Annie


AnnieちゃんのFirst blood。Volibearとは何の関係も無い
女王様気質のロリ 声もゲーム内でトップクラスに個性的で子供っぽい為ロリコン歓喜
性能も非常に偏ってまさにMageと言った所 何故か通常攻撃の射程が長い
今ではMid入門用の座をいろんな奴等に奪われつつあるが今はその安さで地位を保っている・・・気がする
だが必要とされる技術が基本的な物ばかりなのでやはり練習するならAnnieが一番いいのではないかと思う

レベルが上がってくると対面の種類が増えて扱いに長けている奴とかそれぞれのchampの対策を知っている奴
とかが増えてくるからAnnieにもそれぞれ専門の知識や技術が必要になってくる

しゅきりゅ

passive スキルを使う度にスタックが溜まる 4スタック溜まった状態になると次のスキルにStunが付与される
 buffアイコンに数字が書いてある スタックが溜まりきると赤くなるから分かりやすいね
 またAnnie本体にも白い輪が回っている あるスキンだとわっかの色が変わって見辛くなりnoob初見殺しが可能

Q 対象の敵に魔法ダメージを与える このスキルでラストヒットを取ると使用分のマナが回復する
 このスキルでラストヒットを取りpassiveスタックを貯めるのが序盤の流れ
 射程が全champの中でもまさに平均的といったベーシックなスキル

W 指定した方向に扇状の魔法を撃ち魔法ダメージを与える
 これもただそれだけの効果 まさに入門用champ AoE(範囲攻撃)でもStunは全部に入るからあんしん

E 15秒間AnnieのARとMRを増加させ効果中に通常攻撃してきた敵に魔法ダメージを与える
 Annieのpassiveを貯める為に使うスキル
 申し訳程度の防御補助に加えてゴミのような魔法ダメージなので無い物と思っていい
 ただ申し訳程度に命を助けられる事もたまにあるかくらいには覚えていてほしい

R 指定範囲の敵に魔法ダメージを与えその位置にPetを召還 45秒間持続する
 このPetは毎秒周囲に魔法ダメージを与え続け通常攻撃に高い魔法ダメージを持つ 舐めてかかると痛い
 PetはAlt+右クリックで操作する事が出来る これ以外と大事だから覚えておこう
 コイツはラストヒットを取られると敵に50ゴールド渡すのでダメージ与えられずに殺されるだけなら引かせよう
 このスキルはWより射程が広く扇状でも無いためStunを入れてコンボの始動に使う事が多い

優先度はR>W>Q>E 振りはQWWQWRE Eは1あると意外と便利

RのダメージはStunを入れるとPetの毎秒魔法ダメージと通常攻撃ダメージが入るので
実際の数値より大分高い

passiveのスタックがMAXの時にEを使ってもスタックは0に戻らないからあんしんしてほしい
Q上げ派もいるのだが射程が変わらない上にマナコストも気になるレベルではない
またAnnieが殴りあうのはStunが入った時のみなので即ち全てのスキルが入る Qが強い事に意味は無い

青buffを貰える構成なら別にQ先に上げようがW先に上げようが構わない
どちらにもメリットデメリットがある
ちなみにLv1からinvade(相手のjungleに複数人でgankすること)したりLv1Fightしたりするときは黙ってWを上げて開幕スタック貯めよね


Stun無しのQで削るというのならば
そこまで有利ならさっさとStunいれて殺してWでpushしてgank行けよ、と思う


レーンではQと通常を絡めてラストヒットを取っていく スタックが溜まればQを使う必要は無い
また通常攻撃の射程が非常に長い為敵の隙が多いなら通常攻撃ハラスもアリ
passiveのスタックが溜まったらタイミングを見計らってQW通常で引く 反撃を食らったら意味が無い
殺せそうならIgniteを絡めて同コンボで殺す 通常も2発くらいいれる
passiveの輪があると警戒されて近づいてこない事が多いが
noobは輪しか見ていない場合が多い その為即QWコンボでStunさせるか
殴り合う直前でEを使いスタックをMAXにし不意打ちする と言った戦法が有効
noobじゃないならAnnie自身のbuffを見ているから無駄だぞ

敵が無駄に帰ってgankに行けそうならさっさとレーンを押してgankへ、ルートは分かってるよな?
勿論スタックを溜めていくんだぞ

集団戦ではお見合い状態の時大勢が固まってたら一気に突っ込んでRWQで溶かしてやれ!
Flashで壁を抜けて不意打ちRから一気に全員溶かしてもいいぞ
分散している状態で一人を殺しきるのも悪くはないがAnnieはAoEが主体のchampな為できれば巻き込みたい


アイテム

靴potスタート これが安定
慣れないうちは即 RodOfAges(右上)作れ。Eもあって死ににくくなって安定する。

その後ドランズ2個まで→帽子 靴はMpen靴 タイミングはドランズ2個購入後かドランズ1~0で帽子(右上)即購入後
敵がコンボ撃った後でもすぐに自分を殺しにかかるような流れなら砂時計(Armor)を
敵APの攻撃がウザったいならアビサルを
敵の強力なCC(WW、Malz、Veig等)が怖いならサッシュ(MR)を
敵のアイテムを見てMRが全体的に高ければヴォイド杖(右上)を
ここまで買えば終わっているが続くのならリッチベーンか敵に合わせた防御系アイテムを追加
最終更新:2012年10月25日 04:09
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