- モンハンの新作「モンハン 大狩猟クエスト」が配信されたよ!一緒にギルドを結成してモンスターを大狩猟しよう!この招待コードを入力するとレアハンターが入手できるチケットがもらえるから使ってみてね!→1OXVSs ダウンロードはここから→http://www.mh-hq.jp/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-19 02:47:21} //- ↑1を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-19 04:15:10} - おすすめスキルに回避距離は入らない?個人的には敵の攻撃を避ける、敵に近づくと納刀より優先度高いんだけど納刀のほうがいいのかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 05:41:39} - 有用どうかで言うと有用なんだけど、ガンスでは特筆するほどでもない印象 &br()グラビ亜種と戦ってる時とか欲しくなることもあるが、そんな事より納刀やガ強付けようぜ的な -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 13:35:43} - 回避性能は入らないのか?今作は3まであるからなれてなくともF回避できるだろうし。 &br()わざわざガンスおすすめにする理由は過去のwikiの内容もあるが、切り上げ、溜め砲撃後の、 &br()ステップ受付時間が格段にのびタイミングをあわせやすい。 &br()↑回避距離はプレイスタイルにもよりそう。 &br()大バックステップを使えるようになると機動力が格段にあがる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 18:46:06} - 回避ガンランサーがかなり少ないから回避性能・距離は書かれにくいわな &br()砲撃等の硬直考えるとガンランスはガード使う人の方が多いし -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:44:23} - 回避距離は1点に張りつけなくなるから一長一短だよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-27 10:18:43} - 弾使い切ってFBや竜撃撃っても足りない程長く固まってる事は少ない。 &br()最近のモンスは設置技や範囲攻撃、ステップも多いから回避距離も活かしやすくはなった。 &br()相変わらず慣れないとかえって邪魔だけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-30 13:09:59} - 溜め砲撃の補正が変化なしって1.2倍さえかからないように読めるんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 08:34:06} //- 爆砕の銃槍はレア度6だけど色がピンクなので修正よろしくですー -- (さかな) &size(80%){2013-12-12 00:09:46} //- 連携画像が大きすぎるんでポップアップに差し替えてみた。 &br()環境によっては表示されないってのはありそうなんで報告よろしくです -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-20 07:45:07} //- 踏み込み砲撃しながらジャンプするとすごくアツい -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-24 20:58:56} - 注目スキル・業物の説明で &br()>手数の多い片手剣や双剣でよく推奨されるスキルだが、砲撃で大きく切れ味を消費するガンランスとの相性も良好。 &br()とあるが、他の武器での有用性は説明不要かと。「砲撃による切れ味消費にも適用」とかで十分では?どなたか検討お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-25 02:45:10} - 文章がたいして減るわけでもなく意味の取り違えもないしそのままでよくね? もちろん変更するのもいいけど。 &br()てかこのへんは各自で編集しちゃっていいんじゃないか。ここが添削講座になってもしょうがないし。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-25 11:59:17} - 推定モーション値 &br()踏み込み突き上げ 32 &br()砲撃派生突き上げ 30 &br()前方突き 24 &br()斬り上げ 28 &br()上方突き 18 &br()叩きつけ 40 &br()ジャンプ突き 25 &br()ジャンプ叩きつけ 44 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-26 20:30:15} //- プリンセスバースト改はRARE3なので色は黄色だと思いますが、紫になっています。お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 17:03:37} - 距離はあったほうがいいと思うがね。 &br()わざわざガー強付けてガードするぐらいならステップして避けちまえばいいわけだし。 &br()何よりステップで中距離ぐらいならカバーできるのが旨み。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-08 15:49:29} - 装填数がオススメにないのは付けにくいからかな? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 00:53:25} - こういう場面でガードよりもいいと書いてあれば試してみようって気になるから読んでで楽しい。 &br()避けられるとだけ言われても距離が無くてもいいような気がしてしかたない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 09:48:30} - 回避距離は避けるだけじゃなくて、攻める時の位置調整にも使えるから、あって損はしないと思う。 &br()ガード性能とも共存できるし -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-18 11:52:43} - 大バクステで代用できる&踏み込み系攻撃の移動長いから、他武器以上に回避距離不要だわ。お守りで勝手に付くならいいけどガ性、業物、砲マスを削ってまでだったらいらんなぁ。 &br()ただテオならガ性切って距離のほうが快適かもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-20 13:55:20} - 竜撃砲の項目の「実は多段ヒットする攻撃であり、眠っている敵に使っても1ヒット分の威力が3倍になるだけなので眠っている敵への初撃に使うメリットは薄い。」の部分ですが、 &br()アイテムのダメージは3倍でプレイヤーの攻撃は2倍じゃ無いんですか?竜撃砲はタル爆弾扱い? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-23 23:51:33} - 砲撃はタル爆と同じ三倍扱い。今作の検証は知らんけど3Gまではそうだった。 &br()放射5のおはよう竜撃砲はわりと効く。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 11:48:42} - 3rdだと斬打キックは2倍で、弾その他は3倍。(怯み値へのダメージは2/3される) &br()竜撃砲は4hitの内1つが3倍で6/4=1.5倍になるが &br()その後追撃できてないので起きてる時に当てられるならその方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 13:19:19} //- 回避距離6のみスロ3おまあれば、砲マス業物、ガ性1なら十分両立できる件。 &br()ガ性2にしたいならガ性ついたおま必要だが、まぁそこはガ性2取るか距離取るか天秤かけりゃいい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 18:30:20} - ↑5 踏み込み砲撃で代用きくとはとても思えないがね、、、回避に使える性能ではない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 18:38:56} //- 今確認したら、テツカブラのガンランスは蒼鬼銃槍「砲」ではなく、蒼鬼銃槍「鉋(かんな)」のようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 19:56:21} - ↑2 &br()バクステ→反転→踏み込み攻撃はシリーズ通して使える安定の回避技 &br()距離あると突きラッシュかけたい状況でステップで弱点からずれちゃうし、それ以前に大バクステあるからもったいなくて発動する気になれないんだよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-28 11:58:12} - 位置取りを気にする人と抜刀維持したい人なら距離はむしろ入れてみるべき。 &br()癖が強いけどハマる人はとことんハマるから注目スキルでもいいんじゃないかな。 &br() &br()↑弱点からずれるのはバックしてるからじゃない? &br()サイドで敵の身体に引っ掛ければ距離あろうとなかろうと滅多にずれないよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-15 21:52:54} //- 砲撃のタイプと特徴 で放射型と拡散型がおかしくないか?