◆薬(衝撃で壊れる、1.0w)
※HP回復薬は出血状態で使うと出血を治療してHPの治療は行わない。
売値112台は値段を確認後に攻撃に使用する。
心眼の薬(祝福)は、他要素のテレパシーとの合計で考えた場合に、安全面と探索効率が大きく改善する。
暗視の薬(祝福)も、他要素と暗視合計で考えた場合に、距離の増加は大きな快適さとなる。
名前 |
作用 |
祝福 |
呪縛 |
買値/売値 |
回復 |
ライフを25回復させる。ライフが100以上の場合は最大ライフの25%回復 |
効果二倍 |
病気状態発生 |
100/ 25 |
マナ回復 |
マナを25回復させる。マナが100以上の場合は最大マナの25%回復 |
効果二倍 |
マナが25減少する |
100/ 25 |
水 |
ただの水、投擲に利用すると濡らせる |
|
? |
100/ 25 |
解毒の薬 |
毒、食中毒を回復させる |
耐毒が永続的に高まる事がある+25 |
病気状態発生 |
300/ 75 |
精神安定の薬 |
精神異常を回復させる |
耐精神が永続的に高まる事がある |
精神状態異常発生 |
300/ 75 |
筋力の薬 |
筋力を一時的に上昇させる |
筋力が永続的に+1される事がある |
筋力が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
耐久の薬 |
耐久を一時的に上昇させる |
耐久が永続的に+1される事がある |
耐久が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
器用の薬 |
器用を一時的に上昇させる |
器用が永続的に+1される事がある |
器用が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
敏捷の薬 |
敏捷を一時的に上昇させる |
敏捷が永続的に+1される事がある |
敏捷が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
感覚の薬 |
感覚を一時的に上昇させる |
感覚が永続的に+1される事がある |
感覚が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
魔力の薬 |
魔力を一時的に上昇させる |
魔力が永続的に+1される事がある |
魔力が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
知恵の薬 |
知恵を一時的に上昇させる |
知恵が永続的に+1される事がある |
知恵が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
魅力の薬 |
魅力を一時的に上昇させる |
魅力が永続的に+1される事がある |
魅力が永続的に-1される事がある |
300/ 75 |
混乱の薬 |
20ターン混乱状態になる |
? |
持続ターン倍加 |
450/ 112 |
痺れの薬 |
5ターンマヒ状態になる |
? |
持続ターン倍加 |
450/ 112 |
睡眠の薬 |
20ターン睡眠状態になる |
? |
? |
450/ 112 |
毒薬 |
20ターン毒状態になる |
? |
? |
450/ 112 |
体力の薬 |
最大ライフを5増加させる |
最大ライフ+10 |
最大ライフ-5 |
600/150 |
加速の薬 |
行動速度を一時的に上昇させる |
? |
消化-が付く。空腹になりやすい |
600/ 150 |
減速の薬 |
行動速度を一時的に減少させる |
消化+がつく。空腹になりにくい |
? |
600/ 150 |
暗視の薬 |
暗視能力を一時的に上昇させる |
暗視が永続的に高まる事がある |
盲目状態発生 |
600/ 150 |
透明視の薬 |
透明視能力を一時的に上昇させる |
透明視が永続的に高まる事がある |
盲目状態発生 |
600/ 150 |
大回復 |
ライフをある程度回復させる |
回復力増加、病気治療 |
病気状態発生 |
800/ 200 |
マナ大回復 |
マナを75回復させる。足ふみでの回復がそこそこあるので、戦士系なら重要度は低い。 |
? |
? |
800/ 200 |
心眼の薬 |
テレパシー能力を一時的に上昇させる |
テレパシーが永続的に高まる事がある |
盲目状態発生 |
800/200 |
超回復の薬 |
ライフをかなり回復させる |
? |
? |
1200/300 |
マナ超回復の薬 |
マナをかなり回復させる |
? |
? |
1200/300 |
浮遊の薬 |
一時的に浮遊する。ルーンや罠のオブジェクト無効 |
? |
重量-がつく。所持重量-60.0w |
1200/300 |
エリクサー |
ライフとマナをかなり回復させる |
? |
病気状態発生 |
1200/300 |
性転換 |
性別を変える |
? |
? |
1200/300 |
透明 |
一時的に有視界の敵に気づかれなくなる |
持続ターン増加 |
持続ターン減少 |
1200/300 |
記憶喪失 |
鑑定したものを全て忘れる |
スキルポイントの振り直しが出来る |
? |
2400/600 |
成長 |
レベルを1上げる |
レベルを3上げる |
レベルを1下げる |
2400/600 |
魅惑 |
飲ませた相手を魅了する |
飲ませた相手を仲間にする |
飲ませた相手の友好値を下げる |
2400/600 |
退化 |
レベルを1下げる |
レベルを1下げる |
レベルを2下げる |
2400/600 |
最終更新:2020年05月09日 00:51