システム

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*一日の流れ編 流れは一定で、平日の場合 +仕事(狩猟又は畑仕事)を行う +敵を倒した後、仕事内容が&bold(){狩猟}ならその後すぐにお金が入ります、入るお金はその仕事で狩った獲物によって変わります。                                                                &bold(){畑仕事}なら4週目の仕事終了後に貰えます、金額はそれまでに畑仕事を行った回数+倒した獲物で報酬が変化します。 +移動安価、村でブラブラするか王国に行くかの安価です、どちらかの施設に一か所だけ寄ることが出来ます。 +一日終了、週末に。 週末の場合は仕事はないので、すぐに移動安価になります。 +どこに行くか?この時、村でブラブラするか王国に行くか、それとも一人で洞窟に潜るかを安価で選択します。 +村でブラブラする場合、村の施設に二か所。王国の場合、王国の施設に二か所。寄ることが出来ます。 +二か所寄った後、一日が終了平日に移行します。洞窟の場合は脱出した瞬間に平日に移行します。 以上のサイクルになっております。 *戦闘編 -自分が現在装備している武器の攻撃力が、そのまま相手のダメージになります。 -相手の体力の横にステータス異常(例:&bold(){油まみれ・火炎系投擲アイテムのダメージが二倍になる。})が表示されたり&br()&bold(){ダメージ-1}などついている場合は、武器攻撃力からその数値を引かれた数が相手のダメージになります。 -やらない夫がダメージを受ける場合も、相手の攻撃力からやらない夫が現在装備している防具分のダメージが軽減されます。ちなみに、ダメージが&bold(){0}になることはありません。どんなに攻撃を軽減しても必ず&bold(){1}のダメージは食らいます。 -基本的な行動順番はやらない夫⇒敵⇒協力者(あらかじめ酒場で協力を要請します、何時頃洞窟に行くかを相談し一緒に潜ることが可能です。)の順番で行動します。&br()尚、協力者は&bold(){指定されている能力を使用するだけ}なので協力者はよく考えて雇いましょう、協力者の能力は洞窟を潜ったり、会話を重ねることで上昇します。 -敵との戦闘中に&bold(){B.周囲を探索する}を選択すると、攻撃を諦める替わりにアイテムを一つ入手します。&br()場合によっては、状況を打破するアイテムの可能性があるので、余裕がある時はやってみるといいでしょう。 -道具を使用する場合は、そのまま&bold(){アイテム名}を記入するだけで発動します、アイテムには全体に効果が及ぶものと単体にのみ効果が及ぶ物があります。&br()単体にのみ発動するアイテムは標的をあらかじめ選択して安価を取ってください。   -逃げる場合、ボスか雑魚とで安価が発生します。ダンジョン内で逃げた場合、その後ダンジョンを脱出するかを選択できます。&br()尚、依頼で逃げても特にペナルティは存在しませんが、仕事で逃げるとおしおきが待っていますのでご注意を・・・・ -相手の体力が武器攻撃力以下になった瞬間、オートモードが発動します。
*一日の流れ編 流れは一定で、平日の場合 +仕事(狩猟又は畑仕事)を行う +敵を倒した後、仕事内容が&bold(){狩猟}ならその後すぐにお金が入ります、入るお金はその仕事で狩った獲物によって変わります。                                                                &bold(){畑仕事}なら4週目の仕事終了後に貰えます、金額はそれまでに畑仕事を行った回数+倒した獲物で報酬が変化します。 +移動安価、村でブラブラするか王国に行くかの安価です、どちらかの施設に一か所だけ寄ることが出来ます。 +一日終了、週末に。 週末の場合は仕事はないので、すぐに移動安価になります。 +どこに行くか?この時、村でブラブラするか王国に行くか、それとも一人で洞窟に潜るかを安価で選択します。 +村でブラブラする場合、村の施設に二か所。王国の場合、王国の施設に二か所。寄ることが出来ます。 +二か所寄った後、一日が終了平日に移行します。洞窟の場合は脱出した瞬間に平日に移行します。 以上のサイクルになっております。 *戦闘編 -自分が現在装備している武器の攻撃力が、そのまま相手のダメージになります。 -相手の体力の横にステータス異常(例:&bold(){油まみれ・火炎系投擲アイテムのダメージが二倍になる。})が表示されたり&br()&bold(){ダメージ-1}などついている場合は、武器攻撃力からその数値を引かれた数が相手のダメージになります。 -やらない夫がダメージを受ける場合も、相手の攻撃力からやらない夫が現在装備している防具分のダメージが軽減されます。ちなみに、ダメージが&bold(){0}になることはありません。どんなに攻撃を軽減しても必ず&bold(){1}のダメージは食らいます。 -基本的な行動順番はやらない夫⇒敵⇒協力者(あらかじめ酒場で協力を要請します、何時頃洞窟に行くかを相談し一緒に潜ることが可能です。)の順番で行動します。&br()尚、協力者は&bold(){指定されている能力を使用するだけ}なので協力者はよく考えて雇いましょう、協力者の能力は洞窟を潜ったり、会話を重ねることで上昇します。 -敵との戦闘中に&bold(){B.周囲を探索する}を選択すると、攻撃を諦める替わりにアイテムを一つ入手します。&br()場合によっては、状況を打破するアイテムの可能性があるので、余裕がある時はやってみるといいでしょう。 -道具を使用する場合は、そのまま&bold(){アイテム名}を記入するだけで発動します、アイテムには全体に効果が及ぶものと単体にのみ効果が及ぶ物があります。&br()単体にのみ発動するアイテムは標的をあらかじめ選択して安価を取ってください。   -逃げる場合、ボスか雑魚とで安価が発生します。ダンジョン内で逃げた場合、その後ダンジョンを脱出するかを選択できます。&br()尚、依頼で逃げても特にペナルティは存在しませんが、仕事で逃げるとおしおきが待っていますのでご注意を・・・・ *状態異常 -&bold(){毒}:ターンの初めに最大体力の2割ダメージ、戦闘終了後回復 -&bold(){油まみれ}:攻撃アイテムのダメージが2倍になる。 -&bold(){石油まみれ}:攻撃アイテムのダメージが3倍になる。 -&bold(){催眠術}:一ターン行動不可。 -&bold(){半壊・全壊}:鎧が壊されている状態。半壊だと防御力が半分、全壊だと0になる。ダンジョンから脱出するか修理パッチ(全壊したら不可)で治る。半壊・全壊状態でダンジョンから脱出すると鎧の修理料を取られる。半壊だと2000GD。全壊だと5000GD。 -相手の体力が武器攻撃力以下になった瞬間、オートモードが発動します。

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