編集できる方頼んます -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 11:47:39} //- ↑どうおかしいかの記載がありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 12:10:31} //- 蒼鬼銃槍鉋スロ無しと書いてありますが実際はスロ2ですね -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 22:20:41} //- ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 22:43:42} //- シルバールークの強化素材、「銀火竜の堅殻×3 ×3」 &br()となってます。修正できる方、お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-01 17:55:16} //- ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-01 19:29:59} //- ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧のところで雷鬼銃槍ドラガンがスロ1となってますが本当はスロなしです。 &br()修正お願いします。間違ってたらすみません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-22 15:50:44} //- ↑*1 &br()こちらでも3DS上で確認が取れた為修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-22 18:32:27} //- モーション値を追加しました -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-17 18:48:18} - いいんだろうけどガンスなら他に優先すべきスキルがあるんじゃないか? 発動させてる余裕なんてないと思うんだが。 &br()第一、ランスみたいに連続ステップできるわけでもないし、チャアクみたいにガード性能そのものがが低いわけでもない。いかんせん回避ガンサーは趣味の領域。有用性は趣味レベルに低いな。 &br() &br()Fの廃熱ステップあれば違うんだろうが、あったらあったで余計にいらなくなりそうだし・・・。何かを削ってまで入れるスキルでもないだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-08 14:45:40} - ガンランスはガードから繋げられる攻撃が少ないんだから、ガードガンスと比較しての話ではあるけど &br()回避ガンサーはそこそこ優秀だと思うんだが -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-17 12:29:02} - 発動さしてる余裕あるか? それに、ガンスだったら距離より性能の方がはるかにいいと思うんだが(どっちにしたって趣味だが)。 &br()回避ガンサーはまあ優秀っちゃ優秀よ。でもそれは、性能や距離が優秀だからであってガンスとのシナジーが強いからじゃないんだよ。この時点で付ける理由は半減するんだが、ガンスの場合、仕様が仕様なだけに待ちに特化してるのよ。だからガード系とのシナジーが強すぎて他の型が余計に霞む。 &br() &br()早い話、付けたところで保険にしかならないのよ。それも立ち回りに影響が出ない保険。だから、回避系のスキルはガンスのお勧めになりえない。元から欲しいスキルが多いガンスにそういうのを入れる余裕もないしね・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-17 22:32:19} - オウガ、ラーなんかが相手なら回避型はネタとも言えなくなる &br()何にでも回避で行こうとするのは効率観点からすればネタでしかないが &br()ガード&砲撃主体に汎用性で劣るからとどんな状況であろうとネタと言い切っているようにもとれる言、というのはだな -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-18 02:57:36} - それくらいガード&砲撃主体が優秀すぎるんよ・・・。その上、元から低すぎる機動力をカバーするくらいだったら・・・ねぇ。 &br() &br()結局、有用性が他の武器と大差ないのよ。その上、ガンスにこういうのつけてまで機動力上げたいかと言われたら甚だ疑問。お勧めには遠い。 &br()スキルそのものはいいんだよ。だけどよすぎてどの武器にも言えてしまう。だからってガンスとすごく相性がいいわけでもない。「これつけるくらいなら」ってのが正直なとこ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-18 09:18:22} - 何か偉そうにだらだら述べてるが、回避距離うpつけたら抜群に立ち回りやすくなるのがわからんのかね。 &br() &br()普通にガード2取るか、ガード1+回避距離取るかの選択でいいだろ。 &br() &br()自分の価値観を押し付けるな -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-11 22:40:02} - wikiで個人の趣味レベルのスキル構成しつこく押す方がよっぽど押し付けだと思うが? &br()回避距離つけたら立ち回りやすくなるってのもあんたの価値観でしかないし -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-24 07:26:09} - 別に回避ガンサーを否定してないのに発狂されてもな。武器として見た場合ガード主体なのは間違いない &br()あえて回避主軸で立ちまわることも無論可能だけど少数派だしwikiでオススメとして取り上げる必要はないってだけ。 &br()やりたい人は個々人の判断で付ければいい -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 19:23:01} - 特殊なプレイスタイルを求める人に向けた記述よりも &br()無難なプレイスタイルの人に向けた記述を厚くしたほうが無難だよね &br()ましてや注目スキルに入れるかどうかとなると、ちょっと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 20:13:59} - とりあえず注目スキルに入れておいて、「基本ガード主体な武器だけど回避でも戦えるよ(戦う人もいるよ)!」って &br()感じの解説入れておけばいいんじゃない?立ち回りの選択肢としてはアリみたいだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 21:37:45} - もう回避ガンスの話はガンスWikiの方でやってくれ &br()・・・って思ったらMH4のガンス専門Wikiって無いのか &br() &br()浪漫ガンスは違うだろうしなあ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 23:07:38} - R押しながらAで溜め砲撃、そのままR押しながらAで弾薬が残っている場合は溜め砲撃を連発するが、弾薬が残ってない場合はクィックリロードをする &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-04 04:21:14} - 「オートガード」は推奨スキルには至らないでしょうか?… &br()任意でガードして適宜防ぐのは最もですが &br()基本納刀せず、しかもランスと違ってステップは &br()一回までの関係でガードで耐える機会はとても多く &br()ミスは勿論や攻撃に徹したいプレイヤーもガードだけは &br()自動でして貰うとありがたいと言う点で有用ではないかと… &br()お守りまで厳密に決める多くのプレイヤーには &br()心無いことをかも知れませんが -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 11:41:58}
//- ジャギイガンランス改の派生が違うようです。 &br()正確には下記2点のようですのでどなたか修正して頂けないでしょうか。 &br() フーリガンランス 攻撃力276 無属性 放射型1LV 会心0% スロット無し &br()  桃毛獣の毛×3 とがった爪×2 ドラグライト鉱石×5 王者のエリマキ×2 &br() プリンセスバースト 攻撃力276 毒170 通常型1LV 会心0% スロット無し &br()  雌火竜の甲殻×4 火炎袋×2 ドラグライト鉱石×5 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 00:10:08} //- ジャギィガンランスを買って見たところ &br()ジャギィガンランス改とアベレージヒッターに派生していました。 &br()ジャギィガンランス改 &br()強化 2150z ドスゲネポスの皮×3 狗竜の爪×2 マカライト鉱石×5 爆薬×7 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 00:58:15} //- レッドルーク &br() →レッドルーク改 Lv4 攻撃力322/放射 火200 Slot無し &br() 火竜の甲殻3 鎧竜の甲殻5 爆炎袋2 火竜の逆鱗1 &br() &br() →ディオスガンランス Lv4 攻撃345/放射 爆破180 Slot無し &br()  砕竜の甲殻3 砕竜の黒曜甲2 砕竜の頭殻1 砕竜の尻尾1 &br()   -- (A) &size(80%){2013-09-18 03:26:34} //- 爛々顕現?ダレンのガンス &br()→豪銃槍【天照大神】Lv3 攻撃力391/通常 水170 会心10% 防御+10 スロット1 &br()荒々しい龍尖角4 豪龍岩4 大地の龍玉1 恐暴竜の宝玉1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 12:11:06} //- 砲撃Lvとレア度がごっちゃになってるから良くわからない &br()あと生産なのか派生なのかも書いて欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 15:32:57} //- フルジェネレート &br()→レッドジェネレーター Rere5 放射 砲撃Lv2 &br()攻撃力322 雷340 &br()魅惑色の柔肌5 電撃袋4 ゴム質の上皮5 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 22:48:20} //- フーリガンランス &br()→ティガバースト 8900z 345 拡散1 無 -15% --- RARE3 &br() 轟竜の牙4 轟竜の爪5 轟竜の甲殻2 &br()→アームofティラン 8000z 276 通常2 龍150 20% --- RARE3 &br() 黒触竜の甲殻4 黒触竜の惨爪2 黒触竜の触角2 黒触竜の尻尾1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-18 23:25:13} //- 斬り上げの出だしの切れ味補正が落ちているのを確認。 &br()イヤンクックの足に、突きでは弾かれないのに斬り上げの出だしは弾かれました。 &br()真っ直ぐ上に振り上げている最中は、切れ味補正は落ちていませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-19 13:23:03} //- ↑そういうことだったのか。足裏堅いのかと思ってた。 //- ↑刀身自体の位置でも切れ味の補正ってなかったっけ?剣の先端、中央部、根元っていう風に。その可能性はないか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 05:08:11} //- ↑切れ味黄色以下なら仕様です -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 07:35:26} //- インペリアルガーダー(砲撃通常2) &br()→ジェネラルパルド &br()Rare4 20000z 攻撃力345 属性(火300) Slot2 会心10% 砲撃通常2 &br()カブレライト鉱石5 レビテライト鉱石2 鉄鉱石30 &br()→古式回転銃槍 &br()Rare4 攻撃力345 属性(麻痺150) Slot無し 会心0% 砲撃拡散2 &br()カブレライト鉱石3 ライトクリスタル3 モンスターの濃汁3 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 08:14:34} //- アームofティラン &br()→アームofトリーズ &br()12000z Rare4 攻撃力299 砲撃通常2 属性龍180 Slot無し 会心20% &br()黒蝕竜の暗翼3 黒蝕竜の鱗5 天廻龍の尻尾2 天廻龍の逆鱗1 &br() &br()ホワイトガンランス &br()→ホワイトキャノン &br()30000z Rare5 攻撃力391 砲撃放射3 属性無し Slot無し 会心-10% 防御力+15 &br()鎧竜の堅殻10 鎧竜の頭殻3 紅蓮石4 爆炎袋3 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 08:22:36} //- 書き忘れましたが、インペリアルガーダー → 古式回転銃槍の強化費用は20000zです -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 08:24:16} //- プリンセスバースト &br()→プリンセスバースト改 &br()8000z Rare3 攻撃力322 砲撃通常2 属性毒210 Slot無し 会心0% 防御力無し &br()雌火竜の鱗6 雌火竜の棘3 ドスイーオスの皮4 雌火竜の逆麟1 &br() &br()→王銃槍ゴウライ &br()8900z Rare3 攻撃力322 砲撃通常2 属性雷70 Slot無し 会心0% 防御力無し &br()雷狼竜の爪4 超雷電光虫8 雷狼竜の帯電毛2 雷狼竜の尻尾1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 12:32:58} //- プリンセスバースト改 &br()→オルトリンデ &br()30000z Rare5 攻撃力368 砲撃通常2 属性毒260 Slot無し 会心0% 防御力無し &br()雌火竜の上鱗5 雌火竜の堅殻4 爆炎袋2 雌火竜の上棘2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-20 19:27:52} //- シェルガンバード強化先 &br()シェルガンバード改 &br()攻撃力253 睡眠150 放射型Lv1 会心5% スロット1 レア度3 &br()強化費用・素材についてはメモ忘れました。 &br() &br()シェルガンバード改強化先 &br()ノブリスガンバード 20000z &br()攻撃力299 睡眠180 放射型Lv2 会心10% スロット1 レア度4 &br()影蜘蛛の堅殻×5、影蜘蛛の堅鋏角×6、モンスターの濃汁×6 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 01:02:17} //- 凄く風化した銃槍(太古の塊を鑑定) &br()攻撃力138 通常型Lv1 会心-30% スロット無 レア度5 &br()→風化した銃槍 &br()攻撃力161 通常型Lv1 会心-20% スロット無 レア度5 &br()5000z、大地の結晶*30、モンスターの濃汁*5、勇気の証G*2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 14:58:05} //- シルバークラウンの必要素材ですが、 &br()草食竜の甲殻ではなく草食竜の頭殻です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 16:46:44} //- シェルガンバード→シェルガンバード改の強化素材 &br()影蜘蛛の爪×4、影蜘蛛の鋏角×4、モンスターの体液×3、鎧竜の翼×2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-22 20:07:09} //- アームofトリーズ &br()→アームofアロガン &br()30000z Rare 攻撃力322 通常Lv2 会心30% 属性龍300 スロナシ &br()黒蝕竜の尖触角x1 黒蝕竜の鋭惨爪x4 黒蝕竜の上暗翼x5 黒蝕竜の闇玉x1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-23 08:29:24} //- ノブリスガンバード強化先 &br()ロイヤルガンバード 35000z &br()攻撃力368 睡眠200 放射型Lv2 会心20% スロット1 レア度5 &br()影蜘蛛の鋭爪×5、重甲虫の鋭爪×4、重甲虫の円月尾×5、濃縮重甲エキス×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-23 16:27:43} //- 風化した銃槍 &br()→オベリスク &br()55555z Rare6 攻撃力322 砲撃放射4 属性龍600 Slot3 会心0% 防御力無し &br()大地の結晶×70 いにしえの龍骨×3 極炎石×3 古龍骨×4 &br() &br()→ナナ=ハウル &br()70000z Rare6 攻撃力345 砲撃通常3 属性火480 Slot3 会心0% 防御力無し &br()炎妃龍の堅殻×7 炎王龍の尻尾×2 極炎の龍鱗×6 古龍の血×1 &br() &br()→鋼氷銃槍 &br()70000z Rare6 攻撃力368 砲撃通常3 属性氷280 Slot2 会心0% 防御力無し &br()鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍鱗×5 古龍の血×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-24 17:51:28} //- ゴールドクラウン &br()→プラチナクラウン &br()45000z Rare6 攻撃力345 氷140 砲撃放射Lv3 Slot1 会心30% 防御力+15 &br()ファミ通チケット×1 黒轟竜の鋭牙×4 火竜の骨髄×3 ギルドチケットS×2 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-26 01:31:55} //- マリンフィッシャー &br()4650z Rare2 &br()攻撃力253 水属性100 放射型1 スロット1 会心0% &br()水竜の鱗×2 水竜のヒレ×1 鬼人薬×2 ハレツアロワナ×10 &br()投網マシーンでガノトトスを捕獲することで作成できる -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-26 07:25:02} //- 風化した銃槍からの派生の鋼氷銃槍ですが、素材が違います。 &br()  &br()鋼氷銃槍:素材:鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍燐×5 古龍の血×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 02:51:42} //- カーサスバースト &br()→衝銃槍(威迫) &br()70000z Rare7 &br()攻撃力 437 属性(爆破200) 拡散型4 スロット1 会心15% &br()大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×5 脈動する爆心×1 火竜の紅玉×1 &br() &br()→鬼銃槍 &br()70000z Rare6 &br()攻撃力 414 属性雷220 拡散型4 スロット0 会心-10% &br()金獅子の尖角×3 堅牢な骨×6 堅竜骨×4 極炎石×4 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:32:31} //- アームofアロガン &br()→THEインパルス &br()60000z Rare7 &br()攻撃力 368 属性龍400 通常型3 スロット1 会心40% &br()天廻龍の尖角×1 天廻龍の鋭浄爪×4 純白の龍鱗×7 天廻龍のの光玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:36:34} //- オルトリンデ &br()→クイーンバースト &br()65000z Rare7 &br()攻撃力 414 属性毒350 通常型3 スロット0 会心0% &br()金火竜の堅殻×4 金飛竜の上棘×2 火竜の煌液×3 雌火竜の紅玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:40:04} //- ↑×2 天廻龍のの光玉×1→天廻龍の光玉×1 &br()↑×1 金火竜の上棘×2 &br() &br()誤字だらけだったorz -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 13:44:16} //- 凄く風化した銃槍 &br()┗風化した銃槍:大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 &br() ┗ナナ=ハウル:炎紀龍の堅殻×7 炎王龍の尻尾×2 獄炎の龍鱗×6 古龍の血×1 &br()  ┗ナナ=フレア:炎紀龍のたてがみ×4 炎王龍の尖角×2 炎龍の翼膜×2 炎龍の宝玉×1 &br() ┗鋼氷銃槍:鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍鱗×5 古龍の血×1 &br()  ┗ダオラ=ブリジア:鋼龍の尖角×3 鋼龍の尖爪×3 鋼龍の翼膜×4 鋼龍の宝玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 15:00:06} //- ↑ &br()風化した銃槍→ナナ=ハウル→ナナ=フレア &br()┗鋼氷銃槍→ダオラ=ブリジア &br()です -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-27 15:03:43} //- 覇銃槍アペカムトルム &br()99999z RARE7 &br()攻撃力 483 属性なし 通常型 4 スロット0 会心35% &br()覇竜の大牙×4 覇竜の剛爪×3 覇竜の堅殻×5 覇竜の宝玉×1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-28 16:29:59} //- ダオラ=ブリジア &br()80000z RARE7 &br()攻撃力 391 属性氷440 通常型 3 スロット2 会心0% -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-28 16:38:42} //- ダエンガンランスは蝶々じゃなくて燦々(さんさん)な。日が燦々と照っている、とかの燦々。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 07:41:21} //- アームofアロガン、レア5だから緑じゃないか?トリーズの色のままになってる そこまで重要ではないだろうけど一応 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 05:50:57} //- アマデュラガンス &br() &br()震天動地に崩すグング &br() &br()蛇王龍の胸殻4 &br()扇刃3 &br()渦巻骨8 &br()天剣の龍玉1 &br() &br()攻撃力460. 属性(爆破250) 放射型Lv4 スロット3 会心-20 防御+20 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 20:14:01} //- とりあえず自分でアロガンの色だけ修正しておいた 編集したことないんで武器追加とかはお任せします… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 07:15:05} //- ディオスガンランス改 &br()→爆砕の銃槍 55000z Rare6 &br()攻撃力414 属性:爆破320 放射型Lv3 会心0% スロット0 &br()砕竜の堅殻*5 砕竜の堅黒曜甲*4 砕竜の尖頭殻*2 ユニオン鉱石*5 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 12:46:43} //- 爆砕の銃槍で最終強化です -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 23:54:33} //- クリムゾンルーク->シルバールーク &br()銀火竜の尻尾x1 &br()銀火竜の堅殻x3 &br()銀火竜の上鱗x5 &br() &br()攻撃力:414 属性:火300 放射:Lv3 会心:0% スロット:1 キレアジ:白無し、青長め -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 01:46:52} //- 爆砕の銃槍を反映しておきました。 &br()シルバールークの方は、値段と最終強化か否か(派生があるか)も記載願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-04 21:54:49} //- ディープバスター &br()→ディープガンバスター 45000z RARE6 &br()攻:368 属性:水480 拡散型Lv2 会心率0% S無し &br()化け鮫の上鱗*8 カワズの殿油*4 獄狼竜の堅殻*4 獄狼竜の尻尾*1 &br()デフォ青60程度、匠白50(←目算なので参考までに) &br()ちなみに最終強化でした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 12:03:55} //- 上と別人だけど &br()シルバールーク強化費用65000Z &br()強化先→ガンチャリオット Rare7 &br()強化費用75000Z &br()銀火竜の尻尾3、銀火竜の堅殻5、火竜の煌液5、炎龍の宝玉1 &br()攻撃437、火340、会心0、スロ1、砲撃:放射Lv3 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 21:47:56} //- なかったので。 &br()ゴールドクラウン→プラチナクラウン 強化費用45000z Rare6 &br()必要素材 ファミ通チケット×1.黒轟竜の鋭牙×4.火竜の骨髄×3.ギルドチケットS×2. &br()攻撃345.氷140.スロット1.会心30%.放射Lv3.防御力+15 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 00:11:06} //- それとっくに出ている &br()「すべてのコメントを見る 」でキチンと確認しましょう -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 06:39:29} //- ディオスガンランス改への強化に砕竜の拳×2必要です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 13:57:36} //- オベリスクは最終強化なので■つけてください -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 14:51:01} //- 切れ味落ちたら砲撃の威力も下がるの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:55:24} //- 3Gと同じ仕様なら橙(ギザギザマークで真っ赤の一歩手前)になった場合威力が落ちる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:59:15} //- Fでよくやってたんだけど砲撃の連続発射ってできなくなってるっぽい? &br()一発撃ったらリロード挟んじゃうからできないのかな &br()フルバーストで我慢しろってことか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 01:08:48} //- ↑溜め砲撃なら出来ますけど通常の砲撃は無理っぽいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 04:36:31} //- シルバールーク→■ガンチャリオット &br()素材と値段見てなかった -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 06:22:32} //- コメントの情報提供分を反映しました。 &br()誤記があれば指摘して下さい。 &br() &br()切れ味は今確認できないので、後日記載します。 &br()もしくは今確認できる方、よろしくお願いします。 &br() &br()ナナ=フレアは素材情報しか報告に無いので、 &br()それ以外の情報の報告を頂き次第反映します。 &br() &br()また武器の情報は最終強化なのかも報告があれば幸いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 14:48:21} //- ナナ=フレア 80000z RARE7 &br()攻:368 属性:火540 通常Lv3 会心0 スロット*3 &br()炎妃龍のたてがみ*4 炎王龍の尖角*2 炎龍の翼膜*2 炎龍の宝玉*1 &br()デフォで青白30ぐらい 匠で白80ぐらい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:42:47} //- まだ出ていない、かな?フェザーガンランスから。 &br()■ヒュプノキャノン 45000z RARE6 &br()攻:345 属性:睡眠310 拡散Lv3 会心0 スロット*2 &br()怪鳥の地獄耳*2 怪鳥の上鱗*6 黒鎧竜の堅殻*5 爆炎袋*2 &br()斬れ味はフェザーガンランスの緑の上に少しだけ青が付くくらい。これが最終強化です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 13:30:19} //- ジャンプ砲撃って抜刀状態じゃ発動できないのかなぁ。何度やってもできないんだけれど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 12:30:02} //- ↑ガードしながらスラパ+Aで崖に向かえば幸せになれるよ。 &br()ところで今作から上方向にも竜擊砲撃てるって聞いたんだがどうやったら出せるんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 17:07:07} //- 前から打てなかったっけ? &br()書いてあるけど、斬り上げから砲撃。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:05:11} //- 黒龍銃槍 &br()黒龍の眼1、黒龍の角3、黒龍の甲殻6、獄狼竜の昏玉1 &br()攻撃391、龍属性420、スロット2、会心0、砲撃通常Lv4 &br()切れ味は白無し青短い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:07:53} //- ↑↑切り上げから出せるのは竜撃砲じゃなくてチャージ砲撃じゃん &br()信じて損した -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:14:51} //- 書き忘れた、黒龍銃槍制作費105000z -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 01:20:55} //- ↑↑撃てますよー。上に向けて龍激砲。切り上げてる最中(直後くらい?)にコマンドで普通に出せる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 08:04:03} //- どこに書けばいいかわからなかったのでここに &br()発掘ガンランス能力、 &br()シルバークラウンレア6切れ味はゲージ一杯あります &br()白は長くはないですが多少はもちます青は長いです &br()攻撃力414、強化後483まで上がります。龍属性320 &br()スロットは1砲撃レベルは4で拡散です。会心は0です。 &br()完全ランダムならいらない情報かもしれませんが &br()レア7の能力はこれ以上でしょうからとんでもないですね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 08:45:56} //- 発掘は完全ランダムだから運としか -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 11:20:50} //- ↑6 &br()勘違いですまないことをした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 12:59:27} //- ↑x11 &br()スマン俺が自分で書き間違えた。抜刀じゃなくて「納刀状態」だった。抜刀してたら普通にできたわw -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 09:16:04} //- ↑ で結局上に撃てるのは竜撃砲タメ法撃どっちなんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 15:59:49} //- ヒュプノキャノン、業銃槍ディグラトニ、黒龍銃槍を記載しました。 &br()切れ味はこちらで確認できたもののみ記載しています(レッドルークの切れ味も記載しました)。 &br()またコメントの規約に則り、見苦しいコメントも削除しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 17:04:15} //- 爆砕の銃槍のレア度の色が間違っています。桃(4)→青(6)です。どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 01:51:46} //- ↑3 &br()溜め砲撃。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 07:24:08} //- 上に竜激砲打ったら反動で地面に埋まってまうで -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 17:25:01} //- ホワイトキャノンから強化 &br()ブラックガンランス 55000z RARE6 &br()攻:437 属性:(火210) 放射Lv4 会心-5 スロット*0 防御力+20 &br()黒鎧竜の堅殼*10 竜玉*2 獄炎石*4 鎧竜の延髄*1 &br()デフォで緑40ぐらい 匠で白10青30ぐらい -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 21:48:50} //- ↑追記 &br()ブラックガンランス最終強化でした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-15 21:52:40} //- 逆まく凶星の銃槍 レア6 &br()攻437 (爆破200) スロ3 会心-20% &br()砲撃 放射Lv3 防御+15 &br()蛇王龍の鋼皮5 渦巻骨6 凶星の破片3 フルクライト10 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 01:11:55} //- 覇銃槍アペカムトルム レア7 &br()攻483 スロ0 会心35% &br()砲撃 通常Lv4 &br()覇竜の大牙4 覇竜の剛爪3 覇竜の堅殻5 覇竜の宝玉1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 20:20:21} //- 黒龍銃槍は最終でした -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 20:21:46} //- 歴戦か栄光か見落としたが発掘装備から拡散型lv5確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 00:49:03} //- 発掘武器は発掘装備の方でいいんじゃ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 17:38:49} //- 小ネタページから竜撃砲の情報を移しました。中途半端に編集する形になってしまい、すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 20:20:02} //- ガンランス連携一覧を画像で作成しました。大きいのでリンクにしています。 &br()気になる部分があれば書いていただけると、助かります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 00:27:19} //- 逆まく凶星の銃槍 武器スロ2になってますが3です、修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 00:46:49} //- こんなどうでもいいことで言い合うより、進んでない特徴とか基本戦術とかを書いていかないか? &br()些細な修正云々よりそっちの方が重要でしょうよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 10:46:55} //- 今回はガードから直接踏み込み砲撃が出せる。ガードからの反撃の選択肢が増えた。 &br()踏み込み砲撃→切り上げ→ガード突きが隙が少なく使いやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 09:50:45} //- 逆まく修正しました。指摘してもらうのは良いと思います。あと戦術も少し書き足しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 10:31:12} //- 長所と短所、きつい表現だったので少しマイルドに直してみました。問題等あれば指摘、修正願います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 10:32:37} //- 2chのガンススレより、放射の射程はMH4では長くなっていないとのことです。 &br() &br()>ご連絡いただいた内容について確認いたしましたところ、 &br()>ハンターノート内のガンランスの砲撃に関する「放射型」の説明に、 &br()>誤表記があることが分かりました。 &br()>誠に申し訳ございません。 &br() &br()>今作では、放射型の射程距離は特に長くなっておりませんが、 &br()>こちらは本ゲームの仕様となります。 &br() &br()>同じ「モンスターハンター」シリーズでも、タイトルによって &br()>仕様が異なる場合がございますので、なにとぞご了承ください。 &br() &br()>それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 &br()>お問い合わせありがとうございました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 01:04:09} //- 今回放射型使ってて妙に「砲撃当たってなくね?」と思うことが多かったけど、そういうことだったのか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 07:40:10} //- まぁーた「仕様」ですか。ほんとカプコンは仕様って言葉好きだね。 &br()ハンターノートに書いてあるって事は、設定したつもりで忘れてたって事だろうが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 10:34:39} //- 2chガンススレにて続報がありました。 &br()「続 放射についてカプコンにメールしたった」の続きです。 &br() &br()Q ハンターノートの放射の説明の正しい表記を教えてください。 &br() &br()A 以下メール内容 &br() &br()>こちらはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。 &br()> &br()>この度は弊社からのご案内が不足しており、申し訳ございません。 &br()> &br()>お問い合わせをいただきました「モンスターハンター4」において、 &br()>放射型は「通常型より装填数は少ないが、威力が高い」という &br()>特徴がございます。 &br()> &br()>それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 &br()>お問い合わせありがとうございました。 &br() &br()だそうです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 00:11:34} //- ランスもそうだけど、納刀がオススメに入る意味が分からない &br()他の武器と違ってこの2つは抜刀状態で待ちの体制が基本なのに -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 10:48:45} //- 思い切って納刀した方が立ち回り易い敵が意外と多いので結構有用やで &br()業物的な面と、ガード強化的な面と、挑発的な面それぞれで少しづつ機能するというか &br() &br()付けないうちは正直どうでもええと思うが、試しに付けると案外いけるやんとなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 11:52:39} //- ↑ミラボレアスに3連火球で削り殺されてみたらわかると思う &br()ガードよりも納刀して移動するのが必要な場面ってのはある &br()あと回復のために納刀しようとしてそのスキに被弾→乙の経験ありの人は多いんじゃないかな &br()その被弾のスキを無くして乙率下がるなら、初心者に勧める意味はある &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 11:57:37} //- 「放射型」の意味すら成立してねぇw -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 13:04:41} //- 抜刀状態からR+A+Xのガードを出す癖さえ付ければ、ガード前進よりも有利な点は多い。 &br()側面から回りこめるしアイテムも使える。単純な移動速度は言うに及ばず。 &br()抜刀突きから入れるから、シールドバッシュよりも早い、強い、安全。 &br()納刀術を付けるかどうかはともかく、納刀の頻度を上げられるようになると更に安定するようになると思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 15:30:50} //- ガンランスだとシールドバッシュじゃなくて踏み込み切り上げでした。すいません。 &br()でも、ガード前進ができないガンランスではランス以上に価値はあると思います。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 15:37:32} //- ↑武器操作指南だとガンランスの項目にガード前進ってないけど? &br()ガード移動とガード前進が混ざってない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 16:19:51} //- ガード前進を知らないってことは今作でガンスをちょこっと触っただけなんだろう。 &br()知らないくせに反応する精神構造がわからん。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 17:29:22} //- 装填数はつけにくさもあって書かれてないのかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 00:16:11} //- ↑拡散型ならアリ。問題は剣士防具には一切ついてないから、完全後付けになるんで他のスキルを押しのけてまでする意味があるかどうか。 &br()触れるくらいはいいかもね -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 03:53:06} //- 装填数、ゾディアスキャップでつけやすくなったな。 &br()拡散ならDPSの恩恵でかいが、砲マス業物ガ性に組み込むとなると……増ピくれよぅ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 09:25:45} //- 豪銃槍【天照大神】の強化素材は、 &br()荒々しい龍尖角*4 &br()豪龍岩*4 &br()大地の龍玉*1 &br()恐暴竜の宝玉*1 &br()です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 22:50:31} //- スレで砲術マスターネコ砲撃術での拡散5溜め砲撃は大タルGと同じ威力とか書いてあったけどマジ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 20:25:14} //- 前作から変わってないなら大タル:80 大タルG:150 &br()拡散Lv5砲撃の肉質無視分:48、ここに溜め補正×1.44、砲Mネコ砲術×1.4で96 &br()大タルG程ではない -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 23:56:08} //- レッドルーク改の作成時期が下位になっていますが、素材の爆炎袋の入手が集☆5以降なので下位での作成は不可能ではないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 14:27:38} //- 砲術マスターの竜撃砲の冷却時間が60秒になってますが、正しくは80秒ですので何方か修正よろしくです -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 14:59:22} //- ・生産表に「覇銃槍アペカムトルム」がありません &br()・「ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧」で、火の項に「ナナ=フレア」がありません -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 03:32:51} //- ↑2と↑1を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 19:02:58} //- 属性・砲撃タイプ別一覧のディープガンバスターのスロが1になっています。 &br()実際は0なので修正お願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 22:24:36} //- ↑1を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 22:42:46} //- 愚欲の銃槍系で &br()・斬れ味と会心率の項目が逆になっている。 &br()・属性・砲撃タイプ別一覧に載っているのが最終強化のディグラトニではなく &br()グラグリードになっている。(砲撃レベルは一緒ですが) &br()この2点の修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:41:59} //- ↑1を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 08:26:50} //- 結局は斬り上げからの竜撃砲は撃てないでFAか・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 18:42:05} //- 「王銃槍ゴウライ」はRARE3、色は黄色ですね。派生表でRARE2の色になっているので修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 01:25:32} //- ↑を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 02:41:06} //- secが何の略なのかわからない人もいるだろうからちゃんと秒に直そうぜ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 14:20:41} //- ↑わざわざsec表示する必要も無いから直しといたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 21:05:07} //- 黒龍銃槍は属性値龍420、スロットは2です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 14:24:53} //116.94.221.56- モンハンの新作「モンハン 大狩猟クエスト」が配信されたよ!一緒にギルドを結成してモンスターを大狩猟しよう!この招待コードを入力するとレアハンターが入手できるチケットがもらえるから使ってみてね!→1OXVSs ダウンロードはここから→http://www.mh-hq.jp/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-19 02:47:21} //- ↑1を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-19 04:15:10} - おすすめスキルに回避距離は入らない?個人的には敵の攻撃を避ける、敵に近づくと納刀より優先度高いんだけど納刀のほうがいいのかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 05:41:39} - 有用どうかで言うと有用なんだけど、ガンスでは特筆するほどでもない印象 &br()グラビ亜種と戦ってる時とか欲しくなることもあるが、そんな事より納刀やガ強付けようぜ的な -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-21 13:35:43} - 回避性能は入らないのか?今作は3まであるからなれてなくともF回避できるだろうし。 &br()わざわざガンスおすすめにする理由は過去のwikiの内容もあるが、切り上げ、溜め砲撃後の、 &br()ステップ受付時間が格段にのびタイミングをあわせやすい。 &br()↑回避距離はプレイスタイルにもよりそう。 &br()大バックステップを使えるようになると機動力が格段にあがる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 18:46:06} - 回避ガンランサーがかなり少ないから回避性能・距離は書かれにくいわな &br()砲撃等の硬直考えるとガンランスはガード使う人の方が多いし -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:44:23} - 回避距離は1点に張りつけなくなるから一長一短だよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-27 10:18:43} - 弾使い切ってFBや竜撃撃っても足りない程長く固まってる事は少ない。 &br()最近のモンスは設置技や範囲攻撃、ステップも多いから回避距離も活かしやすくはなった。 &br()相変わらず慣れないとかえって邪魔だけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-30 13:09:59} - 溜め砲撃の補正が変化なしって1.2倍さえかからないように読めるんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-11 08:34:06} //- 爆砕の銃槍はレア度6だけど色がピンクなので修正よろしくですー -- (さかな) &size(80%){2013-12-12 00:09:46} //- 連携画像が大きすぎるんでポップアップに差し替えてみた。 &br()環境によっては表示されないってのはありそうなんで報告よろしくです -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-20 07:45:07} //- 踏み込み砲撃しながらジャンプするとすごくアツい -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-24 20:58:56} - 注目スキル・業物の説明で &br()>手数の多い片手剣や双剣でよく推奨されるスキルだが、砲撃で大きく切れ味を消費するガンランスとの相性も良好。 &br()とあるが、他の武器での有用性は説明不要かと。「砲撃による切れ味消費にも適用」とかで十分では?どなたか検討お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-25 02:45:10} - 文章がたいして減るわけでもなく意味の取り違えもないしそのままでよくね? もちろん変更するのもいいけど。 &br()てかこのへんは各自で編集しちゃっていいんじゃないか。ここが添削講座になってもしょうがないし。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-25 11:59:17} - 推定モーション値 &br()踏み込み突き上げ 32 &br()砲撃派生突き上げ 30 &br()前方突き 24 &br()斬り上げ 28 &br()上方突き 18 &br()叩きつけ 40 &br()ジャンプ突き 25 &br()ジャンプ叩きつけ 44 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-26 20:30:15} //- プリンセスバースト改はRARE3なので色は黄色だと思いますが、紫になっています。お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 17:03:37} - 距離はあったほうがいいと思うがね。 &br()わざわざガー強付けてガードするぐらいならステップして避けちまえばいいわけだし。 &br()何よりステップで中距離ぐらいならカバーできるのが旨み。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-08 15:49:29} - 装填数がオススメにないのは付けにくいからかな? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 00:53:25} - こういう場面でガードよりもいいと書いてあれば試してみようって気になるから読んでで楽しい。 &br()避けられるとだけ言われても距離が無くてもいいような気がしてしかたない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 09:48:30} - 回避距離は避けるだけじゃなくて、攻める時の位置調整にも使えるから、あって損はしないと思う。 &br()ガード性能とも共存できるし -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-18 11:52:43} - 大バクステで代用できる&踏み込み系攻撃の移動長いから、他武器以上に回避距離不要だわ。お守りで勝手に付くならいいけどガ性、業物、砲マスを削ってまでだったらいらんなぁ。 &br()ただテオならガ性切って距離のほうが快適かもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-20 13:55:20} - 竜撃砲の項目の「実は多段ヒットする攻撃であり、眠っている敵に使っても1ヒット分の威力が3倍になるだけなので眠っている敵への初撃に使うメリットは薄い。」の部分ですが、 &br()アイテムのダメージは3倍でプレイヤーの攻撃は2倍じゃ無いんですか?竜撃砲はタル爆弾扱い? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-23 23:51:33} - 砲撃はタル爆と同じ三倍扱い。今作の検証は知らんけど3Gまではそうだった。 &br()放射5のおはよう竜撃砲はわりと効く。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 11:48:42} - 3rdだと斬打キックは2倍で、弾その他は3倍。(怯み値へのダメージは2/3される) &br()竜撃砲は4hitの内1つが3倍で6/4=1.5倍になるが &br()その後追撃できてないので起きてる時に当てられるならその方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 13:19:19} //- 回避距離6のみスロ3おまあれば、砲マス業物、ガ性1なら十分両立できる件。 &br()ガ性2にしたいならガ性ついたおま必要だが、まぁそこはガ性2取るか距離取るか天秤かけりゃいい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 18:30:20} - ↑5 踏み込み砲撃で代用きくとはとても思えないがね、、、回避に使える性能ではない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 18:38:56} //- 今確認したら、テツカブラのガンランスは蒼鬼銃槍「砲」ではなく、蒼鬼銃槍「鉋(かんな)」のようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 19:56:21} - ↑2 &br()バクステ→反転→踏み込み攻撃はシリーズ通して使える安定の回避技 &br()距離あると突きラッシュかけたい状況でステップで弱点からずれちゃうし、それ以前に大バクステあるからもったいなくて発動する気になれないんだよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-28 11:58:12} - 位置取りを気にする人と抜刀維持したい人なら距離はむしろ入れてみるべき。 &br()癖が強いけどハマる人はとことんハマるから注目スキルでもいいんじゃないかな。 &br() &br()↑弱点からずれるのはバックしてるからじゃない? &br()サイドで敵の身体に引っ掛ければ距離あろうとなかろうと滅多にずれないよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-15 21:52:54} //- 砲撃のタイプと特徴 で放射型と拡散型がおかしくないか?編集できる方頼んます -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 11:47:39} //- ↑どうおかしいかの記載がありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-18 12:10:31} //- 蒼鬼銃槍鉋スロ無しと書いてありますが実際はスロ2ですね -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 22:20:41} //- ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 22:43:42} //- シルバールークの強化素材、「銀火竜の堅殻×3 ×3」 &br()となってます。修正できる方、お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-01 17:55:16} //- ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-01 19:29:59} //- ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧のところで雷鬼銃槍ドラガンがスロ1となってますが本当はスロなしです。 &br()修正お願いします。間違ってたらすみません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-22 15:50:44} //- ↑*1 &br()こちらでも3DS上で確認が取れた為修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-22 18:32:27} //- モーション値を追加しました -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-17 18:48:18} - いいんだろうけどガンスなら他に優先すべきスキルがあるんじゃないか? 発動させてる余裕なんてないと思うんだが。 &br()第一、ランスみたいに連続ステップできるわけでもないし、チャアクみたいにガード性能そのものがが低いわけでもない。いかんせん回避ガンサーは趣味の領域。有用性は趣味レベルに低いな。 &br() &br()Fの廃熱ステップあれば違うんだろうが、あったらあったで余計にいらなくなりそうだし・・・。何かを削ってまで入れるスキルでもないだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-08 14:45:40} - ガンランスはガードから繋げられる攻撃が少ないんだから、ガードガンスと比較しての話ではあるけど &br()回避ガンサーはそこそこ優秀だと思うんだが -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-17 12:29:02} - 発動さしてる余裕あるか? それに、ガンスだったら距離より性能の方がはるかにいいと思うんだが(どっちにしたって趣味だが)。 &br()回避ガンサーはまあ優秀っちゃ優秀よ。でもそれは、性能や距離が優秀だからであってガンスとのシナジーが強いからじゃないんだよ。この時点で付ける理由は半減するんだが、ガンスの場合、仕様が仕様なだけに待ちに特化してるのよ。だからガード系とのシナジーが強すぎて他の型が余計に霞む。 &br() &br()早い話、付けたところで保険にしかならないのよ。それも立ち回りに影響が出ない保険。だから、回避系のスキルはガンスのお勧めになりえない。元から欲しいスキルが多いガンスにそういうのを入れる余裕もないしね・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-17 22:32:19} - オウガ、ラーなんかが相手なら回避型はネタとも言えなくなる &br()何にでも回避で行こうとするのは効率観点からすればネタでしかないが &br()ガード&砲撃主体に汎用性で劣るからとどんな状況であろうとネタと言い切っているようにもとれる言、というのはだな -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-18 02:57:36} - それくらいガード&砲撃主体が優秀すぎるんよ・・・。その上、元から低すぎる機動力をカバーするくらいだったら・・・ねぇ。 &br() &br()結局、有用性が他の武器と大差ないのよ。その上、ガンスにこういうのつけてまで機動力上げたいかと言われたら甚だ疑問。お勧めには遠い。 &br()スキルそのものはいいんだよ。だけどよすぎてどの武器にも言えてしまう。だからってガンスとすごく相性がいいわけでもない。「これつけるくらいなら」ってのが正直なとこ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-18 09:18:22} - 何か偉そうにだらだら述べてるが、回避距離うpつけたら抜群に立ち回りやすくなるのがわからんのかね。 &br() &br()普通にガード2取るか、ガード1+回避距離取るかの選択でいいだろ。 &br() &br()自分の価値観を押し付けるな -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-11 22:40:02} - wikiで個人の趣味レベルのスキル構成しつこく押す方がよっぽど押し付けだと思うが? &br()回避距離つけたら立ち回りやすくなるってのもあんたの価値観でしかないし -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-24 07:26:09} - 別に回避ガンサーを否定してないのに発狂されてもな。武器として見た場合ガード主体なのは間違いない &br()あえて回避主軸で立ちまわることも無論可能だけど少数派だしwikiでオススメとして取り上げる必要はないってだけ。 &br()やりたい人は個々人の判断で付ければいい -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 19:23:01} - 特殊なプレイスタイルを求める人に向けた記述よりも &br()無難なプレイスタイルの人に向けた記述を厚くしたほうが無難だよね &br()ましてや注目スキルに入れるかどうかとなると、ちょっと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 20:13:59} - とりあえず注目スキルに入れておいて、「基本ガード主体な武器だけど回避でも戦えるよ(戦う人もいるよ)!」って &br()感じの解説入れておけばいいんじゃない?立ち回りの選択肢としてはアリみたいだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 21:37:45} - もう回避ガンスの話はガンスWikiの方でやってくれ &br()・・・って思ったらMH4のガンス専門Wikiって無いのか &br() &br()浪漫ガンスは違うだろうしなあ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-27 23:07:38} - R押しながらAで溜め砲撃、そのままR押しながらAで弾薬が残っている場合は溜め砲撃を連発するが、弾薬が残ってない場合はクィックリロードをする &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-04 04:21:14} - 「オートガード」は推奨スキルには至らないでしょうか?… &br()任意でガードして適宜防ぐのは最もですが &br()基本納刀せず、しかもランスと違ってステップは &br()一回までの関係でガードで耐える機会はとても多く &br()ミスは勿論や攻撃に徹したいプレイヤーもガードだけは &br()自動でして貰うとありがたいと言う点で有用ではないかと… &br()お守りまで厳密に決める多くのプレイヤーには &br()心無いことをかも知れませんが -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 11:41:58} - ↑*1 なりませんね。攻撃や回避が止まって強制ガードになってしまう為、攻撃や機動力がスポイルされる弊害があります。&br()精々お好みでどうぞ程度ですね。万人向けのオススメとはなり得ないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-31 18:30:17}

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